Mass Effect 2: Final Run คือจุดสูงสุดของภารกิจวิดีโอเกม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

กับการประกาศครั้งที่สี่ที่รอคอยมานาน Mass Effect การเข้าร่วมงาน The Game Awards แฟน ๆ ได้ทบทวนช่วงเวลาที่พวกเขาชื่นชอบในแฟรนไชส์นี้ ในขณะที่ซีรีส์อาจมีความผิดพลาดด้วย Mass Effect: Andromeda , ต้นตำรับ Mass Effect ไตรภาคยังคงสูงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ชั้นนำในวิดีโอเกม



abita สีม่วง haze abv

ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณเรื่องราวและตัวละครของเกม ซึ่งไม่มีตัวอย่างใดที่จะเป็นตัวอย่างที่ดีไปกว่า Mass Effect 2 ชั่วโมงสุดท้ายที่บาดใจ Mass Effect 2 ภารกิจฆ่าตัวตายคือจุดสุดยอดของการผจญภัยครั้งใหญ่ และเป็นภารกิจเดี่ยวที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม



แน่นอนว่าการเรียกมันว่าภารกิจเดียวอาจเป็นการเรียกชื่อผิด เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมภารกิจจึงยอดเยี่ยมมาก คุณต้องย้อนเวลากลับไป 40 ชั่วโมงก่อนเวลาเปิดทำการของเกม มากกว่ารายการอื่นๆ ในซีรีส์ Mass Effect 2 เป็นประสบการณ์ที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างเข้มข้น โดยทุกๆ การกระทำและเรื่องราวจะค้นหาวิธีที่จะให้เหตุผลได้ เหตุใดคุณจึงสามารถออกแบบใหม่และเคารพ Shepard ของคุณได้ เพราะพวกเขาตายไปห้าปีแล้วและต้องสร้างใหม่จากซากเพียงไม่กี่ชิ้น ลูกเรือนอร์มังดีอยู่ที่ไหน พวกมันพร้อมกับส่วนที่เหลือของจักรวาลได้เดินหน้าต่อไปหลังจากที่คุณตาย ทำไมไม่มีใครเตรียมพร้อมสำหรับการบุกรุกของ Reaper? สภา - หลังจากการตายของคุณ - ได้ทำการโจมตีของ Sovereign ทางการเมืองและประกาศว่าการบุกรุกของ Reaper เป็นเรื่องหลอกลวง

ดังนั้น, Mass Effect 2 เริ่มต้นด้วยการผลักคุณเข้าไปในส่วนหนาของมัน ไม่มีการสอบสวน ไม่มีการไตร่ตรองและไม่มีการไล่ตาม เพียง Shepard ได้รับเป้าหมายง่ายๆ: หยุดนักสะสม เผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่รับผิดชอบการลักพาตัวผู้ตั้งถิ่นฐานในอาณานิคมจำนวนมาก ในการทำเช่นนั้น เชพเพิร์ดต้องรวบรวมทีม รับความไว้วางใจ และกล้าหาญโอเมก้า 4 รีเลย์เพื่อไปถึงฐานของพวกเขา ซึ่งเป็นผลัดที่ไม่มีใครเคยกลับมา

เวลาทำงานทั้งหมดของ Mass Effect 2 คือการสร้างทีมของคุณสำหรับภารกิจฆ่าตัวตายขั้นสุดท้ายที่บาดใจ ทีมของคุณต้องเชื่อใจคุณ ระยะเวลา. คุณทำสำเร็จโดยทำภารกิจพิเศษเพื่อภักดีซึ่งได้รับความไว้วางใจจากทีมของคุณ แต่ยังบังคับให้คุณสนใจพวกเขาด้วย ในขณะที่เกมอื่น ๆ แม้แต่เกมอื่น ๆ Mass Effect ตำแหน่ง อาจมีภารกิจที่คุณต้องทำภารกิจให้เสร็จสิ้นสำหรับลูกเรือ Mass Effect 2 เพิ่มน้ำหนักให้กับพวกเขาทันทีโดยบอกคุณว่าคุณต้องมีลูกเรือคนนี้อยู่เคียงข้างคุณจึงจะมีโอกาสประสบความสำเร็จ



ที่เกี่ยวข้อง: Mass Effect: การเปิดตัวของ Legendary Edition สามารถให้บริการหนึ่งวัตถุประสงค์หลัก

แน่นอนว่านั่นไม่ใช่ความจริงโดยเนื้อแท้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ภารกิจฆ่าตัวตายมีส่วนร่วมมาก ภารกิจเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณสามารถเข้าถึง Omega-4 Relay ได้ในที่สุด แต่ทุกการตัดสินใจของคุณหลังจากนั้นมีผลกระทบ นักสะสมของคุณจะจับลูกเรือของคุณไว้ล่วงหน้า ใช้เวลานานเกินไปและพวกเขาทั้งหมดจะตาย หรือคุณอาจจะสามารถช่วยได้เพียงคนเดียว ที่จะไม่ยอมให้คุณลืมว่าคุณยอมให้ลูกเรือที่เหลือถูกทำให้เป็นของเหลว เกมดังกล่าวให้คุณหยุดสองสามจุดที่คุณทำได้ก่อนออกเดินทาง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี คุณจะไม่ได้รับภารกิจความภักดีจนกว่าจะถึงเวลาผ่านผลัด

ความภักดีเข้ามามีบทบาทเมื่อคุณต้องเผชิญกับงานหลายอย่างที่ต้องทำให้เสร็จเพื่อนำทางไปยังฐานนักสะสมได้สำเร็จ คุณต้องเลือกสมาชิกลูกเรือที่ถูกต้องเพื่อทำงานเฉพาะให้สำเร็จ - และสมาชิกในทีมนั้นจะต้องภักดี การเลือกลูกเรือที่ไม่เหมาะสมหรือไม่ซื่อสัตย์มักจะส่งผลให้มีคนตาย และอาจไม่ชัดเจนในทันทีว่าใครจะเป็น แม้จะมีความหมายของเกม แต่นั่นก็ไม่ใช่จุดจบสำหรับคุณเช่นกัน คุณสามารถจบเกมนี้ด้วย Shepard ที่สูญเสียลูกเรือทั้งหมดของเขา และเกมจะถือว่านี่เป็นเงื่อนไขการชนะที่ถูกต้อง คุณจะสามารถดำเนินการบันทึกที่ส่งต่อไปยัง Mass Effect 3 -- แม้ว่า Shepard จะเป็นโลกที่ว่างเปล่ากว่ามาก



โดยพื้นฐานแล้วนำไปสู่สิ่งที่ทำให้ภารกิจฆ่าตัวตายน่าจดจำมาก เป็นเรื่องที่ถูก ทุกคนสามารถตายได้ และคุณอาจไม่สามารถคาดเดาได้ว่าเป็นใคร ภารกิจฆ่าตัวตายสนับสนุนให้คุณให้ความสนใจและทำความรู้จักกับทีมของคุณ รายละเอียดและจุดอ่อนและจุดแข็งของพวกเขา หากคุณใช้เวลากับทีมมากพอ คุณจะรู้ว่าใครควรถูกส่งเข้าไปในช่องระบายอากาศเพื่อเปิดประตูให้ทีมของคุณ คุณจะเข้าใจว่ามิแรนดาถึงแม้จะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลัง แต่ก็ไม่แข็งแกร่งเท่ากับ Asari Justicar ที่ยอดเยี่ยม Samara (หรือคู่หูบิดเบี้ยวของเธอ Morinth) เนื่องจากเกมนี้กระตุ้นความสนใจและทำความรู้จักทีมของคุณ คุณจะพบว่าตัวเองมีความซาบซึ้งมากขึ้นสำหรับการโต้ตอบที่คุณมีกับทีมของคุณตลอด

ที่เกี่ยวข้อง: Mass Effect: เกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือนอร์มังดีหลังจากการบุกรุกของ Reaper?

แน่นอนว่าภารกิจฆ่าตัวตายมีผลต่อเนื่อง...ในระดับหนึ่ง ใครที่ตายที่นี่จะไม่กลับมาอีก Mass Effect 3 . แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้คุณไม่มีเพื่อนร่วมทีมสองคน แต่ก็ไม่ส่งผลกระทบจริงๆ really Mass Effect 3 มากขนาดนั้น น่าเสียดาย การเล่าเรื่องต้องการให้เรื่องราวดำเนินต่อไป ดังนั้นตัวละครที่เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่เสียชีวิตที่นี่จึงถูกแทนที่ด้วยตัวละครทั่วไปที่มีความสามารถน้อยกว่า ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ ที่ไม่จำเป็น เช่น มิแรนดาและเจค็อบ หยุดอยู่ เรื่องราวของพวกเขาเขียนขึ้นจาก โลก.

การดูถูกครั้งสุดท้าย หากทั้งทีมตายและเชพเพิร์ดยังทำภารกิจสำคัญไม่สำเร็จ ก็คือการตายของเชพเพิร์ดเอง ซึ่งตกอยู่ในจุดจบอันรุนแรงหลังจากล้มเหลวในการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในนอร์มังดี เกมไม่ได้ถือว่าเกมนี้จบลงเช่นกัน มันเป็นจุดจบของแคนนอนของคุณ ด้วยการทัวร์หลังภารกิจอย่างอดทนของเชพเพิร์ดในนอร์มังดีที่ว่างเปล่าในตอนนี้ แทนดำเนินการโดยโจ๊กเกอร์ และไฟล์บันทึกของคุณไม่สามารถนำไปไว้ได้ Mass Effect 3 -- เชพเพิร์ดตายแล้ว

หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง Mass Effect 2 จบลงอย่างน่าเหลือเชื่อ The Reapers ยังคงมา และมนุษยชาติกำลังตกอยู่ในความคับแค้นใจ แต่พวกเขาก็มีความหวัง เมื่อ Shepard ออกทัวร์นอร์มังดีอย่างภาคภูมิใจและเฝ้าดูลูกเรือของเขา เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งใหญ่ครั้งต่อไป ไม่ใช่ในฐานะวงดนตรีแร็กแท็ก แต่ในฐานะครอบครัว ภารกิจฆ่าตัวตายของ Mass Effect 2 ไม่ใช่ภารกิจที่ดีที่สุดในการเล่นเกมเพราะเป็นซีเควนซ์แอ็กชั่นออกเทนสูงที่มีเดิมพันสูง - มันเป็นเพราะเป็นการผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องพร้อมผลตอบแทนทางอารมณ์ที่ให้รางวัลแก่คุณที่ปล่อยให้ตัวเองหลงทางใน เรื่องเล่ามากมายที่จักรวาลสร้างขึ้น

deschutes butte porter

อ่านต่อไป: ใหม่ Mass Effect เป็นภาคต่อของทั้งไตรภาคดั้งเดิมและ Andromeda



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เกมบัลลังก์ Funko! หาซื้อได้ก่อนจบซีรีส์

Cbr Exclusives


เกมบัลลังก์ Funko! หาซื้อได้ก่อนจบซีรีส์

เมื่อ Game of Thrones สิ้นสุดฤดูกาลสุดท้ายของ HBO นี่คือ Funko Pop ที่ดีที่สุด! ตัวเลขจากซีรีย์แฟนตาซี

อ่านเพิ่มเติม
Daily Bugle ของ LEGO เป็นฉาก Spider-Man ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

วัฒนธรรมเนิร์ด


Daily Bugle ของ LEGO เป็นฉาก Spider-Man ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ชุด LEGO Marvel Spider-Man Daily Bugle ใหม่เป็นชุด Marvel ที่ใหญ่ที่สุดของ LEGO จนถึงปัจจุบัน โดยมีจำนวนชิ้นส่วน 3,772 ชิ้นและสูง 32 นิ้ว

อ่านเพิ่มเติม