D&D: วิธีรวม One-Shot เข้ากับแคมเปญเพิ่มเติม Extended

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons & Dragons การยิงครั้งเดียวนั้นยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการ พวกเขาเป็นวิธีที่ดีในการ แนะนำผู้เล่นใหม่ กับเกมหรือกลุ่มผู้เล่นทั่วไปของคุณ พวกเขายังให้ผู้เล่นได้ลองเล่นตัวละคร เผ่าพันธุ์ และคลาสต่าง ๆ ที่พวกเขาอาจไม่ต้องการเล่นเป็นเวลานาน และเนื่องจากมีความสมบูรณ์ในตัวเอง คุณอาจได้รับโอกาสในการปิดเรื่อง ซึ่งเป็นสิ่งที่ DM จะบอกคุณได้ยาก



แต่ในขณะที่ลักษณะโดยย่อของพวกมันนั้นยอดเยี่ยม แต่บางครั้งช็อตเดียวก็ดีมากจนคุณต้องการนำมันมาสู่แคมเปญแบบขยายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง นี่คือวิธีการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ



กฎข้อแรกในการรวมช็อตเดียวในแคมเปญของคุณคือต้องแน่ใจว่าคุณตั้งค่าให้อยู่ในโลกเดียวกับแคมเปญของคุณ หากคุณเคยเล่นช็อตเดียวแล้วและไม่ได้ทำเช่นนี้ คุณสามารถลองใช้ 'จักรวาลคู่ขนาน' หรือ 'โลกอื่น' ได้เสมอ - บางทีช็อตเดียวเกิดขึ้นบนระนาบหรือมิติอื่น

หากคุณยังคงวางแผนในนัดเดียว ให้ถามตัวเองและผู้เล่นของคุณว่าพวกเขาต้องการเล่นเป็นตัวละครเดียวกันหรือลองอะไรที่แตกต่างออกไป ถ้าเป็นกรณีแรกก็ง่ายสำหรับคุณ ในกรณีที่สอง คุณอาจต้องการวางตัวละครเหล่านี้ไว้ที่อื่นนอกเหนือจากปาร์ตี้หลักของคุณ นี่อาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะเพิ่มตำนานการสร้างโลกบางส่วนเกี่ยวกับส่วนหนึ่งของโลกที่ยังไม่ได้มีการสำรวจมากนัก หากคุณกำลังยืมภาพช็อตเดียวจากแหล่งอื่น ให้ลองเปลี่ยนการตั้งค่าโดยเปลี่ยนชื่อตัวละครหรือสิ่งมีชีวิตให้เหมาะสมกับหลักการของแคมเปญของคุณ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีใช้รุ่นก่อนหน้าเพื่อทำให้ D&D 5e ดีขึ้น



หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ one-shot ในฐานะผู้เล่นคือการได้ลองตัวละครใหม่ๆ ให้ผู้เล่นของคุณออกแบบตัวละครใหม่พร้อมข้อจำกัดใดๆ ที่คุณเห็นว่าเหมาะสม เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้บดบังตัวละครในแคมเปญปัจจุบัน เกรงว่าพวกเขาจะเลิกสนใจพีซีเครื่องเดิม วิธีง่ายๆ ในการทำเช่นนี้คือทำให้อักขระใหม่มีระดับต่ำกว่าอักขระของแคมเปญ

ไปไอปา

บางครั้ง ช็อตเดียวอาจไม่ใช่เรื่องราวที่แยกจากกันมากนัก เนื่องจากเป็นมินิอาร์คในแคมเปญปัจจุบันของคุณ ในกรณีนี้ คุณต้องยอมรับการรถไฟจำนวนเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มต้นการยิงครั้งเดียว หาสถานที่ในแคมเปญของคุณซึ่งมีเรื่องเล็กน้อยที่ต้องทำ คุณคงไม่อยากเริ่มฉากเดียวก่อนที่ตัวละครจะเผชิญหน้ากับบอสใหญ่และทำลายโมเมนตัมของพวกเขา

วิธีหนึ่งในการกระตุ้นการเริ่มต้นของนัดเดียวคือวิธีการส่งสารแบบสุ่ม โดยพื้นฐานแล้ว ตัวละครต่างสนใจธุรกิจของพวกเขาเมื่อพวกเขาได้รับข้อความที่บอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังการถ่ายทำและเสนอรางวัลที่ไม่อาจต้านทานได้ หากไม่ได้ผล หรือคุณมีบุคลิกที่ดื้อรั้นเป็นพิเศษ คุณสามารถลองใช้วิธีการที่รุนแรงกว่านี้ บางทีตัวละครอาจถูกเคลื่อนย้ายโดยไม่ได้ตั้งใจ (อาจให้โอกาสพวกเขาในการช่วยชีวิตด้วยระดับความยากสูง) มีหลายวิธีในการกระตุ้นการยิงครั้งเดียว แต่จะทำงานได้ดีที่สุดหากเป็นการเฉพาะเจาะจงกับธรรมชาติของการยิงครั้งเดียว



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: A Guide to Hexcrawls

มีแนวคิดแบบช็อตเดียวมากมายบนอินเทอร์เน็ตในสถานที่ต่างๆ เช่น Reddit หรือ DM's Guild แต่ถ้าคุณใช้แคมเปญอยู่แล้ว คุณอาจสนใจที่จะสร้างแนวคิดของคุณเอง มีการยิงครั้งเดียวแบบคลาสสิกสองสามประเภทที่จะเข้ากับเกือบทุกแคมเปญ

อย่างแรกคือมีภารกิจปล้น นี่เป็นช็อตเดียวแบบคลาสสิกและด้วยเหตุผลที่ดี พวกมันสนุกไม่รู้จบและเป็นตัวของตัวเอง เป้าหมายของภารกิจนั้นง่ายต่อการออกแบบและง่ายต่อการระบุตัวละคร นอกจากนี้ยังมอบโอกาสมากมายให้กับคุณในการออกแบบปริศนาและกับดัก การรวบรวมข้อมูล Dungeon เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่คลาสสิก คุณสามารถสนุกไปกับการออกแบบบอสตัวร้ายตัวใหญ่เพื่อต่อสู้ในตอนท้าย และทำให้ผู้เล่นของคุณตื่นตัวผ่านการสร้างดันเจี้ยนที่ชาญฉลาด ระวังสิ่งนี้ด้วยเพราะมันน่าเบื่อได้ง่าย

ในที่สุดก็มีหนึ่งช็อตลึกลับทั่วไป นี่อาจคล้ายกับงานเลี้ยงอาหารค่ำลึกลับเกี่ยวกับการฆาตกรรมหรือความลึกลับของเมืองที่น่าขนลุก มีบางอย่างผิดพลาด และผู้เล่นต้องรวบรวมเบาะแสที่คุณเตรียมไว้ให้พวกเขา ความลึกลับของการฆาตกรรมนั้นอธิบายตนเองได้ แต่ในความลึกลับของเมืองที่น่าขนลุก มีบางอย่างรุมเร้าเมือง นี่อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่คำสาปไปจนถึงสัตว์ร้ายไปจนถึงโรงงานแห่งใหม่ที่สร้างมลพิษให้กับแหล่งน้ำในบริเวณใกล้เคียง แน่นอนว่านี่ไม่ใช่เพียงภาพเดียวหรือวิธีเดียวที่จะรวมภาพเหล่านี้เข้ากับแคมเปญของคุณ เช่นเดียวกับทุกสิ่ง D&D คุณถูกจำกัดด้วยจินตนาการของคุณเท่านั้น

บูร์บอง บาร์เรล สเตาท์ แอนเดอร์สัน วัลเลย์

อ่านต่อไป: Dungeons & Dragons: วิธีสร้างแคมเปญที่ยาวนานจากการยิงครั้งเดียว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Claire Redfield: ฮีโร่สังหารซอมบี้ของ Resident Evil 2 อธิบาย Hero

Cbr Exclusives


Claire Redfield: ฮีโร่สังหารซอมบี้ของ Resident Evil 2 อธิบาย Hero

แคลร์ เรดฟิลด์เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักและโดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Resident Evil ทั้งหมด นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเธอ

อ่านเพิ่มเติม
10 หมาป่าเดียวดายที่ดีที่สุดในอะนิเมะอันดับ

รายการ


10 หมาป่าเดียวดายที่ดีที่สุดในอะนิเมะอันดับ

ตัวละครอนิเมะบางตัวเป็นผู้เล่นในทีม แต่ตัวอื่นๆ ทำงานได้ดีที่สุดโดยลำพัง ซึ่งมักจะไม่เป็นไปตามหลักการ ตัวการ์ตูนอนิเมะตัวใดที่ทำหน้าที่โซโล่ได้ดีที่สุด?

อ่านเพิ่มเติม