เนื่องจากเป็นเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Dungeons & Dragons เป็นเกมที่สนุกมาประมาณ 45 ปี ในขณะที่ได้รับความนิยม D&D อาจเป็นเกมที่ยากหากใครไม่คุ้นเคยกับการสวมบทบาทบนโต๊ะ โชคดีที่มีวิธีมากมายในการเรียนรู้วิธีการเล่น ดีแอนด์ดี
โดยที่ในใจนี่คือเคล็ดลับสิบประการสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มต้นด้วย ดีแอนด์ดี เคล็ดลับที่จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นในบริบทของการเล่นเป็นตัวละครหรือเป็นหัวหน้าดันเจี้ยน
10ดูสตรีม D&D
วิธีหนึ่งในการหาวิธีเล่นหรือวิ่ง D&D คือการดูคนอื่นเล่นเกม งานนี้ค่อนข้างง่ายเพราะมีหลากหลาย D&D แคมเปญที่มีให้รับชมบนบริการสตรีมมิ่ง ระหว่างดู บทบาทสำคัญ อาจไม่สอนให้ใครทำแคมเปญที่มีคุณภาพใกล้เคียงกัน แต่ก็ยังสามารถสอนอะไรหลายๆ อย่างเกี่ยวกับการเล่นได้ ดีแอนด์ดี
สิ่งเหล่านี้รวมถึงการให้ผู้เริ่มต้นมีความคิดที่ชัดเจนว่าเกมควรจะไหลและเล่นอย่างไร นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นแหล่งไอเดียที่ดีสำหรับตัวละครและฉากในตอนแรก D&D เกม.
9ใช้ตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับเกมแรกของคุณ
งานที่น่ากลัวที่สุดชิ้นหนึ่งสำหรับมือใหม่ D&D ผู้เล่นกำลังสร้างตัวละครใหม่ แม้ว่ามันอาจจะดูเรียบง่าย แต่บางครั้งก็ยากที่จะสร้างตัวละครที่ใครๆ ก็ต้องการจริงๆ เนื่องจากมีความรู้จำกัดเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ ทางออกหนึ่งคือการใช้อักขระที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก ชุดเริ่มต้น.
ปริมาณแอลกอฮอล์ฉมวก ipa
สี่ตัวอักษรที่มาพร้อมกับ ชุดเริ่มต้น ให้แนวคิดที่ดีแก่ผู้เริ่มต้นว่าตัวละครของผู้เล่นที่ดีควรเป็นอย่างไรสำหรับคลาสหลักส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นที่จะ เน้นเรียนรู้การเล่น D&D แทนที่จะเครียดกับการพยายามสร้างบุคลิกที่ดี
บ้านหลังเล็กบนทุ่งหญ้าถูกทำลาย
8อ่านการผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้า
ทั้ง Wizards of the Coast และผู้เผยแพร่บุคคลที่สามต่าง ๆ ได้สร้าง pre-made จำนวนมาก bunch D&D การผจญภัยที่จะเพลิดเพลิน สำหรับ DM ที่เพิ่งเริ่มต้น การผจญภัยเหล่านี้ช่วยให้ทุกคนพร้อมผจญภัยได้อย่างรวดเร็ว ผู้ที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นสามารถใช้การผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้านี้เพื่อทำความเข้าใจวิธีสร้างการผจญภัยที่มีโครงสร้างที่ดีและเป็นแหล่งของแรงบันดาลใจ
สำหรับผู้เล่นมือใหม่ การอ่านการผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้าก็มีประโยชน์เช่นกัน มันสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องพิจารณาในขณะที่เล่นเซสชั่น รวมถึงแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นกับดักสำหรับปาร์ตี้และตรรกะประเภทใดที่จะใช้เพื่อพัฒนาภารกิจ
7คิดเกี่ยวกับวิธีการ 'D&D-ify' สิ่งที่คุณชอบ
สำหรับผู้เล่นและ DM ที่ต้องการแรงบันดาลใจสำหรับตัวละครและฉากสำหรับ D&D แคมเปญ กระบวนการคิดที่ดีในการพัฒนาแคมเปญใด ๆ คือการดำเนินการ สิ่งที่สนุกและ 'D&D-ifying' มัน . ความหมายของคำนั้นคือการนำตัวละครหรืองานสมมติมาใช้กับ a D&D การตั้งค่าและชุดกฎ
ตัวอย่างเช่น หากใครชื่นชอบการ์ตูนหรือภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะจัดปาร์ตี้ที่ประกอบด้วยตัวละครระดับสูงที่คุกคามภัยคุกคามที่คุกคามคนทั้งโลก กระบวนการนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้แคมเปญรู้สึกไม่เหมือนใครและแตกต่างจากการผจญภัยแฟนตาซีทั่วไป
6พิจารณาว่าการประชุมประเภทใดที่เหมาะกับคุณและกลุ่มของคุณ
ในโลกที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ของเรา มีหลายวิธีให้เล่น D&D กับกลุ่ม เคล็ดลับดีๆสำหรับกลุ่มมือใหม่ D&D ผู้เล่นจะต้องคิดให้ออกว่ารูปแบบไหนจะเหมาะกับการพบปะสังสรรค์ที่สุด D&D เซสชันแคมเปญ
สเตาท์จักรพรรดิรัสเซียสีขาว
การสนทนากลุ่มเหล่านี้สามารถตัดสินได้ว่า D&D เซสชันควรดำเนินการด้วยตนเอง โดยการแชทด้วยเสียง หรือโดยการแชทด้วยข้อความ รูปแบบการประชุมเหล่านี้มีความสำคัญในการพิจารณา เนื่องจากสามารถตัดสินใจได้ว่าจะมีเซสชันเกิดขึ้นได้บ่อยเพียงใดและเซสชันทั้งหมดดำเนินไปอย่างไร
5กำหนดขอบเขตที่ชัดเจนระหว่าง DM และผู้เล่น
สิ่งสำคัญอีกอย่างสำหรับมือใหม่ D&D เพื่อหาขอบเขตว่าควรกำหนดขอบเขตในการรณรงค์อย่างไร ขอบเขตเหล่านี้เป็นความเข้าใจระหว่าง DM และผู้เล่นว่าแคมเปญจะไปในทิศทางใด นี่เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างเนื้อหาที่ควรหลีกเลี่ยงในการสร้างการผจญภัยหรือสิ่งที่ผู้เล่นไม่สามารถทำได้
ควรทำเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นออกจากกลุ่มเนื่องจากรู้สึกไม่สบายใจจากผลการแข่งขัน และเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนใน D&D กลุ่มรู้สึกสบายและมีช่วงเวลาที่ดี ขอบเขตมีความสำคัญในการป้องกัน D&D จากการพัฒนาสู่ F.A.T.A.L. ด้วยกฎเกณฑ์ที่ได้ผล
4วิจัยคลาสและความก้าวหน้าก่อนเล่น
ก่อนสร้าง D&D ตัวละคร ผู้เล่นควรศึกษาคลาสของตัวละครก่อนเล่น นี่เป็นเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ในการที่จะช่วยให้ผู้เริ่มต้นมีแนวคิดว่าพวกเขาสามารถทำอะไรกับชั้นเรียนของตัวละครได้บ้าง D&D's ฉบับที่ห้า ยังแนะนำคลาสย่อยที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งแนะนำเส้นทางต่างๆ ที่ตัวละครสามารถเลื่อนลงมาเพื่อให้ผู้เล่นได้พิจารณา
ซึ่งหมายความว่าสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มสร้างตัวละคร ควรพิจารณาวิธีต่างๆ ที่สามารถใช้และปรับปรุงคลาสได้ เป็นความคิดที่ดีที่จะนึกถึงคลาส Prestige ที่ทุกคนต้องการให้ตัวละครของพวกเขาก้าวหน้า
3พูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นในกลุ่มเกี่ยวกับตัวละครของพวกเขา
การพูดเกี่ยวกับคลาสของตัวละคร เป็นความคิดที่ดีที่จะพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นๆ เกี่ยวกับคลาสของตัวละครที่พวกเขากำลังพิจารณา นี่เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาคลาสของตัวละครที่จะเลือก เนื่องจากเป็นความคิดที่ดีที่จะลองเติมช่องว่างที่อาจเป็นไปได้ในการจัดปาร์ตี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าไม่มีผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ต้องการเล่นเป็นตัวละครแนวฮีลเลอร์ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะพิจารณาสร้างมันขึ้นมา
มีคนแฮ็คบัญชี psn ของฉัน ฉันจะเอากลับคืนได้อย่างไร
นี่เป็นสิ่งที่ควรพิจารณาสำหรับ DM มือใหม่ด้วย เนื่องจากอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะตั้งค่าแคมเปญเพื่อให้บริการผู้เล่น หากพวกเขาทั้งหมดตัดสินใจที่จะเล่นเป็นผู้ใช้เวทย์มนตร์ นักสู้ หรืออันธพาล หรืออาจเป็นความคิดที่ดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างตัวละครกับผู้เล่นโดยทั่วไป
สองอภิปรายและดูเนื้อหาของบุคคลที่สาม
D&D's Fifth Edition มีเนื้อหาของบุคคลที่สามที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพิจารณาแคมเปญ เนื้อหาของบุคคลที่สามเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเล่น D&D ถ้าผู้เล่นชอบ D&D กฎ แต่ไม่ใช่การตั้งค่าเริ่มต้น เหตุผลก็คือมีหนังสือของบุคคลที่สามที่อนุญาตให้ผู้เล่นเพิ่มองค์ประกอบที่ทันสมัยและล้ำยุคให้กับ D&D รณรงค์หรือสร้างจากนิทานพื้นบ้านและตำนานที่ไม่ใช่ชาวตะวันตก
เนื้อหาของบุคคลที่สามยังสามารถแนะนำตัวเลือกใหม่ให้ผู้เล่นพิจารณาถึงตัวละครของพวกเขา แน่นอน เป็นความคิดที่ดีที่จะพูดคุยกับ DM เพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างตัวละครที่ไม่เข้ากับ that การตั้งค่าแคมเปญ หรือทำลายเกมอย่างสมบูรณ์
1อ่านเรื่องราว D&D อย่างเป็นทางการ
อีกหนึ่งเคล็ดลับดีๆ สำหรับผู้ที่เริ่มต้นด้วย D&D คือการดูที่ นิยายอย่างเป็นทางการ . ผลงานของนิยายอย่างเป็นทางการไม่เพียงแต่เป็นวิธีที่ดีในการได้รับ ความเข้าใจในการจัดทำแคมเปญ แต่ยังทำหน้าที่เป็นแหล่งแรงบันดาลใจที่ดีโดยทั่วไป
เบียร์สาลีเซนต์เบอร์นาร์ด
D&D นิยายยังสามารถใช้เป็นแนวทางที่ดีในการคิดได้ว่าแคมเปญควรรู้สึกอย่างไรหรือมารวมกัน งานเหล่านี้สามารถใช้เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาว่าตัวละครอาจตอบสนองต่อสิ่งที่พวกเขาพบในแคมเปญเนื่องจากภูมิหลังของพวกเขาได้อย่างไร พวกเขายังสามารถให้แรงบันดาลใจที่ดีในการจัดโครงสร้างแคมเปญให้เข้ากับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่รวมเป็นหนึ่งเดียว