TMNT: 10 วิธีที่รายการทีวีไม่เหมือนการ์ตูน

เต่านินจาวัยรุ่น ระเบิดออกจากประตูในช่วงปลายยุค 80 และเปลี่ยนจากการ์ตูนอินดี้เรื่องเล็กๆ ให้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งยุค 90 ด้วยการ์ตูน ภาพยนตร์ และของเล่น ของเล่นมากมาย เต่ามีความแข็งแกร่งตั้งแต่นั้นมา ด้วยซีรีส์และภาพยนตร์แอนิเมชั่นมากกว่าเดิม ทั้งหมดนี้นำเสนอแนวคิดที่แตกต่างกันไปตามแนวคิดหลักดั้งเดิมของสี่โดยเต่ากลายเป็นนักรบนินจาวัยรุ่น

ความแตกต่างมากมายระหว่างรายการและภาพยนตร์แต่ละรายการ มีน้อยคนนักที่จะมีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันร่วมกัน และความแตกต่างนั้นรุนแรงกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับหนังสือการ์ตูนต้นฉบับ ต่อไปนี้เป็นวิธี TMNT รายการโทรทัศน์ไม่เหมือนการ์ตูน



10หางมีมัน

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการ์ตูนและการดัดแปลงทางโทรทัศน์ต่างๆ ของ เต่านินจาวัยรุ่น เกี่ยวข้องกับกายวิภาคของพวกเขา ในการ์ตูนต้นฉบับโดย Kevin Eastman และ Peter Laird จาก Mirage Studios เต่าแต่ละตัวมีหาง

แม้ว่าลักษณะทางกายภาพเล็กน้อยนี้จะทำให้มันเป็นของเล่นดั้งเดิมจาก Playmates แต่ไม่มีรายการโทรทัศน์ใดที่รวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของกายวิภาคของเต่าสี่ตัว ซึ่งรวมถึงซีรีส์แอนิเมชั่นปี 1987 ที่ทำให้แฟรนไชส์นี้กลายเป็นที่นิยมหรือการฟื้นคืนชีพในศตวรรษที่ 21

9การประกบการกลายพันธุ์

ใน X-Men มนุษย์กลายพันธุ์เกิดมาพร้อมกับการปรับปรุงพันธุกรรม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วพวกมันจะแสดงให้เห็นในภายหลังในวัยแรกรุ่น สำหรับเต่านินจาวัยรุ่น ปัจจัยกระตุ้นในการได้รับพลัง (และความรู้สึก) ของพวกมันคือสารก่อกลายพันธุ์ที่แปลกประหลาด



ในการ์ตูน สารก่อกลายพันธุ์ทำหน้าที่เป็นเซรั่มเพื่อการเจริญเติบโต ทำให้ลูกเต่าเติบโตเป็นวัยรุ่นด้วยความสามารถทางปัญญาที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในการ์ตูน สารก่อกลายพันธุ์มีแนวโน้มที่จะทำงานเหมือนเครื่องปั่น ผสมผสานลักษณะทางพันธุกรรมของมนุษย์และสัตว์ที่สร้างตัวละครเช่น Rocksteady และ BeBop

troegs perpetual ipa

8การเชื่อมต่อเสี้ยน

ต้นกำเนิดของเต่าแตกต่างกันไปเล็กน้อยจากการ์ตูนไปจนถึงรายการโทรทัศน์ต่างๆ การ์ตูน Mirage ดั้งเดิมรวมถึงการ์ตูนปี 2003 เต่าสี่ตัว - Raphael, Michaelangelo, Donatello และ Leonardo - ค้นพบ Splinter ต้นแบบของพวกเขาในที่สุดหลังจากที่พวกเขาสัมผัสกับการกลายพันธุ์

สก๊อตเบียร์สกปรก

เรื่องนี้ต่างจากการ์ตูนซีรีส์ปี 1987 ที่มันจะเกิดขึ้นกับเขาก่อนจะเกิดเรื่องขึ้น ความแตกต่างส่วนใหญ่จะใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในความสัมพันธ์ระหว่าง Splinter และ Turtles รวมถึงวิธีการแสดงภาพในอดีต



7เสี้ยน / โยชิ

ต้นกำเนิดและเอกลักษณ์ของ Splinter แตกต่างกันไปตั้งแต่การ์ตูนไปจนถึงรายการโทรทัศน์เช่นเดียวกับเต่า ในการ์ตูนมิราจต้นฉบับ ผู้ให้คำปรึกษาที่ฉลาดเหมือนโอบีวัน เคโนบีคือหนูที่ต้องขอบคุณการกลายพันธุ์ที่กลายพันธุ์เป็นเสี้ยน ชายที่รู้จักกันในชื่อฮามาโตะ โยชิเป็นเจ้าของเขา

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ครอสโอเวอร์นินจาเต่าวัยรุ่นที่ดีที่สุด

ในอาร์ชีคอมิคส์ที่ตามมา เช่นเดียวกับซีรีย์อนิเมชั่นปี 1987 สปรินเตอร์คือโยชิจริงๆ สารก่อกลายพันธุ์ทำให้เขากลายพันธุ์เป็น Splinter ซึ่งสะท้อนถึงการ์ตูนชุดแรกมีแนวโน้มที่จะผสมข้ามสายพันธุ์กับสัตว์

6โคบาบังก้า บัดดี้

องค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งของซีรีส์แอนิเมชั่นดั้งเดิมในปี 1987 คือบุคลิกของ Turtles ซึ่งในขณะนั้นวาดได้ชัดเจนกว่าในหนังสือการ์ตูนเล็กน้อย บรรดาแฟนๆ วัยหนุ่มสาวต่างจับจ้องไปที่ Mikey ซึ่งวลีที่ว่า 'Cowabunga' ขายเสื้อยืดจำนวนมากในสมัยนั้น

ลักษณะเฉพาะของนักเล่นกระดานโต้คลื่นของ Mikey ทำให้ทุกอย่าง 'น่าขยะแขยง' แต่ตัวละครตัวนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับการแสดง ในการ์ตูนและแทบทุกการปรับตัวหลังจากนั้น เขาจริงจังกว่ามาก แม้ว่าในบางเวอร์ชั่นเขาจะเป็นตัวสร้างปัญหา

5ผ้าพันคอ

เดิมที The Turtles ทั้งหมดมีผ้าพันคอสีแดงเหมือนกันในการ์ตูน Mirage หนึ่งในไม่กี่กรณีของสีในหนังสือขาวดำ เมื่อถึงเวลาที่จะสร้างซีรีส์แอนิเมชั่น โปรดิวเซอร์ต้องการสร้างความแตกต่างระหว่างเต่าสี่ตัว (และขายของเล่น) ให้มากขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงมอบผ้าพันคอหลากสีให้เต่าแต่ละตัว

การจดจำแบรนด์เป็นทุกอย่างสำหรับของเล่นยักษ์ใหญ่ในช่วงปลายยุค 80 เช่น เต่าหรือ He-Man และจ้าวแห่งจักรวาล the ดอนนี่ได้สีม่วง ไมกี้ได้สีส้ม ราฟได้สีแดง และลีโอได้สีน้ำเงิน

4ตามีมัน

ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งระหว่างเต่าในหนังสือการ์ตูนและรายการโทรทัศน์เกี่ยวข้องกับสายตาของพวกเขา ในการ์ตูน ทั้งสี่คนมีดวงตาสีขาวล้วน ไม่ต่างจาก Storm จาก X-Men การขาดนักเรียนยังส่งผลต่อการ์ตูนปี 2546 แต่สำหรับการ์ตูนเรื่องอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในซีรีย์อนิเมชั่นปี 1987 พวกเขามีรูม่านตาสีดำ

บ้านต้นไม้ กรีน ไอปา

น่าแปลกที่มันเป็นแค่ผ้าโพกหัวเท่านั้น ในเวอร์ชันอื่น ๆ เต่าบางครั้งมีไอริสสีน้ำตาล แม้ว่าจะแตกต่างกันไปเล็กน้อยจากการทำซ้ำไปจนถึงการทำซ้ำของแฟรนไชส์

3ความเร็วของการกลายพันธุ์

เต่าตัวน้อยจะกลายเป็นนักรบวัยรุ่นได้เร็วเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของแฟรนไชส์ที่แฟน ๆ กำลังดูหรืออ่านอยู่ ในการ์ตูนมิราจ เช่นเดียวกับซีรีส์แอนิเมชั่นปี 2003 และซีรีส์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ในปี 2012 เต่ามีอายุตามธรรมชาติหลังจากสัมผัสกับสารก่อกลายพันธุ์ ซึ่งเติบโตเป็นวัยรุ่นในอัตราปกติ

ที่เกี่ยวข้อง: TMNT: 10 สิ่งที่แฟน ๆ ควรรู้เกี่ยวกับวีนัส เต่าตัวเมียดั้งเดิม

ในการ์ตูนปี 1987 การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นทันที เช่นเดียวกับซีรีส์แอนิเมชันที่เป็นสัญลักษณ์อื่นๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน ผู้สร้างน่าจะรู้สึกว่าจำเป็นต้องเร่งดำเนินการต่างๆ ให้พร้อมสำหรับผู้ชม

สองการเชื่อมต่อเครื่องทำลายเอกสาร

Shredder ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นผู้ร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ เต่านินจาวัยรุ่น แฟรนไชส์ เขาจะไม่มีวันสับสนกับหนึ่งในศัตรูตัวฉกาจของฮีโร่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแฟรนไชส์บางเวอร์ชัน เขามีบทบาทสำคัญในต้นกำเนิดของพวกเขา

ในต้นฉบับ Mirage Comics เครื่องหั่นย่อยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการที่เต่าเป็นเต่า; อย่างไรก็ตาม ในรายการโทรทัศน์ปี 2530 และ 2546 เขามีส่วนร่วม ในเวอร์ชันปี 87 Shredder โยนกระป๋องสารก่อกลายพันธุ์ที่รั่วไหลในที่สุดและเปลี่ยน Turtles และ Splinter ทั้งคู่ ในเวอร์ชัน '03 การกระทำของ Shredder นำ Splinter และ Turtles เข้าสู่ท่อระบายน้ำและสารก่อกลายพันธุ์

1เครื่องทำลาย Utrom

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งระหว่างการ์ตูนและรายการโทรทัศน์คือเรื่อง Shredder ในการ์ตูนต้นฉบับและการดัดแปลงส่วนใหญ่ Shredder เป็นมนุษย์ สิ่งนี้เปลี่ยนไปอย่างมากในซีรีย์อนิเมชั่นปี 2003 รายการเผยให้เห็นว่า Shredder เป็นสมาชิกของเผ่าพันธุ์ Utrom มนุษย์ต่างดาวจริงๆ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ยึดติดเนื่องจากการดัดแปลงในภายหลังกลับไปเป็นอย่างที่เคยเป็นมา

ปริมาณแอลกอฮอล์ลิงทองคำ

การแสดงในปี 2546 เผยให้เห็นว่ามีเครื่องทำลายเอกสารของมนุษย์จริงๆ ณ จุดหนึ่ง แต่เครื่องทำลายเอกสาร Utrom ได้เข้ามาแทนที่เขา การถูกเอเลี่ยนตัวร้ายเข้ามาแทนที่เป็นสิ่งที่รู้กันดีอยู่แล้วว่ากำลังจะเกิดขึ้น แต่ก็ยังเป็นชีวิตที่ยากลำบากในการเป็นหัวหน้าวายร้ายในรายการการ์ตูนสำหรับเด็ก

ถัดไป: TMNT: 5 DC Heroes ที่พวกเขาสามารถเอาชนะได้ (& 5 ที่พวกเขาทำไม่ได้)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


จัดอันดับการปรากฏตัวอย่างเป็นทางการของ Mario จากทีวีและภาพยนตร์ทุกรายการ

รายการ


จัดอันดับการปรากฏตัวอย่างเป็นทางการของ Mario จากทีวีและภาพยนตร์ทุกรายการ

มาสคอตของ Nintendo อย่าง Super Mario ได้แสดงออกมามากกว่าแค่วิดีโอเกม ตั้งแต่โทรทัศน์ไปจนถึงภาพยนตร์ การแสดงใดต่อไปนี้ดีที่สุด

อ่านเพิ่มเติม
D&D 5e: 5 สิ่งที่เป็นฝันร้ายสำหรับ DM (& 5 สิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อทรมานปาร์ตี้)

รายการ


D&D 5e: 5 สิ่งที่เป็นฝันร้ายสำหรับ DM (& 5 สิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อทรมานปาร์ตี้)

โดยทั่วไปแล้ว Dungeons & Dragons จะเป็นความร่วมมือกัน แต่มีหลายสิ่งที่ DM และผู้เล่นสามารถทำเพื่อกันและกันเพื่อทำให้เกมกลายเป็นฝันร้าย

อ่านเพิ่มเติม