Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หลังจากชนะไปสักระยะของ Stellaris ผู้เล่นหลายคนชอบที่จะท้าทายตัวเองเพื่อทดสอบความสามารถในการจัดการและ จักรวรรดิระหว่างดวงดาว . หนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดคือ One Planet Challenge ซึ่งทำให้ผู้เล่นสนุกสนานกับบ้านเกิดของตนตลอดเซสชั่น ไม่เคยตั้งอาณานิคมในโลกที่เอื้ออาศัยได้ เนื่องจากเกมยังคงเปลี่ยนแปลงไปตามแต่ละอย่าง อัปเดตใหม่และ DLC , กลยุทธ์มีการเปลี่ยนแปลงในการพยายามท้าทายนี้ นี่คือเคล็ดลับบางประการที่อิงจากเวอร์ชันล่าสุดของ Stellaris .



ก่อนเริ่มการท้าทาย ผู้เล่นจะต้องพิจารณาว่าพวกเขาต้องการเล่นจักรวรรดิแบบไหน ต้นกำเนิดที่แตกต่างกันสามารถสร้างความแตกต่างได้มาก เนื่องจากจะเป็นตัวกำหนดว่าบ้านเกิดของคุณจะเป็นอย่างไร ต้นกำเนิดของ Life Seeded นั้นน่าจะดีที่สุด เพราะมันเริ่มต้นผู้เล่นด้วยโลก Gaia ขนาด 25 ที่มีทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ขุดได้สามแหล่ง แม้ว่าที่มานี้จะขัดขวางผู้เล่นโดยการจำกัดผู้เล่นให้สามารถตั้งรกรากโลก Gaia ได้เท่านั้น แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาที่นี่



บัลลาสต์พอยต์ grunion Pale ale

ในบรรดาต้นกำเนิดที่เป็นไปได้อื่น ๆ คือ Remnants ซึ่งเริ่มต้นผู้เล่นด้วยโลกขนาด 22 Relic พร้อมบล็อกที่สามารถล้างและอาจปลดล็อคเทคโนโลยีการวิจัยแบบสุ่ม มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าในที่สุดโลกของ Relic นี้สามารถกลับคืนสู่โลก Ecumenopolis ได้อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากทั้งสี่ส่วนของโลกวงแหวนถือเป็นโลกที่แยกจากกันซึ่งจำเป็นต้องตั้งอาณานิคม การเลือกต้นกำเนิดของ Shattered Ring World อาจถือเป็นการโกง ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเป็นจักรกลเอ็มไพร์ควรเลือกแหล่งที่มาของการรวมทรัพยากร เนื่องจากมันเริ่มต้นผู้เล่นด้วยโลกเครื่องจักรที่ไม่มีตัวบล็อกเขตและคุณสมบัติของดาวเคราะห์ต่างๆ

แม้ว่าหน่วยงานส่วนใหญ่จะไม่สร้างความแตกต่างมากนักกับความท้าทายนี้ การเลือกหน่วยงานขององค์กรจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสำนักงานสาขาในโลกของ Empire อื่นได้ หากพวกเขาได้ทำข้อตกลงทางการค้ากับพวกเขา สำนักงานเหล่านี้สามารถจัดหาทรัพยากรเพิ่มเติมหรือโบนัสทั่วทั้งจักรวรรดิ ทำให้ผู้เล่นสามารถขยายเศรษฐกิจต่อไปได้ แม้ว่าโลกของพวกเขาจะได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่แล้วก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง: Stellaris: The Nemesis DLC น่าเล่นไหม?



เนื่องจากผู้เล่นจะไม่ตั้งรกรากอยู่ในโลกมนุษย์ต่างดาวอยู่แล้ว ลักษณะเช่น การปรับตัวหรือเร่ร่อนควรมองข้ามไปเพื่อประโยชน์ของผู้อื่น เช่น เป็นชุมชน ซึ่งช่วยให้ป๊อปมากขึ้นใช้พื้นที่ที่อยู่อาศัยที่มีค่าน้อยกว่า ดาวเคราะห์และป๊อปเป็นรากฐานของอาณาจักรใด ๆ และการมีเพียงดาวเคราะห์ดวงเดียวหมายความว่าการพัฒนาโลกในบ้านของคุณต้องเกิดขึ้นโดยเร็วที่สุด เมื่อใส่การตั้งค่าสำหรับแผนที่กาแล็กซี่ของเซสชันใหม่ คุณยังสามารถปิดใช้งานโลกที่น่าอยู่อาศัยที่รับประกันได้ จักรวรรดิของคุณจะไม่มีประโยชน์อะไรสำหรับพวกเขา และที่สำคัญกว่านั้น มันกีดกันอาณาจักรเอเลี่ยนอื่น ๆ จากการเข้าถึงโลกเหล่านี้

ปริมาณแอลกอฮอล์เบียร์ส่งออกพิเศษ

เนื่องจากผู้เล่นจะเป็นผู้ควบคุมโลกในบ้านของตนเท่านั้น จึงจำเป็นต้องได้รับการปกป้องอย่างดี หากไม่เป็นเช่นนั้น จักรวรรดิคู่แข่งหรือกองกำลังวิกฤตที่เข้าถึงและบุกโลกของคุณได้สำเร็จจะทำให้คุณพ่ายแพ้ ควรใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งในการตั้งค่าฐานดาวของป้อมปราการในระบบที่เชื่อมต่อโดยตรงกับระบบบ้านของคุณ บ้านเกิดของคุณควรมีบ้านอย่างน้อยหนึ่งย่านที่จะช่วยปราบอาชญากรรม รวมทั้งอาคารเครื่องกำเนิดป้อมปราการและโล่เพื่อปกป้องโลก การบำรุงรักษา เสถียรภาพของดาวเคราะห์ มีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ เพราะหากตกต่ำพอที่จะทำให้เกิดการกบฏได้สำเร็จ ก็จะทำให้เกิดการสูญเสียในทันทีเช่นกัน เมื่อสร้างและปรับใช้ฟลีต คุณควรรักษาระบบบ้านของคุณไว้อย่างน้อยหนึ่งรายการตลอดเวลา

ที่เกี่ยวข้อง: Stellaris: บทสรุปของห่วงโซ่เหตุการณ์สัญญาณขอบฟ้า



นอกจากนี้ ผู้เล่นจะต้องเพิ่มจำนวนประชากรในโลกบ้านเกิดของตนให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ให้จัดลำดับความสำคัญของที่อยู่อาศัยและการผลิตสินค้าอุปโภคบริโภคและโลหะผสม หากเล่นเป็นอาณาจักรทางชีววิทยา ให้พิจารณาสร้างเขตเกษตรกรรม แต่ทางเลือกอื่นคือสร้างอาคารแบบไฮโดรโปนิกส์บนฐานดาวทุกแห่ง พลังงานและแร่ธาตุสามารถรวบรวมจากสถานีขุดในอวกาศ

นอกจากนี้ หลีกเลี่ยงการขยายขอบเขตของคุณเว้นแต่จำเป็นจริงๆ ความท้าทายนี้ใช้ได้ผลดีที่สุดกับรูปแบบการเล่นที่สูงมากกว่าแบบกว้าง เนื่องจากระบบที่ไม่มีโลกที่เป็นอาณานิคมสามารถอ้างสิทธิ์หรือทำลายได้ทันที การมีข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีมากมายอาจเป็นวิธีในการเผชิญหน้ากับจักรวรรดิด้วยข้อได้เปรียบเชิงตัวเลขในเรื่องที่เกี่ยวกับป๊อป กองยาน และกองทัพ

เนื่องจาก One Planet Challenge มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบกับ AI Empires ให้มุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดมากกว่า การปกครองหรือการขยายตัว . การฝึกฝนกับ AI Empires หรือ Crises เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย อาจเป็นวิธีที่ดีในการเตรียมพร้อมรับความท้าทายในเกมปกติ เพื่อความชัดเจน นี่ไม่ใช่ความท้าทายอย่างเป็นทางการที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยความสำเร็จ มันถูกสร้างขึ้นโดยแฟน ๆ และเป็นทางเลือก อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่รู้สึกว่าพวกเขาเชี่ยวชาญเกมนี้แล้ว One Planet Challenge นั้นยอดเยี่ยมมากคือการทดสอบทักษะเหล่านั้นและสัมผัสประสบการณ์เกมในรูปแบบใหม่

ซาวด์แทร็กการแก้แค้นของ dragon ball z cooler

อ่านต่อไป: วิธีการทำงานของ Age of Empires III: Definitive Edition ในอเมริกา



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ทำไม Abigail ถึงเป็นหุ้นส่วนที่ดีที่สุดของ Stardew Valley

วีดีโอเกมส์


ทำไม Abigail ถึงเป็นหุ้นส่วนที่ดีที่สุดของ Stardew Valley

Stardew Valley มี NPC แสนโรแมนติก 12 ตัว แต่ Abigail เป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับหุ้นส่วนการทำฟาร์มที่ดีที่สุดตลอดชีวิต นี่คือเหตุผล

อ่านเพิ่มเติม
Redline เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่มีสไตล์และโฉบเฉี่ยวที่สุดของ Madhouse

ข่าวอนิเมะ


Redline เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่มีสไตล์และโฉบเฉี่ยวที่สุดของ Madhouse

Redline ของ Takeshi Koike เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ดีที่สุดในคลังภาพยนตร์อนิเมะที่น่าประทับใจของ Madhouse และเป็นภาพยนตร์ที่แทบไม่มีใครเห็นในตอนแรก

อ่านเพิ่มเติม