Stellaris: The Nemesis DLC น่าเล่นไหม?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

สำหรับเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่อย่าง Stellaris , Paradox Interactive ได้พิสูจน์อีกครั้งว่ามีความเป็นไปได้ไม่รู้จบสำหรับเนื้อหาใหม่ เมื่อวันที่ 15 เมษายน แฟนๆ ได้สัมผัสกับส่วนเสริมหลักล่าสุด ซวย .



การเปลี่ยนแปลงที่โฆษณามากที่สุดโดย Nemesis คือกลายเป็น an . อย่างไม่ต้องสงสัย Endgame Crisis ตัวเองโดยมีเป้าหมายสูงสุดในการทำลายจักรวาลทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือก Ascension Perk Become the Crisis ซึ่งจะปลดล็อกแท็บ UI ใหม่เพื่อกำหนดเส้นทางวิกฤตแบบทางเดียวให้คุณ จักรวรรดิที่เลือกสิ่งนี้อาจเป็นสกุลเงินพิเศษที่เรียกว่า Menace ซึ่งได้มาจากการกระทำชั่วร้ายต่างๆ เช่น การล้างข้อมูลป๊อป การทำลายจักรวรรดิ หรือเปลี่ยนให้เป็นข้าราชบริพาร พิชิตหรือทำลายอาณานิคม และอื่นๆ เมื่อภัยคุกคามและโครงการวิทยาศาสตร์พิเศษเสร็จสิ้นเพียงพอ จักรวรรดิจะได้รับระดับวิกฤตใหม่ ซึ่งจะปลดล็อกสิทธิพิเศษเพิ่มเติม



ทั้งหมดนี้นำไปสู่การสร้าง Aetherophasic Engine โครงสร้างขนาดใหญ่ เพื่อทำลายทั้งกาแล็กซีและชนะเกม ในขณะเดียวกันก็ทำลายระบบดวงดาวทั้งหมดโดยใช้คลาสเรือ Star Eater ใหม่ มันเป็นช่วงเวลาที่เหลือเชื่อเมื่อดวงดาวกลายเป็นหลุมดำ และทุกโลกในระบบถูกทำลายอย่างไม่สามารถแก้ไขได้ อย่างไรก็ตาม เอ็มไพร์ที่กลายเป็นวิกฤตไม่มีความหลากหลายมากนัก เนื่องจากเป้าหมายสุดท้ายเหมือนกัน โดยจำกัดความถี่ที่ผู้เล่นอาจต้องการเล่นซ้ำในเส้นทางนี้ ในขณะที่เล่น Crisis นั้นสนุกมาก ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจเล่น Crisis เพียงครั้งเดียวเพื่อสัมผัสมัน

สำหรับ Empire อื่น ๆ ที่ต่อต้าน Crisis Empires พวกเขายังมีชุดเครื่องมือใหม่ในรูปแบบของ Galactic Custodian เมื่อชุมชน Galactic ก่อตั้งขึ้น จักรวรรดิสามารถเสนอชื่อและลงคะแนนเสียงให้สมาชิกสภากลายเป็น Custodian Empire ผู้รับฝากทรัพย์สินจะได้รับอำนาจฉุกเฉินพิเศษเพื่อต่อสู้กับวิกฤต รวมถึงการลงมติต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สามารถแต่งตั้งผู้ดูแลได้ค่อนข้างเร็วแม้ในช่วงกลางเกมวิกฤตเช่น a ข่านผู้ยิ่งใหญ่ หรือ พายุสีเทา หากปรากฏ การดูแลมาพร้อมกับการจำกัดระยะเวลา แต่สามารถผ่านการลงมติเพื่อยกเลิกข้อจำกัดระยะเวลา หากคุณต้องการไปไกลกว่านี้ ผู้พิทักษ์สามารถเสนอให้แทนที่ชุมชนกาแลกติกด้วยกาแล็กซี่อิมพีเรียม โดยให้คุณเป็นจักรพรรดิ แต่เนื่องจากไม่ใช่ว่าทุกจักรวรรดิจะพอใจกับการเคลื่อนไหวนี้ จึงมีความเป็นไปได้เสมอที่การก่อกบฏจะก่อตัวขึ้น ทำให้กาแลคซี่ตกอยู่ในสงครามกลางเมือง

ที่เกี่ยวข้อง: Xbox Cloud Gaming สำหรับ Apple และ PC เปิดตัว Limited Beta ในวันพรุ่งนี้



การดูแลเป็นเนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดของกรรมตามสนอง ในกรณีที่เกิดวิกฤต คุณอาจเป็นผู้พิทักษ์ที่มีเมตตาซึ่งเอาชนะวิกฤติและยกเลิกอำนาจเหล่านี้เมื่อสิ้นสุดระยะเวลา หรือคุณสามารถใช้กลอุบายทางการเมืองที่คล่องแคล่วบางอย่างเพื่อควบคุมกาแล็กซี่ และในสถานการณ์ที่อีกคนกลายเป็นผู้พิทักษ์และประกาศอาณาจักร อาจเป็นคุณที่เป็นผู้นำกลุ่มกบฏเพื่อโค่นล้มจักรพรรดิและฟื้นฟูชุมชน ด้วยความเป็นไปได้มากมาย Custodians ได้เพิ่มความหลากหลายและมูลค่าการเล่นซ้ำเป็นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม

ซวย ยังแนะนำกลไกขยายสำหรับการจารกรรม ซึ่งเป็นกลไกที่นำมาใช้ใน 3.0 Dick Update . ด้วยการปรับใช้ทูต คุณสามารถติดต่อครั้งแรกและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Alien Empires ที่คุณพบ ภาคเสริมนี้ดำเนินไปอย่างลับๆ เช่น ทำลายฐานดาว ขโมยเทคโนโลยี ให้ทุนกับกลุ่มกบฏ และเปลี่ยนพันธมิตรให้ต่อสู้กันเอง ไม่ว่าคุณจะเล่นผ่านอะไรก็ตาม เกือบทุกอาณาจักรสามารถใช้และได้รับประโยชน์จากการจารกรรม ส่วนขยายนี้ยังเพิ่มชุดเรืออิมพีเรียลชุดใหม่ให้เลือกด้วยแรงบันดาลใจจากเรือหลวงที่ทรงพลังและสง่างามที่สุดในไซไฟ สำหรับผู้ที่หวังจะสร้าง Galactic Imperium นี่เป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบ

มูลค่าการเล่นซ้ำเป็นส่วนสำคัญของเกมกลยุทธ์เช่น Stellaris และบ่อยครั้งที่การสิ้นสุดเกมยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าจะไม่ปรับปรุงเกมใหม่เหมือนกับส่วนเสริมอื่นๆ และ DLC เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ แต่มันสร้างขึ้นจากเกมที่มีอยู่และเพิ่มความเป็นไปได้ใหม่ๆ มากมายสำหรับการเล่นผ่าน ทำให้ความยาวของเกมน่าสนใจ โดยรวมแล้ว ซวย เป็นส่วนเสริมที่ดีของ Stellaris และ DLC ที่มีอยู่ ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมชะตากรรมของกาแล็กซี่ได้อย่างแท้จริงตามที่คุณต้องการ



อ่านต่อไป: Stellaris: บทสรุปของห่วงโซ่เหตุการณ์สัญญาณขอบฟ้า



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เหตุใด Gohan และ Piccolo จึงเป็นผู้นำในอนาคตของ Dragon Ball Super ได้ดีกว่า Goku และ Vegeta

อื่น


เหตุใด Gohan และ Piccolo จึงเป็นผู้นำในอนาคตของ Dragon Ball Super ได้ดีกว่า Goku และ Vegeta

Super Hero Saga ของ Dragon Ball Super พิสูจน์ให้เห็นว่า Gohan และ Piccolo พร้อมที่จะแทนที่ Goku และ Vegeta ในฐานะผู้นำของซีรีส์

อ่านเพิ่มเติม
รีวิว: Monster Hunter Rise เป็นการกลับมาอย่างยินดีต้อนรับสู่ฟอร์มสำหรับ Capcom

วีดีโอเกมส์


รีวิว: Monster Hunter Rise เป็นการกลับมาอย่างยินดีต้อนรับสู่ฟอร์มสำหรับ Capcom

หลังจากความนิยมของ Monster Hunter World แล้ว Monster Hunter Rise เป็นการกลับมาสู่พื้นฐานที่น่ายินดีสำหรับเกม RPG แนวผจญภัยสังหารสัตว์ประหลาดที่มีเรื่องราวของ Capcom

อ่านเพิ่มเติม