Stellaris: Apocalypse - Marauder Clans ได้รับประโยชน์และเป็นอันตรายต่อกาแล็กซี่อย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อาณาจักรมากมายที่สามารถปรากฏใน Stellaris มีความเชื่อ ค่านิยม และเป้าหมายที่แตกต่างกันอย่างมหาศาล แต่ต่างจากอาณาจักรที่เป็นปรปักษ์มากที่สุดที่สามารถปรากฏได้ เหล่า Marauders อาศัยและหายใจเอาความขัดแย้ง แนะนำเป็นส่วนหนึ่งของ คติ การขยาย กลุ่ม Marauders เป็นชนเผ่าเร่ร่อนและกลุ่มต่อสู้ของเอเลี่ยนที่ปฏิเสธการอาศัยอยู่บนดาวเคราะห์และแทนที่จะชอบอาศัยอยู่บนสถานีอวกาศที่เรียกว่าบ้านที่ว่างเปล่า



เช่นเดียวกับโจรสลัดที่สามารถปรากฏในระบบดาวที่ไม่ได้รับการคุ้มครองของจักรวรรดิ พวกกวนๆ ก็มีระเบียบและมีอำนาจมากกว่า ดินแดนของพวกเขาเปิดกว้างสำหรับเรือของคุณที่จะผ่านไปได้ แต่พวกมันมักจะไม่เป็นมิตรและจะโจมตี



เช่นเดียวกับโจรสลัดอวกาศทั่วไป Marauders จะตัดสินใจส่งกองเรือไปบุกโลกอาณานิคมของจักรวรรดิเป็นครั้งคราวเพื่อหาทรัพยากรหรือแม้แต่ประชากรของพวกเขา ก่อนที่พวกเขาจะส่งกองเรือ พวกเขาจะเสนอโอกาสให้คุณจ่ายส่วยให้พวกเขาด้วยเครดิตพลังงาน แร่ธาตุ หรืออาหาร บรรณาการเหล่านี้จะเพิ่มราคาในขณะที่เกมดำเนินไป โดยราคาในภายหลังจะอยู่ในช่วงหลายพัน สำหรับจักรวรรดิที่ปฏิเสธที่จะจ่ายเงิน การจู่โจมจะเริ่มขึ้น แม้ว่าอาณาจักรของคุณจะไม่ได้อยู่ติดกับอาณาเขตของ Marauders กองเรือของพวกเขาก็จะผ่านระบบ Empires อื่น ๆ อย่างเป็นกลาง พวกเขายังสามารถเดินทางผ่านรูหนอนได้หากทำให้การเดินทางเร็วขึ้น

เมื่อมาถึงอาณาเขตของคุณ มันจะทำลายทุกสถานีขุดและวิจัยในระบบของคุณ เช่นเดียวกับฐานดาวและเรือรบที่พวกเขาเจอ จากนั้นกองเรือจะเริ่มทิ้งระเบิดโคจรของอาณานิคมจนกว่าจะถึง 15 การทำลายล้าง จากนั้นจะขโมยทรัพยากรของคุณหรือมากถึง 4 ครั้ง หลังจากนั้น กองเรือจะกลับสู่อาณาเขตของตนแต่ยังคงไม่เป็นมิตรระหว่างทางกลับ กำลังกองเรือของ Marauder ถูกกำหนดโดยจำนวนปีที่ผ่านไป โดยกองยานจะมีกำลังมากถึง 10k ในภายหลัง สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้กับ Marauders ยากขึ้นเรื่อย ๆ ในการขับไล่ในช่วงปีแรก ๆ

เบียร์หัวกะโหลก

Marauder Empire สามารถถูกกำจัดได้โดยการทำลายบ้านที่ว่างเปล่าใน 3 ระบบที่พวกเขาควบคุม แต่พวกเขาได้รับการปกป้องอย่างหนักและโดยทั่วไปไม่สามารถโจมตีได้สำเร็จจนกระทั่งกลางเกมถึงท้ายเกม ที่อยู่อาศัยของ Marauders ได้รับการปกป้องโดยกองยานหลายลำที่มีพลังกองเรือมากถึง 12k และตัวบ้านเองก็มีกำลัง 4k



ที่เกี่ยวข้อง: Stellaris: Leviathans - ผู้พิทักษ์อธิบาย

แม้จะมีความเป็นปรปักษ์ แต่ Marauders สามารถเป็นประโยชน์สำหรับ Empires ที่เต็มใจที่จะจัดการกับพวกเขา หากคุณมีจักรวรรดิที่เป็นคู่แข่งกัน คุณสามารถจ่ายเงินให้ Marauders เพื่อโจมตีหนึ่งในอาณานิคมของพวกเขาด้วยเครดิตพลังงาน 3,000 เครดิต สิ่งนี้สามารถเบี่ยงเบนความสนใจและทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลงอย่างมากโดยไม่ต้องทำให้มือของคุณสกปรก พึงระลึกไว้เสมอว่าคู่แข่งของคุณสามารถทำได้เช่นเดียวกันกับคุณ และในกรณีที่พวกเขาได้รับค่าตอบแทนจาก Empires ก็ไม่มีตัวเลือกที่จะเสนอการยกย่องให้คุณอยู่ตามลำพัง เหล่า Marauders จะปฏิเสธที่จะโจมตี Fallen Empire ใด ๆ ที่คุณได้ประกาศให้เป็นคู่ต่อสู้ด้วย

นอกจากนี้คุณยังสามารถจ้างพลเรือเอกหรือนายพลจาก Marauders เพื่อสั่งกองยานหรือกองทัพของคุณเป็น 2,000 พลังงาน โดยเริ่มจากประสบการณ์ระดับ 3 และมาพร้อมกับคุณสมบัติ Mercenary Warrior ซึ่งจะทำให้พลเรือเอกเพิ่มอัตราการหลบหลีกและอัตราการยิง 10% และ เพิ่มความเสียหายของกองทัพทั่วไป 10%



ที่เกี่ยวข้อง: Stellaris: Distant Stars - L-Gates และ L-Cluster, อธิบาย

เมื่อถึงช่วงกลางเกม บริการของ Marauder จะขยายออกไปเพื่อจ้างกองยานทั้งหมดเป็นทหารรับจ้างที่คุณสามารถบังคับบัญชาได้ กองเรือเหล่านี้มีขนาด เทคโนโลยี และประสบการณ์ที่แตกต่างกัน ไม่สามารถรวม แยก หรือยุบได้ และไม่สามารถยกเลิกพลเรือเอกได้ แม้ว่ากองเรือรับจ้างเหล่านี้จะไม่นับรวมในขีดความสามารถของกองทัพเรือ แต่สัญญาของพวกมันจะมีอายุเพียง 5 ปี ในขณะที่ให้โอกาสจักรวรรดิของคุณต่ออายุสัญญาเมื่อหมดเวลา และเลวร้ายอย่างที่พวกเขาเป็น พวกกวนตีนก็มีมาตรฐานบางอย่าง ในการที่พวกเขาปฏิเสธที่จะโต้ตอบกับอาณาจักรการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ใดๆ นอกเหนือจากการจู่โจมพวกเขา

อาณาจักรที่อยู่ติดกับ Marauder Empires โดยตรงจะได้พบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวซึ่งอาจเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาโดยอ้อม รวมถึงการได้รับทรัพยากรจากการกอบกู้ การยอมรับผู้ลี้ภัย หรือแม้แต่การได้รับกองเรือ Marauder ที่ถูกทิ้งร้างทั้งหมดเพื่อเพิ่มให้กับของคุณเอง หากจักรวรรดิ Marauder ถูกทำลาย ผู้ลี้ภัยจะตั้งรกรากอยู่ในโลกของจักรวรรดิใดๆ ที่ยินดีรับผู้ลี้ภัย

ที่เกี่ยวข้อง: Slay the Spire: เคล็ดลับ เคล็ดลับ & กลยุทธ์สำหรับผู้เล่นใหม่

หลังจากช่วงกลางเกมผ่านไป มีโอกาสที่อาณาจักร Marauder แห่งใดแห่งหนึ่งจะรวมตัวกันภายใต้การนำของ Great Khan ผู้นำที่ประสงค์จะขยายพรมแดนของผู้คนไปยังจักรวรรดิใดๆ ที่พวกเขาอยู่ด้วย จากนั้นโจรเหล่านี้จะกลายเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Horde หรือ 'Marauder Khanate Horde มีโอกาสเกิดขึ้นมากขึ้นหากมี Marauder Empire อื่นถูกกำจัดออกไป เมื่อสร้างแล้ว Horde จะสร้างกองเรือใหม่ที่มีกำลังกองเรือประมาณ 20-30k ลำ ก่อสร้างเรือเพื่อสร้างที่อยู่อาศัยที่ว่างเปล่าใหม่ และแม้แต่เรือขนส่งของกองทัพเพื่อบุกเข้าไปในอาณานิคมของจักรวรรดิ

ข่านเองจะเป็นผู้นำกองเรือที่ทรงพลังที่สุดที่เรียกว่า Chosen of the Great Khan เป็นการส่วนตัวในฐานะพลเรือเอกระดับ 10 พร้อมโบนัสพิเศษให้กับกองเรือทั้งหมดของเขา จำนวนเรือรบที่ Horde จะมีนั้นขึ้นอยู่กับการตั้งค่าความยากของเกม แม้ว่า Horde จะสร้างกองเรือใหม่เป็นประจำจนกว่า Great Khan จะเสียชีวิต สำหรับจักรวรรดิที่ไม่สามารถป้องกัน Horde ได้ ข่านจะเสนอให้ทำให้พวกเขาเป็นรัฐ Satrapy ภายใต้ Horde และจำเป็นต้องจัดหาพลังงาน 10% และการผลิตแร่ 20% รวมถึง 30% ของความจุกองทัพเรือ .

ที่เกี่ยวข้อง: Stellaris: วิธีเอาตัวรอดจากวิกฤต Endgame

หากคุณจัดการทำลายกองเรือของ Great Khan พวกเขาจะหลบหนีแต่กลับมาทำสงครามกับกองเรือใหม่ภายในหนึ่งปี หากกองเรือใหม่นี้ถูกทำลายเป็นครั้งที่สอง ข่านจะไม่พยายามหลบหนีและจะตายในการต่อสู้ แต่ถ้าไม่ฆ่าในสนามรบ ข่านก็อาจตายจากเหตุการณ์สุ่ม เช่น โรคภัยไข้เจ็บหรือการลอบสังหาร หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ข่านจะตายจากสาเหตุธรรมชาติใน 15-45 ปี หากมหาข่านตายด้วยเหตุผลใดก็ตาม กองยานของ Horde จะยุติการขยายและล่าถอยภายในเขตแดนของพวกเขา หลังจากนั้น Horde จะถูกเปลี่ยนกลับเป็น Marauder Empire หากพวกเขาไม่สามารถพิชิตดาวเคราะห์ใดๆ ได้ หรือจักรวรรดิสุ่มทั่วไปหากพวกเขาจัดการเพื่อแย่งชิงดาวเคราะห์ใดๆ ด้วยตนเองได้

ไม่ว่าจักรวรรดิใดสามารถเอาชนะ Khan และ Horde ของเขาได้ พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นสมบัติของ Khan's Throne ซึ่งมีเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟลบค่าอิทธิพล 20% เมื่อพยายามอ้างสิทธิ์ระบบ นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์ชัยชนะเพิ่มขึ้น 20% ต่อความเสียหายของอาวุธ และเพิ่มขึ้น 25% ในการดึงดูดจริยธรรมทางทหารเป็นเวลา 10 ปี สำหรับอิทธิพล 150

อ่านต่อไป: 5 อันดับ Mod Star Wars ที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่ไม่ใช่ Star Wars

ฮ็อป เฮาส์ เบียร์


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


วิธีการเคารพอลิเซียคลาร์กของ Fear the Walking Dead นั้นเป็นปัญหาจริงๆ

โทรทัศน์


วิธีการเคารพอลิเซียคลาร์กของ Fear the Walking Dead นั้นเป็นปัญหาจริงๆ

ดูเหมือนว่า Fear the Walking Dead จะฆ่า Alicia Clark นอกจอ แต่การที่ตอนสุดท้ายของซีซั่น 8 รำลึกถึงเธอนั้นค่อนข้างน่าอึดอัด

อ่านเพิ่มเติม
The Flash เพิ่งอธิบายว่าทำไม Speedster ตัวแรกของ DC ถึงยังมีชีวิตอยู่

การ์ตูน


The Flash เพิ่งอธิบายว่าทำไม Speedster ตัวแรกของ DC ถึงยังมีชีวิตอยู่

ใน The Flash #794 DC นำเสนอคำอธิบายที่สมเหตุสมผลว่าเหตุใด Scarlet Speedsters ที่เก่าแก่ที่สุดจึงยังมีชีวิตอยู่และสบายดี

อ่านเพิ่มเติม