รีวิว: Shin Megami Tensei: Nocturne's Remaster เป็น PS2 JRPG Reborn สุดคลาสสิก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ต้นตำรับ Shin Megami Tensei III: น็อคเทิร์น ได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในเกม JRPG ที่มีสไตล์และไม่เหมือนใครที่สุดเท่าที่เคยมีมาเมื่อวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 2 ในปี 2546 ไม่เพียงเท่านั้น ออกหากินเวลากลางคืน แนะนำแฟรนไชส์มุมมองบุคคลที่สามและกลไกใหม่ที่จะคงไว้สำหรับอนาคต SMT และ บุคคล ชื่อเรื่อง แต่ยังบอกเล่าเรื่องราวอันมืดมนและน่าดึงดูดเกี่ยวกับจุดจบและการสร้างโลกใหม่



ในที่สุด Atlus ก็นำเกมที่สำคัญที่สุดเกมหนึ่งมาสู่ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ด้วย Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster ทำให้เรื่องราวของ Demi-fiend เข้าถึงแฟนๆ ทั้งเก่าและใหม่ได้มากขึ้น หลังจากเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อปลายปีที่แล้ว รีมาสเตอร์จะวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนนี้ และหลังจากที่พรีวิวและมีเวลาเล่นเกมอย่างเต็มอิ่มมากขึ้น เราสามารถพูดได้ว่านี่คือ กลางคืน อย่างที่แฟนๆ ที่คบกันมานานจำมันได้ และนั่นก็ดีขึ้นและแย่ลงไปอีก



JRPG มีชื่อเสียงในการบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับฮีโร่ที่เข้าร่วมกองกำลังเพื่อป้องกันไม่ให้คนร้ายที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตมาถึงจุดจบของโลกโดยใช้พลังแห่งมิตรภาพเพื่อเอาชนะอุปสรรคและดูว่าความดีมีชัยเหนือความชั่วร้าย ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับที่ ออกหากินเวลากลางคืน เป็นเกมที่มืดมิดและโดดเดี่ยว เริ่มต้นในโตเกียวเวอร์ชันปกติแม้ว่าจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว ในช่วงต้น โลกถูกทำลายในเหตุการณ์ที่เรียกว่า Conception ซึ่งเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็น Vortex World ซึ่งเป็นดินแดนรกร้างที่ผู้รอดชีวิตไม่กี่คนที่เหลือต้องนำทางในขณะที่โลกใกล้จะเกิดใหม่

ด้วยเหตุนี้ ตัวเอก (ที่รู้จักกันในชื่อ Demi-fiend เนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างปีศาจและมนุษย์) จึงใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมเพียงลำพัง เช่นเดียวกับในเวอร์ชัน Maniax เขายังสามารถร่วมทีมกับ Raidou หรือกับ DLC ดันเต้จาก เดวิลเมย์คราย ชุด ถึงแม้ว่านอกเหนือจากตัวละครเสริมเหล่านี้ Demi-fiend มีเพียงปีศาจที่เขาเกณฑ์มาเพื่อต่อสู้เคียงข้างเขาเพื่อให้เขาอยู่เป็นเพื่อน ระหว่างทาง เขาได้พบกับวิญญาณของเหล่าผู้ถูกสังหารใน Conception รวมถึง NPC ที่สำคัญจำนวนหนึ่ง การใช้พลังปีศาจของมากาทามะ เดมีอสูรต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในขณะที่เผชิญหน้ากับผู้ติดตามด้วยเหตุผลต่างๆ ที่มีวิสัยทัศน์ของตนเองว่าโลกที่เกิดใหม่ควรเป็นอย่างไร ส่งผลให้มีตอนจบที่หลากหลายขึ้นอยู่กับเหตุผลที่พวกเขาสอดคล้องหรือปฏิเสธ

ซานมิกไลท์เบียร์

ออกหากินเวลากลางคืน เรื่องราวของมันก็น่าสนใจพอๆ กับเมื่อ 18 ปีที่แล้ว โดยสร้างความแตกต่างจากเกม JRPG อื่นๆ โดยบอกเล่าเรื่องราวที่ไม่ใช่ความดีและความชั่ว หรือความโกลาหลและระเบียบ แต่เกี่ยวกับอุดมการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งมีรากฐานมาจากปรัชญาในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่น่าแปลกใจเลยสำหรับเกมที่มีหลักฐานที่มืดมน ไม่มีคำตอบที่ 'ถูกต้อง' ที่นี่ แต่ละเหตุผลมีจุดที่น่าสนใจและข้อบกพร่องเช่นเดียวกับคนที่เสนอพวกเขา



ที่เกี่ยวข้อง: Baten Kaitos เป็นเกม RPG ที่แปลกประหลาดที่สุดของ Nintendo

สำหรับตัวรีมาสเตอร์เองนั้น Atlus ได้จัดลำดับความสำคัญของความเที่ยงตรงไปยังต้นฉบับเหนือสิ่งอื่นใดอย่างชัดเจน โดยอัปเดตโมเดล 3 มิติและพื้นหลังของเกมให้เพียงพอ ออกหากินเวลากลางคืน ปรากฏตามที่แฟน ๆ อาจ จำไว้ เกมดูเหมือนมากกว่าสิ่งที่มันเป็น ในเป้าหมายนั้น นักพัฒนาประสบความสำเร็จอย่างชัดเจน แต่พูดยากนะ น็อคเทิร์น: HD Remaster Re ได้รับการยกระดับอย่างแท้จริงด้วยการเล่นเกมที่ทันสมัย ท้ายที่สุดแล้ว เกม PS2 ที่ขัดเกลาจะยังคงเล่นเหมือนเกม PS2 แทนที่จะเป็นเกมออกใหม่

นั่นไม่ใช่สิ่งเลวร้ายโดยเนื้อแท้ นักเล่นเกมหลายคนที่รักเกมย้อนยุคหรือผู้ที่กังวลเรื่องการเก็บรักษาเกมอย่างมากเมื่อ Sony ประกาศแผนการที่จะปิดตลาดดิจิทัลบางส่วน (ซึ่งมีแผนจะเดินกลับในภายหลัง) เป็นข้อพิสูจน์ถึงเรื่องนี้ ในแง่นั้น รีมาสเตอร์แบบนี้ยอดเยี่ยมเพราะนำประสบการณ์แบบโรงเรียนเก่าที่แท้จริงมาสู่ฮาร์ดแวร์ที่เข้าถึงได้มากขึ้น ป้องกันไม่ให้สูญหายไปตามกาลเวลา ถึงกระนั้นก็ยากที่จะไม่มอง ออกหากินเวลากลางคืน ป้ายราคาของ – ซึ่งถูกกว่าเกม AAA ใหม่เพียง $ 10 บน Nintendo Switch หรือ PlayStation 4 – และไม่รู้สึกว่าควรจะมี มากกว่า .



หลังจากนั้น, กลางคืน กำลังจะปล่อยหลังจากผ่านไปเพียงสัปดาห์เดียว Mass Effect Legendary Edition ซึ่งเป็นรีมาสเตอร์อีกตัวหนึ่ง แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการเล่นเกมและกราฟิก ในขณะที่เรามักพูดถึงความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake เรามักจะมองข้ามช่วงภายในแต่ละป้ายกำกับเหล่านั้น

ที่เกี่ยวข้อง: คุณสามารถนำเข้า Trilogy ดั้งเดิมของคุณบันทึกลงใน Mass Effect Legendary Edition ได้หรือไม่?

แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเพียงเล็กน้อย เช่น ความสามารถในการเลือกทักษะเฉพาะในขณะที่รวมปีศาจและความยาก Merciful ที่ทำให้เกมที่ท้าทายที่มีชื่อเสียงนี้ง่ายขึ้นมาก ระบบส่วนใหญ่ของเกมยังคงไม่บุบสลาย ออกหากินเวลากลางคืน ไม่ใช่เกมที่จะเตือนคุณว่าจะไปที่ใดต่อไปหรือให้คำแนะนำที่ชัดเจนสำหรับการนำทางเขาวงกตดันเจี้ยน ซึ่งอาจดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับความรู้สึกของผู้เล่นแต่ละคนเกี่ยวกับจุดอ้างอิงและเครื่องหมายวัตถุประสงค์ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นควรคาดหวังว่าจะต้องจัดการกับกลไกและเมนูที่ยุ่งยาก เช่น บังคับให้คุณไปที่หน้าต่างๆ เพื่อสลับสมาชิกในปาร์ตี้และดูภาพและสถิติของพวกเขา เกมสมัยใหม่ได้ลดความซับซ้อนของสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ลงอย่างมาก ดังนั้นการได้เห็นเกมเหล่านี้ในที่นี้จึงเป็นของแท้เหมือนต้นฉบับ และน่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นที่เคยชินกับสิ่งที่สะดวกกว่า

ในที่สุด กลางคืน การรีมาสเตอร์ของให้วิธีที่ยอดเยี่ยมในการเล่นชื่อ PS2 ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งแฟน ๆ ของเกม JRPG ที่ล้ำสมัยและที่ใหม่กว่า บุคคล เกมควรได้รับประสบการณ์อย่างแน่นอนหากเพียงเพื่อความสำคัญทางประวัติศาสตร์ต่อแฟรนไชส์และประเภทของเกม แม้ว่าจะเข้าใจได้ว่าทำไมนักเล่นเกมอาจมองที่ราคา .99 ของเกมและคาดหวังมากกว่านี้จากแพ็คเกจที่ค่อนข้างเปลือยเปล่านี้ อย่างน้อยก็ในตัวของมันเองที่คุ้มค่าที่จะเล่น

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster พัฒนาโดย Atlus และเผยแพร่โดย Sega จะวางจำหน่ายบน Steam, PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในวันที่ 25 พฤษภาคม และจะวางจำหน่ายก่อนใครสำหรับผู้ที่ สั่งซื้อรุ่น Digital Deluxe ล่วงหน้าในวันที่ 21 พฤษภาคม สำเนาบทวิจารณ์จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

อ่านต่อไป: Final Fantasy สามารถเรียนรู้อะไรจากคู่แข่งได้บ้าง?



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดที่มีผมสีฟ้าที่คุณลืมไป

รายการ


10 ตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดที่มีผมสีฟ้าที่คุณลืมไป

ตัวการ์ตูนอนิเมะเหล่านี้มีผมสีฟ้าที่สวยงามซึ่งถูกลืมไปแล้ว

อ่านเพิ่มเติม
MultiVersus: เคล็ดลับ เคล็ดลับ & กลยุทธ์สำหรับผู้เล่นใหม่

วีดีโอเกมส์


MultiVersus: เคล็ดลับ เคล็ดลับ & กลยุทธ์สำหรับผู้เล่นใหม่

MultiVersus เหมาะสำหรับแฟนเกมต่อสู้และผู้มาใหม่ เคล็ดลับที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นเหล่านี้จะทำให้การเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้นเล็กน้อย

อ่านเพิ่มเติม