MTG: การหวนรำลึกถึงศักยภาพที่สูญเปล่าของ Ixalan

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มีบางอย่างที่แปลกอย่างปฏิเสธไม่ได้เกี่ยวกับฉากของ Ixalan ฉากอื่นๆ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ชัดเจนเกี่ยวกับธีมประเภทสิ่งมีชีวิต เช่น Innistrad กับซอมบี้ มนุษย์ มนุษย์หมาป่า และแวมไพร์ ชุดอื่นๆก็เอาอยู่ มายากลการชุมนุม ไปยังสถานที่ใหม่ๆ ในแง่ของสภาพแวดล้อมและบรรยากาศ มีความคาดหมายที่ก่อตัวขึ้นในฉากนี้ เนื่องจากอิกซาลันเป็นตัวแทนของการทดลองในโลกที่มีธีมเกี่ยวกับการผจญภัยและการค้นพบ มันเป็นไปตามความคาดหวังนั้นหรือไม่? ใช่และไม่. โดยทั่วไปแล้ว ธีมของฉากนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก ควบคู่ไปกับเรื่องราวของ Jace และ Vraska แต่กลไกและการ์ดของฉากนี้ไม่ได้สร้างผลกระทบมากนัก



ตอนนี้เครื่องบินลำนี้ได้รับฉากที่สองใน Lost Caverns of Ixalan ซึ่งกำลังทำอะไรมากมายในการสำรวจกลไกใหม่และรูปแบบใหม่ในการผจญภัยของเครื่องบิน Lost Caverns of Ixalan กำลังมุ่งหน้าไปสู่ชะตากรรมที่คล้ายกัน หรือฉาก Ixalan ใหม่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงมรดกที่ยั่งยืนมากกว่าฉาก Ixalan ดั้งเดิมหรือไม่



Ixalan มีความทะเยอทะยานแต่ก็เกินกำลัง

Ixalan สัญญาไว้มากมายทั้งเป็นฉาก และเป็น มายากลการชุมนุม การตั้งค่า . ประการแรก มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดประเภทของสัตว์โจรสลัดและไดโนเสาร์ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้รับความสนใจและไม่เกี่ยวข้องมากนัก ประการที่สอง Ixalan เองก็เป็นโลกที่หลงไปจากรูปแบบแฟนตาซีทั่วไปเล็กน้อย มายากล รู้สึกสบายใจมากขึ้นเมื่อถึงจุดนั้นด้วยวัฒนธรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวรรดิเมโสอเมริกาและโจรสลัดในศตวรรษที่ 18 มันมีองค์ประกอบที่น่าพึงพอใจสำหรับฝูงชน เช่น การ์ดสองหน้าและ Pirates และ Dinosaurs ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มักจะรวบรวมความตื่นเต้นในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ช่วยให้ฉากนี้มีผลกระทบต่อเกมโดยรวมมากนัก



ปัญหาที่แท้จริงของ Ixalan จากมุมมองของการเล่นเกมคือความไม่สอดคล้องกันอย่างแท้จริงระหว่างกลไกของฉากกับธีมและความรู้สึกโดยรวม กลไกการสำรวจเป็นวิธีที่น่าสนใจในการนำด้านการผจญภัยของ Ixalan มาสู่เบื้องหน้า และเช่นเดียวกันกับการ์ดแปลงร่าง แต่กลไกเหล่านี้ขัดแย้งกันในธีมกับจุดสนใจหลักอื่นๆ ของฉาก ซึ่งสร้างขึ้นโดยอาศัยเอกลักษณ์ทางกลไกที่แตกต่างกันของ สี่เผ่าหลัก แม้ว่าชนเผ่าเหล่านี้จะมีความน่าสนใจ และเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่น่าสนใจของฉากนี้ แต่พวกเขาก็ขาดความสามัคคีที่แข็งแกร่งกับฉากโดยรวม มีเพียงชาว Merfolk เท่านั้นที่โต้ตอบกับ Explore ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากกลไกหลักของพวกมันหมุนรอบตัวนับ +1/+1 ไม่มีไพ่ใบใดที่สามารถทำงานร่วมกับไพ่สองหน้าได้ นั่นหมายความว่าองค์ประกอบของชนเผ่าในฉากนี้ให้ความรู้สึกเหมือนปลาเฮอริ่งแดงเมื่อมาถึงส่วนการผจญภัยของฉาก

ปัญหาอีกประการหนึ่งก็คือ มันยากมากที่จะสร้างประเภทสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องกันจากด้านหลังของฉากหนึ่งชุด Merfolk เป็นชนเผ่าเดียวที่มีเด็คที่เกี่ยวข้องในการแข่งขันในรูปแบบที่สร้างขึ้น ในขณะเดียวกัน Dinosaurs และ Pirates มีไพ่เพียงไม่กี่ใบก่อนเริ่มฉาก ที่แย่ไปกว่านั้นสำหรับ Pirates การ์ดที่ดีที่สุดส่วนใหญ่ที่เล่นจากฉากนั้นไม่ได้เล่นตามกลไกหลัก การจู่โจม หรือสไตล์การเล่นที่ดุดันที่สนับสนุน

ไม่ได้หมายความว่ามีมาตรฐานที่เกี่ยวข้องและบางครั้งก็เป็นการ์ดสมัยใหม่ที่สามารถเล่นได้ แต่การ์ดที่เกี่ยวข้องหลายใบอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นการ์ดจากชุดอื่น การ์ดอย่าง Contempt ของ Vraska และ Chart a Course นั้นเป็นคาถาที่ดีโดยทั่วไป และธีมที่เกี่ยวข้องกับโจรสลัดโดยรวมก็หายไปอย่างง่ายดายสำหรับทั้งสองการ์ด เนื่องจาก Ixalan มีความทะเยอทะยานที่จะเป็นฉากที่เต็มไปด้วยธีมที่เต็มไปด้วยแนวคิดใหม่ๆ เช่น ไดโนเสาร์หรือโจรสลัด ความจริงที่ว่าสิ่งที่สืบทอดมาจากมันคือ 'การ์ดดีๆ สองสามใบในรูปแบบไม่กี่รูปแบบ' จึงน่าผิดหวังมาก นี่ไม่ใช่การบอกว่าฉากนี้แย่หรือไม่น่าสนใจ แต่สำหรับฉากที่น่าสนใจและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแง่ของรสชาติและไอเดีย มันแปลกที่จะคิดว่าจริงๆ แล้วมันจะมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยแค่ไหน มายากล โดยรวม



คู่แข่งของ Ixalan ไม่ได้ช่วยอะไร

  Jace Beleren อยู่ที่ ixalan mtg

ใครก็ตามที่คิดว่า Rivals of Ixalan จะช่วยได้จะต้องผิดหวัง Ascend ทำอะไรได้ค่อนข้างน้อยในการแก้ไขปัญหาที่นำเสนอโดยการขาดเอกลักษณ์ทางกลไกที่เหนียวแน่นในชุดที่แล้ว และในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นกลไกที่แปลกในตัวมันเอง การเป็นตัวแทนของการแข่งขันเพื่อควบคุมเมือง Orazca ในรูปแบบผลประโยชน์คงที่ซึ่งส่งผลกระทบด้านใดด้านหนึ่งและไม่สามารถโต้ตอบได้ในทางใดทางหนึ่ง ทำให้สิ่งที่ควรจะเป็นการแข่งขันที่ตึงเครียดให้ความรู้สึกเป็นเส้นตรงและตรงไปตรงมาเกินไป โดยรวมแล้วมันเป็นสภาพแวดล้อมในการร่างที่สนุกสนานมากกว่า Ixalan แต่ก็ไม่ได้มากเท่าไรนักที่จะนำมาสนทนาแบบเดียวกับ Khans of Tarkir หรือ Innistrad

คู่แข่งไม่ได้รับความช่วยเหลือจากความจริงที่ว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของระบบบล็อกสองเซ็ต ซึ่งคงไม่นานสำหรับโลกนี้หลังจากเซ็ตวางจำหน่าย และความจริงที่ว่ามันเป็นส่วนเสริมเล็ก ๆ ที่ไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่า ทำซ้ำกลไกและแนวคิดเดิมจากชุดก่อนหน้า คู่แข่งเป็นสัญลักษณ์ของกระแสน้ำแข็งที่นักออกแบบของ มายากลการชุมนุม ที่อยู่ข้อเสนอแนะ ไม่ใช่สิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อพิจารณาว่าแต่ละฉากต้องใช้เวลานานแค่ไหน แต่มันอธิบายได้ว่าทำไม Rivals จึงไม่สามารถทำอะไรได้มากมายเพื่อเขย่าฉากที่ดูเหมือนจะเป็นฉากที่ค่อนข้างธรรมดาอยู่แล้วในรูปแบบของ Ixalan

คูร์ส ไลท์ รสชาติเป็นยังไง

คู่แข่งและอิกซาลันก่อนที่มันจะเป็นสัญลักษณ์ของฉากพลิกหน้าอย่างคาลาเดชหรือเอลเดรน ในขณะที่ Eldraine และ Kaladesh เป็นตัวแทนของฉากที่มีเอกลักษณ์ทางกลไกที่แข็งแกร่งซึ่งผลักกลไกหรือการ์ดไปไกลเกินไป Ixalan และ Rivals เป็นตัวแทนของฉากที่ค่อนข้างไม่มีสมาธิและเล่นได้อย่างปลอดภัยเกินไปเมื่อพูดถึงระดับพลังของการ์ดและกลไกใหม่ แม้ว่าบ่อยครั้งมักจะไม่ดีเมื่อมีชุดใหม่นำเสนอมากเกินไปและมีพลังมากเกินไป แต่ก็ยังรู้สึกแย่เมื่อชุดที่มีแนวโน้มจะทำตรงกันข้ามและส่งมอบการ์ดที่สามารถเล่นได้สองสามใบที่หายไปเนื่องจากพลังคืบคลานเร็วเกินไป

Lost Caverns Of Ixalan สามารถทำในสิ่งที่ฉากอื่นๆ ทำไม่ได้ได้หรือไม่?

  สปอยเลอร์ภาพ Lost Caverns of Ixalan

Lost Caverns of Ixalan ให้คำมั่นสัญญาบางอย่างที่ฉาก Ixalan สองชุดดั้งเดิมไม่ได้ให้มา นั่นคือการมุ่งเน้นที่จำเป็นมาก ตอนนี้ฉากนี้อยู่ในธีมของการสำรวจ แม้กระทั่งการเปิดเผยโลกใต้ดินให้ตัวละครได้ค้นพบพร้อมกับความลับทุกประเภท ฉากนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากไพ่สองหน้า และตอนนี้มีเอกลักษณ์ที่เหนียวแน่นเป็นฉากเกี่ยวกับการลงไปสู่ส่วนลึกและค้นหาว่ามีอะไรอยู่ที่นั่น กลไกการสำรวจได้รับการสำรองข้อมูลด้วย Descend ซึ่งเกี่ยวกับการใส่ถาวรเข้าไปในสุสาน การกัดด้วยตัวเองให้ความรู้สึกถึง 'วงล้อรูเล็ต' อยู่เสมอ มายากล และตอนนี้ความรู้สึกไม่แน่นอนก็ถูกนำมาใช้เพื่อถ่ายทอดธีมของฉากนี้ ระบบ 'รูเล็ต' อีกอย่างคือระบบเรียงซ้อน และ Lost Caverns ก็กำลังสนใจระบบนั้นเช่นกันกับ Discover ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นระบบเรียงซ้อน แม้ว่าพวกเขาจะระมัดระวังกับระบบมากขึ้นเล็กน้อยก็ตาม สิ่งเหล่านี้ก่อให้เกิดความไม่แน่นอน ซึ่งทุกสิ่งไม่เป็นไปตามสายตา ซึ่งให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมสำหรับโลกแห่งการสำรวจและการค้นพบ

Lost Caverns ยังมีการ์ดที่แข็งแกร่งกว่าเซ็ต Ixalan แบบเก่าที่เคยมีมาอีกด้วย การ์ดของ Timmy เช่น Ghalta, Stampede Tyrant ดูเหมือนจะใหญ่ขึ้นกว่าเดิม แต่ก็มีการ์ดที่ดูแข็งแกร่งมากเช่น Quintorius Kand และวงจรเทพเจ้าสีเดียวอีกด้วย การพิมพ์ Cavern of Souls ซ้ำอาจทำให้รูปแบบเปลี่ยนไปไกลถึงยุค Pioneer ความจริงแล้วความกังวลอาจไม่ใช่ว่า Lost Caverns นั้นอ่อนแอเกินกว่าที่จะสร้างความประทับใจ แต่อาจจะแข็งแกร่งเกินไปที่จะไม่สร้างความประทับใจ ระดับพลังงานโดยทั่วไปดูเหมือนจะถูกผลักมากกว่าเล็กน้อย ชุดก่อนหน้า Wilds of Eldraine . คงต้องรอดูกันว่าการ์ดเหล่านี้จะแข็งแกร่งแค่ไหนในความเป็นจริง แต่ Lost Caverns ดูเหมือนจะมีพลังคงอยู่ตามตัวอักษรเป็นอย่างน้อย

Lost Caverns ได้ทำอะไรมากมายเพื่อสร้าง Ixalan ขึ้นมาใหม่ในขณะเดียวกันก็ต่อยอดจุดแข็งของมันไปด้วย แต่มันก็ทำให้เกิดคำถามมากมายเช่นกัน เรามีแผนงานที่จะดำเนินต่อไปจนถึงปี 2025 ซึ่งจะไม่มีการหวนคืนสู่ Ixalan ในเร็วๆ นี้ ผู้คนอยากเห็นการกลับมาสู่เครื่องบินลำที่สองอีกครั้งในอนาคตหรือไม่? มันจะยังอยู่ในใจของ. มายากล ผู้เล่น? เมื่อพวกเขากลับมา พวกเขาจะทำอะไรได้มากกว่านี้เพื่อทำให้โลกรู้สึกเหมือนมีมุมที่ยังไม่มีใครสำรวจ ซึ่งเป็นที่ที่ Ixalan มักจะเจริญรุ่งเรือง? คำถามเหล่านี้ส่วนหนึ่งจะได้รับคำตอบว่าการ์ดจากชุดจะทำในรูปแบบต่างๆ ได้ดีเพียงใด ไม่เช่นนั้น ยังมีอีกหลายสิ่งที่กำลังทำอยู่ซึ่งกำลังผลักดันเครื่องบินให้เกินกว่าการตั้งค่าดั้งเดิม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ทฤษฎีทไวไลท์: เบลล่าสามารถเป็นมนุษย์หมาป่าได้จริงหรือ?

ภาพยนตร์


ทฤษฎีทไวไลท์: เบลล่าสามารถเป็นมนุษย์หมาป่าได้จริงหรือ?

ทฤษฎีแฟนใหม่แสดงให้เห็นว่า Bella Swan จาก The Twilight Saga เป็นครึ่งมนุษย์หมาป่า แต่มีหลักฐานสนับสนุนสิ่งนี้หรือไม่?

อ่านเพิ่มเติม
ตอนที่บัฟฟี่อันโด่งดังสองตอนมีส่วนช่วยในมรดกของรายการอย่างไร

โทรทัศน์


ตอนที่บัฟฟี่อันโด่งดังสองตอนมีส่วนช่วยในมรดกของรายการอย่างไร

Buffy the Vampire Slayer เป็นหนึ่งในรายการที่โดดเด่นที่สุดของทีวี แต่สองตอนมีความโดดเด่นด้วยเหตุผลที่ช่วยยกระดับตำนานของซีรีส์นี้มานานหลายทศวรรษ

อ่านเพิ่มเติม