Evangelion 3.0 + 1.0 จบการรีบูทภาพยนตร์ซีรีส์สุดคลาสสิค Neon Genesis Evangelion กับ ปังญาติ คงจะทำให้เจ้าแฟรนไชส์ที่เคารพรักหลับไปชั่วขณะหนึ่ง แฟรนไชส์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการผลิตผลงานของฮิเดอากิ อันโนะ ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักจากอนิเมะที่มีการเล่าเรื่องที่มืดมนและลึกลับ อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ ต้นกำเนิดของแอนิเมเตอร์ในอุตสาหกรรมนี้ไม่มีอันตรายกว่ามาก
นานก่อนการแสดงเมชาแบบทำลายโครงสร้าง ฮิเดอากิ อันโนะเริ่มต้นที่ สตูดิโอจิบลิ , เทียบเท่าภาษาญี่ปุ่นที่เถียงกันของดิสนีย์. Ghibli ไม่เพียงแต่ทำงานร่วมกับ Anno ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเท่านั้น แต่ยังช่วยในการผลิต 3.0 + 1.0 . นี่คือวิธีสุดท้าย อีวานเกเลียน ภาพยนตร์จบลงด้วยการอำนวยความสะดวกในการเดินทางตามช่องทางความทรงจำกลับไปสู่ภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของ Anno
ความช่วยเหลือจาก Studio Ghibli กับภาพยนตร์ Evangelion เรื่องที่สาม
ข้อมูลเชิงลึกนี้ถูกแชร์บน Twitter ในวิดีโอ BTS โดย Studio Khara และแปลโดย SoraNews24 . ในวิดีโอเปิดเผยว่าอนิเมเตอร์ของ Khara บน 3.0 + 1.0 ต้องการสร้างส่วนหนึ่งของภาพยนตร์ด้วยแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม กระบวนการนั้นจะต้องเกี่ยวข้องกับโต๊ะถ่ายภาพ โดยที่รูปถ่ายของภาพวาดแต่ละแบบจะทำแบบเฟรมต่อเฟรม ปัญหาเดียวของความทะเยอทะยานนี้คือปัญหาทางเทคโนโลยี 3.0 + 1.0. Khara เปิดตัวในอุตสาหกรรมนี้ในปี 2549 เมื่อถึงจุดนั้น สตูดิโอแอนิเมชั่นของญี่ปุ่นหลายแห่งได้ละทิ้งแอนิเมชั่นแบบเดิมๆ ให้หันมานิยมกระบวนการแอนิเมชั่นดิจิทัลที่ทันสมัยกว่า ด้วยตารางการถ่ายทำจึงกลายเป็นสิ่งโบราณในอดีต
โชคดีที่บริษัทแอนิเมชั่นคลาสสิกอย่าง Studio Ghibli ยังคงมีโต๊ะยิงปืนอยู่ เนื่องจากต้องการให้เทคนิคแบบเก่าบางรูปแบบคงอยู่ต่อไป ดังนั้นคนที่ทำงานเกี่ยวกับ อีวานเกเลียน ภาพยนตร์นำภาพวาดของพวกเขาไปยัง Ghibli ซึ่งอนุญาตให้พวกเขาใช้เครื่องจักร เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นโต๊ะยิงปืนเพียงโต๊ะเดียวที่แม้แต่จิบลิก็มี แสดงให้เห็นว่าประเทศอื่นๆ ได้ก้าวผ่านเทคนิคนี้ไปมากเพียงใด
#ชิเนวา ในโรงภาพยนตร์
[เรื่องการรั่วไหลของการผลิต]
ในฉากที่วิดีโอย้อนกลับไปสู่กระบวนการผลิตแอนิเมชั่นในขณะที่ VOYAGER กำลังไหลลื่น 'การถ่ายภาพเคลื่อนไหว' ในยุคเซลล์แอนะล็อกก็ถูกวาดขึ้นเช่นกัน
โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง 'การถ่ายภาพเคลื่อนไหว' ที่สมจริงในสมัยนั้น ภาพนี้ถ่ายโดยผู้มีประสบการณ์บนแท่นยิงปืนที่ Studio Ghibli ทิ้งไว้เบื้องหลัง pic.twitter.com/5IZ0vuKuD7
— บริษัท คารา จำกัด หน่วยที่ 2 (@ khara_inc2) 11 พฤษภาคม 2021
ฮิเดอากิ อันโนะ กับ สตูดิโอจิบลิ
สถานการณ์นี้เป็นการกลับบ้านที่น่าขันสำหรับฮิเดอากิ อันโนะ หนึ่งในผู้สร้างของ อีวานเกเลียน แฟรนไชส์ นานก่อนที่เขาจะกลายเป็นที่รู้จักในด้านงานด้านมืด ครุ่นคิด และสร้างสรรค์ เช่น ผลงานที่โดดเด่นของเขา ซีรีส์เมชา เขาทำงานเป็นแอนิเมชั่นให้กับ Studio Ghibli ของ Hayao Miyazaki
ย้อนกลับไปในยุค 80 Anno ทำงานเป็นแอนิเมเตอร์ในรายการต่างๆ เช่น ซีรีส์เมชาสุดคลาสสิก Macross ซึ่งจะกลายเป็น หุ่นยนต์เทค ซีรีส์ในอเมริกา แม้เขาจะมีบทบาทในการแสดง แต่เขาไม่เคยมีชื่อเสียงมากนักจนกระทั่งวันที่เป็นเวรเป็นกรรมได้ปูทางไปสู่ความยิ่งใหญ่ของเขา อันโนเห็นโฆษณาในนิตยสาร แอนิเมชั่น จาก Studio Ghibli เพื่อทำงานในภาพยนตร์เรื่องต่อไป Nausicaa แห่งหุบเขาแห่งสายลม ซึ่งอนิเมเตอร์เหลือน้อย ศิลปินหนุ่มรีบไปหามิยาซากิด้วยตัวเอง และงานศิลปะที่น่าประทับใจของเขาทำให้เขาได้งานทำ
จากที่นั่น Anno จะยังคงเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง Gainax และหลังจากเกิดภาวะซึมเศร้าหลังจากการผลิตรายการ นาเดีย กลายเป็นที่รู้จักจากการทดลองทางจิตวิทยาหลังสมัยใหม่ของเขาในโทรทัศน์ เขารักษาความสัมพันธ์ในการทำงานกับ Studio Ghibli มาตลอดหลายปี โดยสร้างภาพยนตร์สั้นหลายเรื่องสำหรับพิพิธภัณฑ์และแม้แต่พากย์เป็นตัวละครในภาพยนตร์ ลมเพิ่มขึ้น . ความผูกพันเหล่านี้วนเวียนเป็นวงกลมอย่างต่อเนื่อง โดยมิยาซากิและอันโนะช่วยเหลือซึ่งกันและกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่งมาหลายสิบปีแล้ว