ถ้าคุณรักการกลับมา คุณต้องเล่นเกมเฮาส์มาร์คสี่เกมนี้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เป็นเวลากว่า 20 ปีแล้ว ที่นักพัฒนาชาวฟินแลนด์คนหนึ่งได้สร้างวิดีโอเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในตลาดอย่างเงียบๆ เกม Housemarque เพิ่งพบการเปิดรับจำนวนมากด้วยเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่โร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยม ผลตอบแทน แต่สตูดิโอเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมเหนือสิ่งอื่นใดในวิดีโอเกมมาเป็นเวลานาน



Housemarque สำหรับแฟน ๆ หลายคนเป็นราชาแห่งเกมแอ็คชั่นอาร์เคดที่ไม่เป็นทางการ แม้ว่าบริษัทจะประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนจากประสบการณ์อินดี้เล็กๆ ไปสู่เกมที่มีงบประมาณสูงด้วย ผลตอบแทน มันยังคงมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของชื่อแอคชั่นอาร์เคดที่ยอดเยี่ยม นี่คือเกม Housemarque สี่เกมที่ผู้เล่นควรตรวจสอบหลังจากเสร็จสิ้น ผลตอบแทน โลกมนุษย์ต่างดาวโร๊คไลค์ที่ยากลำบาก



Outland

วางจำหน่ายในปี 2011 สำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 Outland เห็น Housemarque สร้าง platformer แบบเลื่อนด้านข้างที่รวมการสำรวจเข้ากับกลไกเกมขั้วที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นอาศัยอยู่ในชายนิรนามซึ่งครอบครองด้วยจิตวิญญาณของนักรบในตำนานที่ต้องกำจัด Sisters of Chaos ที่ชั่วร้ายด้วยการควบคุมพลังของดวงอาทิตย์และดวงจันทร์

Outland มีรูปแบบศิลปะเงาที่งดงามซึ่งผู้เล่นจะต้องนำทางและต่อสู้กับศัตรูโดยใช้กลไกขั้วดังกล่าว ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างพลังมืดของดวงจันทร์และพลังแสงของดวงอาทิตย์เพื่อกำจัดศัตรูที่อยู่ตรงข้ามหรือนำทางอันตราย ยากแต่ยุติธรรม Outland เป็น platformer ที่ท้าทายซึ่งเต็มไปด้วยการต่อสู้แอ็คชั่นและปริศนาที่ซับซ้อนโดยใช้ระบบที่เป็นเอกลักษณ์

ความแปลกแยก

Housemarque หวนคืนสู่เกมยิงปืนแฝดจากบนลงล่างหลังปี 2010 ชาติที่ตาย จะเห็นบริษัทสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณด้วยนิยายวิทยาศาสตร์ PlayStation 4 เอกสิทธิ์ ความแปลกแยก . ในนั้น โลกถูกเอเลี่ยนรุกราน และมีเพียง UNX ซึ่งเป็นทีมทหารที่ได้รับมอบหมายให้ต่อสู้กลับกับโอกาสที่ท่วมท้น เท่านั้นที่สามารถช่วยมนุษยชาติจากการโจมตีได้



ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Primal Rage ควรกลับมา

ความแปลกแยก สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับคนอื่น ๆ ได้ถึงสี่คนทั้งในประเทศหรือออนไลน์ ผู้เล่นเลือกจากหนึ่งในสามคลาสที่แตกต่างกัน ได้แก่ Bio-Specialist, Saboteur หรือ Tank ทั้งหมดนี้มีการออกแบบภาพและโหลดอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน พวกเขาต้องนำทางเอเลี่ยนจำนวนมากขึ้น ทำลายพวกเขาให้ลืมเลือนไปในระดับที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น ความแปลกแยก มีระบบการปล้นที่แข็งแกร่งและขั้นตอนการสร้าง ซึ่งช่วยให้สามารถเล่นซ้ำและทดลองได้เป็นจำนวนมาก ความแปลกแยก ยังแสดงสไตล์ Housemarque อันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งการเล่นเกมสนุกมีความสำคัญเหนือสิ่งอื่นใด ด้วยองค์ประกอบการยิงและความร่วมมือที่ไม่เป็นรองใคร

เน็กซ์ มาชินา

พัฒนาส่วนหนึ่งโดย Eugene Jarvis ดีไซเนอร์วิดีโอเกมในตำนาน (ผู้สร้าง ป้องกัน , หุ่นยนต์: 2084 , และ Smash TV ), เกม Housemarque ปี 2017 เน็กซ์ มาชินา เห็นบริษัทมองย้อนกลับไปที่ชื่อเกมอาร์เคดสุดโหดจากยุค 80 และยุค 90 เน็กซ์ มาชินา จินตนาการถึงโลกที่ถูกบุกรุกโดยหุ่นยนต์ที่ซึ่งฮีโร่ตัวหนึ่งและปืนใหญ่แขนในอนาคตของเขาคือความหวังเดียวของมนุษยชาติ



ดูงดงามราวกับท้าทาย เน็กซ์ มาชินา โจมตีดวงตาของผู้เล่นและเวลาตอบสนอง เกมยิงปืนคู่ขว้างศัตรูไม่หยุดที่ตัวเอก ในขณะเดียวกันก็รู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพต่อนักแม่นปืนคลาสสิกของจาร์วิสและวิวัฒนาการที่ยากลำบากของประเภทเกม ผู้เล่นแทบจะหายใจไม่ออกระหว่างเลเวลที่รวดเร็วซึ่งเต็มหน้าจอด้วยเอฟเฟกต์อนุภาคที่น่าทึ่งเมื่อหุ่นยนต์ระเบิดและหุ่นยนต์ตัวใหม่เข้ามาแทนที่ เน็กซ์ มาชินา ไม่วุ่นวาย และเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่ได้เห็นแบบเรียลไทม์ ปัญหาเดียวคือการมีชีวิตอยู่นานกว่าสองสามช่วงเวลา

ที่เกี่ยวข้อง: กลยุทธ์คอนโซลของ Sony ต้องเปลี่ยนสำหรับเกมอย่างการกลับมาสู่ความสำเร็จ

Matterfall

Matterfall เห็น Housemarque กลับมาสู่การออกแบบเกมสองมิติด้วยเกมยิงแนวไซไฟอีกเกมหนึ่ง ใน PlayStation 4 สุดพิเศษประจำปี 2017 นี้ ผู้เล่นคือ Avalon Darrow ฮีโร่ที่สวมชุดต่อสู้ล้ำยุคเพื่อช่วยโลกจากการติดเชื้อของเอเลี่ยนที่รู้จักกันในชื่อ 'Smart Matter' เท่านั้น ผู้เล่นจะต้องกระโดด ยิง และหลบเพื่อต่อสู้ผ่านการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างซึ่งเต็มไปด้วยสไตล์แอ็กชันอาร์เคดอันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Housemarque

Matterfall เล่นเหมือนเ เมก้าแมน เกมเพิ่มขึ้นถึง 11 เกมโดยมีศัตรูมากมาย การเคลื่อนไหวแบบไดนามิก และการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจเป็นหลัก ผู้เล่นยังสามารถใช้ปืนสสารที่จะระเบิดเอเลี่ยนตัวร้าย Smart Matter และสร้างแพลตฟอร์มเพื่อช่วยในการนำทางที่ยุ่งยากของ 12 ระดับที่รวดเร็ว ไม่ใช่แค่ Matterfall อีกหนึ่งประสบการณ์แอ็กชันที่ยอดเยี่ยม แต่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Housemarque ในการสร้างเอฟเฟกต์กราฟิกและภาพที่สวยงาม ว็อกเซลและเอฟเฟกต์อนุภาคส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นพบเจอใน Matterfall ทำหน้าที่เป็นสารตั้งต้นของความสำเร็จของ Housemarque ใน ผลตอบแทน ทั้งหมดในขณะที่ปฏิเสธที่จะเสียสละประสิทธิภาพเพื่อความคมชัดของภาพ

โดยรวมแล้ว Housemarque เป็นสตูดิโอที่รู้วิธีสร้างเกมแอคชั่น แฟน ๆ ควรโล่งใจที่ได้เรียนรู้ว่าในช่วงเปลี่ยนผ่านไปสู่เรื่องงบประมาณที่ใหญ่กว่า สตูดิโอไม่ได้เสียสละแนวคิดที่ทำให้ชื่อในวงการเกมอาร์เคดในตอนแรก สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถรับเพียงพอของ ผลตอบแทน การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นของ เกมทั้งสี่นี้เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าที่ประสบความสำเร็จในการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจเหนือสิ่งอื่นใด

อ่านต่อไป: นักวิจารณ์รัก Resident Evil Village ที่มีความตึงเครียดสูงและโทนสยองขวัญที่รวดเร็ว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 อะนิเมะที่เหมือนกับโค้ดกีอัส

รายการ


10 อะนิเมะที่เหมือนกับโค้ดกีอัส

เรื่องราวของ Code Geass นั้นไม่นานนักเมื่อเทียบกับอนิเมะเรื่องอื่นและได้ข้อสรุปแล้ว แต่ก็มีอนิเมะอื่นๆ อีกมากมายที่ตะลุยดินแดนที่คล้ายกัน

อ่านเพิ่มเติม
Dungeons & Dragons: 10 การแข่งขันตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Rogue คนต่อไปของคุณ

เกม


Dungeons & Dragons: 10 การแข่งขันตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Rogue คนต่อไปของคุณ

เผ่าพันธุ์ของตัวละคร D&D จำนวนหนึ่งมีความโดดเด่นในฐานะตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคลาสโร๊ค เช่น การใช้เวทย์มนตร์โดยธรรมชาติ การมองเห็นความมืด และการเพิ่ม DEX มหาศาล

อ่านเพิ่มเติม