นักวิจารณ์รัก Resident Evil Village ที่มีความตึงเครียดสูงและโทนสยองขวัญที่รวดเร็ว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หมู่บ้าน Resident Evil เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความหลงใหลในโซเชียลมีเดียกับ Lady Dimitrescu ผลักดันให้เกมนี้ก้าวไปข้างหน้าอย่างแน่นอนแม้ว่าความตื่นเต้นสำหรับ หมู่บ้าน ไปไกลกว่าวายร้ายแวมไพร์ขนาด 9'6'



เกมวางจำหน่ายวันที่ 7 พฤษภาคม แต่บทวิจารณ์ก็เข้ามาแล้ว นักวิจารณ์หลายคนพบว่าน้ำเสียงและจังหวะของเกมทำให้รู้สึกระแวดระวัง ในขณะที่เรื่องราวที่บิดเบี้ยวทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องระมัดระวัง การสำรวจเป็นจุดสำคัญของความเพลิดเพลินที่นักวิจารณ์หลายคนอ้างถึง เช่นเดียวกับเกมเหนือจริงที่มีความสยองขวัญในบรรยากาศ ฉากสุดท้ายของเรื่องราวของเกม เป็นจุดวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไป



Vikki Blake, Eurogamer : 'มันเป็นเครดิตของนักพัฒนา อย่างไรก็ตาม บ้านแบบดั้งเดิมที่เรียบร้อยนี้เป็นชัยชนะของความน่ากลัว understated และการออกแบบระดับผู้เชี่ยวชาญ ต่อมา เมื่อฉันหลงทางในโรงงานเขาวงกตที่รอมานาน ฉันจะได้รู้ว่าบ้าน Beneviento นั้นแปลกและพิเศษเพียงใด แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยชื่นชมมันในขณะที่ฉันติดอยู่ตรงนั้น แข่งกันไปตามทางเดินในเงามืด และออกล่าหาที่ซ่อนอย่างเมามัน มันช่างยอดเยี่ยมและน่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่งในระดับที่เท่าเทียมกัน'

ทริสตัน โอกิลวี IGN : 'ความจริงที่ว่ามันเป็นการย้อนกลับอย่างมากต่อการกระทำที่รวดเร็วของ Resident Evil 4 ยังหมายความว่าส่วนใหญ่จะถอยกลับจากความกลัวที่เผาไหม้ช้าของ Resident Evil 7 เวลาเปิดทำการที่ยอดเยี่ยมซึ่งอาจทำให้ผู้ที่ชอบความหวาดกลัวทางจิตใจมากกว่าที่จะระเบิดหัว แต่ถ้าคุณมีอาการคันสำหรับแอ็กชั่น-หนักหน่วง-สยองขวัญเอาชีวิตรอดแล้ว หมู่บ้าน Resident Evil จะขีดข่วนเหมือนเล็บประหลาดของ Lady Dimitrescu เต็มกำมือ'

Suriel Vazquez, รูปหลายเหลี่ยม : 'ในที่สุด ความสยดสยองกับการกระทำก็เปลี่ยนไปเป็นธรรมดา จนฉันไม่รู้ว่าจะเจออะไรต่อจากนี้ไป นั่นคือวัฏจักรที่ หมู่บ้าน Resident Evil ไล่ตามต่อไป: ความลังเล ความคาดหวัง และผลตอบแทนที่ทำให้ทั้งแอ็คชั่นและสยองขวัญดึงพลังออกมา มันเป็นเกมแอคชั่นอย่างแน่นอน และถึงแม้จะยิงทั้งหมด มันก็เป็นเกมสยองขวัญเช่นกัน และในขณะที่มันก่อให้เกิดทั้งความน่ากลัวและความโกรธอย่างชอบธรรม ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการโต้เถียงกันอย่างเงียบๆ ว่าความสยดสยองและการกระทำไม่ได้แตกต่างกันมากนัก'



เอียน วอล์คเกอร์, โคตาคุ : 'ในขณะที่เกมสนใจที่จะอ้างอิงการล้อมของศัตรูและการยิงปืนของ Resident Evil 4 ทำให้เป็นประสบการณ์ที่ตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง หมู่บ้าน Resident Evil ธรรมดาไม่น่ากลัวเกือบตลอดเวลา บางทีโดยเจตนา ความคืบหน้าในช่วงต้นมักจะเป็นเรื่องของการเข้าไปในอาคารที่มืดและดังเอี๊ยดในขณะที่สัตว์ประหลาดตะลุมบอนและคำรามออกไปให้พ้นสายตา แต่คลังอาวุธของฉันในไม่ช้าก็มีพลังมากจนในความยากลำบากมาตรฐานภัยคุกคามร้ายแรงมีน้อยและไกล

ที่เกี่ยวข้อง: รายชื่อ Amazon ของ Resident Evil Village ถูกบุกรุกโดย Lady Dimitrescu Art . ที่ชัดเจน

Andy Kelly, PCGamer : 'สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ หมู่บ้าน คือมันไม่เคยตัดสินว่าเป็นเกมสยองขวัญประเภทเดียว รังของวายร้ายแต่ละคนมีรูปแบบที่แตกต่างกันมากในประเภท ตั้งแต่การเอาชีวิตรอดที่อัดแน่นด้วยแอ็กชันเพื่อต่อสู้กับฝูงศัตรู ไปจนถึงความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่เผาไหม้ช้ากว่าเดิม เป็นเกมที่เต็มไปด้วยไอเดียเจ๋ง ๆ ที่น่าจดจำ คิดค้นวิธีใหม่ ๆ ที่ชาญฉลาดและน่าประหลาดใจอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจและเขย่าคุณออกจากเขตสบาย ๆ และมันก็สามารถรักษาสิ่งนี้ไว้ได้ตลอดระยะเวลาของเกม



แต่ละส่วนแตกต่างกันอย่างมาก หมู่บ้าน เกือบจะมีความรู้สึกของกวีนิพนธ์สยองขวัญ เป็นที่ยอมรับว่าสิ่งนี้อาจทำให้รู้สึกไม่สอดคล้องกันในบางครั้ง ราวกับว่าชิ้นส่วนทั้งหมดพันกันอย่างบอบบาง คุณมักจะเข้าใจว่า Capcom มีไอเดียสำหรับลูกตั้งเตะที่ยอดเยี่ยมมากมายในเกมก่อน จากนั้นจึงตัดสินใจว่าจะเชื่อมโยงพวกเขาทั้งหมดเข้าด้วยกันในนาทีสุดท้ายอย่างไร'

แซม บายฟอร์ด, TheVerge : 'Castle Dimitrescu มีความคลาสสิค Resident Evil และเกมก็เข้าสู่จังหวะที่คุ้นเคยของประตูที่ถูกล็อก ปริศนาเบา ๆ และความคืบหน้าทีละเล็กทีละน้อยเมื่อคุณค้นพบแผนที่มากขึ้น รอบนี้ฟินเหมือนเดิมแต่ไม่เหมือนใน unlike Resident Evil 7 ฉันไม่ค่อยพบว่ามันน่ากลัวเพราะเน้นที่การกระทำมากกว่า มีเพียงความตึงเครียดเท่านั้นที่สามารถสร้างขึ้นได้เมื่อคุณใช้ปืนลูกซองบ่อยๆ และนั่นก็ถือเป็นส่วนสำคัญของเกม ขณะที่คุณเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นบทนำในการประลองกับผู้ติดตามคนอื่นๆ ของมิแรนดา'

ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil Village เปิดตัวรูปลักษณ์ใหม่ที่น่าสะพรึงกลัวมากมายที่เกม Capcom

ไมค์ วิลเลียมส์ PC Magazine : 'ถ้าคุณชอบ Resident Evil 7 แล้ว หมู่บ้าน คือการติดตามผลที่คุณไม่ควรพลาด แคปคอมผสมผสานการรีบูตแบบนุ่มนวลด้วย soft Resident Evil 4 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ ผลที่ได้คือเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยังคงมีพื้นฐานอยู่ในขณะที่เป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงด้านภาพและการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่า Resident Evil ประวัติความเป็นมา นี่คือ Capcom ส่วนใหญ่ส่งมอบบน RE7 สัญญา '

Ed Thorn, ปืนลูกซองกระดาษร็อค Rock : ' หมู่บ้าน Resident Evil เป็นสมูทตี้ผสมสยองขวัญที่ครอบคลุมรสชาติที่หลากหลายเพื่อให้เหมาะกับรสนิยมที่หลากหลาย จิบสองสามครั้งแรกนั้นซับซ้อนอย่างน่ายินดี มืดและคร่ำครวญ แต่เมื่อคุณระบายแก้วออก มันเริ่มมีรสชาติที่เผ็ดร้อนเกินไป เผ็ดเกินไปหน่อย จนกว่าคุณจะลิ้มรสอะไรไม่ได้ อันที่จริง มันหกเลอะเสื้อคุณไปหมด '

Ben Reeves ผู้ให้ข้อมูลเกม : ' หมู่บ้าน Resident Evil เป็นแพ็คเกจที่น่าประทับใจ ฉันชอบรีเมคล่าสุดของ Resident Evil 2 และ 3 แต่ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็น Capcom ผลักดันซีรีส์นี้ไปข้างหน้าอีกครั้ง หมู่บ้านขยายบน Resident Evil 7: Biohazard แนวทางการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Capcom นำเสนอชุดการเผชิญหน้าแบบ White-knuckle ที่เสริมการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมที่น่าตกใจของ Capcom ได้อย่างสมบูรณ์แบบ โชคดีที่ หมู่บ้าน การกระทำที่ขยายออกไปไม่ได้ลดทอนความน่ากลัวของมัน ถ้าทุกอย่าง, หมู่บ้าน รักษาความรู้สึกกลัวที่เกมไม่กี่เกมสามารถจับคู่ได้'

อ่านต่อไป: พีซีของคุณสามารถเรียกใช้ Resident Evil Village ได้หรือไม่



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ก่อนหน้า WandaVision: ใครคือผู้ต่อต้านการมองเห็น ดาร์กดับเบิ้ลของ Avenger?

การ์ตูน


ก่อนหน้า WandaVision: ใครคือผู้ต่อต้านการมองเห็น ดาร์กดับเบิ้ลของ Avenger?

White Vision ของ WandaVision ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฮีโร่ของ Marvel ต้องเผชิญหน้ากับภาพสะท้อนในกระจกเงาของ Android Avenger

อ่านเพิ่มเติม
The Sims 3's Hidden Springs จำเป็นต้องกลับมา

วีดีโอเกมส์


The Sims 3's Hidden Springs จำเป็นต้องกลับมา

Hidden Springs เป็นที่อยู่ของซิมผู้มั่งคั่ง มีสายเลือดเก่าแก่ และความลึกลับเหนือธรรมชาติที่อยู่เบื้องหลังการเยียวยารักษา นี่คือเหตุผลที่มันควรกลับมา

อ่านเพิ่มเติม