มาร์เวล อเวนเจอร์ส ยังคงสร้างสถานที่สำหรับตัวเองในประเภทบริการสด และตอนนี้ความท้าทายในห้อง HARM กำลังได้รับความสนใจอย่างมากจากกิจกรรม Red Room Takeover ใหม่ ภารกิจท้าทาย HARM เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นในการทำงานกับการ์ดท้าทายและฝึกฝนทักษะกับตัวละครแต่ละตัว แต่จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้เกิดภัยพิบัติในห้องต่อสู้ก็คือ การขาดความหลากหลาย
เหตุการณ์เผยให้เห็นว่าอดีตของแม่ม่ายดำกำลังกลับมาหลอกหลอนเธอเมื่อเยเลนา เบโลวาเข้ายึดห้องฮาร์มและวางกับดักไว้ทั่วห้อง นำไปสู่เหตุการณ์, โปรโตคอล Rooskaya วางรากฐานสำหรับการยึดครอง และตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับเหล่าอเวนเจอร์สที่จะเอาชีวิตรอดจากคลื่นของศัตรูขณะต่อสู้ในห้องที่ตอนนี้ออกแบบมาเพื่อฆ่าพวกเขา เนื่องจากอีเวนต์ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องให้ติดตาม เกมจึงทิ้งชิ้นส่วนของตำนานในหน้า codex ที่ได้รับจากการต่อสู้ ตำนานบางส่วนที่รวมอยู่อธิบายว่ามันถูกกักไว้ในพื้นที่ฝึก แต่การเคลื่อนไหวผิดเพียงครั้งเดียวอาจกระจายการแฮ็กไปยังเฮลิแคร์ริเออร์ทั้งหมด ซึ่งทำให้ฐานของพวกเขาเสียหาย เพิ่มเดิมพันให้กับห้อง HARM มากกว่าที่เคยเป็นมา และทำให้รู้สึกเหมือนเป็นมากกว่าการฝึกซ้อมปกติ
แฮ็กเกอร์-pschorr ดั้งเดิม oktoberfest
ห้องท้าทายทั้งห้าห้องมีเลย์เอาต์ที่แตกต่างกันสำหรับอารีน่า HARM มันแสดงให้เห็นว่าห้องท้าทายสามารถเปลี่ยนแปลงและปรับให้เข้ากับภารกิจต่าง ๆ ได้ สร้างอุปสรรคใหม่ให้เอาชนะ นอกจากนี้ยังสร้างระดับความยากใหม่อีกด้วย เนื่องจากผู้เล่นที่ช่ำชองต้องเผชิญกับเลย์เอาต์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งการเคลื่อนไหวผิดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้เสียชีวิตได้ในทันที สิ่งที่ทำให้รูปแบบห้อง HARM ใหม่อันตรายมากคือความคาดเดาไม่ได้ ห้องท้าทายแต่ละห้องมีเลย์เอาต์ใหม่พร้อมแพลตฟอร์มและแผ่นรองกระโดดที่สามารถนำผู้เล่นข้ามขอบที่พวกเขาไม่สามารถต่อสู้ได้ นำไปสู่ภารกิจที่ล้มเหลว การเปลี่ยนแปลงทำให้รู้สึกว่าห้อง HARM ต้องการให้ผู้เล่นล้มเหลวหรือเอาชนะอุปสรรค
ห้อง HARM ที่ปรับปรุงใหม่ยังบังคับให้ผู้เล่นปรับแต่งสไตล์การเล่นให้เข้ากับสถานการณ์ เนื่องจากมีเพียง Avenger คนเดียวเท่านั้นที่สามารถเข้าสู้ห้องท้าทายได้ ผู้เล่นจึงต้องเข้าหาศัตรูและสนามประลองด้วยกลยุทธ์ที่มากกว่าที่เคยเป็นมา ไม่เพียงแต่สร้างประสบการณ์ที่ท้าทาย แต่ยังตัดผ่านความน่าเบื่อของการเจียรสำหรับเกียร์และคะแนนทักษะ ตัวอย่างเช่น ห้องท้าทายที่สามมีแพลตฟอร์มสองชั้นที่ล้อมรอบด้วยเทคโนลาวา นอกจากนี้ยังใช้โดรนที่บินได้เพื่อบังคับผู้เล่นให้ขึ้นไปในอากาศ ความยากลำบากเข้ามาในการเล่นเมื่อผู้เล่นใช้คอมโบทางอากาศและพบว่าตัวเองอยู่เหนือเทคโนลาวา ไม่มีทางสู้ มันกลายเป็นความตายทันที
ฟรุลลี่ สตรอเบอร์รี่ เอล
นักฆ่าปีศาจมีกี่ฤดูกาล many
เพื่อจูงใจผู้เล่น การเข้ายึดครองมีความท้าทายหลายอย่างที่สามารถทำได้ตลอดกิจกรรม เหตุการณ์บางอย่างอาจรวมถึงการเอาชนะศัตรูหลายตัวในแต่ละห้อง หรือใช้กับดักระเบิด เช่น เทคโนลาวาที่พบบนพื้นของด่านต่างๆ ต่างจากห้อง HARM พื้นฐานอื่นๆ ที่มีแค่ปกการ์ตูนเท่านั้น การครอบครอง Red Room ให้รางวัลตั้งแต่ป้ายชื่อเฉพาะงานไปจนถึงอุปกรณ์และทรัพยากรระดับสูง ป้ายชื่อหลักเป็นภาพเคลื่อนไหวของเทคโนลาวาที่ไหลในแต่ละระดับ เครื่องสำอางอื่นๆ ที่มีจำหน่าย ได้แก่ การทาสีใหม่สีดำและสีแดงของชุดเวนเจอร์สต่างๆ ที่เข้ากับสีแดงเข้มของห้องท้าประลองที่มีขายในท้องตลาดเท่านั้น
The Red Room Takeover แสดงให้เห็นว่า มาร์เวล อเวนเจอร์ส ยังคงมีเซอร์ไพรส์อยู่บ้างเล็กน้อย ขอแนะนำตัวเลือกใหม่ให้กับห้อง HARM พร้อมกับความยากที่สูงขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีความหลากหลายมากขึ้น โดยรวมแล้วการเปิดตัว Red Room Takeovers ให้คำมั่นสัญญาที่ยอดเยี่ยมสำหรับกิจกรรมในอนาคตที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้วางแผนไว้