Final Fantasy: 10 วิธีที่แฟรนไชส์เปลี่ยนไปตั้งแต่ปี 1987

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หนึ่งในวิดีโอเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์ จินตนาการสุดท้าย เป็นชื่อที่รู้จักกันแพร่หลายสำหรับการแนะนำและเผยแพร่เกม RPG ของญี่ปุ่นหรือ JRPG ให้กับผู้ชมชาวตะวันตก ชื่อการปฏิวัติครั้งแรกได้รับการปล่อยตัวในปี 2530 ในญี่ปุ่นเท่านั้นและต่อมาได้รับการแปลในปี 2533 สำหรับสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังมีการรีมาสเตอร์ของเกมที่ทันสมัยอีกด้วย สำหรับระบบ PSP แบบพกพาในปี 2550 ที่มีความละเอียดสูงกว่า ซาวด์แทร็กที่แตกต่างกัน และดันเจี้ยนพิเศษ



ปริมาณแอลกอฮอล์ของวิคตอเรีย

ในขณะที่หลายคนยังคงครองตำแหน่งนี้ไว้ในใจของพวกเขามาจนถึงทุกวันนี้ แต่ก็ไม่ควรพูดถึงว่าผลงานที่ตามมาในแฟรนไชส์มีการเล่นเกมขั้นสูงและประเภท JRPG โดยรวมมากน้อยเพียงใด



10ชั้นเรียนแบบดั้งเดิมกำลังถูกยกเลิก Phase

นี่อาจทำให้หยุดตั้งแต่แรกเห็น แต่ถ้าชื่อล่าสุดของ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์จะต้องถูกมองว่าเป็นกระแส จากนั้นในที่สุดคลาสดั้งเดิมหรืองาน เช่น Monk หรือ Black Mage อาจถูกเลิกใช้โดยสิ้นเชิงในวันหนึ่ง ตัวอย่างเช่น, Final Fantasy XII ไม่มีระบบงานระหว่างการเปิดตัวครั้งแรกและต่อมาต้องได้รับการปล่อยใหม่เป็น ระบบจักรราศีนานาชาติ Final Fantasy XII, ที่งานถูกนำไปใช้

นอกจากนี้ Final Fantasy VII Remake และ Final Fantasy XV ไม่มีคลาสดั้งเดิมที่จะกำหนดตัวละครและแทนที่จะใช้แอ็คชั่นสวมบทบาทในการต่อสู้ ต้นตำรับ ไฟนอลแฟนตาซี VII ไม่มีระบบคลาส แต่ทำตามสูตร RPG เทิร์นเบส

9การต่อสู้ได้รวดเร็วขึ้น

ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงโต้เถียงกันอยู่จนถึงทุกวันนี้ จินตนาการสุดท้าย ได้เริ่มกำจัดการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิม เพื่อสนับสนุนแอคชั่น RPG ที่เกี่ยวข้องมากขึ้น Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII เป็นการทดลองครั้งแรกของ Square Enix กับสวิตช์นี้ ซึ่งสร้างความผิดหวังให้กับหลายๆ คน และได้นำแนวคิดของการต่อสู้แบบเรียลไทม์มาสู่แฟรนไชส์



ไฟนอลแฟนตาซี XII, XII-2, และ ผลตอบแทนของแสงสว่าง ยังเล่นกับสูตรดั้งเดิมโดยการสร้างไฮบริดของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและเรียลไทม์ซึ่งได้รับการขัดเกลาในเวลาต่อมา Final Fantasy XV และ Final Fantasy VII Remake .

8ลิมิตเบรกคือสิ่งสำคัญ

แม้จะคิดเป็นเรื่องแปลก แต่กาลครั้งหนึ่งมีกาลที่ จินตนาการสุดท้าย แท้จริงแล้วไม่มีการแบ่งขีดจำกัด ความสามารถอันทรงพลังถูกรวมไว้เป็นอันดับแรกใน ไฟนอลแฟนตาซี VI ผม เมื่อผู้เล่นสัมผัสกับ Omnislash อันทรงพลังของ Cloud หรือตีลังกาของ Tifa

แนวคิดสำหรับบางอย่างเช่นกลไกการจำกัดขีดจำกัดนั้นเกิดขึ้นจริงย้อนหลังไปมากกว่า ไฟนอลแฟนตาซี VII ใน ไฟนอลแฟนตาซี VI การกระทำที่สิ้นหวังของการโจมตีที่ตัวละครจะปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังโดยการใกล้จะถึงตายอย่างอันตราย



7มี Primals มากกว่าแค่ Tiamat และ Bahamut ตอนนี้

ในตอนแรก Bahamut และ Tiamat เป็นไพรมอลเพียงคนเดียวในซีรีส์ โดยที่จริงแล้ว Bahamut เป็น NPC ที่ให้ผู้เล่นทำภารกิจระหว่างการเดินทางในรายการแรก ตั้งแต่เปิดตัว ไฟนอลแฟนตาซี III นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ขยายขอบเขตโดยรวมการเรียกชื่อแฟรนไชส์ของแฟรนไชส์, พระอิศวร, อิฟริต, เลวีอาธาน ฯลฯ ไว้ในรูปแบบการเล่นและตำนานเพื่อให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน

ที่เกี่ยวข้อง: 10 การอัญเชิญที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ Final Fantasy จัดอันดับ

นอกจากนี้ ในตอนนี้ยังมีเทพที่ในขณะที่พวกมันไม่สามารถเรียกออกมาได้และมักจะเป็นบอส แต่ก็ยังตกอยู่ใต้ร่มเงาของไททัน

6การเผชิญหน้าแบบสุ่มได้เสร็จสิ้นไปแล้ว (ชนิด)

กลไกอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม RPG แบบผลัดกันเล่นทั้งหมดที่ไม่ได้มีแค่เฉพาะเท่านั้น จินตนาการสุดท้าย การเผชิญหน้าแบบสุ่มของซีรีส์มีน้อยลงเรื่อย ๆ ในช่วงปลายปี ผู้เล่นอาจเดินกลับไปที่จุดเซฟหลังจากการต่อสู้ที่ดุเดือดเป็นพิเศษและถูกซุ่มโจมตีโดยสัตว์ประหลาดจากสีน้ำเงินที่พวกเขาต้องรับมือในตอนนี้

ตั้งแต่ จินตนาการสุดท้าย ได้ดำเนินไปตามเส้นทางแอ็กชัน RPG มากขึ้นในช่วงที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม การเผชิญหน้าแบบสุ่มได้ถูกแทนที่ และศัตรูสามารถหลีกเลี่ยงหรือมีส่วนร่วมได้ตามต้องการ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบด้วยว่าตั้งแต่ ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่อง, Square Enix มีเป็นระยะๆ ซึ่งรวมถึงตัวเลือกที่ปิดการเผชิญหน้าแบบสุ่ม

5ปาร์ตี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระ

อย่างอื่นที่อาจมาเซอร์ไพรส์สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย คือฝ่ายที่ครั้งหนึ่งเคยนิ่งและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเลือกแล้วปล่อยให้ผู้เล่นมีตัวละครเหมือนกันไปจนจบเกม

ที่เกี่ยวข้อง: Final Fantasy: 10 สมาชิกปาร์ตี้ที่แข็งแกร่งที่สุดในแฟรนไชส์ ​​จัดอันดับ

นี้ได้รับการแก้ไขบางส่วนใน ไฟนอลแฟนตาซี II ซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกกลุ่มที่สี่ได้ตามต้องการพร้อมรายชื่อตัวละคร อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ถึง จินตนาการสุดท้าย IV ว่าระบบปาร์ตี้เริ่มคล้ายกับช่างกลในยุคปัจจุบัน

4กราฟิก 8 บิตทำได้เฉพาะใน Retrograde ตอนนี้

กาลครั้งหนึ่งอักขระของ จินตนาการสุดท้าย ดูเหมือนสไปรท์ chibi ทำในรูปแบบศิลปะพิกเซล นี่ไม่ใช่เพราะการเลือกทางศิลปะ แต่เกิดจากข้อจำกัดที่บังคับในเกมในยุคนั้นเอง ความก้าวหน้าตามธรรมชาติของเทคโนโลยีได้นำนักเล่นเกมตั้งแต่กราฟิก 8 บิตไปจนถึงภูมิทัศน์ดิจิทัลที่น่าทึ่งและการออกแบบและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง

จินตนาการสุดท้าย แน่นอน ยังได้รับประโยชน์จากการอัพเกรดนี้ในด้านแสง พิกเซล และสีขั้นสูง ซึ่งเห็นได้จากความสวยงาม Final Fantasy VII Remake และ ไฟนอลแฟนตาซี XV.

3ขณะนี้มีการแสดงด้วยเสียงในเกม (บางครั้ง)

พูดตามตรง อันนี้ยังไม่ค่อยชัดเท่าไหร่ เพราะบางครั้ง Square Enix ก็เลือกที่จะแสดงเสียงเพียงบางส่วนเท่านั้น จินตนาการสุดท้าย, เช่นเสียงอุทานและเสียงรบ แทนที่จะเปล่งเสียงออกมาทั้งหมด

ยังคงเป็นหนทางไกลจากสิ่งที่เคยเป็นเมื่อการแสดงด้วยเสียงออกจากวิดีโอเกมเนื่องจากปัญหาด้านการจัดเก็บและปัญหาการบีบอัด เมื่อ Square เลือกใช้การแสดงเสียงเต็มรูปแบบ พรสวรรค์ที่พวกเขาเลือกให้พากย์เสียงมักจะได้รับการคัดเลือกมาเป็นอย่างดีและสามารถนำบุคลิกของตัวละครออกมาได้ไม่เหมือนใคร

สองโลกนี้ช่างกว้างใหญ่นัก

เมื่อเทียบกับวิดีโอเกมในปัจจุบัน ต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย ขอบเขตของจุลินทรีย์มีขนาดเล็กเกือบ เนื่องจากความก้าวหน้าในด้านความจุและการบีบอัดข้อมูล โลกจึงสามารถมีขนาดใหญ่กว่าที่เคย บางเกมที่โดดเด่นที่สุดคือ Minecraft มีขนาดใหญ่กว่าโลกที่เราอาศัยอยู่

ในขณะที่ จินตนาการสุดท้าย ไม่มีที่ไหนใกล้ถึงขนาดนั้น ความคืบหน้าตลอดแฟรนไชส์ยังคงน่าประทับใจ Final Fantasy XV เกมที่ใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในซีรีส์ในขนาดแผนที่ตอนนี้ ถูกสร้างทฤษฎีให้มีขนาดใหญ่กว่าแผนที่ของเกมโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ เช่น Witcher 3 และ แกรนด์เธฟต์ออโต V .

1Overworlds ได้ถูกเปลี่ยนหรือลบออก

Overworlds ใน จินตนาการสุดท้าย มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก โลกภายนอกไม่ได้เป็นเพียงแผนที่ที่ตัวละครของคุณเคลื่อนที่ไปตามสถานที่ต่างๆ และต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแบบสุ่มระหว่างทางไปสู่ภารกิจต่อไป

ตอนนี้ตัวละครมีปฏิสัมพันธ์กับโลก สิ่งปลูกสร้าง ตัวละคร สัตว์ พืช และน้ำ ทุกสิ่งสามารถเห็นได้ในมุมมองบุคคลที่สาม ด้วยการเพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมแบบโอเพ่นเวิลด์ โลกในแซนด์บ็อกซ์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาจึงเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปและยังขยายไปถึงที่นี่อีกด้วย

ต่อไป: Final Fantasy: 10 เกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้มาใหม่ จัดอันดับ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เครื่องแต่งกายของ Nightwing ตลอดหลายปีที่ผ่านมา จัดอันดับ

รายการ


เครื่องแต่งกายของ Nightwing ตลอดหลายปีที่ผ่านมา จัดอันดับ

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Nightwing มีเครื่องแต่งกายซูเปอร์ฮีโร่ที่ยอดเยี่ยมมากมาย ตั้งแต่ชุด 'blue V' อันเป็นสัญลักษณ์ของเขาไปจนถึง 'ชุดดิสโก้' ดั้งเดิมที่น่าอับอาย และเราได้จัดอันดับพวกเขาจากดีที่สุดไปหาแย่ที่สุด

อ่านเพิ่มเติม
DC ประกาศ OGN 'DC Super Hero Girls' ปล่อย Poison Ivy Animated Short

การ์ตูน


DC ประกาศ OGN 'DC Super Hero Girls' ปล่อย Poison Ivy Animated Short

นิยายภาพ 'Finals Crisis' จาก Shea Fontana และ Yancey Labat จะมาถึงในฤดูร้อนหน้า

อ่านเพิ่มเติม