Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ถึง Dungeons & Dragons ปาร์ตี้ดูเหมือนจะไม่สมบูรณ์แบบหากไม่มี Rogue ด้วยนิ้วที่เหนียวเหนอะหนะและจิตใจที่คิดคำนวณ มักเป็นโจรที่เปิดประตูล็อคให้เพื่อนฝูง ตรวจจับและปลดอาวุธกับดัก ค้นหาอัญมณีที่ซ่อนอยู่ซึ่งคนอื่นๆ ในปาร์ตี้อาจมองข้ามไป และมองเห็นความจริงที่ซ่อนอยู่ของโลกรอบตัวพวกเขา ในขณะที่คลาสอื่น ๆ ฝึกฝนความสามารถด้านกีฬาของพวกเขาเพื่อทุบศัตรูด้วยแรงทื่อ Rogues ฝึกฝนทักษะการต่อสู้ของพวกเขาเพื่อคำนวณการโจมตีที่แม่นยำซึ่งมักจะสร้างความเสียหายได้มากเท่ากับนักสู้ที่พวกเขาเดินทางด้วย



Rogues หลายคนมีความคล้ายคลึงกันในบุคลิกภาพและแรงจูงใจ แต่ไม่มีคนสองคนที่เหมือนกันทุกประการ บางคนเป็นโจรโดยแท้ ในขณะที่บางคนเป็นผู้บงการทางอาญา ยังมีพวกโร้กที่พึ่งพาเวทมนตร์เพื่อช่วยพวกเขาในงานฝีมือของพวกเขา และคนอื่นๆ ที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความตายซึ่งทำให้พวกเขาเป็นสายลับและตัวแทรกซึมที่มีค่า เมื่อสร้าง Rogue สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบต้นแบบทั้งหมดอย่างรอบคอบเพื่อกำหนดรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครของคุณ



ลูกเสือ

Rogues ที่ยึดแม่แบบ Scout ที่ระดับสามคือ เจ้าแห่งการลักลอบ และการนำทาง ไม่ว่าพวกเขาจะเติบโตขึ้นมาตามท้องถนนและตามตรอกซอกซอยในเมืองที่จอแจหรือรอดชีวิตจากเขตชานเมืองของอารยธรรม หน่วยสอดแนมก็มีความสามารถในการทำให้ตัวเองมองไม่เห็นขณะที่พวกเขาเคลื่อนไปข้างหน้าของปาร์ตี้เพื่อค้นหาสิ่งที่อยู่ข้างหน้า พวกเขามักจะเป็นทรัพย์สินที่มีค่าสำหรับวงดนตรีสงครามที่เคลื่อนที่ไปทั่วแผ่นดิน เนื่องจากพวกเขาแอบผ่านสถานที่ที่มองไม่เห็นและไม่เคยได้ยินเพื่อรวบรวมข้อมูลและความลับเพื่อรายงานกลับไปยังผู้นำของพวกเขา

หน่วยสอดแนมเล่นบทบาทของสายลับหรือนักล่าเงินรางวัลได้อย่างง่ายดาย และมักพบว่าตนเองกำลังนำการซุ่มโจมตีที่ออกแบบมาเพื่อจับศัตรูโดยไม่ทันตั้งตัว ทักษะที่เสนอให้กับหน่วยสอดแนม ได้แก่ ความชำนาญในธรรมชาติและการเอาตัวรอด และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ช่วยให้พวกเขาเข้าและออกจากสถานที่ได้เร็วกว่าคนอื่นๆ พวกเขายังได้เปรียบจากบทบาทความคิดริเริ่มเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ซึ่งอาจทำให้พวกเขาเป็นอันดับแรกเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น

ความอยากรู้อยากเห็น

Rogues ที่อยากรู้อยากเห็นมีจิตใจที่เฉียบแหลมในตำนานและความลับที่ทำให้พวกเขาสัมผัสโลกรอบตัวและค้นพบรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ที่คนอื่นอาจมองข้าม พวกเขามีความกระตือรือร้นในรายละเอียดและความสามารถที่ช่วยให้พวกเขาตรวจสอบคำพูดและการกระทำของผู้อื่นเพื่อกำหนดเจตนาของพวกเขา ความอยากรู้อยากเห็นเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับงานปาร์ตี้ที่อาจกำลังเจรจากับองค์กรที่ไม่รู้จัก นักการเมือง ราชวงศ์ นักบวช และลัทธิ เพราะพวกเขามองเห็นการโกหกและการหลอกลวงที่เป็นต้นเหตุของแรงจูงใจของผู้อื่น



สีน้ำตาลเฮเซลนัทอันธพาล abv

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ชุดเริ่มต้นคุ้มค่าไหม

ความสามารถในการค้นหาสิ่งที่ซ่อนเร้นทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเปิดเผยหมาป่าในชุดแกะ เมื่อระดับ Inquisitive เพิ่มขึ้น ประสาทสัมผัสและความสามารถของพวกเขาก็จะดีขึ้น เมื่อพวกเขาได้รับโบนัสสำหรับการตรวจสอบ Insight and Investigation พวกเขายังเรียนรู้วิธีศึกษาคู่ต่อสู้และเปิดเผยจุดอ่อนที่ซ่อนอยู่ซึ่งทำให้เอาชนะพวกเขาได้ง่ายขึ้นมาก

แบรนด์เบียร์เตกีล่า

โจร

เมื่อมีคนนึกถึง Rogues นี่มักจะเป็นต้นแบบที่นึกถึงเป็นอันดับแรก เจ้าแห่งการลักขโมย การลักขโมย และการโจรกรรม โจรไม่มีความหวั่นไหวในการตัดสายกระเป๋าหรือจุ่มมือเข้าไปในกระเป๋าของคนอื่นเพื่อเอาสิ่งที่พวกเขาต้องการ ความเป็นเจ้าของในใจของโจรคือการครอบครอง และเมื่อพวกเขาเอาของบางอย่างเข้าครอบครอง ก็เป็นหน้าที่ของพวกมันที่จะทำกับสิ่งที่พวกเขาจะทำ พวกเขาคิดว่าตัวเองเป็นนักแสวงหาสมบัติอย่างมืออาชีพ มักจะไล่ตามคะแนนใหญ่ต่อไป และทักษะที่พวกเขาเชี่ยวชาญในทุกเรื่อง แต่รับประกันว่าพวกเขาจะไปที่ไหนก็ได้



ต้นแบบโจรให้โบนัส Rogues เหล่านี้เมื่อทำการตรวจสอบด้วยมืออย่างฉับไวเพื่อหยิบกระเป๋า ปลดอาวุธกับดัก และเปิดล็อคแบบสปริง การปีนเขากลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับพวกเขา เพราะในสายงาน พวกเขามักจะถูกขอให้แทรกซึมผ่านช่องเปิดเรื่องที่สอง Rogues เหล่านี้ยังได้รับกลยุทธ์การลอบเร้นขั้นสูงสุด ทำให้พวกเขาสามารถแอบเข้าไปในสถานที่ที่ไม่ถูกตรวจจับหรือทำให้ศัตรูประหลาดใจด้วยการโจมตีครั้งแรกที่คำนวณได้ ในเวลา พวกเขายังได้รับความเชี่ยวชาญเหนือไอเท็มเวทย์มนตร์ ไม่สนใจคลาส เผ่าพันธุ์ และข้อจำกัดระดับเพื่อใช้พวกเขาในแบบที่คนอื่นไม่สามารถแม้แต่จะฝันถึง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ทำไมจึงฉลาดที่จะเรียนรู้ความสำเร็จเมื่อคุณเลเวลอัพ Level

The Swashbuckler

โจรสลัด โจร และนักต่อสู้มักจะตกอยู่ภายใต้ต้นแบบของ Swashbuckler และพวกเขาเน้นทักษะของพวกเขาไปที่ศิลปะของดาบ วิธีการของพวกเขาลื่นไหลและว่องไว และฝีเท้าที่เฉียบคมทำให้การโจมตีของพวกเขาดูง่ายดายราวกับการเต้นรำที่สลับซับซ้อนและชวนให้หลงใหล พวกเขามีความสามารถในการใช้ดาบคู่ กวาดเข้าโจมตีด้วยการโจมตีอย่างระมัดระวังก่อนที่จะพุ่งออกไปอย่างปลอดภัยโดยไม่ทำให้เกิดการโจมตีโอกาส

Swashbucklers มักจะมีเสน่ห์มากเช่น สามทหารเสือ การเยาะเย้ยและผลักดันสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูให้เสียเปรียบในบทบาทการโจมตีกับเป้าหมายที่ไม่ใช่ Swashbuckler สิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรจะหลงเสน่ห์เป็นเวลาหนึ่งนาที เกี่ยวกับ Swashbuckler ในฐานะเพื่อนและพันธมิตร จนกระทั่งถูกยั่วยุหรือโจมตี

การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและปราดเปรียวของ Rogues เหล่านี้จะพัฒนาขึ้นเมื่อพวกเขาเลเวลอัพเท่านั้น เมื่อนักสวอชบัคเลอร์ถึงเลเวล 17 พวกเขาก็มีทักษะในการใช้ใบมีดมากจนสามารถทอยทวนการโจมตีที่พลาดไปอีกครั้ง (เสียเปรียบ) และพยายามโจมตีอีกครั้ง

100 ชุดมีกี่เล่ม many

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons พิสูจน์ว่าทำไมคุณถึงไม่ไว้ใจ Warlock

ผู้บงการ

บรรดาผู้ที่เลือกต้นแบบผู้บงการทำให้มันเป็นธุรกิจของพวกเขาในการค้นพบความลับของผู้อื่นอย่างมีศิลปะและจัดการกับผลประโยชน์ของตนเอง สายลับ ข้าราชบริพาร และจอมวางแผนจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ และชีวิตที่พวกเขาดำเนินไปนั้นน่าสนใจพอๆ กับอันตราย พวกเขารู้ดีว่าต้องพูดและทำอะไรในเกือบทุกสถานการณ์ และคำพูดที่พวกเขาพูดมักจะเป็นอันตรายพอๆ กับคมดาบและยาพิษที่พวกเขาใช้ในการสังหารที่คำนวณมาอย่างดี

ไม่เพียงแต่ผู้บงการจะคล่องแคล่วในภาษาอื่น ๆ เท่านั้น พวกเขายังสามารถเลียนแบบรูปแบบการพูดและสำเนียงของใครก็ตามที่พวกเขาได้ยินการพูดเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งนาที พวกเขาเป็นเจ้าแห่งการปลอมตัวและการปลอมแปลงที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์และบุคลิกภาพให้เหมาะกับเกือบทุกสถานการณ์ที่พวกเขาพบ

ผู้บงการยังสามารถเปลี่ยนเส้นทางการคุกคามที่มีไว้สำหรับพวกเขา โดยสร้างความเสียหายให้กับสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงแทน เมื่อพวกเขามีพลังมากขึ้น พวกเขาเรียนรู้ที่จะปกป้องจิตใจของตนเองจากการแทรกซึมผ่านกระแสจิตหรือวิธีการอื่นๆ พวกเขาสามารถซ่อนการหลอกลวงของพวกเขาได้อย่างชำนาญ ดุจคาถาอย่าง Circle of Truth เพื่อแสดงให้เห็นว่าตนเองซื่อสัตย์และจริงใจ แม้ว่าจะไม่ได้เป็นเช่นนั้นก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: 5 วิธีในการ Homebrew a Witcher

นักฆ่า

สายลับ นักล่าเงินรางวัล และฆาตกรรับจ้าง ต้นแบบนักฆ่า ลึกลับจนน่ากลัว ทำให้ Rogues สามารถโจมตีได้อย่างรวดเร็ว มองไม่เห็น และรุนแรงจากเงามืด ในบางกรณีอาจเสียชีวิตทันที พวกเขาพึ่งพาการลักลอบ การหลอกลวง และยาพิษที่จะเอาออกไป ศัตรู ในรูปแบบที่พวกเขาไม่ค่อยเห็นมา พวกเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการแทรกซึมและจอมปลอม ศึกษาศิลปะแห่งการหลอกลวงเป็นอย่างดี พวกเขาสามารถรวมตัวเองเข้าไปในสถานที่โดยไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาเป็นใครหรือมาจากไหน

มารเป็นพาร์ทไทม์! ฤดูกาลที่ 2

เชี่ยวชาญในการปลอมตัวและยาพิษ พวกมันเคลื่อนผ่านฝูงชนที่ไม่ปรากฏชื่อ ทำให้พวกเขาดรอปศัตรูที่ไม่รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นได้อย่างง่ายดาย พวกเขามีความสามารถเฉพาะตัว เช่น Assassinate ซึ่งมอบความได้เปรียบในการโจมตีต่อสิ่งมีชีวิตที่ยังไม่ได้ผลัดกันในรอบการต่อสู้ หรือการโจมตีคริติคอลทันทีเมื่อสิ่งมีชีวิตประหลาดใจ เมื่อรวมกับความเสียหายจากการลอบโจมตี การจู่โจมแบบเซอร์ไพรส์อาจมีพลังมากพอที่จะกำจัดศัตรูออกก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: Curse of Strahd - วิธีทดแทนการเล่นไพ่สำหรับสำรับ Tarokka

The Arcane Trickster

โจรบางคนค้นพบแต่เนิ่นๆ ว่าเวทมนตร์นั้นมีประโยชน์พอๆ กับเครื่องมือในการแลกเปลี่ยน เช่น มีด ยาพิษ และใบมีด ไม่เพียงแต่ให้ทักษะที่จำเป็นในการเสริมทักษะทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังมอบความสามารถด้วยมนต์เสน่ห์และภาพลวงตา Arcane Trickster มักจะเล่นพิเรนทร์ และรับความพึงพอใจจากผลลัพธ์ของความชั่วร้ายที่พวกเขาก่อขึ้นรอบตัวพวกเขา ความจริงที่ว่าพวกเขาเพลิดเพลินกับการแสดงตลกของพวกเขา ไม่ได้ทำให้พวกเขาอันตรายน้อยลงเมื่อเผชิญหน้า

เริ่มต้นที่ระดับสาม ต้นแบบ Roguish นี้จะได้รับความสามารถในการร่าย cantrips สามครั้ง ซึ่งรวมถึง Mage Hand ซึ่งช่วยให้พวกเขาเอื้อมมือออกไปและคว้าวัตถุขนาดเล็กจากระยะไกล เพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะไม่ตกอยู่ในอันตราย Rogues เหล่านี้สามารถทำให้ Mage Hand ของพวกเขาล่องหนได้จริง ๆ โดยใช้มันเพื่อเอื้อมมือออกไปคว้าสิ่งที่มองไม่เห็น

เมื่อพวกเขาเลเวลอัพ Arcane Trickster สามารถเลือกคาถาของ Wizard ได้หลายแบบ และในที่สุดจะเรียนรู้คาถาจากคลาสอื่นด้วย ในเวลาต่อมา Arcane Trickster ยังสามารถเรียนรู้วิธีขโมยความรู้เวทย์มนตร์จากผู้ร่ายศัตรูแล้วเหวี่ยงกลับใส่พวกเขาทันที เมื่อประสบความสำเร็จในความพยายามนี้ พวกเขาสามารถร่ายคาถาโดยใช้ช่องคาถา และผู้ร่ายดั้งเดิมไม่สามารถร่ายคาถาได้เป็นเวลาแปดชั่วโมง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons ทำงานอย่างไรเพื่อขจัด Fantasy Racism

มีดวิญญาณ

โอกาสที่ Rogue จะแทรกซึมการป้องกันของตัวเองนั้นน่ากลัวสำหรับเป้าหมาย แต่ต้นแบบ Soulknife นำการแทรกซึมไปสู่ระดับใหม่และน่าสะพรึงกลัว Soulknife เจาะทะลุแนวป้องกันของศัตรู (ทั้งทางร่างกายและทางจิตใจ) ดึงพลังจิตและส่งสัญญาณเพื่อทำงานของพวกเขา

บรรดาผู้ที่เดินไปตามทาง Soulknife มักจะค้นพบความสามารถพิเศษของพวกเขาเมื่อตอนเป็นเด็ก พลังลึกลับและแปลกประหลาดที่หลอกหลอนพวกเขา จนกระทั่งพวกเขาแสวงหาที่หลบภัยและความรู้เพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นภายในตัวพวกเขา การเรียนรู้ทักษะต้องใช้เวลาและการอุทิศตน ไม่ต่างจากการฝึกของพระสงฆ์ และการใช้พลังไซออนนั้นอาศัยการใช้ลูกเต๋าพลังจิต

Soulknives สามารถเรียกใบมีด psionic ใช้ความสามารถ psionic ของพวกเขาเพื่อประสบความสำเร็จเมื่อความสามารถทางกายภาพของพวกเขาล้มเหลวและแทรกซึมเข้าไปในจิตใจของผู้ที่พวกเขาต้องการเพื่อรวบรวมข้อมูลจากกระแสจิต ในเวลาต่อมา พวกเขาสามารถปกปิดตัวเองเพื่อซ่อนตัวในม่านพลัง psionic หรือทำลายจิตใจของศัตรู ปล่อยให้พวกเขาตกตะลึงเป็นเวลาถึงหนึ่งนาที

ที่เกี่ยวข้อง: การขยาย Dungeons & Dragons ที่ Hasbro หมายถึงอะไรสำหรับแฟน ๆ

d&d 5e ต้นแบบดรูอิด

เดอะแฟนธ่อม

เนื่องจาก Rogues มักจะยึดติดกับเงามืด หลายคนจึงได้รับชื่อเสียงที่ค่อนข้างน่ากลัวสำหรับการกระทำที่น่าสยดสยองของพวกเขา ต้นแบบ Phantom เล่นอย่างเชี่ยวชาญในการหลอกลวงนี้ ทำให้ Rogue มีความเชื่อมโยงอย่างลึกลับและเป็นประโยชน์ต่อความตายด้วยตัวมันเอง ภูตผีหมกมุ่นอยู่กับพลังงานเชิงลบที่ทำให้พวกเขามีความสามารถที่น่าขยะแขยงที่จะเคลื่อนที่ผ่านโลกเหมือนผี การเชื่อมต่อกับคนตายทำให้พวกเขาเป็นคู่หูที่ดีสำหรับผู้ที่ฝึกฝนการใช้เวทมนตร์ ในบางกรณี แฟนธ่อมสามารถยืมทักษะของตนกับเทพธิดาอย่างราชินีเรเวน ไล่ล่าผู้ที่พยายามโกงความตาย

ต้นแบบนี้มอบความสามารถเฉพาะตัวให้กับ Phantoms เนื่องจากพวกมันดึงเอาความรู้เกี่ยวกับวิญญาณที่เชื่อมโยงกับพวกเขา พวกเขายังสามารถจับเครื่องประดับวิญญาณในจำนวนเท่ากับโบนัสความสามารถของพวกเขา ตามดุลยพินิจของ Dungeon Master เครื่องประดับเล็ก ๆ เหล่านั้นสามารถก่อตัวขึ้นและให้พรที่น่าดึงดูดแก่ Phantom

ในเวลาและด้วยความทุ่มเทที่เพียงพอ Phantoms ยังสามารถเรียนรู้ที่จะเข้าและออกจากอาณาจักรแห่งความตาย กลายเป็นเหมือนผีด้วยความเร็ว 10 ฟุตและความสามารถในการเคลื่อนที่ผ่านสิ่งมีชีวิตและวัตถุในรูปแบบสเปกตรัมของพวกเขา ความยืดหยุ่นและความเป็นเอกลักษณ์นี้ทำให้ Phantom archetype เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Rogues

อ่านต่อไป: Ravenloft: สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการตั้งค่า Sourcebook ถัดไปของ D&D 5e



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


One-Punch Man: พายุทอร์นาโดที่น่ากลัวได้รับพลังอีกครั้ง Power

ข่าวอนิเมะ


One-Punch Man: พายุทอร์นาโดที่น่ากลัวได้รับพลังอีกครั้ง Power

ใน One-Punch Man บทที่ 132 Terrible Tornado ได้รับพลังอีกครั้งและดูเหมือนว่าเธออาจทำให้ Psychos แย่ลงได้

อ่านเพิ่มเติม
Batman: 20 สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับ Arkham Asylum

รายการ


Batman: 20 สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับ Arkham Asylum

วิดีโอเกม Batman: Arkham Asylum ที่ได้รับรางวัลนั้นเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่แปลกประหลาด

อ่านเพิ่มเติม