สร้างความสมบูรณ์แบบ Dungeons & Dragons ตัวละครเป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเริ่มต้นแคมเปญใหม่ Rogues มีต้นแบบมากมายให้เลือก แต่สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจที่สุดคือนักฆ่า นักลอบสังหารเป็นเจ้าแห่งการลอบเร้นและพิษที่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขาได้เกือบจะตามใจต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าตัวตนและจุดประสงค์ของพวกเขายังคงถูกซ่อนไว้เพื่อให้พวกเขาสามารถทำงานที่สำคัญที่พวกเขาต้องทำ
ไม่ว่าจะเป็นนักฆ่ารับจ้าง นักล่าเงินรางวัล หรือสายลับ นักลอบสังหารต้องอาศัยไหวพริบและการฝึกฝนเพื่อรับประกันว่าจะกำจัดศัตรูในปาร์ตี้ได้อย่างรวดเร็ว นักฆ่าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีมีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายอย่างน่าอิจฉาในการโจมตีครั้งเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากศัตรูไม่เห็นพวกมันมา พวกมันเป็นนักล่าที่อันตราย และบางคนก็เติบโตด้วยความตื่นเต้นของเกมที่นำพวกเขาไปสู่เหยื่อที่คู่ควร
องค์ประกอบเบื้องหลัง
นักลอบสังหารต้องการบุคลิกบางอย่างในการทำงาน แม้ว่าเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครอาจไม่ได้ส่งผลต่อสถิติที่เพิ่มประสิทธิภาพเสมอไป แต่การสวมบทบาทยังคงเป็นส่วนสำคัญของการแสดงตนของตัวละครนั้น คำถามสำคัญที่ต้องถามเมื่อสร้างเรื่องราวเบื้องหลังของ Assassin รวมถึงองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่นำพวกเขามาสู่สายงานปัจจุบัน
พวกเขาได้เห็นบางสิ่งที่น่าสยดสยองที่ผลักดันพวกเขาไปสู่เส้นทางที่พยาบาทและไร้หัวใจหรือไม่? พวกเขาเย็นชาในแง่ที่เห็นว่าความตายเป็นส่วนจำเป็นของวงจรชีวิต และเพราะบางคนสมควรตาย ทำไมไม่หากำไรโดยทำภารกิจเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับสิ่งที่พวกเขาสมควรได้รับหรือไม่ พวกเขาได้รับการฝึกฝนศิลปะการจารกรรมและการฆ่าเป็นเพียงส่วนที่จำเป็นในงานของพวกเขาหรือไม่? ใช้เวลาพิจารณาประวัติของตัวละคร เนื่องจากองค์ประกอบในชีวิตที่หล่อหลอมพวกเขาให้เป็นใครและเป็นอย่างไรในตอนเริ่มเกม จะเป็นตัวกำหนดว่าพวกเขานำเสนอตัวเองต่อผู้อื่นอย่างไร ตลอดจนการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงตลอดแคมเปญเมื่อ ต้องเผชิญกับทริกเกอร์และองค์ประกอบบางอย่าง
หกจุดเบงกาลีอิปา
การเลือกเชื้อชาติที่เหมาะสม
อันใดอันหนึ่ง Dungeons & Dragons หลายเชื้อชาติ อาจเป็นนักฆ่า แต่เมื่อสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ การเลือกทางเชื้อชาติมักจะคำนึงถึงประโยชน์ที่เผ่าพันธุ์เหล่านั้นได้รับอย่างมาก นักเลงสถิติหลักที่ต้องเน้นคือ Dexterity เพราะมันมีส่วนช่วยในการพรางตัว, AC, โบนัสความคิดริเริ่มและตัวดัดแปลงสำหรับการโจมตีและความเสียหาย
การเลือกเผ่าใดเผ่าหนึ่งที่ช่วยเพิ่ม Dexterity เช่น เอลฟ์ ลูกครึ่ง มนุษย์ โนมส์ป่า และฮาล์ฟเอลฟ์ จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งทันทีที่การปรับแต่งตัวละครเริ่มต้นขึ้น การสละเวลาดูเผ่าพันธุ์เหล่านั้นและการเพิ่มสถิติที่พวกเขามอบให้เป็นส่วนสำคัญของการสร้างสรรค์
อาคารสถิติ
นอกเหนือจากการเพิ่ม Dex ให้สูงสุดแล้ว สถิติอื่นๆ ยังปัจจัยอย่างมากในการจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับนักฆ่าในการแทรกซึม หลอกลวง โน้มน้าวใจ ข่มขู่ และอื่นๆ อีกมากมาย ความสามารถพิเศษเป็นค่าสถานะรองที่จำเป็นในการมุ่งเน้น เนื่องจากให้นักฆ่าสามารถโกหกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งมักจะจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าไปในสถานที่ที่พวกเขาจำเป็นต้องอยู่เพื่อกำจัดศัตรู
แม้ว่าจะไม่สำคัญเท่า แต่ความฉลาดและสติปัญญายังคงมีความสำคัญต่อทักษะต่างๆ เช่น การสืบสวนสอบสวนและการรับรู้ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีประโยชน์สำหรับผู้ลอบสังหารขณะค้นหาเบาะแสที่นำไปสู่เครื่องหมายและวิธีการแทรกซึมที่สมบูรณ์แบบ ความแข็งแกร่งแม้ว่าจะสะดวกสำหรับการปีนเขา แต่ก็ทำเพื่อคนโกงน้อยมาก เนื่องจากพวกเขามักจะพึ่งพากายกรรมมากกว่ากรีฑา
ความชำนาญ
Rogues จะได้รับความสามารถสี่อย่างในช่วงเริ่มเกม และขึ้นอยู่กับตัวเลือกทางเชื้อชาติและภูมิหลัง มีโอกาสสำหรับความเชี่ยวชาญทั้งหมดแปดอย่าง พวกเขายังมีตัวเลือกความเชี่ยวชาญสองทาง ซึ่งช่วยให้ได้รับโบนัสความเชี่ยวชาญสองเท่าเมื่อทำการตรวจสอบ
ความเชี่ยวชาญที่ชัดเจนที่สุดสำหรับนักฆ่าที่จะเลือกความเชี่ยวชาญคือการลักลอบ เพราะมันทำให้พวกเขามีความสามารถในการแอบซ่อน นอกจากนี้ยังมีอิทธิพลอย่างมากต่อความสามารถเช่น Sneak Attack และ Assassinate ซึ่งเป็นเครื่องมือที่โดดเด่นที่สุดของนักฆ่าในการต่อสู้ ความเชี่ยวชาญที่เป็นประโยชน์อื่นๆ ได้แก่ Sleight of Hand, การสืบสวน, การหลอกลวง และการรับรู้ ดูให้ดีว่าแต่ละคนจะนำอะไรมาสู่วิธีการของนักฆ่าและเลือกอย่างชาญฉลาด
คุณสมบัติที่มีประโยชน์
การบรรลุระดับหนึ่งจะทำให้ตัวละครมีโอกาสที่จะเพิ่มคะแนนสถิติหรือทำผลงานได้ สิ่งสำคัญคือต้องใช้ Dex ให้ได้มากที่สุดโดยเร็วที่สุด แต่ก็มีท่าที่มีประโยชน์มากมายที่ช่วยให้นักฆ่าฝึกฝนและทำให้ฝีมือของพวกเขาสมบูรณ์แบบ หนึ่งความสำเร็จดังกล่าวคือ Alert ซึ่งให้โบนัส +5 แก่ความคิดริเริ่มที่อาจรับประกันว่าจะได้เป็นอันดับแรกในการต่อสู้เมื่อควบคู่ไปกับม็อด Dex ที่สูง นักฆ่าต้องมีโอกาสโจมตีก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากฝ่ายนั้นโจมตีศัตรูอย่างลับๆ เพราะทักษะการลอบสังหารที่ระดับ 3 มาพร้อมกับประโยชน์ที่ได้ผลอย่างเหลือเชื่อที่อาจเอาศัตรูออกไปในนัดเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาประหลาดใจ .
ความสามารถที่มีประโยชน์อื่น ๆ ได้แก่ Sharpshooter ซึ่งฝึกฝนการโจมตีระยะไกลและมอบความเสียหายเพิ่มเติม +10 เมื่อโจมตีสำเร็จ และ Lucky feat มอบแต้มโชค 3 แต้มต่อวันซึ่งสามารถใช้เพื่อทอยลูกเต๋าที่เพิ่มได้ไม่มาก ด้วยทักษะมากมายตั้งแต่ Sneak Attack และ Assassinate ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นโจมตีอย่างหนักและรวดเร็วจากตำแหน่งที่ซ่อนเร้นและโจมตีคริติคอลหากศัตรูประหลาดใจ ไปจนถึง Uncanny Dodge และ Evasion นักฆ่าฝีมือดีมีเครื่องมือครบครัน พวกเขาจำเป็นต้องกำจัดศัตรูด้วยความแม่นยำอย่างรวดเร็ว ใช้เวลาในการพิจารณาโครงสร้างของนักฆ่าอย่างรอบคอบในระหว่างการสร้างตัวละครทั้งหมด แต่รับประกันว่าตัวละครที่เหลือในปาร์ตี้จะต้องพึ่งพา ไม่ว่าพวกเขาจะดูลึกลับ ร่มรื่น และเข้าใจยากเพียงใดก็ตาม