Dungeons & Dragons: วิธีการออกแบบ PERFECT Mind Flayer Encounter

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หนึ่งในสัตว์ประหลาดที่โด่งดังที่สุดใน Dungeons & Dragons เป็นผู้ควบคุมจิตใจ และด้วยเหตุผลที่ดี นอกเหนือจากการจดจำชื่อจาก Stranger Things , Mind Flayer เป็นแกนนำของ D&D มาหลายฉบับ เรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังสัตว์ประหลาดกระตุ้นจินตนาการด้วยความสามารถเฉพาะตัวที่ไม่มีใครเห็นใน Bestiary และชื่อเสียงในเรื่องกำหนดเวลา อันที่จริง Dungeon Masters หลายคนอาจต้องการผสานรวมนักสู้จิตใจเข้ากับแคมเปญของพวกเขา แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น พวกเขาอาจต้องการทำเช่นนั้นด้วยการพิจารณาอย่างรอบคอบ คนขี้ขลาดใจนั้นยากกว่าที่จะดึงออกมามากกว่าที่คิด



ตำนานของนักฆ่าจิตใจส่วนใหญ่ทำให้มันเป็นตัวร้ายที่สมบูรณ์แบบสำหรับแคมเปญ ครั้งหนึ่งเคยเป็นจ้าวแห่งอาณาจักรอิลลิธิด พวกนักเล่นมนตราจะแบ่งปันความคิดในจิตใจแบบรังผึ้งและบูชาสมองผู้อาวุโสที่อยู่ตรงกลางขณะที่พวกเขาแสวงหาชัยชนะเหนือเจตจำนงเสรีของเผ่าพันธุ์อื่น ต้นกำเนิดของพวกเขาเชื่อมโยงกับ Underdark ที่ชวนให้นึกถึงและแต่ละคนมีความอยากอาหารส่วนตัวที่จะกินสมองเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่รอบตัวพวกเขาทำให้พวกเขากลายเป็นปีศาจในอุดมคติสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่การแสวงหาด้านข้างไปจนถึงการเป็นคนชั่วร้ายทั้งตัว แคมเปญ



ในแง่ของบล็อกสถิติจริงของพวกเขาใน Monster Manuel นักเล่นใจอาศัยอยู่ในพื้นที่กลางที่ยากต่อการบาลานซ์ ที่ระดับความท้าทายที่เจ็ด พวกเขาอาจเป็นการเผชิญหน้ากันอย่างร้ายแรงสำหรับปาร์ตี้สี่คนที่มีเลเวลสี่ หรือการเผชิญหน้าง่ายๆ สำหรับปาร์ตี้สี่คนที่มีเลเวลแปด สิ่งที่ซับซ้อนกว่านั้นคือระบบ CR ไม่ได้ห่อหุ้มความสามารถของนักบิดปัญญาอย่างแม่นยำเพราะมันต่อสู้ในวิถีทางที่ไม่เหมือนใครสูงขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของมัน

จิตใจที่ต้องเผชิญกับหนวดของ D&D มีทุกอย่างตั้งแต่ระยะไกลไปจนถึงระยะกลางจนถึงความสามารถระยะประชิด ความสามารถที่มีมาแต่กำเนิดและการร่ายมนตร์อย่างกระแสจิต ตรวจจับความคิด และลอยขึ้นสู่อากาศ ตั้งค่าให้พวกมันสามารถนำทางได้เกือบทุกสภาพแวดล้อม พวกเขาสามารถร่ายมอนสเตอร์ที่มีอำนาจเหนือกว่าเพื่อต่อต้านปาร์ตี้ และความสามารถในการทำลายจิตใจของพวกเขาอาจทำให้ทั้งปาร์ตี้ตกตะลึงในคราวเดียว ในระยะประชิด หนวดของพวกมันยอมให้พวกมันสร้างความเสียหายและต่อสู้กับคู่ต่อสู้ เมื่อต่อสู้แล้ว พวกเขาสามารถใช้สมองแยกเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลและสังหารทันที ในทำนองเดียวกัน ระนาบกะสามารถใช้ในเชิงรุกเพื่อนำพีซีออกจากการต่อสู้โดยสิ้นเชิง

ด้วยค่าพลังชีวิตที่ค่อนข้างน้อยหรือ Armor Class ที่แย่ การเผชิญหน้ากันอาจเป็นเรื่องง่ายเกินไปหาก DM ไม่ระวัง เคล็ดลับมาในการวางแผนสภาพแวดล้อมให้ดีและให้จำนวนมินเนี่ยนที่เหมาะสมแก่นักสู้จิตใจ ในฐานะผู้บงการ ผู้คลั่งไคล้จิตใจให้ยืมตัวเองเพื่อควบคุมสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เช่น ผีปอบ วิธีการส่งกระแสจิตและความชั่วร้ายของพวกเขาจะให้ยืมพวกเขาไปสู่การเป็นพันธมิตรกับหน่วยงานปีศาจเช่นซัคคิวบัส ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้สามารถผลักดัน CR ของการเผชิญหน้าได้ค่อนข้างง่าย ดังนั้นให้คำนึงถึงความสมดุลอยู่เสมอว่ารวมเข้าด้วยกันอย่างไร



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: 5 การผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่ดีที่สุดสำหรับ 5e

สิ่งสำคัญที่สุดคือ จำผลลัพธ์ของตัวเลือกการต่อสู้ของ Mind Flayer และพิจารณาว่ามันจะสนุกแค่ไหนสำหรับผู้เล่นของคุณ ตัวเลือกที่น่าทึ่งของความสามารถในการทำลายจิตใจเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ทรงพลังที่สุดของ Mind Flayer แต่ในระดับเมตา มันยังสามารถสร้างการเผชิญหน้าที่น่าเบื่อที่ผู้เล่นที่ตกตะลึงไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากการบันทึกการทุ่มในเทิร์นของพวกเขา คล้ายกับการใช้ระนาบระนาบในเชิงรุก พยายามสงวนตัวเลือกดังกล่าวไว้เมื่อนักคิดที่ต้องการมันจริงๆ และอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่การต่อสู้จะไม่ยืดเยื้อนานเกินไปหลังจากใช้งาน

การตั้งค่าการโจมตีระยะประชิดด้วยหนวดและการสกัดสมองทำให้จิตใจมีรสชาติ แต่ยากที่จะดึงออกหากผู้เล่นไม่ถูกขัดขวาง กุญแจสำคัญในการให้พันธมิตรผู้คลั่งไคล้จิตใจคือเพื่อให้พันธมิตรเหล่านั้นสามารถครอบครองส่วนที่เหลือของปาร์ตี้ในขณะที่นักฆ่าจิตใจพยายามที่จะกินสมองของพีซีเพียงคนเดียว ตัวอย่างดังกล่าวอาจเป็นช่วงเวลาที่น่าทึ่งซึ่งเต็มไปด้วยอะดรีนาลีนสำหรับผู้เล่นในขณะที่พวกเขาพยายามช่วยเหลือพันธมิตรของพวกเขา และมันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีเพียงนักคิดเท่านั้นที่สามารถสร้างได้



ในท้ายที่สุด การตระหนักรู้ถึงความพิเศษของนักเล่นความคิดคือกุญแจสำคัญ ชื่นชมสัตว์ประหลาดสำหรับข้อดีของตัวเองแทนที่จะโยนมันเข้าไปในฐานะสัตว์ประหลาดทั่วไปและเซสชั่นที่สร้างขึ้นรอบตัวมันสามารถส่องแสงได้อย่างแท้จริง หากทำถูกต้อง การต่อสู้ด้วยจิตใจที่โลดโผนอาจทำให้คุณต้องทึ่ง

อ่านต่อไป: Dungeons & Dragons: DMs สามารถสนับสนุนปาร์ตี้ที่ไม่มีรถถังได้อย่างไร



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Mortal Kombat 11: ทำไม Cole Young ควรอยู่ใน Kombat Pack 3

วีดีโอเกมส์


Mortal Kombat 11: ทำไม Cole Young ควรอยู่ใน Kombat Pack 3

Mortal Kombat 11 ได้เปิดตัวนักสู้ที่ยอดเยี่ยมมากมาย Kombat Pack ชุดต่อไปควรมี Cole Young มาใหม่ในบัญชีรายชื่อ

อ่านเพิ่มเติม
Marvel: 10 ฮีโร่ที่ไม่เคยปกปิดตัวตนที่แท้จริงของพวกเขา Real

รายการ


Marvel: 10 ฮีโร่ที่ไม่เคยปกปิดตัวตนที่แท้จริงของพวกเขา Real

แม้ว่าตัวตนที่เป็นความลับจะเป็นสิ่งที่หาได้ยากในหนังสือการ์ตูนโดยรวมในทุกวันนี้ แต่ Marvel เป็นคนแรกที่เริ่มละทิ้งแนวคิดนี้ไปเป็นส่วนใหญ่

อ่านเพิ่มเติม