Dungeons & Dragons: The Martial Archetypes จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดาบเป็นเพียงส่วนหนึ่งของ Dungeons & Dragons เป็นเวทมนตร์ และบางครั้งคลาสนักสู้ก็หลอมรวมทั้งสองเข้าด้วยกัน สร้างผู้ใช้เวทมนตร์ที่ถืออาวุธซึ่งโฉบเข้ามาเพื่อทำงานให้สำเร็จในแบบที่ค่อนข้างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว นักสู้อาจไม่หนักเท่า อนารยชน รถถัง แต่ความเก่งกาจในการต่อสู้ของพวกเขาทิ้งร่องรอยไว้ในสนามรบอย่างแน่นอน



นักสู้มีความรอบรู้อย่างไม่น่าเชื่อ ความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้และอาวุธที่หลากหลายนั้นมีประโยชน์พอๆ กับความสามารถในการใช้โล่และสวมชุดเกราะทุกประเภท และในขณะที่พวกเขาไม่สามารถโจมตีได้หนักเท่ากับคนป่าเถื่อนที่บ้าคลั่ง ต้นแบบและการสร้างนักสู้ที่ถูกต้องสร้างศัตรูที่อันตราย ศัตรูจะไม่ลืมในไม่ช้า ต้นแบบบางแบบดีกว่าแบบอื่นมาก ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่า มีอันดับอย่างไร



อาร์เคนอาร์เชอร์

Arcane Archers ใช้วิธีการแบบโบราณของการยิงธนูแบบ Elven ที่จะเติมพลังให้กับการยิงของพวกเขาด้วยพลังเวทย์มนตร์และเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น Beguiling Arrow, Seeking Arrow หรือ Shadow Arrow เพื่อให้ได้จุดจบที่เฉพาะเจาะจง พวกเขาสามารถยิงลูกศรสองนัดเหล่านี้ที่ระดับสามหลังจากพักระยะสั้นหรือยาว

Arcane Archers ยังสามารถใส่ลูกธนูที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ด้วยเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ซึ่งมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ พวกเขายังสามารถเปลี่ยนเส้นทางการยิงที่พลาดด้วยฟีเจอร์ Curveing ​​Shot โดยเล็งไปที่เป้าหมายภายในระยะ 60 ฟุตจากเป้าหมายที่พลาดไป และโจมตีซ้ำอีกครั้ง

เหตุผลหนึ่งที่ Arcane Archer ลงมาอยู่ด้านล่างสุดของรายการก็เพราะว่ามันให้ความรู้สึกว่าเข้ากับ Ranger Archetypes ได้พอดีมากกว่าในกลุ่ม Fighters



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: The Sorcerous Origins จัดอันดับ

ความเศร้าโศกของ haruhi suzumiya ไม่มีที่สิ้นสุดแปด

อัศวินมังกรม่วง

นักสู้เหล่านี้เป็นอัศวินโปรเฟสเซอร์ที่หลงทาง สาบานที่จะให้เกียรติ รับใช้ และรักษากฎหมาย Cormyrean และรักษาความสงบ นักรบผู้ดุเดือดที่ชุมนุมและสร้างแรงบันดาลใจให้คนรอบข้าง ความรู้เกี่ยวกับการปรากฏตัวของพวกเขาในสถานที่ต่างๆ มักจะเพียงพอที่จะสนับสนุนให้พวกโจรและผู้ก่อกวนผ่านไปโดยไม่หยุด

ในฐานะทูตของมงกุฎ Cormyrean พวกเขามีความเชี่ยวชาญในการโน้มน้าวใจ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถเจรจาในนามของผู้ที่พวกเขารับใช้ คุณลักษณะนี้สะดวกสำหรับงานปาร์ตี้ที่เดินทางโดยไม่มี without กวี หรือนักพูดที่มีทักษะอื่น ๆ เมื่ออยู่ในสถานการณ์ที่ต้องมีการโน้มน้าวใจในระหว่างการพูดคุยที่ซับซ้อน



อัศวินมังกรม่วงตกอยู่ใกล้ด้านล่างของรายการ ไม่เพียงเพราะพวกเขามักจะเป็นแบบแผนเล็กน้อยเท่านั้น แต่ข้อจำกัดบางประการยังจำกัดพื้นหลังของตัวละครไว้เฉพาะอาณาจักรคอร์เมียร์เท่านั้น

ที่เกี่ยวข้อง: Arcana ที่ขุดพบล่าสุดจาก Dungeons & Dragons เปิดตัวเกม Dragonborn โฉมใหม่

แชมป์

Champion เป็นนักกีฬาที่เก่งกาจและเป็นนักสู้ที่เก่งกาจที่ได้ฝึกฝนร่างกายและเทคนิคเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะโจมตีอย่างรวดเร็วและรุนแรง และโจมตีคริติคอลใน 19 และ 20 โดยธรรมชาติ คุณลักษณะนี้ขยายให้รวม 18 โดยธรรมชาติเมื่อแชมป์เปี้ยนมีระดับเพิ่มขึ้น ทำให้พวกเขาสามคน โอกาสในการโจมตีคริติคอลเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่า

พวกเขาไม่เพียงแต่สามารถต่อสู้ได้สองรูปแบบเท่านั้น แต่การใช้โล่ของพวกเขายังสามารถให้การปกป้องแก่พันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ ซึ่งจะทำให้เสียเปรียบในการทอยการโจมตีต่อพันธมิตรนั้นเมื่ออยู่ในการต่อสู้ ที่ระดับ 18 หากแชมป์เปี้ยนมีแต้มพลังชีวิตน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของพวกเขา พวกเขาสามารถเพิ่มตัวแก้ไขรัฐธรรมนูญ 5+ ตัวเพื่อรับพลังชีวิตกลับคืนมาเมื่อเริ่มเทิร์น

แชมเปี้ยนนั้นใช้งานได้หลากหลาย แต่ความสามารถของพวกเขายังไม่ทรงพลังพอที่จะทำให้พวกเขาอยู่ไกลจากด้านล่างสุดของรายการ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: 5 วิธีที่ไม่เหมือนใครในการทำให้การหยุดทำงานเป็นเรื่องสนุกสำหรับทุกคน

คาวาเลียร์

นตะลึงมักจะเป็นนักรบที่มีเกียรติและรู้สึกสบายใจที่จะเป็นผู้นำในการสู้รบเช่นเดียวกับการสื่อสารกับบุคคลสำคัญ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะเลี้ยงดูได้ง่าย แต่คาวาเลียร์จำนวนมากก็ละทิ้งไลฟ์สไตล์อันสูงส่งของพวกเขาเพื่อค้นหาการผจญภัยและโอกาสในการรับใช้และปกป้องผู้ที่ไม่สามารถทำได้ด้วยตนเอง

การประลองยุทธ์บนพาหนะของ Cavalier ช่วยให้พวกเขาสามารถขี่ศัตรูและอาจทำให้ศัตรูล้มลงได้หากพวกเขาล้มเหลวในการโยนเพื่อช่วยชีวิตหลังจากถูกพุ่งเข้าใส่ พวกมันยังมีความสามารถในการทำเครื่องหมายศัตรูเมื่อโจมตี ซึ่งหมายความว่าศัตรูจะเสียเปรียบในการโจมตีใครก็ตามที่ไม่ใช่ Cavalier หากศัตรูสามารถโจมตีและโจมตีพันธมิตร นักรบสามารถโจมตีพวกเขาเป็นพิเศษ และหากการโจมตีตกลงมา พวกเขาจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธเพิ่มเติม

เหตุผลหนึ่งที่ Cavalier เข้าใกล้ตรงกลางรายการมากขึ้นก็คือ เมื่อถึงระดับ 18 พวกเขาสามารถโจมตีโอกาสในทุก ๆ เทิร์นในการต่อสู้ ยกเว้นของพวกเขาเอง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีสร้าง Warlock ที่สมบูรณ์แบบ

มือปืน

ต้นแบบ Gunslinger ไม่เป็นทางการ D&D ต้นแบบนักสู้จึงใช้ไม่ได้ใน ลีกนักผจญภัย เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น จึงเป็นเหตุให้รายการนี้อยู่กลางรายการ สร้างโดย บทบาทสำคัญ Dungeon Master, Matthew Mercer สำหรับตัวละคร Percival ของ Taliesin Jaffe ในแคมเปญที่หนึ่ง Gunslinger ตระหนักถึงพลังของอาวุธการต่อสู้ แต่ความคิดที่สร้างสรรค์ของพวกเขาตระหนักดีว่าต้องมีวิธีที่ดีกว่า และมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการกำจัดศัตรูจากตำแหน่งระยะไกล

Gunslingers เชี่ยวชาญกับ Tinkerer's Tools ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถประดิษฐ์และซ่อมแซมอาวุธและกระสุนได้ พวกเขามีภาพทริกช็อตที่สร้างความเสียหายอย่างทรงพลังหลายแบบให้เลือก ซึ่งสามารถให้ความได้เปรียบของ Gunslinger กระแทกศัตรูให้คว่ำหรือสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญของ Gunslinger คืออาวุธของพวกมันมักจะติดไฟได้ และไม่เหมือนกับอาวุธต่อสู้ทั่วไปและอาวุธระยะไกล การโหลดซ้ำพวกมันต้องใช้เวลาและความพยายามมากกว่ามาก

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีเรียกใช้แคมเปญ Undead ที่สมบูรณ์แบบ

อัศวินรูน

อัศวินรูนได้เรียนรู้เทคนิคการแกะสลักอักษรรูนยักษ์โบราณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและเสริมพลังให้กับอุปกรณ์ของพวกเขา เมื่อเชี่ยวชาญในแม่แบบนี้ อัศวินรูนจะเรียนรู้สัญลักษณ์รูนสองสัญลักษณ์ ซึ่งพวกเขาสามารถเพิ่มรูนให้กับชิ้นส่วนของอุปกรณ์ได้ เช่น ชุดเกราะ โล่ อาวุธ พระเครื่อง หรือวัตถุพกพา เมื่ออัศวินเพิ่มระดับ พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนรูนเพื่อเรียนรู้รูนต่างๆ และในที่สุดก็เรียนรู้ได้ถึงห้ารูน

มีรูนทั้งหมด 6 ประเภท ซึ่งเสริมความสามารถทุกอย่างตั้งแต่ความสามารถของอัศวินในการมองเห็นอนาคต และหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์เพื่อสร้างความเสียหายทางไฟอันทรงพลัง ในเวลาต่อมา Rune Knight ได้รับคุณสมบัติมากมายที่ทำให้พวกเขามีรูปร่างและรูปร่างเหมือนยักษ์มากขึ้น ทำให้พวกเขามีอำนาจเหนือกว่าในการต่อสู้ที่ยากจะมองข้าม

แม้ว่าจะมีข้อจำกัดอยู่บ้าง แต่ Rune Knight ก็อยู่กลางรายการ เพราะมันมีพลังที่จะทำให้ฮีโร่ธรรมดาๆ กลายเป็นผู้ยิ่งใหญ่ได้

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีปรับขนาดความลึกลับของ Candlekeep สำหรับระดับต่างๆ

แบทเทิลมาสเตอร์

สำหรับ Battle Master การต่อสู้เป็นวิชาการเช่นเดียวกับการต่อสู้ ซึ่งต้องใช้จิตใจที่เฉียบแหลมที่ศึกษาศิลปะแห่งสงครามในรูปแบบที่ทำให้พวกเขาอันตรายและคำนวณศัตรูในสนามรบ ด้วยการใช้ Superiority Dice ทำให้ Battle Master สามารถทำการซ้อมรบได้อย่างแม่นยำในการต่อสู้ ตั้งแต่การแย่งชิงและการปัดป้อง ไปจนถึงการปลดอาวุธและทำให้เสียสมาธิ Superiority Dice เติบโตขึ้นเมื่อ Battle Master เลเวลสูงขึ้น เริ่มต้นที่ D8 และไปถึง D12 ที่ระดับ 18

เนื่องจากความฉลาดและไหวพริบ Battle Masters สามารถศึกษาและสังเกตศัตรูของพวกเขานอกการต่อสู้หรือระหว่างการโต้ตอบได้นานถึงหนึ่งนาทีและเรียนรู้ว่าศัตรูที่มีศักยภาพนั้นเปรียบเทียบอย่างไร การใช้คุณสมบัตินี้ช่วยให้นักสู้สามารถระบุได้ว่าศัตรูของตนเหนือกว่าหรือด้อยกว่า เนื่องจาก DM ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระดับชั้นเรียน คะแนน DEX ระดับเกราะ และอื่นๆ

Battle Masters มีศักยภาพมากมายในการจัดการสนามรบตามความโปรดปรานของพวกเขา ซึ่งทำให้พวกเขาอยู่เหนือต้นแบบรายการระดับกลางอื่นๆ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ทำไม Shadowfell จึงเป็นอันตราย

ซามูไร

มีบางอย่างที่สง่างามและโรแมนติกเกี่ยวกับ a about ซามูไร นักรบ. ความสงบของจิตใจและความมุ่งมั่นอันทรงพลัง เป็นเรื่องยากที่ซามูไรจะเอาชนะได้ แม้แต่ศัตรูที่ไม่ยอมหยุดยั้ง โอกาสในการแสดงบทบาทสมมติเพียงลำพังทำให้ซามูไรต้องตกอยู่ครึ่งล่างของรายการ เนื่องจากมีประวัติศาสตร์อันยาวนานและศักยภาพสำหรับเรื่องราวเบื้องหลังที่โดดเด่นในการขับเคลื่อนนักรบผู้ไม่หยุดยั้งคนนี้ผ่านแคมเปญ

นักรบผู้มีเสน่ห์เหล่านี้เก่งในสถานการณ์ทางสังคม ทำให้พวกเขาเป็นสินทรัพย์ที่มีค่าเมื่อพบกับข้าราชบริพารและขุนนาง และจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ของพวกเขาช่วยให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในการโจมตี ไม่ว่าสาเหตุใดก็ตามที่ผลักดัน Samurai การต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งของพวกเขานั้นทรงพลังมากจนพวกเขาสามารถต้านทานความตายได้เมื่อพวกเขาไปถึง 0 แต้มเพื่อต่อสู้ในเทิร์นพิเศษ การปะทะกับพวกเขาทำให้พวกเขาล้มเหลวในการช่วยชีวิต และเมื่อจบเทิร์นพิเศษนั้นพวกเขาจะหมดสติ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana นำ Fae ที่เล่นได้มาสู่เกม

อัศวินเอลดริช

เชี่ยวชาญการต่อสู้คู่กับเวทมนตร์สำหรับ Eldritch Knight ที่สามารถเข้าถึง พ่อมด คาถาที่สนับสนุนการโจมตีและปกป้องพันธมิตรของพวกเขา แม้ว่าความจุของคาถาของพวกเขาจะไม่เกินช่องคาถาระดับสี่ แต่คาถาที่พวกเขาสามารถร่ายเมื่อพวกเขาก้าวหน้าก็ไม่มีอะไรน่าหัวเราะ

ความสามารถทางเวทย์มนตร์ของพวกเขาทำให้พวกเขาสร้างสายสัมพันธ์แห่งความลับด้วยอาวุธได้ถึงสองชนิด และเมื่อผูกมัดกับพวกมันแล้ว พวกเขาจะไม่ถูกปลดอาวุธเว้นแต่พวกเขาจะไร้ความสามารถ เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ในที่สุดพวกเขาก็ได้รับ Advanced War Magic ซึ่งช่วยให้พวกเขาใช้โบนัสแอ็คชันเพื่อโจมตีด้วยอาวุธหลังจากร่ายคาถา

ความเก่งกาจของเวทย์มนตร์และความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขาเป็นเหตุผลที่มั่นคงสำหรับ Eldritch Knight ที่สร้างมาอย่างดีเพื่อให้ติดอันดับสามอันดับแรกของรายการ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ทำไมแคมเปญของคุณควรเริ่มต้นด้วย Session Zero

นักรบ Psi

การรวมพลังแห่งจิตใจเข้ากับความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขา Psi Warriors เสริมการโจมตีด้วยพลังงาน psionic เมื่อเจาะเข้าไปในบ่อพลังงาน psonic ภายในร่างกาย พวกมันสามารถเสริมกำลังตัวเองโดยใช้ Psionic Energy Dice ซึ่งช่วยให้พวกมันโจมตีหนักขึ้น สร้างเกราะป้องกัน และเคลื่อนย้ายสิ่งของและสิ่งมีชีวิตด้วยจิตใจ

เมื่อ Psi Warriors ก้าวหน้าในระดับต่างๆ ให้ทำความสามารถ Psionic ด้วยเช่นกัน ในที่สุดพวกเขาก็สามารถใช้ความคิดเพื่อขยับร่างกายของตนเองและกระแทกศัตรูที่มีแนวโน้มด้วยการโจมตีอันทรงพลัง เมื่อเวลาผ่านไป จิตใจของพวกมันก็กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ พวกเขาต้านทานความเสียหายทางจิต และเมื่อพวกเขาเริ่มเทิร์นด้วยมนต์เสน่ห์หรือหวาดกลัว พวกเขาสามารถใช้พลังของตนเพื่อยุติเอฟเฟกต์และควบคุมได้อีกครั้ง

การฝึกฝนจิตใจด้วยวิธีนี้เป็นมากกว่าความฉลาดทั่วไปในสนามรบ และการมีความสามารถในการจัดการวัตถุด้วยจิตใจทำให้พวกเขาอยู่ในอันดับที่สอง ไม่มีการแข่งขัน

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: The Monastic Traditions จัดอันดับ

อัศวินก้อง

Echo Knight ของ Matthew Mercer เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในบรรดาต้นแบบของนักสู้ทั้งหมด เนื่องจากพลังที่พวกเขาใช้ดึงมาจากเงาแห่งกาลเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง นักรบเหล่านี้ใช้พลังอันลี้ลับที่คาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสร้างจักรวาลและยึดมันไว้ด้วยกัน นักรบเหล่านี้เรียกเสียงสะท้อนที่เลือนลางของพลังของตัวเองออกมาให้รุมล้อมพวกเขาขณะบุกเข้าสู่การต่อสู้

เสียงสะท้อนของการทำงานด้วยตนเองเหล่านี้ควบคู่ไปกับนักสู้ ซึ่งมักจะสลับสถานที่ในสนามรบกับพวกเขาเพื่อเข้าใกล้หรือทำให้พวกเขาเข้าถึงการโจมตีของโอกาสโดยที่อัศวินไม่ต้องเคลื่อนไหว เพิ่มความเดือดดาลของเสียงสะท้อน พวกเขาสามารถโจมตีเพิ่มเติมจากตาแหน่งของพวกเขาในสนามรบ พวกเขายังสามารถถ่ายทอดจิตสำนึกของตนไปยังเสียงสะท้อน ซึ่งช่วยให้พวกเขามองเห็นและได้ยินผ่านเสียงสะท้อน

เสียงสะท้อนยังสามารถกลายเป็นผู้พลีชีพ โดยร่ายตัวเองต่อหน้าพันธมิตรเพื่อปกป้องพวกเขาจากการจู่โจมที่เข้ามา เมื่อถึงระดับ 18 Echo Knight จะไม่สามารถส่งเสียงสะท้อนสองเสียงเพื่อต่อสู้เคียงข้างและให้ความได้เปรียบอย่างมากในสนามรบ

อ่านต่อไป: Dungeons & Dragons: วิธีสร้างสู่ BBEG ที่แท้จริงของคุณ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


วันวางจำหน่าย Super Dragon Ball Heroes Lands ยั่วการต่อสู้ใหม่ของเหล่าทวยเทพ

วีดีโอเกมส์


วันวางจำหน่าย Super Dragon Ball Heroes Lands ยั่วการต่อสู้ใหม่ของเหล่าทวยเทพ

Super Dragon Ball Heroes ยืนยันวันวางจำหน่ายของส่วนเสริมหลักตัวต่อไปและบอกเป็นนัยว่า Time Patrol จะเผชิญหน้ากับ Gods of Destruction

อ่านเพิ่มเติม
Yu-Gi-Oh: 10 การ์ดมังกรที่หายากที่สุดอย่างไม่น่าเชื่อที่คู่ควรกับโชคลาภ จัดอันดับ

รายการ


Yu-Gi-Oh: 10 การ์ดมังกรที่หายากที่สุดอย่างไม่น่าเชื่อที่คู่ควรกับโชคลาภ จัดอันดับ

การ์ดมังกรเป็นรูปแบบที่นิยมใน Yu-Gi-Oh ตรวจสอบการ์ดหายากเหล่านี้ที่มีมูลค่ามากที่สุด

อ่านเพิ่มเติม