Dungeons & Dragons: The Barbarian Primal Paths จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อไหร่ Dungeons & Dragons แฟน ๆ คิดถึงคนป่าเถื่อน สิ่งแรกที่นึกถึงคือบทบาททั่วไปของชั้นเรียนในฐานะรถถังของปาร์ตี้หรือความโกรธแค้นของพวกเขา คนป่าเถื่อนมักถูกมองว่าไม่มีอารยะธรรม เป็นสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์ที่อาศัยอยู่ในเขตชานเมืองของสังคมและขาดสติปัญญาและอารยธรรม อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Barbarian บิวด์จำนวนมากจะขาดสติปัญญา พวกเขาก็เป็นผู้เชี่ยวชาญในการเอาตัวรอดและเป็นเจ้ามือในการตายอย่างโหดร้าย



ขึ้นอยู่กับ Primal Path ที่ผู้เล่นอนารยชนเลือกระหว่างการสร้างตัวละคร พวกเขาสามารถฝึกฝนความโกรธของพวกเขาให้กลายเป็นพลังเหนือมนุษย์ที่ต่อสู้กับผู้ใช้เวทย์มนตร์ด้วยความสามารถในการสร้างความเสียหายมหาศาล รัฐธรรมนูญของพวกเขายังช่วยให้พวกเขาวางตัวในแนวหน้าโดยประมาทเพื่อรับความเสียหายจำนวนมหาศาลและเด้งกลับ Primal Paths นำเสนอคุณสมบัติที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครจำนวนหนึ่ง และถึงแม้พวกมันทั้งหมดจะค่อนข้างทรงพลัง แต่บางฟีเจอร์ก็น่าดึงดูดกว่าฟีเจอร์อื่นๆ



8. เส้นทางของ Battlerager

Path of the Battlerager มีคุณสมบัติเจ๋งๆ บางอย่าง แต่เหตุผลที่มันอยู่ด้านล่างสุดของรายการนี้ก็เพราะเป็นตัวละคร Dwarven ที่มีเฉพาะเผ่าพันธุ์เท่านั้น นอกจากนี้ คุณลักษณะบางอย่างอาจใช้งานได้เล็กน้อย คนป่าเถื่อนผู้ทรงพลังเหล่านี้สร้างขึ้นจากส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมคนแคระโดยเฉพาะ ติดตามเทพเจ้าแห่งสงครามของพวกเขา พวกเขาสวมชุดเกราะหนักขนาดใหญ่ที่ประดับด้วยหนามแหลมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู เมื่อพวกเขาโยนร่างกายเข้าสู่สนามรบเหมือนอาวุธที่เฉียบคม

เกราะที่มีหนามแหลมจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ของพวกเขามากพอๆ กับอาวุธอื่นๆ ที่พวกเขาถือ แม้จะมอบความเสียหายเพิ่มเติมเล็กน้อยให้กับพวกเขาเป็นโบนัสโจมตีเมื่อศัตรูอยู่ห่างจากพวกเขาไม่เกินห้าฟุต พวกเขายังมีความสามารถที่จะให้พลังชีวิตชั่วคราวแก่ตัวเองเมื่อใช้การกระทำ Reckless Attack และสามารถใช้ Dash เป็นโบนัสการกระทำเพื่อพุ่งเข้าใส่การต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้ง และเริ่มสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

7. เส้นทางของนักรบโทเทม

มันอาจจะดูเหมือนยากที่คนนอกจะเชื่อ แต่เส้นทางปฐมกาลของอนารยชนเป็นการเดินทางทางจิตวิญญาณอย่างเหลือเชื่อ ตัวอย่างเช่น เส้นทางของนักรบ Totem เป็นสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างคนป่าเถื่อนและสัตว์วิญญาณที่นำทาง ปกป้อง และสร้างแรงบันดาลใจให้นักรบเคลื่อนไหวและการกระทำ ความผูกพันของพวกเขาใกล้ชิดกันมาก จนในบางครั้ง อนารยชนก็กลายเป็นสัตว์ร้ายที่มีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของพวกเขาท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือด โดยเลียนแบบการเคลื่อนไหวและกิจกรรมของพวกเขาเพื่อเพิ่มพูนความกล้าหาญของพวกเขา



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons ทำงานอย่างไรเพื่อขจัด Fantasy Racism

เมื่อคนป่าเถื่อนเหล่านี้มีระดับ พวกเขาสามารถใช้คุณลักษณะ Totem Animal อื่น ๆ หรือรักษาสัตว์ดั้งเดิมไว้เพื่อให้เข้าใจถึงพลังของพวกเขามากยิ่งขึ้น เส้นทางนี้มีศักยภาพมากมายในการสร้าง Barbarian แบบเกือบดั้งเดิม แต่มีเส้นทาง Primal Path ที่เน้นสัตว์อีกทางหนึ่งที่ผลักดันความสัมพันธ์นี้ออกไปนอกเหนือจิตวิญญาณและสู่อาณาจักรแห่งความเป็นจริง และทำให้เส้นทางนี้อยู่ต่ำกว่าในรายการ

6. เส้นทางแห่งเวทมนตร์ป่า

เหตุผลหนึ่งที่ Primal Path of Wild Magic ติดอันดับนั้นก็เพราะคนป่าเถื่อนมักจะมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งทางกายภาพและการโจมตี และการเพิ่มเวทย์มนตร์ลงในส่วนผสมนั้นเบี่ยงเบนไปเล็กน้อยจากธรรมชาติดั้งเดิมนั้น ในทางกลับกัน มีคนป่าเถื่อนบางคนที่พบว่าตัวเองปรับตัวให้เข้ากับพลังธรรมชาติรอบตัวพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงเส้นทางปฐมภูมิของพวกเขา และการปรับแต่งนั้นทำให้พวกเขามีความสามารถเวทย์มนตร์ที่ไม่อาจเทียบได้กับผู้ร่ายในปาร์ตี้ แต่ก็ยังสามารถให้ความได้เปรียบแก่พวกเขาได้



The Barbarians of the Path of Wild Magic มีความสามารถในการฟาดฟันศัตรูด้วยความเสียหายทางเวทมนตร์ในขณะที่อยู่ในความโกรธ ค้นหารายการที่สะท้อนด้วยสาระสำคัญของเวทมนตร์และกำหนดลักษณะของเวทมนตร์นั้น แม้กระทั่งเสริมตัวเองหรือสหายของพวกเขาด้วยการป้องกันและผลประโยชน์ทางเวทย์มนตร์ . ในขณะที่คนป่าเถื่อนส่วนใหญ่มีความเกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อยกับเวทมนตร์ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์โทเท็ม เทพเจ้าที่พวกเขารับใช้ หรือแหล่งพิเศษบางอย่าง การเปลี่ยนโฟกัสไปที่พลังเวทย์มนตร์สามารถทำให้แง่มุมของการต่อยและคว้าของชั้นเรียนดูเป็นเรื่องรอง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes จัดอันดับ

5. เส้นทางแห่งพายุเฮรัลด์

ไม่ต่างจาก Path of Wild Magic, Barbarian Path of the Storm Herald มีความสามารถในการใช้พลังเวทย์มนตร์ยุคแรกของโลกเพื่อเสริมความแข็งแกร่งด้วยเวทมนตร์อันทรงพลัง คนป่าเถื่อนเหล่านี้ส่งความโกรธของพวกเขาไปสู่เสื้อคลุมแห่งพลังงานที่หมุนวนรอบตัวพวกเขา ฟาดฟันและปกป้องพวกเขาเพื่อให้พวกเขาสามารถต่อสู้ต่อไปได้ อีกครั้ง การเข้าถึงพลังงานเวทย์มนตร์ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับชาวป่าเถื่อน แต่การพึ่งพาพลังงานนี้สามารถเบี่ยงเบนจากกำลังดุร้ายที่คนป่าเถื่อนเป็นที่รู้กันดี

คนป่าเถื่อนเหล่านี้มักจะเข้ากับดรูอิดและ ตำรวจท้องถิ่น สหาย พลังของพวกเขาที่สะท้อนถึงโลกธรรมชาติและเสื้อคลุมของพวกเขาดึงพลังงานจากออร่าของพายุที่เลือกเช่นทะเลทราย ทะเล หรือทุนดรา พวกเขาเชี่ยวชาญด้านพลังงานพายุโดยใช้มันป้องกันตัวเองจากอันตรายหรือเพิ่มพลังพายุในการโจมตีกองกำลังศัตรู

ที่เกี่ยวข้อง: D&D: จาก Giles ถึง Krueger ตัวละครที่ไม่ซ้ำใครเพื่อสร้างตัวช่วยสร้างของคุณ

4. เส้นทางของผู้คลั่งไคล้

ด้วยพลังแห่งการเชื่อมต่ออันศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขากับพระเจ้าที่พวกเขารับใช้ คนป่าเถื่อนที่ติดตามเส้นทางของพวกคลั่งไคล้พบว่าตัวเองสามารถระบายความโกรธของพวกเขาไปสู่การกระทำอันศักดิ์สิทธิ์ของการพิพากษาและการกดขี่ข่มเหงผู้ไม่เชื่อ อย่างไรก็ตาม การกล่าวว่าพวกเขาเดินตามทางที่ชอบธรรมและดีนั้นเป็นการมองที่สั้น เทพเจ้าส่วนใหญ่ที่สร้างแรงบันดาลใจให้นักรบเดินตามเส้นทางนี้อาจไม่ได้ชั่วร้ายโดยธรรมชาติ แต่ก็ไม่ค่อยดีเหมือนกัน

การเชื่อมต่อของพวกเขากับพลังศักดิ์สิทธิ์ผลักดันให้คนป่าเถื่อนเหล่านี้เข้าสู่การต่อสู้อันโกลาหลที่ทำให้พวกเขาเติมพลังให้กับการโจมตีของพวกเขาด้วยพลังงานที่เปล่งประกายและเน่าเปื่อย และความหลงใหลคลั่งไคล้ในพระเจ้าทำให้พวกเขามีสมาธิอันทรงพลังและความสามารถในการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คลั่งไคล้คนรอบข้าง เหตุผลหนึ่งที่เส้นทางนี้ดีกว่าเส้นทางอื่นเพราะความตายไม่สามารถหยุด Zealot จากการต่อสู้ที่ดุเดือดได้ แม้ว่าพวกเขาจะยังต้องทำการทุ่มเพื่อช่วยชีวิต แต่เมื่อพวกเขาทำคะแนนได้ถึงศูนย์ พวกเขาจะต่อสู้ต่อไปแม้จะตายไปแล้วก็ตาม

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: The Monastic Traditions จัดอันดับ Rank

3. เส้นทางของผู้พิทักษ์บรรพบุรุษ

Path of the Ancestral Guardian เป็นหนึ่งในตัวเลือกชนเผ่าอนารยชนมากที่สุด และได้รับตำแหน่งใกล้กับด้านบนสุดของรายการ เผ่าที่นักรบเหล่านี้มาจากการสอนว่าวิญญาณของบรรพบุรุษของพวกเขายังคงอยู่ในโลกวัตถุในฐานะผู้นำและผู้พิทักษ์ที่ทรงพลัง คนป่าเถื่อนบนเส้นทางนี้มีความสามารถในการเรียกวิญญาณบรรพบุรุษเหล่านี้เพื่อช่วยพวกเขาในการต่อสู้เมื่อพวกเขาโกรธ เพื่อสร้างการเชื่อมต่อนี้ คนป่าเถื่อนบนเส้นทางนี้ปกปิดร่างกายของพวกเขาด้วยรอยสักที่แสดงถึงชัยชนะและความทุกข์ยากของบรรพบุรุษเหล่านั้น

ด้วยคุณสมบัติเช่น Ancestral Protectors (ซึ่งเรียกบรรพบุรุษวิญญาณมาทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์ในขณะที่ Barbarian กำลังโหมกระหน่ำ) และ Spirit Shield คนป่าเถื่อนเหล่านี้มีพลังในการปกป้องตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือด ลดความเสียหายที่ทุกคนได้รับ

เมื่อพวกเขาก้าวหน้าในอำนาจและความผูกพันกับบรรพบุรุษมากขึ้น คนป่าเถื่อนจะได้รับความสามารถในการเรียกพวกเขาและขอคำแนะนำและคำแนะนำ เหมือนกับวิธีที่พระสงฆ์สามารถสื่อสารกับเทพของพวกเขาเมื่อต้องการคำแนะนำทางจิตวิญญาณ สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเป็นชนเผ่าอนารยชน Path of the Ancestral Guardian เป็นรากฐานที่สำคัญในการสร้างความเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์ที่เข้มข้นกับเผ่าต้นกำเนิดของตัวละคร

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีสร้างนักฆ่าที่สมบูรณ์แบบ

2. เส้นทางแห่งเบอร์เซิร์กเกอร์

The Path of the Berserker เป็นหนึ่งในคลาสย่อยของ Barbarian ที่โหดเหี้ยมที่สุด เพราะสำหรับนักรบเหล่านี้ ความโกรธเกรี้ยวเป็นไฟที่จุดไฟให้กับพวกเขาในการต่อสู้ที่นองเลือดและรุ่งโรจน์ พวกเขาเพิกเฉยต่อสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของตนเองเมื่ออยู่ในสภาวะที่ Berserker เดือดดาล เมื่ออยู่ในความโกรธที่บ้าคลั่ง พวกเขาสามารถโจมตีพิเศษเป็นการกระทำโบนัส พวกเขาประสบกับความอ่อนล้าเมื่อความโกรธบ้าคลั่งสิ้นสุดลง แต่สำหรับนักรบเหล่านี้ ความอ่อนล้าเป็นราคาเพียงเล็กน้อยที่จะจ่ายเพื่อโจมตีเป็นชั้นๆ เมื่อมีการโจมตีนองเลือด

ฟีเจอร์ Mindless Rage ปกป้องคนป่าเถื่อนเหล่านี้จากเอฟเฟกต์เสน่ห์และความกลัวในขณะที่โหมกระหน่ำ และเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น พวกเขาจะกลายเป็นสิ่งที่คนรอบข้างกลัวด้วยฟีเจอร์การแสดงตนข่มขู่ ที่ระดับ 14 Berserkers จะได้รับความสามารถในการตอบโต้ด้วยปฏิกิริยาตอบโต้กับคู่ต่อสู้ภายในระยะห้าฟุต ซึ่งสร้างความเสียหายแก่พวกเขานอกรอบของพวกเขา ซึ่งเป็นการโจมตีโดยปราศจากโอกาสโดยที่คู่ต่อสู้จะเคลื่อนที่ออกนอกระยะการโจมตี การเข้าสู่สภาวะโกรธเคืองโดยไม่คำนึงถึงร่างกายของพวกเขาเอง นอกเหนือไปจากความรุ่งโรจน์ของการต่อสู้ทำให้อนารยชนคนนี้เป็นอันดับสองในรายการ

ที่เกี่ยวข้อง: Ravenloft: สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการตั้งค่า Sourcebook ถัดไปของ D&D 5e

1. เส้นทางของสัตว์เดรัจฉาน

ความคิดที่ว่าคนป่าเถื่อนเป็นมากกว่าสัตว์ร้ายเพียงเล็กน้อยนั้นเป็นความจริงสำหรับผู้ที่ปฏิบัติตามเส้นทางของสัตว์เดรัจฉาน อันที่จริง การเชื่อมต่อของพวกเขากับส่วนสัตว์ป่าในตัวเองนั้นทรงพลังมากจนพวกเขาสามารถกลายเป็นสัตว์ร้ายได้ ไม่ว่าวิญญาณของสัตว์ร้ายโบราณจะอาศัยอยู่ในร่างกายของพวกเขา พ่อแม่ของพวกเขาคนหนึ่งเป็นไลแคนโทรป พวกเขาสืบเชื้อสายมาจากอาร์คดรูอิดหรือความสามารถของพวกเขาเป็นของขวัญจากเฟย์ เส้นทางของสัตว์เดรัจฉานทำให้นักรบผู้ทรงพลังเหล่านี้สามารถแปลงร่างเป็นร่างเดิมได้ ปล่อยให้พวกมันกัด กรงเล็บ และทุบหางศัตรู

ดราก้อนบอล z vs วันพันช์แมน

สัตว์ร้ายที่อยู่ภายในเสริมความสามารถในการกระโดด ปีนป่าย และว่ายน้ำ และเมื่อพวกเขาเพิ่มระดับต่อไป ความเกรี้ยวกราดของพวกมันก็แพร่ระบาดจนศัตรูรอบตัวพวกเขาได้รับผลกระทบจากมัน เมื่อถึงเลเวล 14 การตามล่าก็ทรงพลังมากจนส่งอิทธิพลต่อสิ่งมีชีวิตที่เต็มใจอยู่รอบๆ ตัว เพิ่มพลังโจมตีของ Barbarian ห้าแต้มสำหรับพันธมิตรแต่ละคนที่เข้าร่วมการล่า พันธมิตรเหล่านั้นยังสามารถทอยความเสียหายเพิ่มเติม d6 เพื่อโจมตีรวมพลังโจมตีของพวกเขา

การให้ธรรมชาติของสัตว์ร้ายดูเหมือนเป็นเรื่องง่ายที่จะทำเมื่อมองจากภายนอก แต่คนป่าเถื่อนผู้โหดเหี้ยมเหล่านี้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการนี้เพราะการเป็นสัตว์ร้ายเป็นรูปแบบศิลปะที่ต้องใช้เวลาตลอดชีวิต - และทิ้ง ร่องรอยของซากศพที่ฉีกขาดและเปื้อนเลือดในยามตื่น

อ่านต่อไป: Dungeons & Dragons: The Warlock Patrons จัดอันดับ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

ภาพยนตร์


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

แม้ว่าจะมีไข่อีสเตอร์ของ MCU ไม่มากในตัวอย่างแรกของ Eternals แต่ดูเหมือนว่าตัวละครหนึ่งจะเป็นแฟนของกัปตันอเมริกา

อ่านเพิ่มเติม
Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

วีดีโอเกมส์


Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

Spyro: Enter the Dragonfly ขึ้นชื่อเรื่องชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม Spyro ที่แย่ที่สุด - แต่ทำไมมันถึงจบลงแบบนั้น?

อ่านเพิ่มเติม