Dungeons & Dragons: The Best Domains in Van Richten's Guide to Ravenloft

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons & Dragons ' แหล่งล่าสุดคือ คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft , การขยายไปสู่การตั้งค่าครั้งแรกที่นำมาสู่ Fifth Edition โดย คำสาปของ Strahd โมดูล. อย่างไรก็ตามไม่เหมือน คำสาปของ Strahd , คู่มือของ Van Richten ไม่ได้อธิบายชุดของตะขอเกี่ยวกับการผจญภัยหรือการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นให้ผู้เล่นติดตาม แต่ให้การตั้งค่าสำหรับ Dungeon Masters เพื่อจัดการตามที่พวกเขาต้องการ



แทนที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับดินแดนบาโรเวีย (the คำสาปของ Strahd การตั้งค่าของ) คู่มือของ Van Richten ขยายโลกของ Ravenloft ให้กว้างขึ้นกว่าสิบเท่าโดยทำให้ Barovia เป็นหนึ่งในหลาย ๆ Domains ที่รายล้อมไปด้วยหมอกที่เคยมีมา จากนั้นจะให้รายละเอียดแก่ผู้เล่นสำหรับโดเมนอื่น ๆ อีกหลายสิบโดเมน โดยแต่ละโดเมนมีความโดดเด่นและรสชาติ ในขณะที่ยังคงมีความสยองขวัญอยู่บ้าง หมอกทำหน้าที่เป็นวิธีการเดินทางระหว่างโดเมนต่างๆ ซึ่งแต่ละแห่งมี Darklord ของตัวเองปกครองเหนือวิธีที่ Strahd ปกครอง Barovia อย่างไรก็ตาม ด้วยโลกมากมายให้เลือก จึงเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าจะดูที่ไหน นี่คือบางส่วนที่โดดเด่น



ฮัซลาน

แต่ละโดเมนมีองค์ประกอบที่มีมนต์ขลังและเหนือธรรมชาติ แต่ Hazlan ให้ความสำคัญกับเวทมนตร์เป็นสองเท่าเพื่อเป็นธีมแห่งความสยองขวัญของโลก ดินแดนแห่งนี้ถูกปกครองโดย Hazlik พ่อมดผู้ทรงพลังที่น่าสะพรึงกลัว ผู้มอบความโปรดปรานให้กับผู้ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์มากที่สุดเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าพลเมืองแต่ละคนพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะเอาชนะกันและกันด้วยความสามารถทางเวทย์มนตร์ ทำให้แผ่นดินทิ้งร้างด้วยผลลัพธ์

Hazlan เองเป็นการทดลองในห้องปฏิบัติการขนาดใหญ่ที่ผิดพลาด ทั้งในภัยพิบัติเล็กๆ ที่ปกคลุมพื้นผิวของมันและในธรรมชาติของโลกเอง การร่ายเวทย์มนตร์ประเภทใดก็ตามอาจมีผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้ เนื่องจากผู้เล่นจะต้องทอย d10 เมื่อพวกเขาใช้ช่องเวทย์มนตร์ระดับแรกหรือสูงกว่า การกลิ้งตัวเป็นหนึ่งบังคับให้กลิ้งบนโต๊ะ Wild Magic แบบกำหนดเอง โดยมีผลตั้งแต่การเผาไหม้ที่เกิดขึ้นเองไปจนถึงการฉีกพอร์ทัลที่เปิดอยู่ในโครงสร้างของความเป็นจริง

เช่นเดียวกับ Darklords ส่วนใหญ่ Hazlik มีฉากหลังที่น่าเศร้า เดิมทีเป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งของผู้วิเศษ เขาถูกหลอกให้เชื่อว่าคนรักของเขาพยายามจะทรยศเขา ด้วยความโกรธ Hazlik เปลี่ยนเพื่อนผู้วิเศษของเขาให้กลายเป็นพอร์ทัลที่มีชีวิต ผู้ปกครองของดินแดนประณาม Hazlik ให้ทรมานเพื่อเป็นการลงโทษสำหรับการทดลองอันมหึมาของเขา และเขาก็หนีผ่านประตูมิติเพื่อหลบหนี จากนั้น พลังแห่งความมืดของเรเวนลอฟท์ก็ดึงเขาเข้าไปในสายหมอก โดยในที่สุดพ่อมดก็ปรากฏตัวขึ้นในดินแดนที่เขาอ้างสิทธิ์เป็นของตนเอง Hazlan เป็นภาพสะท้อนของการขาดศีลธรรมของ Darklord และผู้เล่นที่โชคไม่ดีพอที่จะพบว่าตัวเองอยู่ที่นั่นจะต้องต่อสู้กับการทดลองที่ชั่วร้ายของเขา



ที่เกี่ยวข้อง: ในที่สุด Dungeons & Dragons ได้เพิ่มวิธีการที่จะทำให้ Slashers ยุค 80 มีชีวิต

I'Cath

I'Cath ถูกกำหนดโดยความฝันของ Darklord ผู้วิเศษ Tsien Chang เดิมทีเป็นผู้ปกครองเมืองในเวลาที่ดีกว่า Tsien Chang ได้สร้างอาณาจักรดังที่เป็นอยู่ในปัจจุบันโดยใช้พลังของ Nightingale Bell ซึ่งเป็นรายการมายากลที่กล่าวกันว่าให้ความฝันของผู้ครอบครอง แทนที่จะทำให้เมืองสมบูรณ์แบบตามที่ Tsien Chang ปรารถนา ระฆังได้แยกเมืองออกเป็นสองส่วน คือ โลกแห่งความฝันและโลกที่ตื่นขึ้น ในความฝันของชาวเมือง I'Cath เป็นเมืองสีทองอร่ามที่เป็นระเบียบอย่างแท้จริง แต่ในความเป็นจริง มันคือเมืองแห่งผี ซึ่งถูกตามล่าโดยเจียงซีผู้พยาบาทที่ทำตามความฝันของ Darklord ทุก ๆ อย่าง

Ravenloft Domains หลายแห่งยืมความงามและแนวคิดจากวัฒนธรรมเฉพาะ และ I'Cath ดึงมาจากนิทานพื้นบ้านของจีน เจียงซีมีพื้นฐานมาจากแวมไพร์ชนิดหนึ่งจากนิทานจีนโบราณ ถึงแม้ว่าจะใช้ใน I'Cath ในฐานะผู้บังคับบัญชาที่โหดร้าย พวกเขาแทรกซึมทั้งรูปแบบการนอนหลับและการตื่นของเมือง จัดเรียงผังเมืองใหม่และบังคับให้ผู้อยู่อาศัยในโลกในฝันต้องทำแบบเดียวกัน การไม่เชื่อฟังอาจมีผลที่ตามมาอย่างเข้มงวด เนื่องจากถูกฆ่าในขณะที่อยู่ในเมืองในฝันทำให้ตัวละครไม่ได้รับผลประโยชน์จากการพักผ่อนเป็นเวลานาน



ที่เกี่ยวข้อง: D&D: สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับคู่มือแนะนำคลาสย่อยของ Ravenloft ของ Van Richten

เทศกาล

เทศกาลคาร์นิวัลแยกตัวจากแม่พิมพ์แบบดั้งเดิมที่สร้างขึ้นสำหรับโดเมนอื่น และปรากฏขึ้นภายในโดเมนเหล่านั้น มันเป็นโลกที่น้อยกว่าของตัวเองและมีคณะละครสัตว์เดินทางมากกว่า ซ้อนทับกับโดเมนอื่น ๆ อย่างตั้งใจในขณะที่มันเคลื่อนที่ไป ซึ่งทำให้มีความโดดเดี่ยวน้อยกว่าโดเมนอื่นๆ เนื่องจากผสมผสานกับประชากรได้อย่างอิสระ DM ที่ใช้งาน The Carnival ต้องคำนึงถึงบริบทของโลกที่ปรากฎ มันอาจจะเต็มไปด้วยแว่นตาเวทย์มนตร์ทุกประเภทเมื่อไปที่ Hazlan หรืออาจปรากฏเฉพาะใน I'Cath เวอร์ชันที่ตื่นหรือฝันเท่านั้น

งานรื่นเริงนี้ 'ดำเนิน' โดย Isolde ซึ่งเป็นพราย Paladin ที่มีพื้นเพมาจากส่วนลึกของ Feywild เพื่อนร่วมเดินทางของเธอถูกสังหารโดยทุ่งอันทรงพลังที่เรียกว่า The Caller และด้วยความเศร้าโศกของเธอ เธอยอมจำนนต่ออุบายของ Archfey ที่ทรงพลัง ผู้เสนอให้เธอลืมความทุกข์ยากของเธอด้วยการเดินทางไปที่หัวของงานรื่นเริง Fey ระหว่างการเดินทางของเธอ เธอได้พบกับชาดาร์ไคที่เดินทาง และได้รับดาบศักดิ์สิทธิ์ล้างแค้นชื่อ Nepenthe จากพวกเขา Nepenthe คือ Darklord ที่แท้จริงของ The Carnival และกระตุ้นความต้องการการล้างแค้นของ Isolde อย่างต่อเนื่อง กระซิบจินตนาการถึงการเผชิญหน้าครั้งต่อไปของเอลฟ์กับ The Caller เพื่อปลุกเร้าความกระหายเลือดของเธอ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ทำไมคุณควรเขียน Homebrew Adventures

Darko

เช่นเดียวกับงานคาร์นิวัล Darkon เป็นข้อยกเว้นใน Domains of Ravenloft แม้ว่าความเยื้องศูนย์ของ Darkon จะค่อนข้างตรงไปตรงมา: ไม่มี Darklord เดิมทีถูกปกครองโดยลิชที่ชื่อ Azalin Rex ดาร์คคอนเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อดาร์คลอร์ดสามารถหลบหนีจากเรเวนลอฟท์ได้ และหายตัวไปในหายนะเวทย์มนตร์ที่เรียกว่าชั่วโมงแห่งการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ Azalin หายตัวไปโดยทิ้งดาวสีทองที่เรียกว่าน้ำตาของราชาไว้ หากไม่มี Darklord Darkon ก็ค่อยๆ พังทลายลง ขณะที่หมอกที่รายล้อม Domains ทั้งหมดคืบคลานเข้ามาด้านใน ค่อยๆ ลดขนาดอาณาจักรและกลืนกินสิ่งที่อยู่ภายใน

ผู้เล่นที่เข้าสู่ Darkon จะต้องต่อสู้กับความตายที่เชื่องช้า เช่นเดียวกับผู้อ้างสิทธิ์ที่พยายามจะยึดครองบัลลังก์ของ Azalin ซึ่งรวมถึงอัลซิโอ เมตุส (แวมไพร์ที่ร่วมเลือกตำรวจลับของอาณาจักรหรือที่รู้จักในชื่อคาร์กัต ด้วยความหวังว่าจะสามารถค้นหาและสังหารรูดอล์ฟ แวน ริชเทน) ดาร์คาลัส เร็กซ์ (วิญญาณที่ปลดประจำการของอดีตผู้ปกครองโดเมน) และมาดามเอริส ขุนนางที่ซ้ำซากและมองไม่เห็นอย่างถาวร) Darkon ผสมผสานการวางอุบายทางการเมืองเข้ากับโทเปียหลังวันสิ้นโลก ในขณะที่ชาวเมืองแย่งชิงอำนาจที่เหลืออยู่ในขณะที่โลกพังทลายลง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: ตัวเลือก Polymorph ที่ดีที่สุดของคุณสำหรับทุกสถานการณ์

Cyre 1313

ในขณะที่ คู่มือของ Van Richten อธิบายโดเมนจำนวนมากโดยสมบูรณ์ บางคำอธิบายเพียงไม่กี่ย่อหน้า หนึ่งในอาณาจักรดังกล่าวคือ Cyre 1313, The Mourning Rail Cyre 1313 สร้างขึ้นในเมืองที่ชื่อว่า Metron ออกแบบมาเพื่อปกป้องผู้โดยสารจากภัยพิบัติที่เกิดขึ้นในดินแดน Cyre ซึ่งรู้จักกันในนามการไว้ทุกข์เท่านั้น Cyre 1313 ถูกระงับเพื่อรองรับผู้โดยสารที่มาสาย อยู่นิ่งๆ นานเกินไป และถูกการไว้ทุกข์ใช้ด้วย เครื่องยนต์สายฟ้าของมันเปลี่ยนเป็นไดนาโมเนื้อตายที่เติมเชื้อเพลิงโดยวิญญาณของผู้ถูกสาปแช่ง

การตีความ Cyre 1313 นี้ทำให้เกิดฉากที่น่าสนใจ แต่ DM บางคนอาจสนใจที่จะสร้างโลกที่รางฟ้าผ่าออกไปทันเวลา เพียงเพื่อพุ่งเข้าไปใน Ravenloft และกลายเป็นโดเมนที่เคลื่อนไหวเร็วที่สุด ลองนึกภาพการตั้งค่าแคมเปญที่คล้ายกับของ TNT สโนว์เพียร์เซอร์ โลกที่ผู้โดยสารต้องดิ้นรนเอาชีวิตรอดในโลกที่ลดระดับลงมาเหลือแต่ตู้รถไฟโดยสาร สิ่งนี้จะทำให้ Cyre 1313 เดินทางผ่านโดเมนอื่น ๆ ในรูปแบบที่คล้ายกับ The Carnival โดยผู้เล่นพยายามเกลี้ยกล่อมผู้โดยสารถึงการดำรงอยู่ของโลกนอกกำแพงรถไฟ

โดเมนที่นำเสนอใน คู่มือ Van Richten สู่ Ravenloft เป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่เคล็ดลับที่ดีที่สุดสำหรับ Dungeon Masters ก็คือ รีมิกซ์ รีทูล และรวมสิ่งที่มีอยู่ใหม่ เพื่อให้เหมาะสมกับแคมเปญของพวกเขา

KEEP READING: Dungeons & Dragons: อุปกรณ์ผจญภัยขั้นพื้นฐานที่คุณไม่ควรพลาด



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

ภาพยนตร์


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

The Last of Us นำเสนอ Pedro Pascal ที่ทำให้ Joel Miller ผู้ถูกทรมานและถูกปกป้องมีชีวิตขึ้นมา แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของนักแสดงในบทบาทเช่นนั้น

อ่านเพิ่มเติม
มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

ภาพยนตร์


มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

แม้ว่าแคร์รี ฟิชเชอร์จะถูกจดจำเสมอจากบทบาทของเธอในฐานะเจ้าหญิงเลอาใน Star Wars แต่มรดกที่แท้จริงของเธออยู่ที่ผลงานของเธอเบื้องหลัง

อ่านเพิ่มเติม