ถ้ามีอะไรจะพูดเกี่ยวกับ วิญญาณมืด เกมคือพวกเขามีแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่สุด ดูเหมือนว่าเกมเมอร์ทั้งเจเนอเรชันจะตกหลุมรักกับซีรีส์ที่เล่นยากและน่าติดตามอย่างมาก และนี่เป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากโลก การเล่นเกม และผู้คนที่อยู่เบื้องหลังเกม สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Soulsborne เกมส์สองแฟนได้รวบรวมหนังสือเหนียวแน่นที่เรียกว่า วิญญาณมืด: เหนือหลุมฝังศพ .
เหนือหลุมฝังศพ หนังสือมีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับซีรีส์แอ็คชั่น RPG ของ FromSoftware ผู้เขียน Damien Mecheri และ Sylvain Romieu นำเสนอแฟน ๆ ของซีรีส์ด้วยการดูการพัฒนาของเกมเหล่านี้ โลกอันน่าสยดสยองของพวกเขา และกลไกเบื้องหลังว่าทำไมการต่อสู้ของซีรีส์ถึงได้ผล แฟน ๆ ของซีรีส์ควรให้หนังสือเหล่านี้มองหาข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมและเบื้องหลัง Soulsborne เกม.
ผู้ช่วยตัวน้อยของพอร์ตซานต้า
ตำนาน
หนังสือสองเล่มนี้สามารถทำหน้าที่เป็นบทสรุปของตำนานได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเจาะลึกมากเกินไป อย่างไรก็ตาม Mecheri และ Romieu ใช้ขั้นตอนพิเศษในการวาดแนวระหว่าง ตำนานของ Soulsborne เกม และตำนานในชีวิตจริง ตำนานของเกมส่วนใหญ่นำเสนอในรูปแบบของตำนานและตำนาน ดังนั้นการเปรียบเทียบเหล่านี้จึงจบลงด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นมากมาย เหนือหลุมฝังศพ การสอบของโลกของ Soulsborne เกมมอบให้แก่แฟนพันธุ์แท้ได้มากพอๆ กับผู้ที่ชอบเล่นเกมซีรีส์นี้
ผู้เล่นสามารถค้นหาตำนานของเกมที่อื่นได้อย่างแน่นอน แต่สิ่งที่ดึงดูดใจหลักของ เหนือหลุมฝังศพ คือความลึกซึ้งของผู้เขียนในการศึกษาของพวกเขา หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงสิ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FromSoftware ในขณะที่สร้างS oulsborne เกม. อันที่จริง ใดๆ Soulsborne แฟน ๆ ที่สนใจในการพัฒนาเกมจะพบเหตุผลมากมายที่น่าชื่นชม เหนือหลุมฝังศพ .
การสร้างสรรค์
จุดสนใจหลักอีกประการของหนังสือคืองานเบื้องหลัง Soulsborne ชุด. การพัฒนาเกมมักจะเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ถูกมองข้ามมากที่สุดของวิดีโอเกม อย่างที่เข้าใจได้คือให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ถึงกระนั้น กระบวนการในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมก็น่าสนใจอย่างยิ่งที่จะเรียนรู้ ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าใครเป็นแฟนของเกมดังกล่าว เหนือหลุมฝังศพ เข้าสู่ทุกแง่มุมของการพัฒนาเกม รวมถึงทั้งความสำเร็จและข้อบกพร่องที่ FromSoftware เผชิญอยู่
ประเด็นหนึ่งที่หนังสือเล่มนี้เน้นคือวิธีที่ซีรีส์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้โลกมีความน่าสนใจมากที่สุดสำหรับผู้เล่น ในขณะที่ยังคงรักษาตำนานไว้เป็นความลับ หนังสือเน้นว่าผู้สร้างซีรีส์สองคนคือ Hidetaka Miyazaki และ Takeshi Kajii ยึดมั่นในปรัชญาที่ว่าโลกที่คลุมเครือซึ่งเต็มไปด้วยตำนานและตำนานจะทำให้แฟน ๆ หลงใหลมากขึ้น ตามที่ เหนือหลุมฝังศพ ปรัชญาการออกแบบนี้ได้รับผลตอบแทนมหาศาล
เกมส์
เหนือหลุมฝังศพ แบ่งออกเป็นสองเล่ม ซึ่งแต่ละเล่มครอบคลุมการเลือกของ Soulsborne เกม. เล่มแรกพูดถึงเกมจาก วิญญาณปีศาจ ถึง วิญญาณมืด II ในขณะที่เล่มที่สองครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ Bloodborne ถึง วิญญาณมืด III . มีบางอย่างในคู่นี้สำหรับหลากหลาย Soulsborne แฟน ๆ ไม่ว่าเกมโปรดของพวกเขาคืออะไร สำรวจทุกอย่างตั้งแต่ธีมของ Bloodborne สู่การออกแบบระดับที่อยู่เบื้องหลัง วิญญาณปีศาจ และทุกอย่างในระหว่าง
Sword Art Online ไลท์โนเวล vs อะนิเมะ
อย่างไรก็ตาม เหตุผลหลักที่แฟน ๆ จำเป็นต้องตรวจสอบหนังสือเหล่านี้ก็เพราะว่า Mecheri และ Romieu อธิบายว่าทำไมหนังสือเหล่านี้จึงส่งผลกระทบทางวัฒนธรรม เหนือหลุมฝังศพ ทำให้กรณีที่ Soulsborne เกมเป็นศิลปะ ดึงดูดทั้งผู้ที่ไม่ใช่แฟนและแฟน