ข้อตกลง Xbox และ Bethesda ยังไม่เกิดผลจริง ๆ และวาทกรรมส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ สตาร์ฟิลด์ . สิ่งนี้สร้างโอกาสที่น่าสนใจสำหรับชื่อ Bethesda อื่นที่จะเลื่อนเข้าไปใต้เรดาร์เพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้ชม ด้วยโชคใด ๆ MachineGames ได้รับการคาดหวังอย่างสูง Wolfenstein III คือประสบการณ์นั้น ไม่เพียงแต่มีโอกาสที่เกมจะใกล้จะเสร็จเท่านั้น แต่ยังอาจเป็นเกมฮิตในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 สำหรับ Xbox อีกด้วย
แน่นอนว่าการสนทนานี้มีรากฐานมาจากการเก็งกำไร อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยก็มีเหตุให้สงสัยว่า suspect Wolfenstein III อยู่ไกลในการพัฒนา ชื่อเรื่องได้รับการพูดถึงตั้งแต่ต้น E3 2017 เพียงไม่กี่เดือนก่อนเป็นแบบอย่าง Wolfenstein II: The New Colossus ตีชั้นวาง นอกจากนี้ในขณะที่ 2019's Wolfenstein: Youngblood แน่นอนว่าใช้ทรัพยากรของ MachineGames เป็นโครงการพัฒนาร่วมกับ Arkane Studios และเมื่อพิจารณาถึงปรัชญาที่แตกต่างของเกมเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน Arkane ก็เข้ามารับผิดชอบอย่างชัดเจน
ดังนั้นในขณะที่เกมข้างเคียงเช่น Youngblood และชื่อเรื่องเสมือนจริง Wolfenstein: Cyberpilot เบี่ยงเบนความสนใจของสตูดิโอ ต้องมีการเล่าเรื่องมากกว่านี้ MachineGames เห็นได้ชัดว่ากำลังทำงานอย่างอื่นที่ไม่ใช่ อินเดียน่า โจนส์ . แม้ว่าเกมนี้จะต้องยอดเยี่ยมอย่างไม่ต้องสงสัย การเปิดเผยของเกมนี้ไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรม การส่งโทรเลขแจ้งว่าการผจญภัยครั้งต่อไปของ Indy นั้นยังอีกยาวไกล ด้วยความเต็มใจของ Bethesda ที่จะประกาศและเปิดตัวเกมอย่างใกล้ชิดเช่น Fallout 4 เป็นไปไม่ได้ที่ MachineGames แอบทำงานอยู่ Wolfenstein III ก่อนการประกาศ E3 2021
มาสเตอร์บริวเบียร์กระป๋อง
หากสิ่งนี้บรรลุผลและทำให้การเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2564 MachineGames สามารถขโมยการประชุมทั้งหมดได้ ความทันสมัย Wolfenstein ชื่อเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทันสมัยที่สุดบางส่วน เนื่องจากส่วนหนึ่งเป็นเพราะความสามารถในการข้ามเส้นแบ่งระหว่างสไตล์ที่ไร้สาระและหลักการออกแบบ FPS ย้อนยุค ผู้เล่นต้องการสรุปเรื่องราวของ BJ Blazkowicz และพวกเขารอมานานพอแล้ว มีการเล่าเรื่องอย่างมั่นใจและความก้าวหน้าทางกลไกระหว่างสองเกมแรกที่พัฒนาใน Wolfenstein III มั่นใจว่าจะมอบฝาปิดที่สมบูรณ์แบบให้กับไตรภาค
สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าเกมนี้จะเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Xbox Series X|S หรือไม่ ในขณะที่สัญญาณทั้งหมดชี้ว่าชื่อของเบเทสดาถูกล็อค ฟิล สเปนเซอร์ก็เปิดประตูทิ้งไว้ ดังนั้น ศักยภาพของเกมที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 นั้นอยู่ที่นั่น อย่างไรก็ตาม สมมติว่า Wolfenstein III เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox มันจะเป็นการแสดงที่มีศักยภาพของ พลังเชิงกลยุทธ์ของไมโครซอฟต์ . นอกจากนี้ยังเป็นส่วนเสริมที่ดีของ Halo Infinite ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมาในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ การวางตำแหน่งชื่อเรื่องในฤดูใบไม้ร่วงก่อน สวัสดี จะเป็นตัวอย่างแรกๆ ของผลประโยชน์ระยะยาวของข้อตกลง Bethesda ต่อระบบนิเวศ
zot เบียร์เบลเยี่ยม
อีกครั้งมีปัจจัยที่ขัดต่อแนวคิดนี้ เบเทสดามีความยั่วเย้าอยู่แล้ว เดธลูป กำหนดไว้สำหรับเดือนกันยายน ผู้จัดพิมพ์ไม่น่าจะต้องการเปิดตัวสองชื่อที่คล้ายกันในบริเวณใกล้เคียงกัน อย่างไรก็ตาม ถ้า Wolfenstein III มีการผูกขาด Xbox ให้ เดธลูป ความพิเศษเฉพาะตัวของคอนโซล PlayStation 5 ในตลาดครอสโอเวอร์เท่านั้นที่จะเป็นพีซี ในบางแง่มุม Bethesda อาจสร้างพื้นที่ทั้งหมดโดยปล่อยเกมทั้งสองแบบติดต่อกัน
ยังมีปัจจัยเชิงปฏิบัติอื่นๆ ที่ต้องพิจารณาด้วยเช่นกัน โควิด-19 อาจทำให้ความคืบหน้าของ MachineGames ล่าช้า ชื่อแยกสองส่วนอาจเกี่ยวข้องมากกว่าที่ชุมชนรับรู้ หรือบางทีทีมงานก็ไม่ได้จัดลำดับความสำคัญ Wolfenstein III . ยังคงมีการอ่านสถานการณ์ที่เป็นประโยชน์ซึ่งชี้ให้เห็นถึงเกมนี้ที่อยู่ไกลในการพัฒนา Wolfenstein คือขนมปังและเนยของ MachineGames ทีมงานต้องการสรุปไตรภาคนี้ ส่วนการประเมินที่เหมือนจริงและความฝันของท่อพัดลมส่วนหนึ่งมีโอกาสสำหรับ Wolfenstein III เพื่อเข้าสู่ตลาดในฤดูใบไม้ร่วงนี้