เป็นเวลาเกือบทศวรรษแล้วที่ Bethesda เปิดตัวรายการใหม่ใน The Elder Scroll เอส ซีรีส์ แม้ว่าการได้เล่นภาคก่อนๆ นั้นอาจจะน่าตื่นเต้น แต่แฟนๆ หลายคนกำลังมองหาสิ่งใหม่ๆ ที่จะยกระดับพวกเขาไปจนถึง Elder Scrolls VI การเปิดตัวที่รอคอยอย่างสูง RPG โลกเปิดของ Warhorse Studios Kingdom Come: การปลดปล่อย ,อาจจะสนองความอยากของแฟนๆได้จนถึง Elder Scrolls VI เปิดตัวที่รอคอยมานาน
Kingdom Come: การปลดปล่อย ใช้แนวทางที่เป็นจริงเพื่อ The Elder Scrolls ' การเล่นเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเฮนรี่ ช่างตีเหล็กหนุ่มผู้ใฝ่ฝันถึงความกล้าหาญและการผจญภัย จินตนาการของเฮนรี่กลายเป็นความจริงที่น่าสยดสยองอย่างรวดเร็วเมื่อกลุ่มกบฏคูมานบุกโจมตีหมู่บ้านอันเงียบสงบของเขา ฆ่าเพื่อนและครอบครัวของเขาในกระบวนการนี้ หลังจากรอดพ้นจากการรุกรานอันโหดร้ายอย่างหวุดหวิด เฮนรี่ก็ออกเดินทางเพื่อล้างแค้นให้ครอบครัวของเขาและคืนความสงบสุขให้กับดินแดนที่ครั้งหนึ่งเคยเงียบสงบ
ไม่เหมือน The Elder Scrolls , Kingdom Come: การปลดปล่อย เน้นความสมจริง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการส่งเกมเมอร์ไปยังแบบจำลองเสมือนจริงของจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ที่แสดงถึงความขัดแย้งและความยากลำบากของเวลา ผู้เล่นจะต้องรักษาระดับโภชนาการของตนเองโดยการกินอาหาร รักษาอาวุธและชุดเกราะให้อยู่ในสภาพดีเยี่ยมด้วยชุดซ่อมและหินลับคม หรือแม้แต่พันแผลเมื่อมีเลือดออก รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนอาจดูไม่ดีสำหรับบางคน แต่แฟน ๆ ที่ต้องการแยกตัวออกจากโลกแฟนตาซีระดับสูงของเกม RPG สมัยใหม่อาจพบว่า อาณาจักรมา ความสมจริงเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นของก้าว.
เนื่องจาก อาณาจักรมา ลักษณะที่เหมือนจริงมากเกินไป อาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจทุกอย่างในตอนเริ่มเกม เฮนรี่เริ่มต้นจากการเป็นช่างตีเหล็กธรรมดา ๆ ที่มีประสบการณ์การต่อสู้เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกระโดดเข้าสู่สนามรบทันที การเรียนรู้เทคนิคดาบ ขวาน และธนูที่หลากหลายมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเฮนรี่ เขาต้องฝึกซ้อมกับครูฝึกการต่อสู้หลายคนก่อนที่จะเคลียร์ค่าย Cuman ต่างๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วโบฮีเมีย
น่าเสียดาย การเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้อาจทำให้คุณหงุดหงิดใจได้ เป็นเรื่องปกติที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในสนามซ้อมก่อนที่จะมุ่งหน้าไปเผชิญหน้ากับพวกคิวมัน อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์สามารถให้รางวัลได้ค่อนข้างดีเมื่อ Henry เริ่มพัฒนาทักษะของเขา การได้เห็นเฮนรี่เปลี่ยนจากช่างตีเหล็กธรรมดาไปเป็นอัศวินผู้กล้าหาญนั้นคุ้มค่ากับการบดขยี้ที่น่าเบื่อ
Kingdom Come: การปลดปล่อย มีความคล้ายคลึงกันมากขึ้นกับ The Elder Scrolls มากกว่าการเล่นเกมของมัน นอกจากนี้ยังแบ่งปันข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมายที่พบได้ทั่วไปใน Skyrim และอื่น ๆ Elder Scrolls ชื่อเรื่อง ตัวละครในบางครั้งมีปัญหาในการเรนเดอร์ พื้นผิวมักจะใช้เวลาในการฟอร์มอย่างเต็มที่และบกพร่องมักจะขัดขวางการเล่นเกม แม้ว่า อาณาจักรมา มันยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจมากกว่าที่จะชดเชยข้อบกพร่องของมัน
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่า Kingdom Come: การปลดปล่อย เป็นชื่ออินดี้ที่เริ่มต้นจากการระดมทุน เป็นเรื่องที่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่สตูดิโอที่กำลังมาแรงอย่าง Warhorse สามารถสร้างเกมที่ซับซ้อนได้โดยไม่ต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้สนับสนุนระดับ AAA หากคุณยินดีที่จะมองข้ามบางส่วนของ some Kingdom Come: การปลดปล่อย ข้อบกพร่องและการแนะนำที่น่าเบื่อของคุณจะพบกับประสบการณ์ RPG ที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้คุณหลงใหลจน VI . ของ Elder Scroll ในที่สุดก็ถึงชั้นวางของร้านค้า