Assassin's Creed Syndicate เป็นเครื่องเตือนใจเมื่อซีรีส์เป็นเรื่องสนุก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อไหร่ Assassin's Creed Syndicate เปิดตัวในปี 2558 แฟรนไชส์อยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน ไม่เพียงแต่มันพยายามที่จะเด้งกลับหลังจาก after เชิงลบที่ได้รับ Assassin's Creed Unity , แต่มันก็เป็นเกมสุดท้ายที่ใช้ทิศทางแอ็คชั่นผจญภัยของบุคคลที่สามก่อนที่จะเข้าสู่รูปแบบ RPG เนื่องด้วยจังหวะเวลาของมัน ซินดิเคท อยู่ในจุดแปลก: เล่นสนุกแต่ไม่สำคัญพอที่จะโดดเด่น อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไป 6 ปี เกมดังกล่าวเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่า Assassin's Creed แฟรนไชส์สามารถ



นิวเบลเยี่ยม 1554 แบล็ค ลาเกอร์

ซินดิเคท การเล่าเรื่องไม่มีความสำคัญในการต่อสู้สมัยใหม่ของ กลุ่มภราดรภาพนักฆ่า และคำสั่งของเทมพลาร์ แต่กลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยในโลกของ Assassin's Creed . ถึงกระนั้น เรื่องราวที่ขาดผลกระทบที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นก็คือ ไข่อีสเตอร์จากการผจญภัยในอดีต ระดับที่ใหญ่ที่สุดคือระดับที่ผู้เล่นสามารถสำรวจบ้านของ Assassin's Creed IV: ธงดำ ตัวเอก เอ็ดเวิร์ด เคนเวย์ . ระดับนี้จะสำรวจส่วนที่ไม่รู้จักมาก่อนในชีวิตของตัวละครในขณะที่ยังดำเนินเรื่องหลักของเกม



Assassin's Creed Syndicate ยังตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์ของ ความสามัคคี โดยการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้ ใน ความสามัคคี ผู้เล่นต่อสู้ผ่านเรื่องราวของ Arno ด้วยการปัดป้องแทนปุ่มเคาน์เตอร์ สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ซับซ้อนมากขึ้น แต่เมื่อพิจารณาถึงสถานะบั๊กกี้ของเกมในตอนเปิดตัว ในที่สุดมันก็สร้างปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น ในการตอบสนอง ซินดิเคท แนะนำปุ่มเคาน์เตอร์และปรับการต่อสู้ให้เหมือนมากขึ้น Assassin's Creed III และ ธงดำ . ผลข้างเคียงของการเปลี่ยนแปลงนี้คือเตือนผู้เล่นถึงความรู้สึกของชื่อเกมที่เก่ากว่า อัดฉีดความรู้สึกชวนให้คิดถึง

ตลอดระยะเวลาของ Assassin's Creed เกมการต่อสู้ได้รับการพัฒนาให้ไร้กังวลและมีกลยุทธ์มากขึ้น ใน วัลฮัลลา การรอจังหวะที่เหมาะสมจะเป็นประโยชน์มากกว่ามาก เพราะมีแถบความแข็งแกร่งที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ และขีดจำกัดระดับที่ทำให้คู่ต่อสู้บางคนมีความท้าทายมากกว่าคนอื่นๆ ในขณะที่ยังคงสนุกสนานอยู่ สิ่งนี้จะสร้างช่วงการเรียนรู้มากกว่าเกมที่เก่ากว่า



โช๊ครสชาติเป็นยังไง

ที่เกี่ยวข้อง: ทิศทางล่าสุดของ Assassin's Creed อาจทำให้แฟน ๆ ที่คบกันมานาน

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดในการทำ Assassin's Creed Syndicate ประสบการณ์ที่สนุกสนานคือตัวเอกของเรื่องคือจาค็อบและอีวี ฟราย จากจุดเริ่มต้น เห็นได้ชัดว่าฝาแฝดเหล่านี้ชอบที่จะเป็นนักฆ่าและจะเคารพในรหัสนี้ไปจนจบ ความสัมพันธ์ของพวกเขาในฐานะพี่น้องทำให้การล้อเล่นที่เฉียบแหลมของพวกเขาสนุกและน่าสนใจยิ่งขึ้นในการฟัง และนี่คือสิ่งที่นักฆ่าคนอื่นๆ ไม่เคยมี ส่วนใหญ่ Assassin's Creed ตัวเอกกำลังครุ่นคิดและมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาความยุติธรรมหรือการแก้แค้น แม้แต่ Ezio Auditore ก็ไม่สามารถหลีกหนีความอัปยศรอบ ๆ ตัวเอกได้ โชคดีที่ฝาแฝด Frye เป็นตัวแทนของนักฆ่าประเภทต่าง ๆ ที่สะท้อนถึงการตั้งค่าที่โหดร้ายของลอนดอนในยุคปฏิวัติอุตสาหกรรม

ในขณะที่ Assassin's Creed Syndicate ไม่ใช่รายการที่น่าจดจำที่สุดในแฟรนไชส์ ​​แต่ขาดผลกระทบโดยรวมโดยนำเสนอประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนาน ตั้งแต่รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องไปจนถึงตัวละคร ซินดิเคท เตือนผู้เล่นว่าแฟรนไชส์สามารถสนุกสนานได้แม้ว่าผลงานส่วนใหญ่จะมืดมนและจริงจัง



อ่านต่อไป: Assassin's Creed Valhalla: ทำไม Eivor ถึงสวมดาบที่ซ่อนอยู่แตกต่างกัน Hidden

ballast point sculpin ปริมาณแอลกอฮอล์ ipa


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

ภาพยนตร์


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

The Last of Us นำเสนอ Pedro Pascal ที่ทำให้ Joel Miller ผู้ถูกทรมานและถูกปกป้องมีชีวิตขึ้นมา แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของนักแสดงในบทบาทเช่นนั้น

อ่านเพิ่มเติม
มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

ภาพยนตร์


มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

แม้ว่าแคร์รี ฟิชเชอร์จะถูกจดจำเสมอจากบทบาทของเธอในฐานะเจ้าหญิงเลอาใน Star Wars แต่มรดกที่แท้จริงของเธออยู่ที่ผลงานของเธอเบื้องหลัง

อ่านเพิ่มเติม