5 สิ่งที่ Persona 5 อะนิเมะทำถูกต้อง (& 5 มันผิด)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 คนที่ 5 ได้กลายเป็นวิดีโอเกมยอดนิยมที่แฟน ๆ ทั่วโลกชื่นชอบ ด้วยความสำเร็จและเสียงไชโยโห่ร้องดังกล่าว เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ในที่สุดมันจะได้รับการดัดแปลงเป็นแอนิเมชันเหมือนกับวิดีโอเกมยอดนิยมอื่นๆ ก่อนหน้านี้



อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เรามีซีรีส์ที่สมบูรณ์แล้ว ก็ถึงเวลาที่จะย้อนกลับไปและถามตัวเองว่าอนิเมะเรื่องนี้วัดผลได้อย่างไร มันทำให้เกมดั้งเดิมยุติธรรมหรือไม่? ได้ถวายสักการะดีเพียงใด คนที่ 5's สไตล์ไอคอน? Phantom Thieves ในรายการยังคงเป็น Phantom Thieves ที่เรารักหรือไม่? ลองหา มี 5 อย่าง Persona 5: แอนิเมชั่น ถูกและอีก 5 คนผิด



สุราที่มีฤทธิ์กัดกร่อน

10ขวา: นำเพลงของ Lyn & Shoji Meguro กลับมา

เพลงประกอบฉากเปิดและนอกจากนี้ เพลงประกอบทั้งหมดของต้นฉบับ คนที่ 5 เป็นสัญลักษณ์ที่จะพูดน้อย จังหวะที่นุ่มนวลและเจิดจรัสที่ติดตาม Phantom Thieves ไปรอบ ๆ ในการเดินทางรอบโตเกียวได้เพิ่มความทันสมัยของเกม

ความจริงที่ว่าสำหรับซีรีย์อนิเมชั่น ทีมงานตัดสินใจนำ Lyn กลับมาอีกครั้งเพื่อเป็นพรแก่เราด้วยเสียงอันไพเราะของเธอและร้องเพลงเปิดและเพลงปิดใหม่สองเพลง และสำหรับ Shoji Meguro ในการแต่งเพลงประกอบนั้นถือเป็นก้าวที่ถูกต้องอย่างแน่นอน

9ผิด: เปลี่ยนชื่อ

เมื่อมีการประกาศครั้งแรกว่า คนที่ 5 กำลังจะมีซีรีย์อนิเมชั่นแฟน ๆ ของเกมต้นฉบับจากทั่วโลกต่างพากันสนุกสนาน จนกว่าพวกเขาจะเปิดเผยชื่อตัวละครหลักว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป



พูดตามตรง ในเกมคุณสามารถตั้งชื่อเขาได้ทุกอย่างที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตาม แฟนๆ ต่างก็ติดใจกับชื่อเริ่มต้นของเกม Akira Kurusu ดังนั้นเมื่อโปรดิวเซอร์ประกาศว่าชื่อตัวละครหลักจะเป็น Ren Amamiya แทน ก็เกิดการตอบโต้ทันที จริงอยู่ที่การเปลี่ยนชื่อไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร Ren Amamiya มีแหวนที่ดี แต่อากิระ คุรุสุก็เช่นกัน

8ขวา: คัตเอาท์ตัวละคร & การโจมตีทั้งหมด

หนึ่งในสิ่งที่มีเสน่ห์ที่นักวิ่งโชว์ตัดสินใจที่จะส่งต่อจากเกมดั้งเดิมไปยัง คนที่ 5 ซีรีส์อนิเมะเป็นการย่อขนาดตัวละครเพื่อแสดงปฏิกิริยาที่ตลกขบขันหรือสร้างความตกใจอย่างมากต่อสถานการณ์ของพวกเขา นอกจากนี้ ฉากการต่อสู้ส่วนใหญ่จะมี 'All-Out Attack' ด้วยเช่นกัน

ที่เกี่ยวข้อง: 5 สิ่งที่ดีที่สุดและ 5 การใช้แอนิเมชั่น CGI ที่แย่ที่สุดในอะนิเมะ



เป็นการพยักหน้าที่ดี แม้ว่าอนิเมชั่นของการโจมตีแบบ all-out จะถูกดัดแปลงจากแอนิเมชั่นที่แย่กว่าเมื่อเทียบกับต้นฉบับ ซึ่งอันที่จริงแล้วนำเราไปสู่ ​​'ผิด' ครั้งต่อไป

7ผิด: แข็ง แอนิเมชั่นทื่อ

มาพูดกันตรงๆ เลย ตั้งแต่ฉากคัตซีนแบบแอนิเมชั่นไปจนถึงหน้าจอเมนูที่มีสไตล์ คนที่ 5 เป็นอะไรที่น่าเบื่อหน่ายทางสายตา มันใช้มุมไดนามิกบนโมเดลตัวละครและนำเสนอสีสันที่สดใสที่ทำให้ตาตื่นตาตื่นใจและบางครั้งก็เวียนหัวเพราะมันเป็นแค่ มากมาย.

ใน Persona 5: แอนิเมชั่น, อย่างไรก็ตาม มีบางครั้งที่แอนิเมชั่นดูน่าเบื่อ ตัวละครไม่เคลื่อนไหวมากนักหรือไม่ได้แสดงออกถึงความรู้สึกทั้งหมด หลายนาทีอาจผ่านไปในการสนทนาเดียวโดยที่ตัวละครไม่ได้ใช้งาน ปากของพวกเขากระพือขึ้นและลงและนั่นแหละ มันให้ความรู้สึกท่วมท้นและบางครั้งก็แย่อย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับภาพแบบไดนามิกของเกม

6ขวา: ยึดมั่นในเนื้อเรื่องของเกม

สำหรับเกมที่มีเนื้อเรื่องหลักยาวประมาณ 95 ชม. ไม่รวมเนื้อหาข้างทางก็ประทับใจครับ คนที่ 5 แอนิเมชั่นที่ดัดแปลงเป็นแอนิเมชั่นสามารถตีจุดพล็อตหลักและส่วนโค้งของตัวละครได้มากเท่ากับที่เคยทำมา และนำมารวมกันเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันเป็นส่วนใหญ่ซึ่งบอกเล่าใน 28 ตอน ตอนละ 24 นาที พร้อม OVA พิเศษ 2 เรื่อง

Phantom Thieves ยังคงแทรกซึมเข้าไปในวังทั้งหมดจากเกม พวกเขายังคงพบกับความเลวร้ายทั้งหมดและจากนั้นก็เดินทางลึกเข้าไปในความทรงจำ เรายังคงได้ฉากการวางตัวเหมือนพระเยซูอันเป็นสัญลักษณ์ของยูสุเกะและเร็นในโบสถ์ของคันดะ และแม้ว่ารายละเอียดปลีกย่อยบางอย่างจะเปลี่ยนไปและตัวละครข้างเคียงบางตัวก็ปรากฏในฉากที่พวกเขาไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตอนแรก แต่รายละเอียดหลักๆ ส่วนใหญ่ก็ไม่เปลี่ยนแปลง

5ผิด: ไม่มีบุคคลที่ได้รับการอัพเกรด (นอกเหนือจาก Ren's)

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในการลาออกที่สำคัญในโครงเรื่องคือความจริงที่ว่าไม่มีสมาชิกพรรคคนอื่นที่ตื่นขึ้นมาด้วยบุคลิกที่สองและสุดท้ายของพวกเขา ในต้นฉบับ คนที่ 5 เกมเมื่อส่วนโค้งของตัวละครของ Phantom Thief มาถึงบทสรุปแล้ว พวกเขาจะตื่นขึ้นสู่บุคลิกที่สองและทรงพลังกว่ามาก

ข้อเท็จจริงที่ว่าตัวละครที่สุดยอดเหล่านี้ถูกละเว้นในการดัดแปลงแบบอนิเมชั่นนั้นส่วนใหญ่เป็นเพราะข้อเท็จจริงที่น่าเสียดายที่สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนไม่มีโอกาสที่จะทำให้ส่วนโค้งของตัวละครสมบูรณ์อยู่ดี มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้า แต่ความเป็นจริงที่น่าเศร้าอีกเรื่องหนึ่งเกิดขึ้นจากเวลาที่จำกัดในหน้าจอ

4ขวา: ความสัมพันธ์ของอาเคจิกับเร็น

หากมีสิ่งใดสิ่งหนึ่ง Persona 5: แอนิเมชั่น ใช้เวลาในการทำให้เนื้อออกมากกว่าเกม (ส่วนใหญ่ผ่าน OVA โพสต์ซีรีส์ที่สอง) มันคือความสัมพันธ์ของ Akechi และ Ren ในเกม คุณยังคงได้รับการสนทนาหลายครั้งกับ Akechi ใน Leblanc และพบเขาตลอดเนื้อเรื่องหลัก

แต่ซีรีย์อนิเมชั่นได้แสดงให้เห็นถึงการพบปะกันแบบไดนามิกเร็วกว่าที่พวกเขาทำในเกม และใช้โอกาสนั้นเพื่อให้เรามีช่วงเวลาที่ผูกพันกับทั้งสองคนมากขึ้น พวกเขาขอความช่วยเหลือจากกันและกัน พวกเขาเล่นหมากรุก เรายังได้เห็นพวกเขาที่กรงบอลด้วยกัน! มันเป็นการปฏิบัติที่พิเศษเฉพาะสำหรับอนิเมะที่ทำเพื่อบางสิ่งที่พาดพิงถึงในเกมเป็นส่วนใหญ่

3ผิด: เลิกสนิทสนมและสนับสนุนการสนทนา

ในทางกลับกัน ตัวละครสนับสนุนอื่นๆ ของเกมหรือ 'Confidants' จำนวนมากได้ลดขนาดเรื่องราวลงหากมีเรื่องราวใด ๆ เลย คนที่ 5 มี Confidants ที่ยอดเยี่ยมมากมาย เช่นกัน แม้ว่าจะมีคุณลักษณะบางส่วนที่ช่วยโจรของเราในการสืบสวน ส่วนใหญ่มักจะมีจี้เป็นตัวละครในเบื้องหลัง

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมอนิเมะออกมาแล้วซึ่งมันสุดยอดจริงๆ

จริงอยู่ที่ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว มีเวลาหน้าจอไม่เพียงพอที่จะนำเสนอตัวละครสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ในแบบที่พวกเขาสมควรได้รับ เราได้รับอัญมณีดีๆ สองสามอย่าง เช่น ฉากภาคภูมิใจของมิชิมะ ฉากสาวใช้ที่น่าอับอายของคาวาคามิ และฮิฟุมิและเร็นที่เล่นโชจิ แต่สำหรับ Confidants อื่น ๆ จำนวนมาก มีอย่างอื่นที่น่าเศร้าเล็กน้อย

สองขวา: รวม 'Bad End' และ 'True Ending'

เมื่อตอนที่ 26 ของ Persona 5: แอนิเมชั่น ออกอากาศวันที่ 30 กันยายน 2561 แฟนๆรับชม ได้รับการปฏิบัติที่ไม่เหมือนใคร เหลือเพียงตอนเดียว (ที่คาดคะเน) และมีเนื้อหาอีกมากมายที่ต้องผ่าน หลายคนสงสัยว่ารายการวางแผนจะสรุปทุกอย่างอย่างไร

ปรากฎว่า เหล่านักวิ่งได้วางแผนที่จะเว้นช่วงสั้นๆ หลังจากตอนที่ 26 ซึ่งจบลงด้วยตอนจบที่ไม่ดีของเกม ตอนพิเศษอีกสองตอนจะออกในเดือนธันวาคมที่อธิบายเกี่ยวกับเหตุการณ์ของเกมหลัง Ren's 'ความตาย' แต่ในขณะที่แฟน ๆ ทุกคนมี 'ตอนจบ' ของซีรีส์นี้ ฮีโร่ของพวกเขาเลือดออกและตัวละครทรยศที่เดินจากไป โถงทางเดินของสถานีตำรวจ มันเป็นสถานการณ์ที่สนุกและโชคดีที่ได้รับการแก้ไข เราจึงสามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งตอนจบที่ 'แย่' ของเกมและตอนจบที่ 'จริง'

1ผิด: ไม่เป็นมิตรกับผู้มาใหม่

หนึ่งในหลาย ๆ ข้อร้องเรียน Persona 5: แอนิเมชั่น ที่ได้รับคือแทบจะไม่ต้องใช้เวลาอธิบาย 'อย่างไร' และ 'ทำไม' ที่อยู่เบื้องหลัง Metaverse, Cognition และ Palaces เนื่องจากสามารถรวมเฉพาะประเด็นสำคัญจากเกมได้ จึงขาดการสร้างอารมณ์สำหรับช่วงเวลาที่ทรงพลังกว่าของเรื่องราวที่ควรจะเป็น

เป็นผลให้ผู้ชมที่ไม่ได้เล่นเกมมีคำถามมากมายและตัดการเชื่อมต่อ ทำไมถึงมี 'All-Out Attack' เกือบทุกตอน? บัตรโทรศัพท์ทำงานอย่างไร? และน่าเสียดาย เช่นเดียวกับเนื้อหาเกมอื่นๆ ที่กล่าวไปข้างต้นที่ต้องรับขวาน ไม่มีเวลาพอที่จะตอบคำถามเหล่านั้น ขออภัยผู้มาใหม่

d&d 5e primal paths

ต่อไป: 10 อะนิเมะที่ดีที่สุดจากวิดีโอเกมแห่งทศวรรษ จัดอันดับ (ตาม IMDb)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับการ์ตูนเรื่อง Sand Land ของ อ.อากิระ โทริยามะ

รายการ


10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับการ์ตูนเรื่อง Sand Land ของ อ.อากิระ โทริยามะ

มังงะ Sand Land ของ Akira Toriyama มีรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นมากมายที่แฟนๆ อาจพลาดไป

อ่านเพิ่มเติม
Futurama รักษาคุณภาพที่สำคัญที่สุดของ Fry ในการฟื้นฟู Hulu

โทรทัศน์


Futurama รักษาคุณภาพที่สำคัญที่สุดของ Fry ในการฟื้นฟู Hulu

รอบปฐมทัศน์ของซีซัน 8 ของ Futurama เต็มไปด้วยเรื่องตลกที่คืนชีพ แต่ภายใต้การแสดง Hulu ในตอนนี้ได้ฟื้นคืนชีพสิ่งที่ทำให้ Philip J. Fry ยอดเยี่ยมอย่างเงียบ ๆ

อ่านเพิ่มเติม