10 เคล็ดลับ Pro ที่คุณต้องรู้สำหรับ DMing แคมเปญ D&D Sci-fi

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

บางครั้งแทนที่จะใช้ดาบและเวทมนตร์ ผู้คนต้องการจัดการกับใบมีดพลาสม่าและโฟตอน สำหรับคนเหล่านั้น ถึงเวลาที่พวกเขาต้องหันเหไปอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมการแสดงบทบาทสมมติบนโต๊ะ



ในขณะที่แนวเพลงมีระบบแนวแฟนตาซีมากมายซึ่งรวมถึง ดันเจี้ยนและมังกร นอกจากนี้ยังมีศักยภาพที่ไร้ขีดจำกัดในการสำรวจอวกาศ เผ่าพันธุ์ต่างดาว และอนาคตอันไกลโพ้น ทั้งหมดนี้เป็นลักษณะเฉพาะของประเภทนิยายวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมที่บางคนชื่นชอบ สำหรับคนเหล่านี้ ต่อไปนี้คือเคล็ดลับสิบประการเกี่ยวกับวิธีการเรียกใช้แคมเปญนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับโต๊ะของพวกเขา



10ตัดสินใจว่าประเภทของ Sci-Fi

เช่นเดียวกับที่แฟนตาซีสามารถแบ่งออกเป็นประเภทย่อยที่ประกอบด้วยแฟนตาซีต่ำ แฟนตาซีสูง และแฟนตาซีที่มืดมิด และอื่นๆ อีกมากมาย นิยายวิทยาศาสตร์ยังครองอำนาจเหนือไซเบอร์พังก์ โอเปร่าในอวกาศ และอีกมากมาย การจำกัดให้แคบลงว่า Game Master ประเภทใดและผู้เล่นต้องการสำรวจนั้นมีความสำคัญสูงสุด

ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะหารืออย่างเปิดเผยกับผู้เล่นว่าควรจะจัดแคมเปญที่ไหน บางทีถึงกับจัด 'session zero' เพื่อพูดคุยว่าทุกคนต้องการเหวี่ยงไลท์เซเบอร์ให้กันและกันหรือเดินทางผ่านกาแลคซี่เพื่อส่งมอบให้กับ Old Bessie

9เตรียมพร้อมสำหรับวิธีใหม่ในการแก้ปัญหา

ด้วยแนวเพลงใหม่ทั้งหมดทำให้เกิดแนวทางใหม่ในการแก้ไขปัญหา ประตูล็อคอาจทำให้ผู้เล่นหยุดชั่วคราวในฉากแฟนตาซี แต่พวกเขาสามารถ Qui-Gon Jinn ผ่านสิ่งกีดขวางเกือบทุกชนิดใน สตาร์ วอร์ส แคมเปญ



แม็ค แอนด์ แจ็คส์ แอฟริกัน แอมเบอร์

สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับปัญหามากมายที่มักจะก่อให้เกิดปัญหากับการผจญภัยแฟนตาซีมาตรฐาน เป็นหน้าที่ของ DM ที่จะหาวิธีหลีกเลี่ยงผู้เล่นจากการเปิดประตูทุกบานด้วยดาบเลเซอร์ที่ไว้ใจได้ หรือค้นหาปัญหาอื่นๆ เพื่อทดแทนสิ่งที่รับมือได้ง่าย โปรดคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อพัฒนาความท้าทายในแคมเปญ

8ค้นหาวิธีใหม่ในการใช้ทักษะ

ทักษะบางอย่างอาจพบการใช้งานใหม่ในอนาคตอันไกล แม้ว่าการเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่จะใช้กับการรู้จักการวางผืนดิน การล่าสัตว์ป่า การตามรอย และโดยทั่วไปแล้วการเป็นคนนอกในฉากแฟนตาซี ลักษณะดังกล่าวอาจเปลี่ยนไปในการผจญภัยแนวไซไฟ

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons 5e: 10 สิ่งที่เราอยากให้รู้ก่อนครั้งแรกในฐานะ DM



อาจรวมถึงวิธีการเอาชีวิตรอดที่ติดอยู่ในอวกาศ สัตว์ร้ายที่ต้องระวังบนดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่ง และหลีกเลี่ยงการแผ่รังสีในอวกาศ นี่เป็นเพียงตัวอย่างเดียวเท่านั้น และ GM และผู้เล่น (ดูด้านบน) อาจพบชุดการใช้งานใหม่ทั้งหมดสำหรับทักษะเก่าจาก ดันเจี้ยนและมังกร .

7เพิ่มทักษะใหม่

นิยายวิทยาศาสตร์นำเสนอชุดปัญหาของตัวเองที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยการประดิษฐ์ทักษะใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ผู้เล่นได้ปรับแต่ง หรือถ้าใครไม่ต้องการทำให้ชุดทักษะซับซ้อนกว่านี้ ให้เพิ่มการใช้ทักษะใหม่ๆ ให้กับทักษะเก่า

ทักษะด้านคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนิยายวิทยาศาสตร์ทุกเรื่องที่เกี่ยวข้อง ความสามารถในการขับยานอวกาศอาจหมายถึงชีวิตหรือความตายในการต่อสู้อุตลุดหรือกลางสนามดาวเคราะห์น้อย ยิ่งไปกว่านั้น ศาสนาอาจจำเป็นต้องถูกแทนที่โดยสิ้นเชิงในจักรวาลที่พระเจ้าไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโลก และทักษะทางวิทยาศาสตร์หลายอย่างอาจเข้ามาแทนที่

นารูโตะตายในโบรูโตะจริงๆหรอ

6ตัดสินใจว่าเวทมนตร์ทำงานอย่างไร (ถ้ามี)

หนึ่งในจุดดึงดูดหลักใน D&D คือความสามารถในการเล่นเป็นตัวละครที่สามารถบิดกฎของโลกเพื่อควบคุมองค์ประกอบ เพิ่มความสามารถ หรือเพียงแค่ควบคุมผู้คนโดยทั่วไป ในนิยายวิทยาศาสตร์ประเภทย่อยบางประเภท การวาดเป็นอย่างอื่น

ดังนั้น DM จึงต้องถามตัวเองว่าเวทมนตร์มีอยู่ในจักรวาลหรือไม่ เมื่อตั้งค่าแล้ว พวกเขาก็จะทำเสร็จหรือต้องคิดให้แน่ชัดว่ามันทำงานอย่างไร แม้ว่าจะเป็นวิทยาศาสตร์ขั้นสูง ไซโอนิกส์ นาโนแมชชีน หรือวิธีอื่นใดที่ใครบางคนเลือกที่จะโยนลูกไฟ แต่ละคนก็มีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ต้องนำมาพิจารณา

5ตัดสินใจเกี่ยวกับการแข่งขัน

ในบางช่วงเวลา แคมเปญนิยายวิทยาศาสตร์ต้องตอบคำถามว่ามนุษย์อยู่ตามลำพังในจักรวาลจริงหรือไม่ แล้วก็ต้องตอบว่ามีผลกระทบต่อเอกภพโดยรวมอย่างไร

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เคล็ดลับในการสร้างปริศนา D&D ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นของคุณจะหลงรัก

day of the dead เบียร์ ซื้อที่ไหน

บางครั้งอาจมีคนนำการแข่งขันจาก Core Rule Book และทิ้งพวกเขาไปสู่อนาคต ( ชาโดว์รัน ทุกคน?) บางครั้ง GM จำเป็นต้องค้นหาสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ จำนวนมากเพื่อเติมเต็มโลกของพวกเขาด้วย ถ้าการตั้งค่าอิงตามคุณสมบัติที่มีอยู่ งานจะเสร็จสิ้น ถ้าไม่ มันเพิ่งเริ่มต้น วิธีที่ดีที่สุดคือการวิจัยคุณสมบัติยอดนิยมและเกมโรลเพลย์อิ้งบนโต๊ะอื่นๆ เพื่อช่วยพัฒนาเผ่าพันธุ์ อีกอย่าง การขโมยสินค้าค้าส่งก็เป็นทางเลือกหนึ่งเช่นกัน หากงานมากจนน่ากลัว

4ให้เหตุผลในการอยู่ต่อไป

นิยายวิทยาศาสตร์มีปัญหาอย่างหนึ่งที่ชัดเจนในทุกแคมเปญ และผู้เล่นก็มีทั้งจักรวาลให้สำรวจ ดังนั้นจึงเป็นหน้าที่ของ GM ที่จะให้เหตุผลที่พวกเขาไปหรืออยู่ในสถานที่หรือดาวเคราะห์แห่งใดแห่งหนึ่งเพื่อบรรลุเป้าหมายของตน

วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการให้ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งขององค์กร (การรักษาสันติภาพหรืออย่างอื่น) โดยมีเป้าหมายหรือแรงจูงใจของตัวเอง มิฉะนั้นพวกเขาจะต้องเจาะลึกเข้าไปในเรื่องราวเบื้องหลังตัวละครเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาหลุดพ้นจากสัญญาณแรกของปัญหา

3ตัดสินใจว่าจะใช้หนังสือคู่หูหรือไม่

ปัจจุบัน GM และผู้เล่นของพวกเขาอาศัยอยู่ในโลกมหัศจรรย์ที่บทบาทสมมุติบนโต๊ะได้รับความนิยมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยเหตุนี้จึงมีหนังสือสวมบทบาทมากมายที่จะช่วย GM ในการจัดทำแคมเปญไซไฟ

รายการเด่นบางรายการ ได้แก่ ชาโดว์รัน , Gamma World , และ เอสเปอร์ เจเนซิส (ซึ่งใช้กฎ 5E อยู่แล้ว) ให้พวกเขาทั้งหมดดูเมื่อตัดสินใจเกี่ยวกับแคมเปญ แม้ว่าบางคนจะเล่นไม่ตรงตามที่ระบุไว้ แต่ก็เป็นข้อมูลอ้างอิงที่ยอดเยี่ยมในการเปลี่ยน 5E ให้กลายเป็นการผจญภัยแนวไซไฟ

สองไม่ว่าจะอวกาศอุตลุด

บางครั้งการต่อสู้ก็เกิดขึ้นบนพื้นดินด้วยกองทหาร บางครั้งคนบ้าระห่ำกำลังบินผ่านลำแสงเลเซอร์ในอวกาศเพื่อหลบหลีกและยิงพวกมันใส่ศัตรู

เมื่อไหร่ฮีโร่อะคาเดเมียของฉันจะกลับมา

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons Moral Alignment of Demon Slayer Characters

สิ่งนี้เป็นไปได้หรือไม่ในฉากนั้นเป็นเรื่องใหญ่ ถ้าใช่ ก็หมายความว่า GM ต้องพัฒนาระบบสำหรับการต่อสู้ในอวกาศ ซึ่งมักจะแตกต่างอย่างมากจากการเผชิญหน้าภาคพื้นดิน ความเร็วเป็นหนึ่งในความแตกต่างสูงสุดระหว่างพวกเขา มันอาจจะดีที่สุดที่จะดูที่ สตาร์ วอร์ส เกมสวมบทบาทบนโต๊ะ, the สตาร์เทรค เกมสวมบทบาทและอื่น ๆ เช่น ฝึกโนวา สำหรับแนวคิดในการจัดการกับการต่อสู้ในอวกาศ

1มีความสุข

เป็นกฎที่สำคัญที่สุดของทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่มันมีอยู่เกือบทั้งหมดสำหรับ คู่มือผู้เล่น สำหรับ ดันเจี้ยนและมังกร . หากปราศจากมัน ทำไมคนอื่นถึงอุทิศเวลาและความพยายามให้กับระบบที่ซับซ้อนของการทอยลูกเต๋าซึ่งต้องใช้เวลาหลายวันในการเตรียมตัว

ไม่ว่าจะใช้แคมเปญประเภทใด อย่าลืมคำนึงถึงกฎสำคัญนี้เพื่อประสบการณ์การเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุด ซึ่งเป็นเกมที่สนุก

ต่อไป: Dungeons & Dragons: 5 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ T Rex



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ฉากตัวอย่าง Spider-Man: Far From Home ใดที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์?

Cbr Exclusives


ฉากตัวอย่าง Spider-Man: Far From Home ใดที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์?

ตัวอย่างสำหรับ Spider-Man: Far From Home เปิดเผยมากมายเกี่ยวกับภาพยนตร์ของ Marvel และ Sony และพวกเขายังแสดงบางฉากที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ด้วย

อ่านเพิ่มเติม
Evil Dead Rise เสียโอกาสในการสร้าง Necronomicon ยิ่งกว่า Deadlier

ภาพยนตร์


Evil Dead Rise เสียโอกาสในการสร้าง Necronomicon ยิ่งกว่า Deadlier

Evil Dead Rise ล้อเลียนการพัฒนาครั้งใหญ่ด้วย Necronomicon ใหม่ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้แยกความแตกต่างของหนังสือปีศาจจากภาคก่อนๆ

อ่านเพิ่มเติม