การเล่นเกมย้อนยุคเป็นสิ่งที่หลายคนหลงใหล ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการขุดลงไปในเกมที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ยุคแรกๆ ของสื่อและหวนคิดถึงความรุ่งโรจน์ในอดีต พูดตามตรง มันน่าทึ่งมากที่มี NES, Sega Genesis, Atari 2600 และอื่นๆ อีกมากมายที่เผยแพร่ออกมาในรูปแบบของตัวเอง
อย่างที่กล่าวไปแล้วว่ามีเกมย้อนยุคมากกว่าสองสามเกมที่ดูดีอย่างแน่นอนผ่านแว่นตาสีกุหลาบของเยาวชน การกลับไปหาพวกเขาตอนนี้อาจเป็นเรื่องงี่เง่าเล็กน้อย เพราะพวกเขาไม่ค่อยได้อยู่กับความทรงจำของวันฮาลเซียนที่ล่วงเลยไป เกมบางเกมควรทิ้งไว้ในหนังสือประวัติศาสตร์หรืออย่างน้อยก็เป็นเกมที่ดีหลังเลิกเรียน
10มันยากที่จะผ่านพ้นไปว่า Ugly Twisted Metal 2 จริงๆ แล้วเป็นอย่างไร
ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 หนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดใน PlayStation . ดั้งเดิม เคยเป็น โลหะบิด . เกมขับรถสไตล์ดาร์บี้ทำลายล้างนี้เต็มไปด้วยสถานที่ที่ไร้สาระและคู่แข่งที่เหนือชั้น แฟรนไชส์ยังคงดำเนินต่อไปบนคอนโซล Sony อื่น ๆ แต่ก็ไม่เคยพบความสำเร็จในยุครุ่งเรืองมาก่อน
Twisted Metal 2 อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ แต่การพยายามกลับไปเล่นเวอร์ชันดั้งเดิมในปี 1996 แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย กราฟิกนั้นแย่มากตามมาตรฐานปัจจุบัน โดยสิ่งปลูกสร้างดูเหมือนหนึ่งพิกเซล
9Pitfall อาศัยอยู่กับชื่อของมัน
ย้อนกลับไปที่ Atari 2600 หนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดบนคอนโซลคือรุ่นปี 1982 หลุมพราง . นักเล่นเกมเล่นเป็น Pitfall Harry นักสำรวจที่ได้รับมอบหมายให้หลีกเลี่ยงกับดักและสิ่งกีดขวางต่างๆ ในป่าในขณะที่มองหาสมบัติต่างๆ
โดยทั่วไปถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เคยมีมาและเป็นผู้ขายรายใหญ่ในสมัยนั้น อย่างที่บอก เกมนี้ไม่สนุกเหมือนเมื่อก่อน มันน่าผิดหวังและไม่สนุก หลุมพราง จะเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์การเล่นเกมเสมอ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่คนส่วนใหญ่จะสนุกกับการเล่นในวันนี้
8GoldenEye ปฏิวัติการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน น้อยกว่าในโหมดเนื้อเรื่อง
พูดไม่ดีของ ตาสีทอง สามารถทำให้คุณกระโดดไปในส่วนที่ผิดของเกมเมอร์และด้วยเหตุผลที่ดี เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสุดคลาสสิกปี 1997 ที่ดัดแปลงมาจากเกมแรกของเพียร์ซ บรอสแนน หนังเจมส์ บอนด์ . มันนำไปสู่การยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมและเข้มข้นอย่างไม่น่าเชื่อ
แม้ว่าจะเป็นเรื่องสนุกที่จะแยก Nintendo 64 และไปโรงเรียนเก่าในตอนเย็นกับเพื่อนบางคน การเล่นผ่านเรื่องราวนั้นยากอย่างดีที่สุด รูปแบบการเล่นค่อนข้างหยาบและกราฟิกก็แย่มากตามมาตรฐานปัจจุบัน
7Star Fox ถูกบดบังโดยผู้สืบทอด
สำหรับคนจำนวนมาก เกมโปรดของพวกเขาใน N64 คือปี 1997 สตาร์ฟ็อกซ์ 64 . ในภาพรวมของซีรีส์ การเปิดตัวครั้งนี้เป็นแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุดและด้วยเหตุผลที่หนักหนา ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ มาจนถึงทุกวันนี้
rochefort trappistes 10
แต่ลืมไปได้ง่ายๆ ว่าก่อนหน้าเกม Super Nintendo เรียกง่ายๆ ว่า สตาร์ฟ็อกซ์ . โดยทั่วไปไม่ถือว่า N64 เป็นแบบคลาสสิกแม้ว่าจะสนุกในเวลานั้นก็ตาม แม้ว่าเกมนี้จะมีหัวใจอยู่บ้าง แต่ก็ไม่สามารถทนได้เกือบ 30 ปีต่อมา
6เมทัลเกียร์ไม่แข็ง
เมทัลเกียร์โซลิด สำหรับ PlayStation ดั้งเดิมเป็นจุดเริ่มต้นของทิศทางที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ แฟรนไชส์โดยรวม และแง่มุมที่ยั่งยืนของประวัติศาสตร์การเล่นเกม แต่มันไม่ใช่จุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ในระยะยาว
เกมแรกในแฟรนไชส์คือ เมทัลเกียร์ ซึ่งเปิดตัวโดย Konami สำหรับคอมพิวเตอร์ MSX2 ในปี 1987 พอร์ตที่ได้รับการดัดแปลงอย่างหนักได้รับการเผยแพร่ในภายหลังสำหรับ NES สมัยก่อนดังมาก แต่ตอนนี้กลับใช้ไม่ได้ผล รูปแบบการเล่นไม่ทับซ้อนกับเกมหลังๆ
5ทรอยด์นั้นยอดเยี่ยมจนไม่เป็นเช่นนั้น
เมื่อพูดถึงแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ของ Nintendo ผู้คนมักจะนึกถึงชื่อต่างๆ เช่น Link, Mario หรือ Kirby ในทันที ตัวละครเหล่านี้ฝังแน่นในจิตใจของแฟน Nintendo ทุกวัย แต่ก็มี Samus ตัวเอกของ Metroid แฟรนไชส์
ครั้งแรก Metroid เกมออกมาสำหรับ NES ในปี 1986 และกำหนดโทนสำหรับซีรีส์ ปัญหาคือมันไม่สนุกเท่าเมื่อก่อนจริงๆ แม้ว่ามันจะยังคงเป็นเกมคลาสสิก แต่การออกแบบก็ดูอึดอัดและน่าหงุดหงิดเล็กน้อยในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมดำเนินต่อไป
4Pro Skater ของ Tony Hawk ไม่ใช่เกม Old School Jam
วิดีโอเกมสเก็ตบอร์ดเคยเป็นที่เดือดดาล แม้ว่าพวกเขาจะยังมีแฟนๆ จำนวนมาก แต่ก็ไม่ได้ครองแนวเกมอย่างที่เคยเป็นมา ที่ถูกกล่าวว่าเป็นการยากที่จะเพิกเฉยต่อผลกระทบของแฟรนไชส์เกม Tony Hawk ที่มีต่ออุตสาหกรรม
ครั้งแรก นักสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk ออกมาในปี 1999 และระเบิดความคิด แต่ซีรีส์ก็ก้าวผ่านมันไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นเกมซึ่งทำให้ง่ายต่อการเชื่อมโยงลูกเล่นเข้าด้วยกันและอีกมากมาย ไม่ใช่แค่งานแยมที่เคยเป็น แม้ว่าการรีลีสที่อัปเดตล่าสุดจะช่วยได้
3Donkey Kong 64 สนุกแต่น่าหงุดหงิด
สำหรับแฟน ๆ จำนวนมาก Donkey Kong เป็นศัตรูเก่าของ Mario และวายร้ายเกมคลาสสิก ปล่อยเช่น ดองกี้คอง 64 เปลี่ยนสิ่งนั้น ทำให้กอริลลาขว้างกระบอกปืนเป็นฮีโร่และเป็นตัวเอกในเรื่องของเขาเอง
แต่การไปเที่ยวประเทศกับ Donkey Kong ไม่ได้ผล เกมดังกล่าวซ้ำซากโดยไม่จำเป็น ทำให้ผู้เล่นต้องผ่านด่านเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อให้สมบูรณ์ นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์เหตุผลในการกักตุนกล้วยเหล่านั้นทั้งหมด
สองSilent Hill ไม่น่ากลัวอีกต่อไป
เกมสยองขวัญเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม โดยมีแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานหลายเกมให้เพลิดเพลิน ดีสนุกหรือคลั่งไคล้อย่างเต็มที่ ใหญ่หลายปี เคยเป็น ไซเลนท์ ฮิลล์ แม้ว่าแฟรนไชส์ดังกล่าวจะเงียบมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ถึงกระนั้นเกมบางเกมก็ทำได้ดีในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ปี 1999 ไซเลนท์ ฮิลล์ ไม่ใช่หนึ่งในนั้น มันไม่ได้น่ากลัวเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับรุ่นอื่น ๆ และความลึกลับมากมายของมันถูกบดบังด้วยเกมที่ดีกว่าในแฟรนไชส์ ที่โดดเด่นที่สุดคือภาคต่อแรกที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน ทำ ยังคงถือขึ้นในวันนี้
1Tomb Raider ดั้งเดิมนั้นช่างน่าเหลือเชื่อ
รีบูตล่าสุด Tomb Raider เกมได้นำการผจญภัยของ Lara Croft ไปในทิศทางใหม่ทั้งหมด ความแตกต่างที่สำคัญคือรูปลักษณ์ที่เหมือนจริงมากกว่าซึ่งดูไม่แปลกนัก ไม่ต้องพูดถึงรูปแบบเกมที่น่าดึงดูดและหลากหลายมากขึ้น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมแรกในปี 1996 แทบจะเล่นไม่ได้ในตอนนี้ ร่างกายที่โค้งมนอย่างเหลือเชื่อของ Croft รวมกับการออกแบบเชิงมุมแบบเก่าจากยุคแห่งการเล่นเกมนั้นยากต่อการจัดการ เป็นเรื่องน่าแปลกใจที่แฟรนไชส์ได้ผ่านจุดนั้นไปแล้ว แต่เกมในปัจจุบันมีมากกว่าชดเชย