แฟรนไชส์ Nintendo ไม่กี่แห่งมีมรดกที่แปลกใหม่กว่า สตาร์ฟ็อกซ์ . ในยุค 90 Nintendo ใช้ สตาร์ฟ็อกซ์ เพื่อแสดงเทคโนโลยีล้ำสมัยทุกประเภทตั้งแต่ชิป Super FX ของ SNES ไปจนถึง Rumble Pak ของ Nintendo 64 เริ่มต้นในยุค GameCube แม้ว่า สตาร์ฟ็อกซ์ มีวิกฤตเอกลักษณ์ คุณภาพของซีรีส์เริ่มลดลงอย่างช้าๆ ก่อนลงจอดพร้อมกับ Wii U ที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่ เป็นความจริงครั้งสุดท้าย สตาร์ฟ็อกซ์ หัวข้อ. แฟรนไชส์ต้องการการฟื้นฟู และ Nintendo ควรมองหา สตาร์ฟ็อกซ์ ประวัติศาสตร์สำหรับแรงบันดาลใจ
กลับมา สตาร์ฟ็อกซ์ สู่รากเหง้าและการปรับปรุงองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดให้ทันสมัยเป็นหนทางที่ดีที่สุด ท้ายที่สุด Nintendo ก็พยายามที่จะฟื้นคืนชีพ สตาร์ฟ็อกซ์ สมัยนี้แต่ในวิถีที่แหวกแนวมาก สตาร์ฟ็อกซ์ เนื้อหารวมอยู่ใน Ubisoft's ill-fated Starlink: Battle for Atlas . ในขณะที่ สตาร์ลิงค์ ตัวมันเองพอผ่าน มันไม่ใช่ สตาร์ฟ็อกซ์ เกม. สตาร์ฟ็อกซ์ สุนทรียศาสตร์และตัวละครมีความสำคัญต่อเอกลักษณ์ของมัน แต่รูปแบบเกมคลาสสิกที่เน้นเกมอาร์เคดเป็นหัวใจสำคัญของซีรีส์ หากปราศจากจุดเน้นในการเล่นเกม ประสบการณ์จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เหมาะสม สตาร์ฟ็อกซ์ การฟื้นตัวของสวิตช์ควรคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย โดยนำแนวคิดการออกแบบย้อนยุคไปข้างหน้าในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์จะยังคงรู้สึกสดชื่น
ในขณะที่ลงทุนใน AAA สตาร์ฟ็อกซ์ โปรเจ็กต์อาจเป็นคำถามใหญ่จากมุมมองของ Nintendo ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะเริ่มต้นซีรีส์นี้ได้อย่างแท้จริง ไม่เหมือนกับแฟรนไชส์เช่น such พิกมิน , สตาร์ฟ็อกซ์ ไม่มีเกมที่เหมาะจะพอร์ตไปยัง Nintendo Switch สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่ อาจได้ประโยชน์จากพอร์ตที่ถอดการควบคุมหน้าจอคู่ออกไป เผยให้เห็นการมีส่วนร่วมที่น่าประหลาดใจ สตาร์ฟ็อกซ์ เกมถูกฝังไว้ภายใต้แผนการควบคุมแบบอบ การปรับแต่งประสบการณ์นั้นสำหรับ Switch สามารถทำได้ แต่ด้วยการออกแบบที่แท้จริงจะต้องแก้ให้หายจาก เข้าใจผิดการรวม GamePad , อาจจะไม่คุ้มกับพลังงาน ดังนั้นเกมใหม่อาจเป็นเส้นทางที่ดีที่สุด
ตามหลักการแล้ว a สตาร์ฟ็อกซ์ ชื่อสวิตช์จะยังคงอยู่ สตาร์ฟ็อกซ์ การออกแบบบนราง ความเร่งรีบในโรงภาพยนตร์ที่ไล่ล่าคะแนนของ สตาร์ฟ็อกซ์ 64 เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ต้น สตาร์ฟ็อกซ์ เกมยังคงเป็นที่รักในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม นั่นเป็นปรัชญาการออกแบบที่ล้าสมัยอย่างแน่นอน ในขณะที่ โปเกมอนสแนปใหม่ อิงกับการออกแบบในยุค 90 บนราง ยังไม่ชัดเจนว่ารูปแบบเกมดังกล่าวจะยังเชื่อมโยงกับผู้ชมสมัยใหม่หรือไม่ การเคลื่อนไหวที่ฉลาดที่สุดของ Nintendo คือการรักษาลูปการเล่นเกมบนราง แต่วางไว้ในบริบทที่คงที่น้อยกว่าโครงสร้างเส้นทางที่เข้มงวดของเกมที่ผ่านมา
Nintendo สามารถรวมองค์ประกอบโร๊คไลค์เข้ากับ สตาร์ฟ็อกซ์ ของแคมเปญอีกด้วย แม้ว่าการสุ่มเลย์เอาต์ระดับจะบ่อนทำลายศักยภาพในการไล่ตามคะแนนและการออกแบบที่แม่นยำ แต่โครงสร้างนั้นอาจเป็นแบบโร๊คไลค์ ระดับสามารถนำเสนอในลำดับแบบสุ่ม โดยมีอาร์เรย์สุ่มของการเพิ่มพลังให้กับผู้เล่นระหว่างขั้นตอนหรือที่จุดเชื่อมต่อที่สำคัญ นี่อาจมีเหตุผลในการเล่าเรื่องด้วยซ้ำ บางที Andross อาจดูดระบบ Lylat เข้าไปในรูหนอนที่จัดเรียงกาแลคซีใหม่ และ Team Star Fox ต้องฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับพื้นที่ที่บิดเบี้ยวและคาดเดาไม่ได้รอบตัวพวกเขา การผูกองค์ประกอบโร๊คไลค์เข้ากับการเล่าเรื่องคล้ายกับ โร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยมของ Supergiant ฮาเดส ,สามารถรับน้ำหนักได้มาก
แต่ในขณะที่เป็นเรื่องที่น่าสนใจ Nintendo ก็ควรให้ความสำคัญกับ สตาร์ฟ็อกซ์ ของผู้เล่นหลายคน ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นของ สตาร์ฟ็อกซ์ 64 และ สตาร์ฟ็อกซ์จู่โจม เป็นที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม มันไม่เคยถูกทำให้เป็นจริง ในยุคที่ splatoon และ Super Smash Bros. เติบโตผ่านการเล่นออนไลน์ สตาร์ฟ็อกซ์ สามารถทำเช่นเดียวกัน ด้วยการทำให้ผู้เล่นหลายคนต่อสู้กันอย่างดุเดือด จัดเตรียมเกมออนไลน์ และสร้างโหมดที่น่าสนใจบางอย่าง นี่อาจเป็นเกมยอดฮิต ด้วยเนื้อหาที่ต่อเนื่องกันหลังเกมวางจำหน่ายและฐานผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง สตาร์ฟ็อกซ์ อาจเป็นชื่อสวิตช์เอเวอร์กรีนที่สำคัญอีกเกมหนึ่งที่มีพลังคงอยู่
ผ่านความทันสมัยของ สตาร์ฟ็อกซ์ ผู้เล่นคนเดียวของซีรีส์และโฟกัสไปที่การเล่นแบบผู้เล่นหลายคน ซีรีส์นี้จะกลับมามีชีวิตอีกครั้ง เสียดายชอบ F-Zero , ยังไม่ชัดเจนว่า Nintendo จะให้หรือไม่ สตาร์ฟ็อกซ์ เวลาของวัน ภายนอกรั่วอย่างน่าสงสัย สตาร์ฟ็อกซ์กรังปรีซ์ ,ไม่มีแม้แต่ข่าวลือที่จะแนะนำว่า สตาร์ฟ็อกซ์ จะมีชีวิตอยู่อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม สตาร์ฟ็อกซ์ เป็นสัญลักษณ์ที่มีเสน่ห์มากและมีรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมซึ่งสมควรได้รับอีกช็อตหนึ่ง หวังว่า Nintendo จะปล่อยให้ทีมบินบน Nintendo Switch อีกครั้ง