ใน Dungeons & Dragons ผู้เล่นจะได้รับอิสระอย่างมากในการสร้างตัวละคร ผู้เล่นสามารถแสดงออกและทำให้ตัวละครของตนมีเอกลักษณ์เฉพาะผ่านเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคลาสของตัวละคร คลาสย่อย และเชื้อชาติอีกด้วย รุ่นหลักของ D&D ฉบับที่ห้าของมาพร้อมกับเก้าเผ่าพันธุ์ แต่เมื่อส่วนขยายได้รับการเผยแพร่ การแข่งขันมากขึ้นและได้รับกฎอย่างเป็นทางการ
อย่างไรก็ตาม ยังมีสิ่งมีชีวิตรูปร่างเหมือนมนุษย์อีกหลายชนิดที่ปรากฏในภาคเสริมที่ยังไม่ได้รับกฎเกณฑ์อย่างเป็นทางการที่เป็นมาตรฐาน ในการขยายเช่น Volo's Guide to Monsters สิ่งมีชีวิตอย่างก๊อบลินและบักแบร์สามารถเล่นได้ ดังนั้นคงไม่ไกลเกินกว่าจะคาดหวังให้มอนสเตอร์ที่อันตรายกว่านี้สามารถเล่นได้ในบางจุด ดังนั้นวันนี้เราจะมาสำรวจสัตว์ประหลาดสิบตัวของ D&D ที่เหมาะกับเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ!
10ลาเมีย
ปรากฏในคู่มือสัตว์ประหลาด Lamias เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีครึ่งบนของมนุษย์และครึ่งล่างของสัตว์ร้าย พวกมันมักพบในทะเลทรายและเป็นที่รู้กันว่าพยายามกดขี่ผู้ที่โชคร้ายพอที่จะเจอพวกมัน
แม้ว่าพวกมันจะไม่ใช่มนุษย์ในทางเทคนิคและถูกจัดว่าเป็นสัตว์ประหลาด แต่ก็มีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับ Centaurs ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่ได้รับกฎของตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน อาร์คานาที่ค้นพบ
9กัวโต้To
เท่าที่เผ่าพันธุ์สะเทินน้ำสะเทินบกดำเนินไป เมื่อพูดถึงสิ่งที่สามารถเล่นได้ในตอนนี้ D&D , ไม่มีตัวเลือกใดในปัจจุบันที่คล้ายกับสิ่งมีชีวิตที่เป็นปลามนุษย์ ในขณะที่ไทรทันถูกสร้างขึ้นอย่างหนักจากน้ำ (เกือบจะมากเกินไป) ผู้เล่นที่ใฝ่ฝันที่จะเล่นปลาฮิวแมนนอยด์ในขณะนี้โชคไม่ดี อย่างไรก็ตาม มี เผ่าพันธุ์ที่จัดตั้งขึ้นอย่างดีของมอนสเตอร์ , กัวเต๋า ที่เข้ากับบทบาทนี้ได้อย่างสบายๆ
ดีซี เบรา บนปีกแห่งอาร์มาเก็ดดอน
สะเทินน้ำสะเทินบกอย่างสมบูรณ์ Kua-Toa เป็นที่รู้จักมากที่สุดสำหรับความสามารถในการมีสติร่วมกันของพวกเขาที่จะให้พระเจ้าดำรงอยู่ แม้ว่าความสามารถนี้จะต้องถูกลดทอนลงด้วยเหตุผลที่สมดุลในฐานะเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้ แต่ก็ไม่น่าจะมีปัญหามากนัก เนื่องจากผู้เล่นควบคุมได้เพียงตัวละครเดียวเท่านั้น
8ลูกครึ่งมังกร
ไม่ต้องไปสับสนกับ dragonborn ตามชื่อเลย Half Dragons มีความพิเศษตรงที่หนึ่งในพ่อแม่ของพวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์เหมือนมนุษย์หรือเอลฟ์ในขณะที่ พ่อแม่อีกคนของพวกเขาคือมังกร . แม้ว่า Half Dragon อาจดูคล้ายกับเกิดเป็นมังกร แต่มีอาวุธลมหายใจคล้ายคลึงกัน แต่ก็มีความแตกต่างที่เป็นเอกลักษณ์หลายอย่างเช่นมีบุคลิกที่เหมือนมังกรมากขึ้นซึ่งดึงมาจากพ่อแม่ของมังกรอย่างมาก
การรวม Half Dragons เข้าเป็นเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้จะเปิดประตูใหม่สำหรับตัวละครมังกรที่มีรสชาติ และนั่นดูเหมือนจะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ง่ายที่สุดในการปรับตัว
7Gnoll
Tabaxi ปัจจุบันเป็นหนึ่งในตัวแทนหลักของเผ่าพันธุ์สัตว์มนุษย์ใน D&D มีลักษณะของแมวมากมาย ในขณะที่ Tabaxi ทำหน้าที่ในการแข่งขันของแมวที่เล่นได้อย่างดี ผู้เล่นที่ชื่นชอบสุนัขก็โชคไม่ดี
ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนี้ เนื่องจาก Gnolls เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีมนุษย์คล้ายไฮยีน่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ D&D ตั้งแต่ฉบับพิมพ์ครั้งแรก Gnolls เป็นสัตว์ที่ดุร้ายและก้าวร้าวตามธรรมเนียมซึ่งถือว่ามีแนวโน้มที่น่ารังเกียจและเหมือนทำสงคราม แม้จะมีรูปเคารพเทียบได้กับสิ่งมีชีวิตเช่น Goblins และ Kobolds แต่ Gnolls ยังไม่มีกฎเกณฑ์อย่างเป็นทางการในฐานะเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้ ฉบับที่ห้า.
6Darkling
ปรากฏใน คู่มือ Volo สู่สัตว์ประหลาด, Darklings เป็นเผ่าพันธุ์ที่ถูกสาปซึ่งเกลียดชังแสงแดดในระดับที่การเปิดรับแสงเป็นเวลานานอาจทำให้แก่เร็วและถึงแก่ความตายได้ แม้จะมีข้อเสียเปรียบที่สำคัญนี้ Darklings เก่งมากในความมืด การทำเช่นนี้อาจทำให้มีทางเลือกใหม่สำหรับผู้เล่นที่เสี่ยงภัยที่เต็มใจจะรับมือกับความเสียหายใหญ่หลวงเพื่อแลกกับความแข็งแกร่งอันยิ่งใหญ่ในความมืด
Darklings ยังมีลักษณะเฉพาะในรูปแบบของความสามารถ 'Death Flash' และ 'Death Burn' ที่สร้างเอฟเฟกต์ที่น่ารังเกียจเมื่อพวกเขาตาย ความสามารถนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นซ้ำของ Darkling เพื่อให้มันทำงานเมื่อพวกเขาถูกดาวน์ แทนที่จะตาย
5Firenewt
D&D ปัจจุบันมีเผ่าพันธุ์สัตว์เลื้อยคลานที่สามารถเล่นได้มากมายเช่น Dragonborn และ Lizardfolk อย่างไรก็ตาม Volo's Guide to Monsters มีสัตว์เลื้อยคลานอีกตัวหนึ่งซึ่งปัจจุบันไม่มีสถานะที่สามารถเล่นได้: Firenewt
นักสู้ที่บูชา Imix ซึ่งเป็น 'Prince of Fire' ตามธรรมเนียม Firenewts มีทั้งสะเทินน้ำสะเทินบกและทนต่อเปลวไฟ เนื่องจากสมาชิกของเผ่าพันธุ์สามารถสวมบทบาททั้งทางกายภาพและเวทย์มนตร์ในการต่อสู้ และยังสามารถพูดภาษาต่างๆ ได้หลากหลาย แนวคิดของนักผจญภัย Firenewt ไม่ได้อยู่ที่นั่นอย่างที่คาดไว้
4มายด์ เฟลเยอร์
Mind Flayers เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่โดดเด่นและน่าเกรงขามที่สุดใน ดีแอนด์ดี รู้จักความอยากในจิตใจของผู้อื่น แม้ว่า Mind Flayer อาจดูไม่ปกติในปาร์ตี้ผจญภัยทั่วไป แต่ก็มีสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Mind Flayer ที่สามารถเล่นได้: ในแคมเปญชั่วร้าย
ตามชื่อจะบ่งบอก แคมเปญชั่วร้ายคือแคมเปญที่ผู้เล่นเลือกที่จะเล่นเป็นตัวร้าย หาก Wizards of the Coast ต้องเล่นเพื่อดึงดูดแคมเปญชั่วร้ายโดยตรงและสร้างกฎเกณฑ์ที่เล่นได้สำหรับสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายตามประเพณี Mind Flayers จะเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ
3โครงกระดูก
ในขณะนี้ยังไม่มีเผ่าพันธุ์ Undead ที่สามารถเล่นได้อย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมอยู่ในส่วนเสริมหลัก ๆ ของ ฉบับที่ห้า. น้อยคนที่จะเหมาะสมหรือใช้งานง่ายเหมือนโครงกระดูก
การรวมโครงกระดูกในงานปาร์ตี้สามารถมีได้หลายรูปแบบ เช่น a พ่อมด ซึ่งเวทมนตร์คาถาของหมอผีนั้นผิดไปอย่างน่ากลัวหรือนักผจญภัยที่ถูกสาปแช่งโดยจอมเวทชั่วร้าย ไม่ว่าในกรณีใด Skeletons สามารถยืมกฎมากมายจากสิ่งมีชีวิตเทียมอื่น ๆ เช่น Warforged
สองCambion
เมื่อพูดถึงการเล่น เผ่าพันธุ์ปีศาจหรือปีศาจใน D&D ผู้เล่นมีตัวเลือกน้อยที่จะหันไปนอกเหนือจาก Tieflings หากเป็นพ่อมดแห่งชายฝั่งที่จะเพิ่มการแข่งขันที่ชั่วร้ายอีกเกมหนึ่ง Cambions จะเป็นการรวมที่สมบูรณ์แบบ
ลูกหลานของสัตว์อสูรเช่น ซัคคิวบัสและมนุษย์มนุษย์ Cambions สามารถทำหน้าที่เป็นลูกผสมของ Tiefling และ Aarakocra เนื่องจาก Cambion สามารถบินได้ แม้ว่า Cambion จะถูกบังคับตามธรรมเนียมเพื่อการจัดตำแหน่งที่ชั่วร้าย สัตว์ประหลาดอื่นๆ จำนวนมากที่ถูกทำให้เล่นได้ เช่น Bugbears ก็เช่นกัน
1แวมไพร์
แวมไพร์คือสิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของความสยองขวัญและแฟนตาซีเหมือนกัน และในขณะที่พวกเขาได้รับกฎของตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Planeshift: เซนดิก้า และ Planeshift: อิกซาลัน , แวมไพร์ยังไม่ได้รับกฎมาตรฐานที่สามารถเล่นได้
แม้ว่ากฎเกณฑ์มาตรฐานของพวกเขาจะต้องถูกพรากไปจากสิ่งเหล่านี้ก็ตาม Planeshift ส่วนเสริมหรือถ้าเป็นลูกผสมของทั้งสอง เวอร์ชันที่สมดุลของ Vampires ที่เล่นได้จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งแคมเปญชั่วร้ายและการผจญภัยแบบดั้งเดิม