เปิดตัวในปี 2009 เป็นทางเลือกแทน Dungeons & Dragons ผู้เบิกทาง นำเสนอโลกแห่งการผจญภัยแฟนตาซีที่สร้างขึ้นจากคำพูดและตัวเลขสองสามตัว แม้จะมีการอุทธรณ์ของ ผู้เบิกทาง ระบบการปฐมนิเทศผู้เล่นใหม่สามารถพิสูจน์ความท้าทายได้ ผู้เล่นบทบาทที่เป็นที่ยอมรับหลายคนเติบโตขึ้นมาบน D&D ระบบและไม่ชอบที่จะละทิ้ง playscape ที่คุ้นเคย ผู้เล่นใหม่สามารถรู้สึกหวาดกลัวกับวิธีการที่ซับซ้อนซึ่งกลไกการทำงานร่วมกันและจำนวนการสร้างโลกที่มีอยู่แล้ว
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกสบายใจกับ ผู้เบิกทาง , มีโมดูล การผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้าเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นและ Game Masters สามารถเข้าสู่ .ได้อย่างง่ายดาย ผู้เบิกทาง ลดขอบเขตของความรู้ที่จำเป็นและจัดหาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าและอุปสรรคที่ทดสอบแล้วเพื่อลดการทำงานเริ่มต้นของการท่องจำและกลไกภายใน
ไม่ว่าผู้เล่นผจญภัยและ GM ต้องการสำรวจประเภทใด โมดูลที่สร้างไว้ล่วงหน้าทั้งห้านี้ถือเป็นส่วนแนะนำที่ยอดเยี่ยมของ ผู้เบิกทาง .
เราเป็นก็อบลิน
เพียง 16 หน้า We Be Goblins สั้นกว่าส่วนใหญ่ ผู้เบิกทาง โมดูลและดังนั้นจึงดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่น่าเกรงขามในทันที ที่มีความยาวสั้น ๆ คือกระดูกของการผจญภัยที่กลายเป็นแก่นของ ผู้เบิกทาง ทำ.
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นก๊อบลินใหม่ และดำดิ่งลงไปในธรรมชาติแฟนตาซีของโลกนี้ทันที ด้วยภารกิจง่ายๆ -- พิสูจน์ทักษะของพวกเขาและเรียกค้นแคชดอกไม้ไฟได้สำเร็จ -- ผู้เล่นทดลองกับ ผู้เบิกทาง กลไกในฉากที่ให้รางวัลกับกลเม็ดโง่ๆ ความเอร็ดอร่อยที่ไม่รู้สาเหตุ และความตายเป็นครั้งคราว
ไม่เหมือนกับโมดูลส่วนใหญ่ (for ผู้เบิกทาง และเกมสวมบทบาทอื่นๆ) We Be Goblins isbl ฟรีและใช้งานได้ทันที . สภาพแวดล้อมที่โง่เขลาและให้อภัยและราคาที่ซื้อได้ง่ายทำให้ We Be Goblins เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการดำน้ำ ผู้เบิกทาง .
เครื่องหมายฆาตกรรม
ใน 'Murder's Mark' คณะละครสัตว์เดินทางเพิ่งมาถึงในเมือง และบรรยากาศที่วุ่นวายของการแสดงผาดโผน การพนัน และการหลอกลวงในนามของความบันเทิงให้โอกาสที่สมบูรณ์แบบสำหรับการโจรกรรมและแม้กระทั่งการฆาตกรรม หากตัวตลกและการบิดเบี้ยวไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่ ความลึกลับจะต้องคว้าพวกเขาไว้อย่างแน่นอน
เบียร์สดพรีเมี่ยม
หนีจากจินตนาการไร้สาระของเควสมากมาย (สังหารมังกร! ช่วยชีวิตเจ้าหญิง!) นี้ ผู้เบิกทาง โมดูลเริ่มต้นการผจญภัยในสิ่งที่ผู้เล่นทั่วไปคุ้นเคยมากขึ้น: ความลึกลับของการฆาตกรรม ผู้ที่คุ้นเคยกับ whodunnits หรือแฟน ๆ ของละครขั้นตอนจะเพลิดเพลินไปกับ Murder's Mark
ห้องใต้ดินของเอเวอร์เฟลม
บางครั้งวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้กฎของระบบใหม่คือการพึ่งพาความเขลา Crypt of the Everflame นำเสนอการผจญภัยสำหรับฮีโร่มือใหม่ที่เตรียมพร้อมสำหรับการทดสอบความสามารถของพวกเขา ในขณะที่การทดสอบผิดพลาดอย่างมหันต์และนักผจญภัยรุ่นเยาว์ลงเอยด้วยการต่อสู้กับปีศาจที่ร้ายกาจและเก่าแก่กว่าการสอบปลายภาค บทพิสูจน์นี้เหมาะสำหรับผู้เล่นในชีวิตจริงที่ยังใหม่ต่อกีฬาผจญภัย
Crypt of the Everflame เป็นโมดูลที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเมอร์มือใหม่หรือมือใหม่ ตัวละครวัยรุ่นเป็นเวทีสำหรับการแสดงบทบาทสมมุติในโรงเรียนมัธยมปลายที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ ทักษะที่ไม่ได้รับการทดสอบของพวกเขาทำให้ผู้เล่นสามารถคลำหาความรู้ได้ และสภาพแวดล้อมที่จำกัดของห้องใต้ดินทำให้สามารถเล่าเรื่องได้อย่างมีชีวิตชีวา โดยไม่จำเป็นต้องจำชื่อของอาณาจักรหรือตัวละครต่างๆ มากมาย
ความต้องการของมังกร
ในขณะที่ ผู้เบิกทาง นำเสนอโมดูลมากมายที่มีความซับซ้อนในการเล่าเรื่องแฟนตาซี และสร้างโลกที่น่าสนใจแต่เข้าถึงได้ บางครั้งผู้เล่นก็ต้องต่อสู้กับมังกร Dragon's Demand นั้นยาวกว่าโมดูลอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่แสดงที่นี่ - ไม่ใช่ คืนหนึ่งของการสวมบทบาท . อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่ที่พร้อมจะเล่นบทบาทสมมติอาจต้องการสำรวจโมดูลนี้ ซึ่งจะแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับมาตรฐานของการผจญภัยใน ผู้เบิกทาง (และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง)
The Godsmouth นอกรีต
บางครั้งการต่อสู้กับหมอผีผู้หิวกระหายพลังและไม่มีใครหยุดยั้งได้เป็นแรงผลักดันที่ยิ่งใหญ่สำหรับการผจญภัย The Godsmouth Heresy เชิญชวนผู้เล่นให้ช่วยเอาชนะนักบวชนอกรีตและกองทัพอันเดดของเขา โดยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับแนวคิดแฟนตาซีคลาสสิกของการเล่นแร่แปรธาตุและ การใช้ศพที่ขโมยมาอย่างเลวร้าย .
ในขณะที่ The Godsmouth Heresy อาจลองและจริง - ถ้าน่ากลัว - แฟนตาซี tropes โมดูลนั้นไม่มีอะไรนอกจากเรื่องธรรมดา เวทมนตร์แห่งบาปที่เติมพลังให้วายร้ายตัวหลักเป็นฉากหลังที่ยั่วยุ และสุสานและวัดโบราณเชื้อเชิญผู้เล่นเข้าสู่ประวัติศาสตร์อันยาวนานของโลกด้วยวิธีง่ายๆ
ทั้งหมดนี้ ผู้เบิกทาง โมดูลเริ่มต้นกลุ่มเป็นอักขระระดับที่ 1 แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่จำเป็นอย่างยิ่งและกลไกที่น่าสนใจที่สุดจำนวนมากมาในระดับต่อมา แต่ก็ช่วยลดภาระการเรียนรู้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มมีคุณลักษณะและความเป็นไปได้ของตัวละคร