พ่อมดแห่งชายฝั่งต้องนำนวนิยาย Dungeons & Dragons กลับมา

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons & Dragons เคยมีนวนิยายใหม่กว่าโหลที่ตีพิมพ์ในแต่ละปี แต่ในขณะที่ยังคงมีการตีพิมพ์นิยาย สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่หลงเหลืออยู่ราวกับเศษซากที่เสื่อมโทรมของยุคสมัยที่ครั้งหนึ่งเคยยิ่งใหญ่ระหว่างปี 2016 ถึง 2020 มีเพียงสามคนเท่านั้น D&D นิยายถูกตีพิมพ์: ไร้กาลเวลา , ไร้ขอบเขต และ ไม่หยุดยั้ง ทั้งหมดเขียนโดย R.A. ที่อุดมสมบูรณ์ ซัลวาทอร์ ยกเว้นซีรีส์เอกพจน์นั้น ปรากฏว่า Wizards of the Coast หมดความอยากอาหารสำหรับนวนิยายที่มาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ยอดนิยม



ทั้งหมดนี้มาในช่วงเวลาที่ทุกแง่มุมของเกมควรจะถึงจุดสุดยอด -- D&D ทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ เคาะมันออกจากสวนด้วย ฉบับที่ห้า และกำลังเข้าสู่กระแสกระแสหลักด้วยความสำเร็จของซีรีส์ละครดังอย่าง บทบาทสำคัญ และ ดิ แอดเวนเจอร์ โซน .



แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจ: เกมดังกล่าวจำเป็นต้องมีนวนิยายคู่หูหรือไม่? D&D เป็นเรื่องราวที่ผู้เล่นสานสัมพันธ์กับเพื่อน ๆ แทนที่จะยึดติดกับตำนานที่เป็นที่ยอมรับ Dungeon Masters หลายคนหลีกเลี่ยงการตั้งค่าของ Forgotten Realms โดยเลือกที่จะสร้างโลกแฟนตาซีของตัวเองเป็นฉากหลังสำหรับเกมของพวกเขา Dungeons & Dragons เป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างจากเกมอื่นที่อาจได้รับประโยชน์มากขึ้นจากชิ้นส่วนคู่หูที่หลอมรวมโลกของพวกเขา

ถ้า Dungeons & Dragons นวนิยายสร้างโลกที่ไม่สำคัญสำหรับผู้เล่น มันจะมีประโยชน์อะไร? คำตอบอยู่ในแง่มุมที่สำคัญที่สุดแต่ท้าทายที่สุดอย่างหนึ่งของเกม นั่นคือ การเล่าเรื่อง เช่นเดียวกับเกม RPG บนโต๊ะ Dungeons & Dragons สามารถสร้างเรื่องราวที่เหลือเชื่อ ทอการเล่าเรื่องที่เหลือเชื่อในขณะที่ Dungeon Master และผู้เล่นทำงานร่วมกัน แต่เรื่องราวเหล่านั้นไม่ได้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ มันเป็นผลลัพธ์ของผู้เล่นที่เต็มใจที่จะสวมบทบาทเป็นตัวละครที่ลึกล้ำและหลากหลายมิติ คู่มือผู้เล่น ทำให้ไม่มีความคิดในเรื่องนี้ เนื่องจากไม่มีหน้ามากกว่า 300 หน้าใดที่อธิบายให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาควรมีความสำคัญมากกว่าการสังหารสัตว์ประหลาดและรับความมั่งคั่ง

ต่างจากระบบอื่นๆ มากมาย D&D ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการกระทืบทางกล มันคิดเกี่ยวกับวิธีสร้างสมดุลระหว่างสาระสำคัญของตัวเลขและพลังโดยไม่ต้องคำนึงถึงว่าความสามารถเหล่านั้นจะถูกใช้เพื่อเล่าเรื่องอย่างไร นี้สามารถนำไปสู่เกมที่ผู้เล่นทำตามที่สอนมา. พวกเขาคิดถึงภารกิจต่อไป ดันเจี้ยนถัดไป และสมบัติกองต่อไป D&D เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับการจำลองการต่อสู้ที่น่าอัศจรรย์ แต่ถือว่าผู้เล่นรู้วิธีสวมบทบาทเป็นตัวละครที่มีพลังซึ่งมีเป้าหมายที่ซับซ้อนไม่แพ้กัน



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีจัดการกับ Hobos ฆาตกรรม

D&D นวนิยายเป็นตัวแทนของโอกาสสำหรับพ่อมดแห่งชายฝั่งในการสอนผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการประดิษฐ์ตัวอักษรที่ซับซ้อน Drizzt Do'Urden เป็นดาวเด่นของ R.A. นวนิยายยอดนิยมของ Salvatore และอาจเป็นตัวละครอย่างเป็นทางการที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแฟรนไชส์นี้ ตัวละครอย่าง Drizzt สามารถทำหน้าที่เป็นต้นแบบให้กับผู้เล่นที่อ่านเรื่องราวที่ปรากฏ ซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าการเล่นเป็นตัวละครที่ซับซ้อนนั้นหมายความว่าอย่างไร

แน่นอนว่าการรับแรงบันดาลใจจากสื่ออื่นๆ ไม่ใช่เรื่องใหม่ แม้แต่ Drizzt เองก็ได้รับแรงบันดาลใจจาก Aragorn จาก ลอร์ดออฟเดอะริงส์ . Dungeons & Dragons นวนิยายเพียงปล่อยให้พ่อมดแห่งชายฝั่งนำแรงบันดาลใจมาสู่มือของพวกเขาเอง แม้ว่านวนิยายจะมีความมุ่งมั่นมากเกินไป แต่ก็ควรค่าแก่การสังเกต มายากลการชุมนุม ปัจจุบันเผยแพร่เนื้อหาที่แสดงร่วมเป็นเรื่องราวออนไลน์บนเว็บไซต์ Wizards of the Coast อย่างเป็นทางการ สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ของเกมเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวของมันในขณะที่ต้องการการลงทุนเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยจากพ่อมด วิธีการที่คล้ายกันสำหรับ D&D สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์และปล่อยให้พ่อมดแห่งชายฝั่งกลับสู่โลกแห่งนิยายประกอบที่ครั้งหนึ่งเคยรุ่งเรือง



อ่านต่อไป: Dungeons & Dragons: การตั้งค่าใดที่จะมาถึงในปี 2021



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ตัวอย่างหนัง A Wrinkle in Time ของดิสนีย์ ออกตามหาเหล่านักรบ

ภาพยนตร์


ตัวอย่างหนัง A Wrinkle in Time ของดิสนีย์ ออกตามหาเหล่านักรบ

ตัวอย่างที่สองของ Ava DuVernay ที่ดัดแปลงจากไซไฟแฟนตาซีสำหรับเด็กสุดคลาสสิก A Wrinkle in Times เน้นหนักมากกับแอ็คชั่นระหว่างดวงดาว

อ่านเพิ่มเติม
Derek Haas แห่งชิคาโกคนหนึ่งออกจากชิคาโกอย่างไม่สามารถเพิกถอนได้เปลี่ยนแฟรนไชส์

โทรทัศน์


Derek Haas แห่งชิคาโกคนหนึ่งออกจากชิคาโกอย่างไม่สามารถเพิกถอนได้เปลี่ยนแฟรนไชส์

Derek Haas ผู้ร่วมสร้างของ Chicago Fire กำลังจะออกจากซีรีส์นี้และแฟรนไชส์ ​​One Chicago หลังจบซีซั่น 11 ผลงานสุดฮิตของ NBC จะไม่มีวันฟื้นคืนกลับมา

อ่านเพิ่มเติม