ในโลกของ The Witcher มนุษย์มีแนวโน้มที่จะครอบงำแม้ว่าจะเป็นผู้มาที่ทวีปก็ตาม คนแคระ ลูกครึ่ง และเอลฟ์เป็นผู้อยู่อาศัยหลักก่อนการมาถึงของพวกเขา แต่มนุษยชาติได้เติบโตอย่างรวดเร็ว เติมเต็มทวีปด้วยจำนวนของพวกเขา ไม่นานนักก่อนที่คนที่ไม่ใช่มนุษย์จะกลายเป็นสิ่งที่คิดภายหลังเพียงเล็กน้อย แต่เดิม Scoia'tael เป็นกลุ่มของเอลฟ์ที่เกิดจากความเกลียดชังและความขุ่นเคืองที่เกิดจากมนุษย์ที่เหยียดเชื้อชาติแสดงต่อผู้คนของพวกเขา และตลอดหลายปีที่ผ่านมา กลวิธีที่พวกเขาใช้นั้นน่ากลัวพอๆ กับที่พวกมันถึงตาย
Scoia'tael หมายถึง 'หางกระรอก' ในภาษา Elder Speech ซึ่งเป็นภาษาของเอลฟ์ Aen Sidhe ชื่อของกลุ่มมาจากหางกระรอกที่หมายเลขของกลุ่มหลายคนตกแต่งเสื้อผ้าด้วย การสอดแนมคนแคระและลูกครึ่งภายในหน่วยคอมมานโด Scoia'tael กลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว เนื่องจากการเหยียดเชื้อชาติในทวีปนี้ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะกำจัดใครก็ตามที่ไม่ใช่มนุษย์โดยกำเนิด
หน่วยต่อสู้ Scoia'tael ที่รู้จักกันในชื่อหน่วยคอมมานโดนำโดยเอลฟ์ที่โดดเด่นซึ่งได้รับตำแหน่งด้วยการกระทำของพวกเขา หน่วยคอมมานโดพิเศษได้รับการตั้งชื่อตามประวัติศาสตร์ ออกแบบมาเพื่อทำงานเฉพาะที่สงวนไว้สำหรับผู้แข็งแกร่งที่สุดในหมู่พวกเขา หนึ่งในหน่วยคอมมานโด Scoia'tael ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Vrihed Brigade นำโดย Isengrim Faoiltiarna กองพล Vrihedd เป็นส่วนหนึ่งของกองทหารม้าของ Nilfgaard ที่รู้จักกันในชื่อกองทัพทหารม้าที่ 4 และสามารถระบุได้ด้วยสายฟ้าสีเงินบนเครื่องแบบของพวกเขา
ในช่วงสงครามครั้งที่สองกับ Nilfgaard กองพล Vrihed ได้รับความอื้อฉาวจากความโหดร้ายต่อพลเรือน ว่ากันว่าพวกเขาทรมานเหยื่ออย่างไร้ความปราณีและบุกเข้าไปในเต็นท์แพทย์เพื่อสังหารทหารที่ได้รับบาดเจ็บภายใน เมื่อ Nilfgaard ทำสันติภาพกับ Cintra เงื่อนไขของ Cintra รวมถึงการยอมจำนนของเจ้าหน้าที่ Brigade 32 นาย เจ้าหน้าที่ถูกนำตัวขึ้นศาลก่อนการประหารชีวิต และร่างของพวกเขาถูกทิ้งลงในหุบเขาแห่งไฮดรา เจ้าหน้าที่สองคนพยายามหลบหนีก่อนการประหารชีวิต: Isengrim Faoiltiarna และ Iorveth ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นตัวละครสำคัญใน CD Projekt Red's The Witcher 2: Assassins of Kings .
Nilfgaard ใช้ Scoia'tael ระหว่างสงคราม เสนอบางสิ่งที่พวกเอลฟ์ปรารถนาอย่างยิ่งเพื่อแลกกับบริการของพวกเขา นั่นคือบ้าน Emperor Emhyr var Emreis สัญญาว่าจะคืน Dol Blathanna ให้กับพวกเอลฟ์และทำให้เป็นรัฐอิสระ Enid an Gleanna ได้ชื่อว่าเป็นราชินีแห่ง Dol Blathanna แต่หลังจากที่ Nilfgaard และ Cintra สร้างสันติภาพ แม้แต่ราชินีแห่งพรายก็หันหลังให้กับ Scoia'tael โดยตั้งชื่อพวกมันว่าเป็นพวกนอกกฎหมายสำหรับการกระทำที่ Nilfgaard จ้างให้ดำเนินการ
เป็นที่รู้กันว่ายุทธวิธีการต่อสู้ของพวกเขาโหดร้าย โดยหน่วยคอมมานโดนอนรออยู่ในป่าและพุ่มไม้ ปลอมตัวอยู่ท่ามกลางต้นไม้และซุ่มโจมตีนักเดินทางบนท้องถนน เกมแรก ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาเป็นโจรฉาวโฉ่ของคาราวานพ่อค้าซึ่งรู้จักกันในนามการเผาหมู่บ้านพลเรือนอย่างไร้ความปราณี การที่พวกเขาเป็นคนนอกสังคมที่ไม่สามารถแลกกับสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ ชี้ให้เห็นว่าแม้การกระทำของพวกเขาจะโหดร้ายอย่างไม่อาจยกโทษให้ พวกเขาก็ยังจำเป็นต่อการอยู่รอดของพวกเขาด้วย
ความขมขื่นของ Scoia'tael กลายเป็นลักษณะเด่นในครั้งแรกและครั้งที่สอง Witcher เกมโดย Geralt มักถูกบังคับให้ทั้งสองฝ่ายมีหรือต่อต้านพวกเขา ใน The Witcher รายการอภิธานศัพท์สำหรับเอลฟ์ให้รายละเอียดว่าสโกยาทาเอลเป็นกบฏที่ต่อสู้กับการเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติ โดยอ้างว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Nilfgaard และประเทศที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ ที่จริงแล้ว มีความเป็นไปได้มากกว่าที่พวกเขาได้รับแจ้งจากความต้องการที่จะอยู่รอด
Geralt พบ Scoia'tael ชื่อ Yaevinn ระหว่างบทที่สองของเกมแรก เมื่อเอลฟ์ร้องขอแม่มดเพื่อช่วยฝ่ายของเขาในการต่อสู้กับ Order of the Flaming Rose Yaevinn หันไปหา Geralt โดยชี้ให้เห็นว่าเช่นเดียวกับผู้ที่ไม่ใช่มนุษย์ในโลกของพวกเขา Witcher จะไม่มีวันได้รับการยอมรับจากสังคมเพียงแค่ยอมรับและใช้สำหรับทักษะของเขาในฐานะนักล่าสัตว์ประหลาด ไม่ว่า Geralt จะเข้าข้าง Yaevinn หรือเลือกที่จะเป็นกลาง Iorveth ก็พูดถึงเอลฟ์ในเกมที่สอง แต่เขาไม่ปรากฏตัวหรือได้รับการกล่าวถึงใน ล่าสัตว์ป่า .
ใน นักฆ่าแห่งราชา Geralt มีโอกาสเข้าข้าง Scoia'tael ของ Iorveth กับ Blue Stripes ของ Vernon Roche Iorveth และหน่วยคอมมานโดของเขาได้รับชื่อเสียงอันเลวร้ายจากการกระทำของพวกเขาต่อมนุษย์ ซึ่งหลายคนเชื่อว่าเขาเป็นมากกว่าผีในตำนานเพียงเล็กน้อย Geralt ค้นพบอย่างอื่นเมื่อเขาเผชิญหน้ากับ Scoia'tael แม้จะมีการกระทำที่ชั่วร้ายของเขา Iorveth ก็เป็นพันธมิตรที่กระตือรือร้นและภักดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าแม่มดแสดงความไว้วางใจที่เอลฟ์รู้สึกว่าเขาสมควรได้รับ
ในขณะที่พวกเขามีบทบาทน้อยกว่าใน ล่าสัตว์ป่า , Scoia'tael ยังคงปรากฏอยู่ตลอดทั้งเกม อาศัยอยู่ในป่าอย่างที่เคยทำมา แทบเอาตัวไม่รอด โจมตีและฟาดฟัน เกรงว่าพวกเขาจะพบว่าตัวเองถูกกำจัด Scoia'tael ยังคงขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะทวงคืนสิ่งที่เคยเป็นของพวกเขาและของพวกเขาเพียงลำพัง น่าเศร้าที่วิธีการของพวกเขามักทำให้พวกเขาตกเป็นเป้าหมาย และด้วยจำนวนพรายที่ลดน้อยลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากอัตราการแพร่พันธุ์ที่ต่ำ โอกาสในการบุกเบิกที่พวกเขาฝันถึงนั้นน้อยมากจนไม่มีเลย
Scoia'tael ยังคงเป็นเหมือนกระรอกในป่า ออกหากินและปล้นสะดมทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถหาได้เพื่อเอาชีวิตรอด ในขณะที่ส่วนที่เหลือของโลกไม่สนใจว่าพวกมันจะมีชีวิตอยู่หรือตาย อันที่จริง มนุษย์ส่วนใหญ่ (และแม้แต่ Aen Sidhe ที่รอดตายจำนวนมาก) ก็อยากจะให้ Scoia'tael หายตัวไปโดยสิ้นเชิง โดยนำเอาความรุนแรง การแก้แค้น และความเกลียดชังที่เติมพลังทุกช่วงเวลาที่ตื่นขึ้นของพวกเขาไปด้วย อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนที่จำเป็นของ The Continent ซึ่งเป็นการหยั่งรากลึกที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์ของโลกเข้ากับที่มาของมัน ไม่ว่าการทุจริตที่เกือบจะนำพวกเขาไปสู่ความพินาศครั้งแล้วครั้งเล่า พวกเขายังคงหวังว่าวันหนึ่งพวกเอลฟ์จะฟื้นขึ้นมาจากเถ้าถ่านและครอบครองอีกครั้ง