ทำไมเราถึงตื่นเต้นกับ Hollow Knight: Silksong

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

นับตั้งแต่การมาถึงของฉายาอันเป็นที่รักอย่าง ซุปเปอร์ มีท บอย และ Minecraft วงการเกมอินดี้เปลี่ยนไปตลอดกาล ด้วยความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถในการเล่นซ้ำ และความสามารถในการทำตลาดที่เทียบเคียงได้กับเกม Triple-A ที่ใหญ่ที่สุด การรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่สามารถทำได้และประสบความสำเร็จเพิ่มขึ้นอย่างมาก เร็วๆ นี้ เกมส์อย่าง อันเดอร์เทล และ พลั่วอัศวิน จะเห็นความรักสากลและประสานตัวเองเป็นแฟรนไชส์ที่โดดเด่นพร้อมตัวละครที่เป็นที่รู้จักทั่วอินเทอร์เน็ต ชื่อหนึ่งทำให้ตัวเองแตกต่างท่ามกลางผู้มาใหม่เหล่านี้เพื่อรวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องและการติดตามของตัวเองในฉากอินดี้ ชื่อนั้นคือ อัศวินฮอลโลว์.



การสำรวจตาม Metroidvania เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นควบคุม Knight ซึ่งเป็นแมลงตัวเล็ก ๆ ที่มาถึงซากปรักหักพังของอารยธรรมที่ครั้งหนึ่งเคยยิ่งใหญ่ โดยปราศจากคำแนะนำใดๆ ยกเว้นการเรียกร้องให้ลงมา ผู้เล่นได้สำรวจส่วนลึกของใต้ดินและค้นพบสถานที่ใหม่ๆ รวมถึงความจริงเบื้องหลังสิ่งที่เกิดขึ้นกับคนที่อยู่ด้านล่าง ระหว่างทางมีศัตรูหลายประเภทและบอสที่มีเอกลักษณ์ให้เผชิญหน้า โดยบอสหลักแต่ละคนจะมอบเครื่องมือใหม่ให้กับผู้เล่นในการเข้าถึงสถานที่ใหม่



หลายแง่มุมทำให้ อัศวินฮอลโลว์ น่าสนใจอย่างยิ่ง การต่อสู้ของมันคือทักษะและความพึงพอใจที่จะเชี่ยวชาญด้วยการต่อสู้ของหัวหน้าที่สามารถท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ การสำรวจที่เกมมุ่งเน้นอย่างมากนั้นได้รับการดำเนินการอย่างเชี่ยวชาญและทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจแม้จะไม่มีทิศทางหรือตัวบ่งชี้ที่ระบุว่าจะไปที่ใด ด้วยเหตุนี้ ทุกการค้นพบจึงเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จที่ผลักดันให้ผู้เล่นลงลึกและค้นหาความลับมากขึ้น ขนาดทำให้ความสำเร็จนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้นเนื่องจากเกมมีแผนที่ขนาดใหญ่ที่หลอกลวงและเติบโตขึ้นเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าเท่านั้น

แต่เหนือสิ่งอื่นใด อัศวินฮอลโลว์ เจริญรุ่งเรืองในการสร้างบรรยากาศและความสำเร็จในการสร้างโลกที่คู่ควรกับชื่อ Triple-A ด้วยทิศทางศิลปะและเพลงประกอบ เรื่องราวของมันได้รับการบอกเล่าผ่านโลกด้วยตัวมันเอง นอกจากศัตรูที่จะโจมตีแล้ว อัศวินฮอลโลว์ ยังเต็มไปด้วยพันธมิตรที่เป็นมิตรที่ตัวละครสามารถหยุดสนทนาด้วยได้ บทสนทนาเหล่านี้นำเสนอภาพเล็กๆ น้อยๆ ในอดีตและนำชีวิตชีวามาสู่สภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้น

สิ่งเหล่านี้มารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีเสน่ห์อย่างแท้จริงซึ่งอยู่เหนือผลรวมของส่วนต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าสร้างโดยทีมเล็ก ๆ ที่มีเพียงสามคนเท่านั้น เป็นเวลาสามปีแล้วที่เกมออกวางจำหน่าย และผู้คนยังคงพูดถึงเรื่องนี้อยู่ โดยหลายคนมองว่าเป็นเกมอินดี้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล



ที่เกี่ยวข้อง: ดินแดนรกร้างในอเมริกาของ Tony Hawk คือจุดสูงสุดที่แท้จริงของยุค Neversoft

Team Cherry ผู้พัฒนาเกม กำลังทำงานในภาคต่อ อัศวินฮอลโลว์: ซิลค์ซอง. เดิมชื่อนี้มีการวางแผนเป็นส่วนเสริมของ DLC ของ อัศวินกลวง, แต่ในระหว่างการพัฒนา Team Cherry พบว่าตัวเองมีไอเดียเพียงพอสำหรับเกมตัวเต็ม แทนที่จะเป็นอัศวิน ตัวละครที่เล่นได้ของ ซิลค์ซอง จะเป็น Hornet ตัวละครหลักจากต้นฉบับ ในตัวอย่างและเกมเพลย์ช่วงแรกๆ เธอแสดงให้เห็นว่ามีความคล่องตัวมากกว่าอัศวิน ด้วยการต่อสู้ที่เน้นการกระโดดและพุ่งอย่างสง่างาม Hornet จะสำรวจโลกใหม่เอี่ยมที่มีศัตรูและผู้บังคับบัญชาใหม่กว่า 150 ตัว นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือ เควส และตัวละครใหม่ๆ มากมายให้ทำ ซิลค์ซอง น่าเล่น

ด้วยรุ่นก่อนที่โดดเด่นและทีมงานที่หลงใหลที่อยู่เบื้องหลังหางเสือ อัศวินฮอลโลว์: ซิลค์ซอง มีทุกส่วนของภาคต่อที่ไม่เพียงแต่เข้ากันเท่านั้น แต่ยังเหนือกว่าภาคก่อนหน้าอีกด้วย วันที่วางจำหน่ายยังไม่ได้รับการกำหนด แต่แฟน ๆ และผู้มาใหม่ควรคาดหวังการออกนอกบ้านครั้งที่สองของ Team Cherry โดยไม่คำนึงถึงการรอ



KEEP READING: ถึงเวลาสำหรับ Bushido Blade ใหม่แล้ว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เพลงประกอบ RWBY Volume 7 ได้รับวันวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้า

วัฒนธรรมเนิร์ด


เพลงประกอบ RWBY Volume 7 ได้รับวันวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้า

วันที่รอคอยมานานสำหรับเพลงประกอบ RWBY Volume 7 ของ Jeff Williams ได้รับการประกาศโดย Rooster Teeth ที่ Comic-Con@Home

อ่านเพิ่มเติม
ตำนานการผลิต Korra เป็นธงแดงขนาดใหญ่สำหรับ Avatar Studios

ข่าวอนิเมะ


ตำนานการผลิต Korra เป็นธงแดงขนาดใหญ่สำหรับ Avatar Studios

แทนที่จะทำซ้ำประวัติศาสตร์ด้วยการทำผิดพลาดครั้งเก่า การผลิตของ Legend of Korra สามารถเป็นประสบการณ์การเรียนรู้สำหรับ Avatar Studios

อ่านเพิ่มเติม