ก่อนที่เกมซูเปอร์ฮีโร่จะพอสนับสนุนให้ปล่อยเกมอย่าง แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม และ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล ชื่อเรื่องส่วนใหญ่มีขนาดเล็กกว่ามาก เกิดจากเศษซากที่ยังแหวกแนวอยู่ X-Men Legends แฟรนไชส์, Marvel: Ultimate Alliance แสดงให้โลกเห็นว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่ชุดใหญ่จะสนุกขนาดไหน สองภาคต่อและ 15 ปีต่อมา มันยังคงให้เหตุผลที่น่าสนใจว่าทำไมมันจึงเป็นแฟรนไชส์เกมที่ดีที่สุดของ Marvel
เกมแอคชั่นผจญภัยดันเจี้ยนรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนให้ผู้เล่นมีโอกาสควบคุมทีมฮีโร่มาร์เวลสี่ตัวที่พวกเขาชื่นชอบ แต่ละระดับจะให้พวกเขาเผชิญหน้ากับศัตรูที่อันตรายที่สุดของ Marvel แต่ละเกมมีทั้งเรื่องราวดั้งเดิมหรือโครงเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคุณสมบัติของหนังสือการ์ตูนอื่นๆ การเรียกร้องชื่อเสียงที่ใหญ่ที่สุดคือความสามารถในการผสมผสานทั้งตัวละครที่มีชื่อเสียงและคลุมเครือเพื่อสร้างทีมที่ประกอบด้วย Wolverine, Falcon, Elsa Bloodstone และ Miles Morales ได้ดีเพียงใด
เมื่อเกมเปิดตัวในปี 2549 มีตัวละครที่ยังไม่เคยกลายเป็นชื่อครัวเรือนเช่น Iron Man และ Thor แนวโน้มดังกล่าวจะดำเนินต่อไปเมื่อภาพยนตร์เริ่มสะท้อนช่วงเวลาสำคัญๆ ที่พบในซีรีส์ หนึ่งในการแสดงความเคารพที่ดีที่สุดสำหรับแฟรนไชส์นี้คือเมื่อ Captain America สะท้อนลำแสงขับไล่ของ Iron Man ด้วยโล่ของเขาในปี 2012 ดิ อเวนเจอร์ส . ที่เดิมใช้เป็นท่าฟิวชั่นใน Marvel: Ultimate Alliance 2 . แฟรนไชส์นี้เป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสุดของจักรวาลที่เชื่อมต่อกัน เนื่องจากแต่ละระดับและผู้ร้ายเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับจักรวาล Marvel ที่มีขนาดใหญ่กว่า
แต่ละรายการในซีรีส์นี้ทำหน้าที่เป็นเสมือนโลกและการผจญภัยในมิติที่ส่งผู้เล่นและฮีโร่ไปยังสถานที่ต่างๆ จากทุกมุมของจักรวาล Marvel บางแห่งเป็นที่รู้จักกันดี เช่น Stark Tower และ Asgard ในขณะที่สถานที่อื่นๆ รวมถึงสถานที่ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก เช่น Arcade's Muderworld หรือ Prison 42 จาก สงครามกลางเมือง โครงเรื่อง สถานที่แต่ละแห่งได้แสดงให้เห็นว่าจักรวาลของ Marvel แผ่ขยายออกไปได้อย่างไร และยังเอาชนะภาพยนตร์ด้วยสถานที่ต่างๆ เช่น Wakanda และ Sanctum Sanctorum
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้คือรายชื่อตัวละครจำนวนมากที่เติบโตไปพร้อมกับทุกเกม แฟรนไชส์ไม่เคยรู้สึกว่าผูกติดอยู่กับทีมใดทีมหนึ่งโดยเฉพาะ มันส่งเสริมการผสมผสานที่ชั่วร้ายซึ่งสามารถนำเสนอหนึ่งในสี่ของ Fantastic Four ที่ร่วมมือกับ Cyclops, Captain America และ Moon Knight ไม่มีอะไรที่นอกเหนือไปกว่านั้น และเช่นเดียวกันกับคนร้ายที่มีชื่อใหญ่ๆ อย่าง Dr.Doom หรือตัวละครตัวเล็กๆ เช่น Akuma ศัตรูของ Namor the Sub-Mariner เป้าหมายของบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่คือการให้ผู้เล่นค้นหาทีมโปรดของพวกเขาและมุ่งเน้นไปที่ความสมดุลของพลังและความสามารถที่เหมาะสม
ท้ายที่สุด สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์น่าประทับใจและยืนยาวก็คือบรรยากาศที่เป็นกันเอง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่สัมผัสกับเกมแรกเริ่มกลายเป็นแฟนตัวยงของ Marvel เนื่องจากเกมนี้ส่งเสริมความอยากรู้อยากเห็นตามธรรมชาติของผู้เล่น และให้ข้อมูลเพียงพอเกี่ยวกับตัวละครและเหตุการณ์ต่างๆ แก่พวกเขา สามารถทดสอบความรู้ได้ในมินิเกมเรื่องไม่สำคัญ แต่เป้าหมายที่แท้จริงคือการให้ผู้เล่นได้สำรวจจักรวาลของ Marvel ด้วยตัวเองและตรวจสอบแหล่งข้อมูล
Marvel: Ultimate Alliance ไม่เคยรู้สึกว่ามากเกินกว่าจะเข้าใจและมักจะรู้สึกสดชื่นไม่ว่าจะเล่นซ้ำกี่ครั้งก็ตาม การอุทธรณ์ของเกมได้แพร่กระจายไปสู่ชื่อซูเปอร์ฮีโร่ในอนาคตและได้ทำหน้าที่เป็นแม่แบบของ สิ่งที่ควรรวมไว้ . Marvel: Ultimate Alliance เป็นแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดของ Marvel เพราะมันรวบรวมความคิดสร้างสรรค์และความสนุกสนานของจักรวาล