มาร์เวล อเวนเจอร์ส มาเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ Marvel ที่ต้องการสวมรองเท้าของ Avengers ที่พวกเขาชื่นชอบและปราบเหล่าร้าย แต่ตอนนี้ความตื่นเต้นในตอนแรกของการเปิดตัวเกมได้จางหายไปแล้ว มันง่ายกว่าที่จะเห็นว่าขาดประสบการณ์อะไร ผู้เล่นที่เจาะลึกเรื่องราวหลักต้องการเล่นเกมให้มีส่วนร่วมเช่นเคย และนักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงสูตรต้องมองย้อนกลับไปในอดีตเท่านั้น
ใน Marvel Ultimate Alliance 3 ฮีโร่สามารถรวมพลังของพวกเขาเป็น 'พลังโจมตี' สิ่งเหล่านี้เพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม และนั่นคือสิ่งที่เกม Marvel ล่าสุดต้องการอย่างแท้จริง
ได้รับวิธีการ มาร์เวล อเวนเจอร์ส ได้รับการปรับปรุงตั้งแต่เปิดตัว ผู้พัฒนา Crystal Dynamics ควรหาวิธีเพิ่มเติมในการเพิ่มการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นสนใจ กรอบเป็นจังหวะ 'em up เหมือน สุดยอดพันธมิตร แฟรนไชส์ มันสมเหตุสมผลหรือไม่ที่เกมใหม่จะดึงเอาจุดแข็งของรุ่นก่อน ในขณะที่ มาร์เวล อเวนเจอร์ส มีความแตกต่างกันมากกว่าเดิมตั้งแต่การออกแบบ การกำหนดลักษณะเฉพาะ ไปจนถึงเรื่องราว โดยพื้นฐานแล้วเกมทั้งสองเกมยังคงลงเอยด้วยการเอาชนะผู้ร้ายในหลากหลายวิธี
เป็นที่รู้จักใน Marvel Ultimate Alliance 2 การรวมพลังของฮีโร่เข้าเป็นการโจมตีที่ทรงพลังเพียงครั้งเดียวเป็นวิธีการง่ายๆ ในการเพิ่มความสนุก โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้จะอยู่ในรูปแบบของไอรอนแมนที่สะท้อนลำแสงเดียวของเขาออกจากโล่ของกัปตันอเมริกาหรือกรงเล็บของวูล์ฟเวอรีน หรือสไปเดอร์-แมนผูกเชือกขึ้นในเวทีที่เต็มไปด้วยศัตรูเพียงเพื่อให้ฮัลค์ทุบพวกมัน ชุดค่าผสมนี้ทำให้รูปแบบการเล่นมีความหลากหลายมากขึ้น เนื่องจากการผสมผสานของฮีโร่ที่ต่างกันจะสร้างการโจมตีที่แตกต่างกัน
แต่บางทีที่สำคัญกว่านั้น การโจมตีแบบผนึกกำลังทำให้การประสานงานและการเล่นแบบร่วมมือกันรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องสำคัญจริงๆ ถึงแม้ว่า มาร์เวล อเวนเจอร์ส จับภาพความสนุกของการเป็นซูเปอร์ฮีโร่ ไม่ได้จับความสนุกของการเป็นส่วนหนึ่งของซุปเปอร์ ทีม . การอนุญาตให้ตัวละครร่วมมืออย่างมีความหมายจะดึงดูดการมีส่วนร่วมในขณะที่ทำให้รู้สึกเหมือนถูกโจมตีและ แต่งหน้าทีม เรื่อง.
การตีพวกเขาอาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซากได้อย่างรวดเร็วเมื่อการโจมตีที่แตกต่างกันดูเหมือนจะไม่มีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างมีความหมาย ลดความคืบหน้าในเกมให้มากกว่าการกดปุ่มเพียงเล็กน้อย Marvel Ultimate Alliance 3 การโจมตีแบบผนึกกำลังกันทำลายความซ้ำซากจำเจโดยยอมให้การโจมตีและฮีโร่ประเภทต่างๆ ประสานกันในรูปแบบที่สำคัญ โดยการโจมตีบางประเภทจะได้ผลดีกว่ากับบอสใหญ่ ขณะที่บางประเภทก็เหมาะกับศัตรูระดับต่ำจำนวนมาก
การเพิ่มกลไกการทำงานร่วมกันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ มาร์เวล อเวนเจอร์ส ' การต่อสู้ และสิ่งอื่น ๆ เช่น การเปลี่ยนระบบการบินหรือการเพิ่มตัวละครใหม่ เกือบจะมีความสำคัญมากกว่านั้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่จะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมกับเกม และเป็นสิ่งที่ Crystal Dynamics ควรพิจารณานำไปใช้ในอนาคต
เบียร์มิกกี้น้อย