กะโหลกศีรษะและกระดูก เกมจำลองสถานการณ์โจรสลัดที่กำลังจะมีขึ้นของ Ubisoft จะไม่เน้นที่การบอกเล่าเรื่องราวที่ตรงไปตรงมา แต่จะเปลี่ยนความสนใจไปที่การให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมจากมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง
คุยกับ ความสำเร็จที่แท้จริง , กะโหลกศีรษะและกระดูก ผู้กำกับ Ryan Barnard กล่าวถึงเรื่องราวของเกม ตามที่ Barnard ได้กล่าวไว้ การที่การเล่าเรื่องผ่านไลน์เดียวที่เชื่อมโยงกันไม่ใช่จุดประสงค์หลักในการพัฒนาเกม แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะต้องเผชิญกับเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งได้รับคำแนะนำจาก NPC ที่สำคัญที่เรียกว่า 'Kingpins' แต่จุดสนใจหลักของเกมคือการช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาเรื่องราวของตนเองได้
Barnard กล่าวว่าเป้าหมายหลักของ Ubisoft ในเกมคือการอนุญาตให้ 'ผู้เล่นสร้างเรื่องราวของตนเองและสามารถเลือกประเภทของโจรสลัดที่ต้องการได้' แม้ว่าเขาจะชี้แจงว่าผู้เล่นจะต้องผ่านประสบการณ์การเล่าเรื่อง แต่ดูเหมือนว่า Barnard ตั้งใจที่จะทำให้ชัดเจนว่าองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของ กะโหลกศีรษะและกระดูก คือผู้เล่น
อีป้าหยิ่งผยอง
ก่อนจะพัฒนาเป็น IP เดิมของตัวเอง กะโหลกศีรษะและกระดูก แรกเริ่มถูกมองว่าเป็นผลพลอยได้จาก Assassin's Creed IV: ธงดำ , ที่ Assassin's Creed ซีรีส์ฮิตเรื่องละเมิดลิขสิทธิ์ เครดิตบาร์นาร์ด ธงดำ และทีมพัฒนาในสิงคโปร์พร้อมวางรากฐานสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็น กะโหลกศีรษะและกระดูก . ถึงกระนั้นก็เห็นได้ชัดตั้งแต่ กะโหลกศีรษะและกระดูก ' เพลย์เผยตัวเกมจะออกจาก ซีรีส์น้องสาวของ Ubisoft ในหลาย ๆ ด้าน และการโฟกัสที่การบรรยายที่ลดลงย่อมแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับชื่อเรื่องอย่างแน่นอน
กะโหลกศีรษะและกระดูก ในที่สุดก็เห็นการเปิดเผยการเล่นเกม ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2565 ประมาณห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกของเกม ในช่วงครึ่งทศวรรษนั้น รายละเอียดเกี่ยวกับเกมไม่ได้เกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สิ่งที่ผู้ชมทราบส่วนใหญ่เกี่ยวกับชื่อนั้นมาจากการรั่วไหล การให้คะแนนอายุ และแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามและบุคคลที่สามอื่นๆ ในที่สุด Ubisoft ก็ได้เปิดเผยเกี่ยวกับเกมนี้เล็กน้อย โดยใกล้จะถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว ตอนนี้ผู้ชมได้เห็นแวบเดียวว่าการเล่นเกมจะส่งผลอย่างไร แตกต่างจาก Assassin's Creed IV: ธงดำ และสิ่งที่เรื่องราวจะ (และจะไม่) ตั้งใจจะทำสำเร็จจริง ๆ
กะโหลกศีรษะและกระดูก มุ่งสู่ PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia และ Amazon Luna สำหรับข้อมูลเชิงลึกเล็กน้อยว่าเกมมีการพัฒนามานานแค่ไหนแล้ว แพลตฟอร์มเหล่านั้นส่วนใหญ่ไม่มีอยู่จริงเมื่อใด กะโหลกศีรษะและกระดูก ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2560
ลอร์ด ออฟ เดอะ ริงส์ ทาง netflix
แหล่งที่มา: ความสำเร็จที่แท้จริง