Resident Evil: Infinite Darkness คือสิ่งที่แฟรนไชส์อยากให้เป็น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

กรกฎาคมนี้ ผู้ชมจะได้รับการปฏิบัติ CG Resident Evil อนิเมะซีรีส์ทาง Netflix กับ Resident Evil: Infinite Darkness . ตัวอย่างเปิดตัวประกอบด้วยแกนนำแฟรนไชส์ลีออน เอส. เคนเนดีและแคลร์ เรดฟิลด์ที่กลับมาพบกันอีกครั้งที่ทำเนียบขาว เฉพาะสถานที่ประธานาธิบดีเท่านั้นที่จะเต็มไปด้วยฝูงซอมบี้ที่หิวโหย



เครื่องคั้นน้ำผลไม้บ้านต้นไม้

ในขณะที่ตัวอย่างแสดงให้เห็นการกระทำที่เดิมพันสูงกับลีออนและเคนเนดีที่เคลื่อนไหวเพื่อปกป้องผู้นำของโลกเสรี ขอบเขตและความอ่อนไหวในการเล่าเรื่องแสดงให้เห็นว่าซีรีส์วิดีโอเกมที่ดำเนินมายาวนานของ Capcom ได้สร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องมาเป็นเวลานาน



Resident Evil อิทธิพลของภาพยนตร์มีความชัดเจนตั้งแต่วิดีโอเกมดั้งเดิมในปี 1996 โดยดึงเอาภาพยนตร์สยองขวัญระดับ B ที่มีฉากคัตซีนสุดวิเศษและสัตว์ประหลาดในจินตนาการมาจากภาพยนตร์ที่สร้างมาเพื่อทีวี ขอบเขตเติบโตขึ้นอย่างมากในปี 1998 Resident Evil 2 ย้ายจากคฤหาสน์อันโดดเดี่ยวที่คับแคบไปยังเมืองแรคคูนทั้งหมดที่เต็มไปด้วยฝูงซอมบี้และสัตว์ประหลาดที่อันตรายอื่นๆ แคปคอมขยายขนาดและเดิมพันไปเรื่อย ๆ เมื่อซีรีส์เกมดำเนินไปจนสิ้นสุดในปี 2012 Resident Evil 6 .

ในขณะที่ปี 2000 Resident Evil - รหัส: Veronica และปี 2548 Resident Evil 4 ทั้งสองเดินทางไปยุโรป – เกมหลังให้ลีออนช่วยลูกสาวของประธานาธิบดี – ปี 2009 2009 Resident Evil 5 กำหนดเวทีสำหรับแฟรนไชส์ที่จะก้าวไปสู่ระดับโลกและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นด้วยภารกิจที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นโดยเฉพาะในแอฟริกา Resident Evil 6 เพิ่มเป็นสองเท่าโดยนำเสนอเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปทั่วโลกหลายเรื่องโดยที่ชะตากรรมของทั้งโลกแขวนอยู่ในสมดุล ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงไปสู่การดำเนินการแบ่งผู้ชมออกเมื่อได้รับการปล่อยตัว Resident Evil 6 ยังคงเป็นเรื่องราวที่ทะเยอทะยานที่สุดในเกมในแง่ของขอบเขตที่แท้จริง

การวิ่งครั้งแรกของ Resident Evil ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันมีขอบเขตและแอ็กชันเพิ่มขึ้นในทำนองเดียวกัน แต่ที่น่าแปลกก็คือ ไม่เคยจับความรู้สึกอ่อนไหวหรือคุณภาพแบบเดียวกับที่เกมเป็นเลิศ แม้กระทั่งกับปี 2016 Resident Evil: บทสุดท้าย การที่อลิซนำเพื่อนของเธอจากฝูงสัตว์ใหญ่โตในทำเนียบขาว ซีรีส์ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงขาดการปรับสมดุลองค์ประกอบที่น่าทึ่งของเรื่องราวด้วยขอบเขตที่กว้างใหญ่ไพศาลและการกระทำวันสิ้นโลก นี่คือจุดที่วิดีโอเกมเกิดขึ้นจริง โดยเริ่มจากเล็กลงและใกล้ชิดกันมากขึ้นก่อนที่จะเพิ่มขนาดจนถึงความสูงของรายการหลัง



ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil: การสาธิตครั้งแรกของ Village นำเสนอจดหมายรักที่น่าสะพรึงกลัวถึง Resident Evil 4

ด้วยการเพิ่มหน้าจากเกมและสร้างสมดุลระหว่างความสยองขวัญในการเอาชีวิตรอดและการกระทำที่ยิ่งใหญ่ Resident Evil: Infinite Darkness พร้อมที่จะแสดงความเป็นไปได้ในภาพยนตร์ของแฟรนไชส์อย่างเต็มที่ - แม้ว่าตัวเกมจะเปลี่ยนไปใช้แนวทางที่เล็กกว่าและเน้นความสยองขวัญมากขึ้นในชื่อเช่น หมู่บ้าน Resident Evil . ความมืดไม่มีที่สิ้นสุด เป็นทั้งความต่อเนื่องตามธรรมชาติและการเฉลิมฉลองที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Resident Evil แฟรนไชส์เมื่อครบรอบ 25 ปี

ด้วย ความมืดไม่มีที่สิ้นสุด นำเสนอแอ็คชั่นที่กว้างไกลยิ่งขึ้น การรีบูตภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่กำลังจะมาถึง Resident Evil: ยินดีต้อนรับสู่ Raccoon City พร้อมที่จะให้บรรยากาศและความสยองขวัญมากขึ้น แฟน ๆ จะได้รับการปฏิบัติต่อทั้งสองประเภทของการเล่าเรื่องที่แฟรนไชส์คลาสสิกเป็นที่รู้จัก



Resident Evil: Infinite Darkness กำกับและควบคุมโดย Hiroyuki Kobayashi จาก Capcom กำกับโดย Eiichiro Hasumi และแต่งโดย Yugo Kanno อนิเมะซีรีส์ CG นำแสดงโดย Nick Apostolides ในบท Leon S. Kennedy และ Stephanie Panisello ในบท Claire Redfield มีกำหนดฉายทาง Netflix ในเดือนกรกฎาคม 2021

อ่านต่อไป: Resident Evil Village: ประวัติของทหารรับจ้าง



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


หนังสือ Spider-Man/MJ ที่ดีที่สุดคือนิยายรักสไตล์มังงะ

การ์ตูน


หนังสือ Spider-Man/MJ ที่ดีที่สุดคือนิยายรักสไตล์มังงะ

ชื่อ Marvel เรื่องหนึ่งสำหรับทุกยุคทุกสมัยสำรวจความสัมพันธ์ของ Spider-Man และ Mary Jane ผ่านเลนส์มังงะ และเพชรเม็ดงามนี้เหมาะสำหรับตลาดปัจจุบัน

อ่านเพิ่มเติม
อธิบายการเต้นรำของมังกร House of the Dragon

อื่น


อธิบายการเต้นรำของมังกร House of the Dragon

การเต้นรำของมังกรเป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับตระกูล Targaryen และแม้แต่สำหรับ Westeros ทั้งหมดด้วยเอฟเฟกต์ที่สัมผัสได้มานานหลายทศวรรษ

อ่านเพิ่มเติม