ประกาศล่าสุด ที่ Resident Evil 4 การรักษารีเมคที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของของ Capcom ได้แบ่งแฟน ๆ อย่างแน่นอน ส่วนใหญ่เป็นเพราะ Resident Evil 4 ถือได้ว่าเป็นเลิศในยุคปัจจุบัน แน่นอนว่าองค์ประกอบบางอย่างของเกมนี้ดูเก่าไปเล็กน้อย แต่ก็ปลอดภัยที่จะสรุปว่านักเล่นเกมสมัยใหม่จะมีปัญหาเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในการดำดิ่งสู่โลกของตนและมีช่วงเวลาที่ดีอย่างครึกครื้น
ง่ายต่อการเข้าใจตรรกะของ Capcom ที่นี่: Resident Evil 4 เป็นตำนานด้วยเหตุผลที่ถูกต้องและรับประกันว่าจะขายหน่วย อย่างไรก็ตาม Resident Evil ผู้สนใจรักได้ส่งเสียงของพวกเขาได้ยินและถามว่าทำไม Capcom ไม่สร้างใหม่ Resident Evil เกมที่ สมควรได้รับความรักและความเสน่หามากขึ้น - คือ Resident Evil: Code Veronica .
ที่ไหน Resident Evil 4 เขย่าการเล่นเกมหลักของซีรีส์อย่างสมบูรณ์ โค้ด เวโรนิก้า เป็นการปรับแต่งรูปแบบเกมแนวสำรวจ ไขปริศนา และเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกที่แฟน ๆ หลงรักตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่รูปแบบการเล่นนั้นมีกองหลังอย่างแน่นอน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ โค้ด เวโรนิก้า มีปัญหาชัดเจนในแผนกเกมมากจนทำให้งงว่าทำไม Capcom ถึงเลือกรีเมค Resident Evil 4 แทน.
Resident Evil คนเจ้าระเบียบในหมู่พวกเราจะไม่มีปัญหาใด ๆ กลับไปอย่างแน่นอน โค้ด เวโรนิก้า แต่ผู้มาใหม่จะพบว่ามีปัญหามากมายที่ต้องปิดตัวลงอย่างไม่ต้องสงสัย ปัญหาที่ร้ายแรงที่สุดคือการกีดขวางบนถนนอย่างกะทันหันของเกมที่สามารถสะกดเกมให้ผู้เล่นจบหรือกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่หลายคนยอมจำนน ที่มีชื่อเสียงที่สุดของพวกเขาทั้งหมด the ศึกทรราชบนเครื่องบิน เป็นการต่อสู้ที่หนักหนาสาหัสหากคุณไม่พร้อมสำหรับมัน และมันยุติธรรมที่จะบอกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับมันในครั้งแรก
การต่อสู้ไม่เพียงแต่จะทรหดเท่านั้น แต่หากคุณบันทึกเกมก่อนเข้าห้องบอสและกระสุนไม่พอ คุณจะเมาและต้องเริ่มเกมใหม่ทั้งหมด มันจะไม่เลวร้ายนัก แต่กล่าวว่าการต่อสู้เกิดขึ้นประมาณห้าชั่วโมงและผู้คนจำนวนมากจะไม่เต็มใจที่จะเล่นซ้ำเกมมากขนาดนั้นเนื่องจากการกำกับดูแลที่ชัดเจนในส่วนของผู้พัฒนา ที่แย่ไปกว่านั้น นี่ไม่ใช่การต่อสู้บอสที่ไม่ยุติธรรมอย่างยิ่งในเกมเดียว
ราวกับว่าการสู้รบกับบอสที่ทำได้ไม่ดีนั้นยังดีไม่พอ ยังมี Crystal Ball Puzzle ที่น่าอับอายอีกด้วย ซึ่งผู้เล่นจะต้องเปิดลูกบอลคริสตัลที่มีคีย์การ์ดอยู่ข้างใน ฟังดูง่ายในทางทฤษฎี แต่ปริศนานี้ซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ คุณต้องใช้ 'เครื่องบด' ที่เป็นรูปธรรมซึ่งมีเวลาไขลานและต้องการให้ผู้เล่นวิ่งเข้าไปด้านล่างอย่างรวดเร็ว วางไอเท็ม ถอยออกมา ปล่อยให้ลูกบอลถูกบดขยี้แล้วดึงกลับคืนมา ต้องใช้ระยะเวลาที่แม่นยำของเลเซอร์ มิฉะนั้น ตัวละครของคุณจะถูกบดขยี้ทันที โดยส่งคุณกลับไปที่ Save Room และต้องทำงานที่ยากลำบากซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทั้งสองเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของ โค้ด เวโรนิก้า การออกแบบที่ทำให้งุนงง แต่มีช่วงเวลาและแง่มุมของการออกแบบระดับที่ก่อให้เกิดความคับข้องใจมากกว่าความกลัวอย่างแท้จริง และนั่นอาจจะเป็น โค้ด เวโรนิก้า บาปที่ใหญ่ที่สุดของนอกปัญหาดังกล่าว หรือแม้แต่สตีฟ เบิร์นไซด์สำหรับเรื่องนั้น - ก็คือมันไม่น่ากลัว น้ำเสียงของแคมป์ ความสวยงามที่ไม่สอดคล้องกัน และรายชื่อมอนสเตอร์และสัตว์คลานที่น่าขนลุกที่ได้รับแรงบันดาลใจน้อยกว่านั้นไม่ได้ทำให้เกิดความหวาดกลัว ผลที่ตามมา, โค้ด เวโรนิก้า เป็นที่ชื่นชอบของลัทธิในแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์มาโดยตลอด
ด้วยการบำบัดรีเมคที่เหมาะสม โค้ด เวโรนิก้า สามารถเจริญและเชื่อมช่องว่างระหว่าง .ได้อย่างแท้จริง Resident Evil 3 และ 4 ด้วยสไตล์และความสง่างาม การเน้นที่ความกลัวมากกว่าความโง่เขลาจะเป็นการยิงที่แขนนั้น โค้ด เวโรนิก้า จำเป็นต้องทำให้มันสอดคล้องกับส่วนที่เหลือของซีรีส์และยกระดับให้เข้ากับผู้ที่ไม่เข้าใจใน Resident Evil ชุด.
ทั้งหมดข้างต้นอาจฟังดูเหมือน โค้ด เวโรนิก้า มันไม่คุ้มกับเวลาของคุณ แต่วางใจเถอะ มันยังเป็นเกมที่ดีอยู่ ปัญหาที่ค่อนข้างแปลกบางอย่างเพียงแค่ทำลายมัน และตัวเลือกการออกแบบที่สร้างความไม่พอใจอย่างแท้จริงก็รั้งมันไว้จากความยิ่งใหญ่ เรื่องนี้เป็นเรื่องบ้าๆบอ ๆ และ Ashford Twins เป็นสองวายร้ายที่ดีที่สุดเท่าที่เคยพบเห็นในซีรีส์ ความจริงที่ว่าพวกเขาเคยปรากฏตัวอีกครั้งในเกมสปินออฟที่ลืมไม่ลงเป็นอาชญากรรมที่เกิดขึ้นจริง
ใครจะรู้? บางทีเมื่อ Resident Evil 4 Remake เมื่อเสร็จแล้วและปัดฝุ่น Capcom จะหันความสนใจไปที่รายการที่มักถูกลืมในซีรีส์นี้ ในที่สุดก็ให้แฟน ๆ ได้มีโอกาสสำรวจเกาะ Rockfort Island ที่ตระหนักได้อย่างเต็มที่และนำมันออกไปกับ Ashfords อีกครั้งใน Ultra-HD อันรุ่งโรจน์ เหมือนจะไกลแต่ Resident Evil แฟน ๆ เป็นกลุ่มผู้ป่วย แค่ดูว่ามันใช้เวลานานแค่ไหน Resident Evil 2 Remake ที่จะออกมา