เกมร็อคสตาร์' Red Dead Redemption II ประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อเปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว ภาคต่อของ Red Dead ไถ่ถอน การผจญภัยคาวบอยแบบเปิดโล่งทำให้ผู้เล่นได้สำรวจสถานที่พักผ่อนหย่อนใจอันสลับซับซ้อนของ American Wild West ได้รับการยกย่องสำหรับเรื่องราวทางอารมณ์และ โลกเปิดที่มีรายละเอียดสูง , RDR2 กลายเป็นเกมยอดฮิตอีกครั้งสำหรับ Rockstar Games
รีวิวพระจันทร์สีน้ำเงิน
น่าเสียดายที่เรื่องราวจบลงจนถึงตอนนี้ ในขณะที่องค์ประกอบออนไลน์ของเกม Red Dead Online ได้รับการขยายและเนื้อหาเพิ่มเติม แคมเปญเล่นคนเดียวที่มีชื่อเสียงได้หายไป เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเป็นพิเศษตั้งแต่ครั้งแรกที่ Red Dead Redemption ได้รับส่วนขยายผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ในรูปแบบของ Undead Nightmare ซึ่งเพิ่มซอมบี้และองค์ประกอบแฟนตาซีอื่น ๆ ให้กับเกม ด้วย RDR2 ใกล้จะถึงวันเกิดปีที่สองแล้ว ถึงเวลาที่เกมจะได้รับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวเพิ่มเติม
Red Dead Redemption ของ Undead Nightmare การขยายตัวประสบความสำเร็จอย่างมากและด้วยเหตุผลที่ดี เรื่องราวที่ดาวน์โหลดได้อนุญาตให้ผู้เล่นกลับไปที่รองเท้าของ John Marston ตัวเอกที่น่ารักซึ่งถูกฆ่าตายในตอนท้ายของเรื่องหลัก เนื้อเรื่องของภาคเสริมนั้นดูไม่จืดชืด โดยมีตัวละครสนับสนุนจากเกมหลักโผล่ขึ้นมาเพื่อแสดงเป็นจี้สั้นๆ แต่ตลกดี นอกจากนี้ยังเพิ่มรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครโดยให้ผู้เล่นต่อสู้กับฝูงซอมบี้มากกว่าที่จะเป็นแก๊งค์ปืน ทำให้แฟนๆ ได้สูดอากาศบริสุทธิ์ สิ่งเพิ่มเติมที่แปลกประหลาดอื่น ๆ เช่นยูนิคอร์นที่กำจัดได้หรือ เควสข้างที่มีศูนย์กลางอยู่ที่บิ๊กฟุต , ซีเมนต์ Undead Nightmare สถานะของ DLC ที่แฟนๆ ชื่นชอบ
ส่วนขยายผู้เล่นคนเดียวสำหรับ RDR2, ไม่ว่าจะเป็น Undead Nightmare 2 หรือแนวคิดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง อาจประสบความสำเร็จอย่างยิ่งโดยทำตามโครงร่างพื้นฐานเดียวกันนี้ ผู้เล่นยินดีต้อนรับการกลับมาของ อาร์เธอร์ มอร์แกน หลังจากที่อกหักในเกมหลัก เรื่องราวที่เบิกบานใจมากขึ้นจะเป็นการดีต่อท้ายเกมที่จบลงอย่างเศร้าโศก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะ Red Dead Redemption II มีตัวละครสนับสนุนความบันเทิงมากมายที่สามารถแสดงได้ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่น แม้กระทั่งการลบหรือลดทอนคุณลักษณะที่ได้รับมาไม่ดี อาจทำให้ส่วนเสริมโดดเด่นในฐานะตัวของมันเอง การลักพาตัวคนต่างด้าว หุ่นยนต์ และการเดินทางข้ามเวลาล้วนมีนัยยะในภารกิจรองตลอด side RDR2, และสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้จะเป็นพื้นฐานที่คุ้มค่าสำหรับการขยายผู้เล่นคนเดียว
มีพื้นที่มากมายให้ขยายโลกของ Red Dead Redemption II และ Rockstar ควรใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ แผนที่ของเกมหลักประกอบด้วยพื้นที่ดั้งเดิมทั้งหมดซึ่งส่วนใหญ่ของเกมตั้งอยู่ เช่น New Hanover และ Lemoyne แต่ยังรวมถึงครึ่งหนึ่งของแผนที่ของเกมแรกด้วย สถานที่ที่เป็นที่รู้จักเหล่านี้สามารถสำรวจได้อย่างเต็มที่หลังจากส่งท้าย แต่เมื่อถึงเวลานั้น เกมก็จบลงโดยพื้นฐานแล้ว DLC จะสามารถใช้แผนที่ทั้งหมดได้ทันที (หากเรื่องราวไม่ขัดแย้งกัน) ซึ่งจะทำให้ Rockstar มีโอกาสมากมายในการสร้างเนื้อหาใหม่และน่าตื่นเต้น
หากต้องการพื้นที่มากกว่านี้ Rockstar อาจรวมเม็กซิโกไว้ในส่วนขยาย เม็กซิโกเป็นส่วนสำคัญของเกมแรก โดยกินพื้นที่ประมาณครึ่งหนึ่งของแผนที่โลก แต่พื้นที่นั้นไม่รวมอยู่ใน Red Dead Redemption II. DLC แบบเล่นคนเดียวจะเป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการนำพื้นที่ขนาดใหญ่และเป็นสัญลักษณ์กลับมา และการทำเช่นนั้นจะทำให้ RDR2 แผนที่มีขนาดใหญ่มาก อันที่จริง การขยายเรื่องราวทั้งหมดอาจมีพื้นฐานมาจากเม็กซิโก บางทีอาจเป็นการก่อสงครามกลางเมืองที่เกิดขึ้นในเกมแรกในซีเควนซ์ของเม็กซิโก
หาก Rockstar ไม่ต้องการนำ Arthur Morgan กลับมาเป็นตัวเอก (หรือต้องการให้ภาคเสริมมีความต่อเนื่องกับเกมหลัก) สมาชิกแก๊งคนอื่นอาจเป็นจุดสนใจ Red Dead Redemption II จบลงด้วยตัวละครหลักสามคนที่ยังมีชีวิตอยู่: John Marston, Sadie Adler และ Charles Smith เรารู้เกี่ยวกับการผจญภัยในอนาคตของ Marston จากเกมแรก แต่ Sadie และ Charles ก็สามารถทำหน้าที่เป็นตัวเอกที่น่าสนใจได้เช่นกัน ในตอนท้ายของบทส่งท้าย ชาร์ลส์เดินทางไปแคนาดา และซาดีแสดงความปรารถนาที่จะย้ายไปอเมริกาใต้ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้อาจนำไปสู่เรื่องราวที่น่าสนใจสำหรับภาคเสริม
Red Dead Redemption II เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งในยุคนี้ และถือเป็นผลงานศิลปะอย่างกว้างขวาง เนื้อเรื่องของเกม ตัวละคร และโลกเปิดที่มีรายละเอียดล้วนถูกสร้างมาอย่างเชี่ยวชาญ เกมดังกล่าวสมควรที่จะขยายในทางใดทางหนึ่งและ Undead Nightmare ได้แสดงให้เห็นว่า Rockstar สามารถจัดการกับการขยายตัวของผู้เล่นคนเดียวได้ดีเพียงใด ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นในอนาคตสำหรับ RDR2 แฟนๆ จะยังคงโหยหาเรื่องราวใหม่ๆ จาก Wild West