เมื่อพูดถึงเกม Rockstar ทำได้ดีมาก เป็นที่รู้จักในการสร้างเกมที่มีส่วนร่วมด้วยโครงเรื่องที่แข็งแกร่งและเนื้อหาผู้เล่นเดี่ยวและออนไลน์จำนวนมาก ตัวละครที่น่าสนใจ แม้แต่ DLC ของพวกเขาก็มีความลึกนี้ ต้นตำรับ Red Dead Redemption ก็ไม่มีข้อยกเว้น ของมัน Undead Nightmare DLC เป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่สร้างสรรค์ที่สุดของ Rockstar ในเกม การปรับปรุงใหม่เกือบทั้งเกมทำให้ Wild West ทับซ้อนกันด้วยตัวกรองสยองขวัญ
เรื่องนี้ดำเนินการบนไทม์ไลน์ที่แตกต่างจากคลาสสิก Red Dead Redemption เรื่องราว แม้ว่าจะเน้นไปที่ John Marston ฝันร้ายที่ไม่ตาย นำเสนอเนื้อเรื่องใหม่และภารกิจรองซึ่งน่าจดจำและน่าติดตามมากที่สุดคือเรื่องราวของซัสควอชตัวสุดท้าย
ภารกิจรอง 'กำเนิดของขบวนการอนุรักษ์' เริ่มต้นขึ้นเมื่อจอห์นได้รับการบอกเล่าจากชายชราผู้ขี้กลัวและคลั่งไคล้เล็กน้อยว่ามีแซสควอทช์อยู่ด้วยและพวกมันก็อันตราย ชายคนนั้นบอก John ว่าใน Manzanita Post พวกเขากินเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ หลังจากการสนทนานี้ จอห์นเริ่มภารกิจของฮีโร่เพื่อฆ่ารถแซสควอทช์ป่าเถื่อนที่เขาสามารถหาได้
ในระหว่างภารกิจนี้ ผู้เล่นบางคนอาจสังเกตเห็นบางอย่างเกี่ยวกับศัตรู Sasquatch เล็กน้อย: พวกเขาไม่ได้ต่อสู้กลับ สำหรับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และดุร้าย พวกมันฆ่าได้ง่าย และทั้งหมดที่พวกเขาทำคือวิ่งหนี นั่นคือจนถึงครั้งสุดท้าย
เมื่อจอห์นฆ่า Sasquatches ที่จำเป็นหกตัวเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ อีกหนึ่งตัวจะปรากฏขึ้นและพูดกับ John สิ่งมีชีวิตนี้ถูกพบอยู่ใต้ต้นไม้ กำลังคร่ำครวญและไม่ต่อสู้กลับเหมือนคนอื่นๆ อันที่จริงสิ่งมีชีวิตนั้นขอให้ถูกยิง จอห์นบอกว่าเขาจะทำและเขาต้องทำ ท้ายที่สุด Sasquatches เป็นสัตว์ประหลาดที่อันตรายที่กินลูกมนุษย์ แต่รถสควอชตัวนี้อธิบายให้จอห์นฟังว่าเผ่าพันธุ์ของเขากินแต่ผลเบอร์รี่และเห็ด หรืออย่างน้อยก็เคยกิน
ที่นี่สิ่งมีชีวิตพังทลายลง ครอบครัวของเขาจากไป เผ่าพันธุ์ทั้งหมดของเขาถูกคนบ้าฆ่าตาย และเมื่อต้องเผชิญกับโอกาสที่จะต้องดำเนินต่อไป เขาก็ขอร้องให้ฆ่าด้วย ฉากคัตซีนจบลงและภารกิจเสร็จสิ้น หลังจบภารกิจ แซสควอทช์จะอยู่ใต้ต้นไม้ และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าเขาหรือปล่อยเขาไว้ตามลำพัง
สำหรับเกมที่มีความรุนแรงพอๆ กับ Red Dead Redemption , ภารกิจนี้น่ากลัวและสะเทือนใจเป็นพิเศษ ภารกิจของเกมหลายเกมค่อนข้างตรงไปตรงมาในศีลธรรม คุณสามารถเลือกที่จะทำสิ่งที่ดีหรือไม่ดี และมีเทคนิคเล็กน้อย แต่ที่นี่ ผู้เล่นเชื่ออย่างแท้จริงว่าพวกเขากำลังทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อชุมชนจนถึงที่สุด ผู้เล่นไม่ตั้งคำถามกับภารกิจ เนื่องจากไม่มีภารกิจอื่นใดที่คุณตั้งคำถามกับการกระทำของคุณจริงๆ คุณได้รับภารกิจ และคุณทำสำเร็จ แต่หลังจากได้ยินเรื่องราวอันน่าเศร้าของ Sasquatch และต้องเผชิญกับบทบาทของคุณในการสังหารโดยไม่จำเป็น คุณถูกบังคับให้หยุดและคิดถึงสิ่งที่คุณได้ทำไปแล้วหลังจากที่มันสายเกินไป
ในท้ายที่สุด ไม่สำคัญว่านักล่า Sasquatch ที่ให้คุณทำภารกิจโกหกหรือคิดว่าพวกมันเป็นอันตราย ไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่ทำไปแล้ว 'Birth of the Conservation Movement' เป็นประเภท Side Quest ที่เตือนผู้เล่นว่าโลกของ Red Dead Redemption สามารถหลอกลวงได้พอๆ กับที่เราอาศัยอยู่ บางครั้งสิ่งต่างๆ ก็ไม่ได้เป็นสีขาวดำเสมอไป และสัตว์ประหลาดก็ไม่ได้เป็นอย่างที่คิดเสมอไป