Rainbow Six: Siege ที่ทำใหม่ Tachanka นั้นไร้สาระ Ri

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

กราบเรียนท่านเจ้าคุณทักษิณ Rainbow Six Siege ตัวละครรถถังป้องกันยอดนิยม Tachanka เป็นศูนย์กลางของมส์มากมายเป็นเวลานานที่สุด เนื่องจากความแตกต่างมากมายของเขาเมื่อเทียบกับโอเปอเรเตอร์อื่น ๆ ใน ล้อม รายชื่อ. แทนที่จะเป็นตัวละครที่เชื่องช้าแต่เคลื่อนที่ได้ซึ่งสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นแนวรับได้เกือบทั้งหมด Tachanka กลับถูกผลักไสให้ติดอยู่บนป้อมปืนซึ่งมักจะซ่อนตัวอยู่ในมุมหนึ่ง



Tachanka มีประโยชน์ของเขาอย่างแน่นอน แต่ขาดความคล่องตัวและความจริงที่ว่าใครก็ตาม (รวมถึงผู้ปฏิบัติการเชิงรุก) สามารถใช้ปืนป้อมปืนอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาทำให้เขากลายเป็นเป็ดนั่งได้ดีที่สุด เช่น Rainbow Six Siege ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง เมตาของเกมได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากด้วยตัวละครใหม่ที่ทรงพลังทำให้สิ่งต่างๆ สั่นสะเทือน โชคดีที่ Ubisoft ไม่ลืมเรื่องตลกเกี่ยวกับตัวละครและให้การอัปเดตเฉพาะที่เขาสมควรได้รับในการปรับปรุงตัวละครที่มีอยู่ก่อนแล้วเป็นครั้งแรก



Ubisoft ทำให้ Tachanka เป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่และอันตรายอย่างที่ไม่เคยติดอยู่กับการนั่งเข้ามุมและถูกเลือกด้วยการยิงหัวแบบง่ายๆ อีกต่อไป Tachanka แลกเปลี่ยนป้อมปืน RP-46 Degtyaryov อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาและปืนลูกซองจู่โจม SASG-12 สำหรับ DP27 LMG ใหม่ที่ให้ความรู้สึกคล้ายกับ RP-46 ในด้านอำนาจการยิง เช่นเดียวกับเครื่องยิงลูกระเบิด Shumikha ใหม่ล่าสุด

หากฟังดูเกินกำลัง นั่นก็เพราะมันเป็นเช่นนั้น เครื่องมือใหม่ของ Tachanka ทำให้เขาสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ แต่ยังคงวางอำนาจการยิงหนักเหมือนเมื่อก่อน แต่เขาสามารถควบคุมพื้นที่และวัตถุประสงค์ที่ฝ่าฝืนได้ด้วยเครื่องยิงระเบิด

หากผู้เล่นตัดสินใจที่จะรวมพลังของ RP-46 กับ Shumikha Launcher ให้เตรียมพร้อมที่จะระเบิดออกไป เมื่อเรียกใช้ Tachanka ในการอัปเดตใหม่ล่าสุด จะเห็นได้ชัดว่า Tachanka ยังคงใช้งานได้ดีที่สุดในลักษณะที่นิ่งกว่า กลยุทธ์หลักในการอยู่กับ Tachanka อย่างสมบูรณ์คือการตัดกำแพงเพื่อให้เห็นประโยชน์ในการมองเห็นและการเคลื่อนไหวสำหรับทั้งทีม Tachanka สามารถทำลายกำแพงด้วยป้อมปืนที่อยู่กับที่ของเขาได้เสมอ แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้เป้าหมายใหญ่ขึ้นบนหัวของเขา ตอนนี้ Tachanka สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างวัตถุประสงค์ของระเบิดได้อย่างง่ายดาย และไม่ต้องกังวลกับ Glaz ที่โจมตีจะฆ่าได้ง่าย



ที่เกี่ยวข้อง: ทำความเข้าใจระบบ Infamy 3.0 ใหม่ของ Payday 2 2

แม้ว่าการอยู่นิ่งๆ ตลอดเวลาจะไม่ได้รับการส่งเสริมมากนัก เนื่องจากเครื่องยิงลูกระเบิดรุ่นใหม่ของ Tachanka ทำให้เขาสามารถครอบคลุมทางเข้าแผนที่ รวมถึงวัตถุประสงค์ต่างๆ ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าความรู้สึกของการปิดเป้าหมายจากทีมศัตรูด้วยระเบิดเพลิงของ Tachanka ตรึงทีมศัตรูไปยังตำแหน่งที่ไม่ต้องการ และปล่อยให้ทีมที่เหลือเลือกกองกำลังของศัตรู

การป้องกันพื้นที่ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเล่น Tachanka อีกต่อไป ด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและเครื่องยิงลูกระเบิดใหม่ Tachanka กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการจัดการกับศัตรูที่ตกด้วยเช่นกัน หากผู้เล่นล้มเหลวในการฆ่าเป้าหมายอย่างถูกต้องในการเผชิญหน้าครั้งแรก Tachanka สามารถกระเด็นระเบิดออกจากกำแพงเพื่อกำจัดใครซักคน ระเบิดที่เด้งดึ๋งเหล่านี้ยังช่วยให้ Tachanka และเพื่อนร่วมทีมเพิ่มเติมสร้างกับดักที่มีการประสานงานกันได้ดี ล่อศัตรูเข้ามาเพื่อชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม จากนั้นยิงระเบิดเพลิงเพื่อสังหารสองครั้ง ให้ความรู้สึกถึงอวัยวะภายในที่ไม่มีเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนในตลาดสามารถให้ได้ในตอนนี้



บัฟใหม่และส่วนเพิ่มเติมของ Tachanka ไม่ได้หมายความว่าเขาจะอยู่ยงคงกระพัน ผู้เล่นยังคงต้องประสานงานแผนอย่างรอบคอบเพื่อใช้ Tachanka อย่างเหมาะสม วิ่งไปรอบ ๆ ปืนที่ลุกโชนไม่เคยมีเจตนา intention Rainbow Six Siege กลไกการเล่นเกมและยังคงเป็นจริง แม้กระทั่งกับ Tachanka ที่ทรงพลังกว่า Tachanka ยังสามารถลงไปได้ในเวลาไม่กี่นัด หรือแค่นัดเดียวหากยิงหัวถูกวิธี

กลไกที่เพิ่มใหม่เหล่านี้ให้กับโอเปอเรเตอร์ 'เล่นง่ายที่สุด' ที่เคยโด่งดังของ Rainbow Six ให้เส้นโค้งการเรียนรู้ใหม่แก่เขาเพื่อฝึกฝน แต่เมื่อผู้เล่นเข้าใจกลไกใหม่ของเขาแล้ว จะไม่มีการหยุดเครื่องจักรความตายรัสเซียขนาดใหญ่

โรลลิ่ง ร็อค เอ็กซ์ตร้า ซีด แอลกอฮอล์

อ่านต่อ: Assassin's Creed Valhalla ทำลายสถิติยอดขายสัปดาห์เปิดตัวของแฟรนไชส์



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Pressing Flesh: 15 หนังสือการ์ตูนที่เผยผิวมากที่สุด

รายการ


Pressing Flesh: 15 หนังสือการ์ตูนที่เผยผิวมากที่สุด

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อผ้าสแปนเด็กซ์ที่มีขนาดพอดีตัวทั้งหมดถูกจำกัดมากเกินไป? ค้นหาคำตอบในขณะที่ CBR สำรวจหนังสือการ์ตูน 15 เล่มที่อวดสกินมากมาย!

อ่านเพิ่มเติม
10 อะนิเมะที่ตีแตกต่างในการดูซ้ำ

รายการ


10 อะนิเมะที่ตีแตกต่างในการดูซ้ำ

อนิเมะบางเรื่องควรค่าแก่การดูซ้ำ แม้ว่าคุณอาจรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมในครั้งที่สอง

อ่านเพิ่มเติม