Monster Hunter Arsenal: ดาบยาววิวัฒนาการมาเป็นดาบที่แน่วแน่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดาบยาวเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักล่ามากมายทั่ว มอนสเตอร์ฮันเตอร์ ชุด. ดาบยาวของวันนี้เร็วและโฉบเฉี่ยวกว่าที่เคยโดยใช้การผสมผสานของ Monster Hunter: World's การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตและ Monster Hunter Rises ความสามารถและคอมโบใหม่ มันมีอนิเมเท่ๆ และท่วงท่าสไตล์ซามูไร ความเร็วที่ยอดเยี่ยมสำหรับอาวุธขนาดใหญ่ ไม่ซับซ้อนเกินกว่าจะรับมือไหว และเหมาะสำหรับการตัดหางเหล่านั้น มันไม่ได้เป็นแบบนี้เสมอไป



ดาบยาวอยู่ในซีรีส์นี้มาหลายปีแล้ว และจริงๆ แล้ว มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากขนาดนั้น แนวคิดหลักของคอมโบและมาตรวัดวิญญาณนั้นมีอยู่เสมอ แต่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ดาบยาวปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter 2 สำหรับ PlayStation ในญี่ปุ่น แต่ยังไม่ถึงเวลา Monster Hunter Freedom 2 สำหรับ PSP ที่ไปถึงฝั่งตะวันตก



จากการเปิดตัวครั้งแรก มันเป็นอาวุธที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความเร็วและความสะดวกในการใช้งาน ใน Monster Hunter Freedom Unite , รุ่นสุดท้ายของ MHF2 มักถูกนำมาเปรียบเทียบกับ Great Sword หรือใช้ควบคู่ไปกับเวอร์ชันที่เร็วกว่า มันมีระยะเอื้อมเท่ากันและมีพลังน้อยกว่าเพียงเล็กน้อยแต่ประกอบขึ้นด้วยความเร็ว มันไม่แข็งแกร่งเท่าเวอร์ชันปัจจุบัน แต่กลับถูกโจมตีใส่มอนสเตอร์ เติม Spirit Gauge และใช้คำสั่งผสม Spirit Blade อย่างรวดเร็ว ตราบใดที่มีอันตรายเพียงเล็กน้อย เพราะมาตรวัดจะระบายออกโดยอัตโนมัติแทนที่จะทำงาน Fade Slash อยู่รอบๆ แต่มันหลบไปในทิศทางเดียวเท่านั้น นอกจากนั้น การโจมตีก็เหมือนกับการโจมตีในปัจจุบัน

เหมือนอาวุธในเกมเก่า มันยังคงต้องใช้ทักษะในการใช้งาน แต่ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นก็มีข้อได้เปรียบ ก่อน- โลก , MH เกมช้าลง การโจมตีมีลมพัดมากขึ้น ทำให้อาวุธหนักและทำให้ผู้เล่นเลือกการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังในขณะที่เรียนรู้รูปแบบของสัตว์ประหลาด ดาบยาวทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์ 3, มันถูกขยายออกไป โดยเพิ่ม Roundslash เข้าไปที่ส่วนท้ายของคอมโบ Spirit Blade เพื่อชาร์จ Spirit Gauge ซึ่งตอนนี้มีระดับ ปริมาณการใช้ก็เปลี่ยนไป ดังนั้นจึงใช้เฉพาะเมื่อทำคอมโบ Spirit Blade โดยไม่มีแถบเต็มหรือเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อไหร่ MH3 Tri ปล่อยออกยากขึ้น ทำให้ Roundslash พลาดไป ดรอปเป็นศูนย์ แต่เปลี่ยนด้วย MH3 อัลติเมท และ แบบพกพา รุ่นที่จะสูญเสียเพียงหนึ่งระดับ Fade Slash ยังถูกเปลี่ยนเพื่อให้นักล่าสามารถหลบไปทางซ้ายหรือขวาได้ เช่นเดียวกับการถอยหลัง



ที่เกี่ยวข้อง: Palamute ของ Monster Hunter Rise เสนอการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมครั้งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเหล่านี้ได้เพิ่มเทคนิคให้กับดาบยาวมากขึ้นและเป็นที่ที่มันเริ่มรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้น เป็นรูปเป็นร่างและได้รับตำแหน่งเป็นคลาสสิก มอนสเตอร์ฮันเตอร์ อาวุธ. MH4 หรือ MH4U ไม่ได้เปลี่ยนสูตรแต่ MH Generations และ เจเนอเรชั่นส์ อัลติเมท รวมถึงกลไกใหม่ที่ผู้เล่นเลือกรูปแบบการล่าสัตว์และทักษะที่เรียกว่า Artes มีทั้งหมดหกสไตล์ให้เลือก แต่ละแบบมีการใช้งานที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Aerial อนุญาตให้นักล่ากระโดดข้ามได้ เช่น Helm Splitter ในขณะที่กิลด์มีการโจมตีด้วยพลังมาตรฐาน Artes เหล่านี้บางส่วนจบลงด้วยคอมโบอาวุธใน โลก .

ผู้ก่อตั้ง Devil dancer

โลก เป็นก้าวสำคัญต่อไปของซีรีส์นี้ และดาบยาวก็กลายเป็นโรงไฟฟ้าที่มีการหลบหลีกสูง ซึ่งบางคนอาจโต้แย้งว่าเกือบจะทำลายเกม มันกลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์นี้ และมรดกของมันก็ได้สืบทอดมาสู่เกมใหม่ ลุกขึ้น แม้ว่าจะมีความสมดุลมากขึ้น Skillbinds เพิ่มการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังใหม่หรือเปลี่ยนท่าเก่าสำหรับการใช้งานที่แตกต่างกัน แต่สมดุลกับการใช้ Wire Bug พลังของมันลดลงเหลือเท่าอาวุธอื่นๆ แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่สนุกสำหรับทั้งมือใหม่และมือเก๋า ต้องขอบคุณความสะดวกในการใช้งานและความลึกซึ้ง เมื่อก่อนเป็นน้องชายของ Great Sword ตอนนี้ Long Sword ได้กลายเป็น มอนสเตอร์ฮันเตอร์ อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์



อ่านต่อไป: ตำรวจบุกยึดแหวนโกงวิดีโอเกมระดับโลก ยึดทรัพย์สินมูลค่า 46 ล้านดอลลาร์



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ระดับฟรีของเครือข่าย WWE อาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของบริการ

มวยปล้ำ


ระดับฟรีของเครือข่าย WWE อาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของบริการ

เนื่องจาก WWE ต้องใช้ระดับฟรีเพื่อพยายามรับสมาชิกเพิ่มขึ้น เครือข่าย WWE อาจอยู่ในช่วงสุดท้าย

อ่านเพิ่มเติม
ผู้สร้าง Sopranos แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการฟื้นฟูซีรีส์ที่มีศักยภาพ

อื่น


ผู้สร้าง Sopranos แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการฟื้นฟูซีรีส์ที่มีศักยภาพ

David Chase ผู้สร้างนักร้องเสียงโซปราโนนำเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับศักยภาพของการฟื้นฟูในอนาคตสำหรับซีรีส์ดราม่าอาชญากรรมอันโด่งดังนี้

อ่านเพิ่มเติม