ไม่มี Single Batman: เกม Arkham ดีกว่าเกมอื่น - นี่คือเหตุผล

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดิ แบทแมน: อาร์กแฮม เกมยังคงเป็นเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยังไม่มีเกมใดในแฟรนไชส์ที่สามารถพิจารณาได้ว่าดีที่สุดอย่างแน่นอน Arkham Asylum , เมืองอาร์กแฮม , อัศวินอาร์กแฮม , และ Arkham Origins ทั้งหมดมีข้อดีและข้อเสียของตัวเองที่ทำให้พวกเขาไม่สามารถแนะนำคนอื่นได้



วิดีโอเกมดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของแบทแมนยังคงเป็น อาร์คัม ชุด. แฟรนไชส์นี้สร้างขึ้นโดย Rocksteady Games ซึ่งเป็นผู้นำในไตรภาคหลักร่วมกับ Warner Bros. Montreal ในการพัฒนาเรื่องราวพรีเควลที่เรียกว่า Arkham Origins . อาร์คัม ผลกระทบของสามารถเห็นได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมวิดีโอเกมผ่าน สไปเดอร์แมนของมาร์เวล และ Mad Max การต่อสู้ของ ไม่ต้องพูดถึง The Witcher 3 เวอร์ชันของนักสืบวิชั่น Rocksteady ปฏิวัติวิดีโอเกมลิขสิทธิ์ด้วย Arkham Asylum โดยการสร้างการผจญภัยของแบทแมนคุณภาพสูงที่ทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตของอัศวินรัตติกาล



การต่อสู้ของ Arkham Asylum นั้นง่ายเกินไปตามมาตรฐานในปัจจุบัน

  แบทแมนรับมือวายร้ายใน Arkham Asylum

Arkham Asylum เป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์ที่ก้าวล้ำนี้ แต่ก็ยากที่จะพิจารณาว่าดีที่สุด ลี้ภัย แตกต่างจากชื่อเกมในอนาคตโดยเหลืออยู่เพียงเกาะ Arkham ซึ่งทำให้เป็นประสบการณ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเหมือน Metroidvania ซึ่งแฟน ๆ หลายคนชอบเมื่อเปรียบเทียบกับทิศทางที่ซีรีส์ดำเนินไปในภาคต่อ ลำดับเรื่องราวและ การแสดงเสียงยังคงน่าประทับใจในวันนี้ แต่รูปแบบการเล่นยังขาดการปรับปรุงมากมายในภาคต่อและให้ความรู้สึกเหมือนกระดูกเปลือยตามมาตรฐานสมัยใหม่ ลี้ภัย ปล่อยออกมาในเวลาที่ทุกเกมรู้สึกว่าจำเป็นต้องมีการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับบอสไม่ว่าจะสมเหตุสมผลหรือไม่ก็ตาม ดังนั้นเกมจึงพังทลายลงอย่างสิ้นเชิงในตอนท้ายด้วยการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Joker ผู้ซึ่งทำ Incredible Hulk ได้ดีที่สุด ความประทับใจ. เจ้านายล้มเหลวทั้งการบรรยายและกลไก ทำให้เสียประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์

Arkham City ใหญ่เกินไปและสูญเสียโฟกัส

  โจ๊กเกอร์ยิ้มในเมืองอาร์กแฮม

เมืองอาร์กแฮม ใหญ่กว่าและโดดเด่นกว่าต้นฉบับ แต่ก็ยากที่จะระบุว่าดีที่สุดในซีรีส์ เรื่องราวของแบทแมนพาเขาไปไกลกว่าเกาะอาร์กแฮม โดยมีเมืองเปิดกว้างให้สำรวจ การเปลี่ยนไปสู่โลกที่เปิดกว้างมาพร้อมกับการย้อนกลับจากแฟนตัวยงของรายการแรกที่เชื่อ เมือง ใหญ่เกินไปสำหรับขาของมันและ สูญเสียโฟกัสที่แน่นของ ลี้ภัย การออกแบบ . โลกนี้ใหญ่เกินไปที่จะถือว่าเป็นเลย์เอาต์สไตล์ Metroidvania แต่ยังเล็กเกินไปและได้รับการออกแบบเชิงเส้นตรงให้เป็นโลกเปิดแบบดั้งเดิมที่แฟน ๆ ของเกม Ubisoft หรือ Rockstar จะประทับใจ ภารกิจเสริมที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมไม่ได้ช่วยอะไรเลย เมือง ปรับปรุงการเล่นเกม การต่อสู้กับบอส และมูลค่าการผลิตอย่างมาก ชื่อเรื่องจบลงด้วยการเป็นก้าวแรกที่ดีในแนวโอเพ่นเวิร์ล แต่ Rocksteady ต้องการประสบการณ์ในประเภทนี้มากขึ้น



Arkham Origins นั้นบั๊กกี้เกินไปและขาดนวัตกรรม

Arkham Origins บอกจับใจ ปีหนึ่ง เรื่องแบทแมน ด้วยการพลิกผันที่น่าสนใจ แต่มีน้อยคนนักที่จะคิดว่ามันดีที่สุดในแฟรนไชส์ เรื่องก่อนหน้าของ ต้นกำเนิด ให้แบทแมนดยุคปะทะแบล็กมาสก์ในวันคริสต์มาส ให้แฟนๆ ได้ชมย่านอาร์กแฮมซิตี ก่อนที่มันจะกลายเป็นคุกขนาดใหญ่ โลกที่เปิดกว้างนั้นแทบจะเหมือนกับ เมือง ของและไม่ได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เพียงพอใน อาร์คัม สูตร. น็อคมากที่สุด ต้นกำเนิด จากแฟนๆ คือมันเท่านั้น อาร์คัม เกมที่ไม่ได้พัฒนาโดย Rocksteady ทำให้แฟน ๆ ส่วนใหญ่เพิกเฉย Warner Bros. ได้เพิกเฉยเป็นส่วนใหญ่เช่นกัน เนื่องจากมันถูกล็อกไว้ในคอนโซลรุ่นที่ 7 ซึ่งเต็มไปด้วยข้อบกพร่องที่ไม่เคยได้รับการแก้ไข ในขณะที่ ต้นกำเนิด ยังคงพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นการเล่นที่คุ้มค่า มันคือ อาร์คัม เกมที่ไกลจากความยิ่งใหญ่

Arkham Knight พึ่งพาการรบรถถังที่ไม่พึงประสงค์มากเกินไป

  Batman และ Batmobile จาก Arkham Knight

อัศวินอาร์กแฮม เป็นบทสรุปที่ยิ่งใหญ่ของ Rocksteady ต่อ อาร์คัม เนื้อเรื่องที่ดึงเอาจุดหยุดทั้งหมดออกมา แต่ก็ยังไม่เข้าข่ายว่าดีที่สุด เป็นเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุด อาร์คัม เกม, อัศวิน ความเที่ยงตรงของกราฟิกถือขึ้นอย่างมาก การต่อสู้ได้รับการพัฒนามากยิ่งขึ้นด้วยความหลากหลายของศัตรูที่ท้าทายแบทแมนในรูปแบบที่น่าแปลกใจ การออกนอกบ้านครั้งที่สองของ Rocksteady สร้างผลลัพธ์ที่เป็นตัวเอกด้วย เมือง Gotham ที่ใหญ่กว่า เต็มไปด้วยภารกิจด้านคุณภาพสูงกับเหล่าวายร้ายแบทแมนมากมาย



อัศวิน เปิดตัว Batmobile ที่ขับเคลื่อนได้อย่างเต็มที่ซึ่งทำให้การเดินทางผ่านได้ดีขึ้นกว่าที่เคย อย่างไรก็ตาม Batmobile ยังรั้งเกมไว้จากความยิ่งใหญ่ด้วยโหมดที่สองคือ Bat Tank อัศวิน แนะนำการต่อสู้ระหว่าง Batmobile และรถถังศัตรูต่าง ๆ ในความพยายามที่จะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกม แต่แฟน ๆ ต่างก็โวยวายเกี่ยวกับความเกลียดชังที่มีต่อ Bat Tank ในขณะที่การรบรถถังนั้นใช้งานได้ แต่บ่อยครั้งเกินไปและไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ ต้องการจะทำในฐานะอัศวินรัตติกาล อัศวินอาร์กแฮม ยังขาดช่วงสั้น ๆ ต้องขอบคุณเรื่องราวที่ส่งโทรเลขถึงการบิดเร็วเกินไปและตัดสินใจเล่าเรื่องที่เป็นข้อขัดแย้ง

เป็นการยากที่จะกำหนดว่าซีรีส์จะทำอะไรต่อไปเพื่อมอบแก่นสาร อาร์คัม เกม แต่นักพัฒนาของ Arkham Origins มีโอกาสกับ อัศวินก็อตแธม . นี้เป็น ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อ อาร์คัม ชุด นำแสดงโดยนักแสดงคู่หูของแบทแมน เมื่อพวกเขาต่อสู้กับวายร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของก็อตแธมหลังจากการจากไปของแบทแมน ถ้า อัศวินก็อตแธม สามารถนำข้อบกพร่องของทุกเกมที่มาก่อนและเรียนรู้จากพวกเขาแล้วมีศักยภาพที่จะดีขึ้นกว่าทั้งหมด อาร์คัม ชื่อเรื่อง

กำลังโต้วาที อาร์คัม เกมที่ดีที่สุดอาจเป็นวาทกรรมที่ยากที่สุดในแฟรนไชส์เกมใหญ่ๆ แต่ละรายการมีค่าสำหรับเวลาของผู้เล่น เนื่องจากทุกรายการมีความโดดเด่นในด้านต่างๆ ดังนั้นจึงมีบางสิ่งให้เพลิดเพลินเสมอไม่ว่าจะเล่นเรื่องใด



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


'Fight' รอบชิงชนะเลิศของ Steven Universe Future ไม่น่าเบื่อ Bor

โทรทัศน์


'Fight' รอบชิงชนะเลิศของ Steven Universe Future ไม่น่าเบื่อ Bor

แม้ว่าแฟน ๆ จะไม่พอใจกับตอนจบของ Steven Universe: Future แต่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายสมควรได้รับเครดิตมากกว่าที่ได้รับ

อ่านเพิ่มเติม
COMMENTARY TRACK: 'House of Gold & Bones' ของคอรีย์ เทย์เลอร์ #1

การ์ตูน


COMMENTARY TRACK: 'House of Gold & Bones' ของคอรีย์ เทย์เลอร์ #1

นักร้องเฮฟวีเมทัลผู้อยู่เบื้องหลัง Slipknot และ Stone Sour เจาะลึกหนังสือการ์ตูนของเขาพบกับอัลบั้มแนวความคิดขณะที่คอรีย์ เทย์เลอร์อธิบายความหมายทางดนตรีที่ขับเคลื่อนจินตนาการของซีรีส์สยองขวัญเรื่อง Dark Horse เล่มใหม่ของเขา

อ่านเพิ่มเติม