Metal Gear: การสร้างต้นฉบับใหม่สามารถจองซีรีส์ได้อย่างสมบูรณ์แบบได้อย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมทัลเกียร์ ชุดเกมแอ็กชันการลอบเร้นที่แหวกแนวและน่าเหลือเชื่อจากผู้สร้างฮิเดโอะโคจิมะเริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมปี 1987 เผยแพร่โดย Konami สำหรับ MSX2, เมทัลเกียร์ หลายคนมองว่าเป็นวิดีโอเกมล่องหนที่แท้จริงเกมแรก แม้จะใช้เทคโนโลยีในยุคแรกๆ ดังกล่าว แต่กลไกการเล่นเกมและเหตุการณ์เรื่องราวมากมายที่จัดตั้งขึ้นในภาคแรกนี้ก็ยังกลายเป็นแก่นของแฟรนไชส์



ก่อนปล่อย Metal Gear Solid V: ความเจ็บปวดของ Phantom ในปี 2015 การเป็นหุ้นส่วนของฮิเดโอะ โคจิมะกับโคนามิได้สิ้นสุดลง และเขาได้ก่อตั้งสตูดิโออิสระของตัวเองขึ้น การแยกทางนี้ทำให้แฟนๆ แทบไม่เคยเห็นการกำกับของโคจิมะอีกเลย เมทัลเกียร์ โดยที่ครีเอเตอร์ทำงานแทนคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น ปี 2019 ลากสายมรณะ.



โคน่ากระดานยาว

Konami พยายามใช้ทรัพย์สินต่อไปโดยปล่อยเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ เมทัลเกียร์เอาตัวรอด ในปี 2018 แต่เกมนี้เล่นได้ไม่ดีในทุกด้าน ในขณะที่แฟน ๆ บางคนคาดการณ์ว่าจะมีการรีเมคของปี 1998 เมทัลเกียร์โซลิด แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Konami คือการสร้างใหม่เป็นอันดับแรก เมทัลเกียร์ หัวข้อ.

เป็นเกมชิงทรัพย์เต็มรูปแบบเกมแรกในปี 1987 เมทัลเกียร์ กำหนดแบบอย่างซึ่งยังคงตามมาด้วยแนวเพลงในปัจจุบัน น่าเสียดาย หลังจากผ่านไปกว่าสามทศวรรษ รูปแบบการเล่นของชื่อ MSX2 แบบคลาสสิกได้กลายเป็นที่ล้าสมัยไปแล้ว การหลบเลี่ยงการหลบหลีกถูกขัดขวางโดยการเปลี่ยนหน้าจอ และการยิงปืนนั้นไม่สะดวกและไม่น่าเชื่อถืออย่างยิ่ง ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกไอเท็มยังช้าและเกะกะ ทำลายการเว้นจังหวะของเกมที่ช้าอยู่แล้ว แฟน ๆ ของเกมสมัยใหม่อาจไม่มีปัญหาในการรับผลสืบเนื่องของเกมในปี 1990 เมทัลเกียร์ 2: งูแข็ง, แต่ภาคแรกเป็นงานที่น่าเบื่อสำหรับนักเล่นเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่

ใช้การเล่นเกมการลักลอบที่ได้รับการขัดเกลาอย่างสูงของ เมทัลเกียร์โซลิดวี สามารถเติมชีวิตใหม่ให้กับชื่อคลาสสิกนี้ได้อย่างง่ายดาย MGSV รูปแบบการเล่นนั้นรวดเร็วและตอบสนองได้ดี ในขณะที่ยังคงรักษาเสาหลักของการซ่อนเร้นและนวัตกรรมที่สร้างขึ้นโดย เมทัลเกียร์ . ในขณะที่ MGSV: The Phantom Pain ธรรมชาติแบบโอเพ่นเวิร์ลไม่ค่อยเข้ากับเรื่องราวและโทนของเกมดั้งเดิมซึ่งเป็นภาคก่อน กราวด์ซีโร่ จะแปลได้อย่างสมบูรณ์



นักวิชาการฮีโร่ของฉันที่เป็นคนทรยศ

ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์ Metal Gear Solid Taps Oscar Isaac เป็น Solid Snake

MGSV: Ground Zeroes นำเสนอการเคลื่อนไหวที่ทันสมัย ​​กลไกการด้อมและการต่อสู้ ในขณะเดียวกันก็รักษาการดำเนินการไว้ในฐานทัพเดียว ขอบเขตที่เล็กกว่านี้อาจทำให้ผู้เล่นมีความคิดที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับสิ่งที่ทันสมัย เมทัลเกียร์ อาจดูเหมือนเมื่อเรนเดอร์ใน Fox Engine อันทรงพลัง และใช้ประโยชน์ MGSV คุณสมบัติการเล่นเกมของ

เมทัลเกียร์ เรื่องราวของซีรีส์นั้นซับซ้อนฉาวโฉ่ แต่เกมดั้งเดิมยังคงไว้ซึ่งจุดแข็งในหลักการของแฟรนไชส์ การแทรกซึมของ Solid Snake สู่ Outer Heaven ซึ่งจบลงด้วยการเผชิญหน้ากับทหารในตำนานและอดีตที่ปรึกษา Big Boss เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับตัวเอกของซีรีส์ หลักฐานที่เรียบง่ายนี้สามารถเสริมแต่งและขยายได้โดย Konami ในการสร้างสมมติขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องเหยียบย่ำเท้าของฮิเดโอะโคจิมะมากเกินไป ข้อมูลพื้นฐานอาจยังคงเหมือนเดิม และรายละเอียดบางอย่างสามารถอัปเดตเพื่อสะท้อนตำนานที่บิดเบี้ยวที่ตามมาได้ดียิ่งขึ้น เมทัลเกียร์ ออกฉายปี 1987 เช่น ให้บิ๊กบอสเปิดเผยกับสเนคว่าจริงๆ แล้วเขาคือพ่อของเขา



เมทัลเกียร์ ซีรีส์เป็นที่รู้จักสำหรับ การต่อสู้ของบอสในตำนาน และเกมดั้งเดิมก็มีบอสตัวสุดท้ายที่อาจน่าทึ่งเมื่อใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของต้นฉบับ เมทัลเกียร์ เกมจะเห็นตัวเอก Solid Snake เผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาของเขาและ Big Boss ตัวเอกในซีรีส์เป็นครั้งคราว อย่างไรก็ตามผู้ที่เล่น Metal Gear Solid V: ความเจ็บปวดของ Phantom รู้ว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับบอสครั้งนี้เป็นการต่อสู้กับ Venom Snake ซึ่งเป็นตัวละครที่เล่นได้ของเกมนั้นซึ่งถูกเปิดเผยว่าแอบอ้างเป็นบิ๊กบอสดั้งเดิม

ที่เกี่ยวข้อง: รางวัล Steam: Death Stranding สมควรที่จะชนะการเล่นเกมที่สร้างสรรค์ที่สุด - นี่คือเหตุผล

ซีรีส์เรื่องพลิกผันที่น่าเหลือเชื่อนี้อาจกลายเป็นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ทรหดและเต็มไปด้วยอารมณ์ ซึ่งผู้เล่นจะต้องโค่นตัวละครที่ทำหน้าที่เป็นอวาตาร์ของพวกเขาในภาคที่แล้ว การได้เห็น Venom Snake ใช้กลอุบายที่คุ้นเคย เช่น การซ่อนตัวในกล่องกระดาษแข็งหรือโทรหา D-Dog ที่เป็นสุนัขของเขา จะทำให้การต่อสู้อันโด่งดังนี้เป็นเหมือนกระจกที่สมบูรณ์แบบ เช่นเดียวกับ The Boss เจ้านายคนสุดท้ายของ เมทัลเกียร์โซลิด 3, การต่อสู้กับ Venom Snake/Big Boss สามารถทดสอบความสามารถของผู้เล่นในการยิง การด้อม และการต่อสู้ระยะประชิด

เมทัลเกียร์ เป็นซีรีส์ที่ใกล้เคียงกับหัวใจของนักเล่นเกมหลายคน โดยผสมผสานรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริงเข้ากับเนื้อเรื่องที่ไร้สาระอย่างยิ่ง การจากไปของฮิเดโอะ โคจิมะจากซีรีส์ ภาคต่อหรือภาคต่อเพิ่มเติมจะทำให้ผู้ที่ชื่นชอบสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาผิดหวัง อย่างไรก็ตาม ด้วยการสร้างเกมที่ล้าสมัยด้วยรูปแบบการเล่นที่ทันสมัย ​​Konami สามารถหลีกเลี่ยงการเหยียบนิ้วเท้าของ Kojima ในขณะที่สร้างเกมใหม่ได้ เมทัลเกียร์ ประสบการณ์.

หัวปลาดุก 60 ipa

อ่านต่อไป: 5 คู่แข่งเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ Power Ranger Morphers ที่คุณไม่เคยรู้

อื่น


10 ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ Power Ranger Morphers ที่คุณไม่เคยรู้

Power Rangers มีไอเท็มและช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย แต่เมื่อพูดถึงเรื่องมอร์เฟอร์ มีแฟนๆ มากมายที่ยังไม่รู้เกี่ยวกับพวกเขา

อ่านเพิ่มเติม
How It It: บทที่สองเปลี่ยนพิธีกรรมของChüd

Cbr Exclusives


How It It: บทที่สองเปลี่ยนพิธีกรรมของChüd

ผู้กำกับ Andy Muschietti ปรับเปลี่ยนแง่มุมที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของนวนิยายของ Stephen King อย่างชาญฉลาดในการสร้าง It: Chapter Two เพื่อเพิ่มปัจจัยที่ทำให้ตกใจ

อ่านเพิ่มเติม