Mattson Tomlin และ Lee Bermejo เฉลิมฉลองความเก่งกาจของการ์ตูนในวงจรอุบาทว์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เป้าหมายหลักที่อยู่เบื้องหลัง วงจรอุบาทว์ -- ซีรีส์ลิมิเต็ดซีรีส์สามเรื่องอันทรงเกียรติที่จัดพิมพ์โดย บูม! สตูดิโอ และสร้างโดยนักเขียนชื่อดัง Mattson Tomlin ( แบทแมน: ผู้แอบอ้าง ) ไอคอนอุตสาหกรรม ลี เบอร์เมโจ ( แบทแมน: ให้ตายเถอะ ) และนักอักษรศาสตร์ชื่อดัง เบคก้า แครีย์ ( ผู้หญิงที่น่าแปลกใจ ) -- คือการเล่าเรื่องที่สามารถเล่าได้ด้วยสื่อการ์ตูนเท่านั้น



เมื่อนักเดินทางข้ามเวลา 2 คนถูกขังอยู่ในวังวนของการแก้แค้น ทุกๆ ความตายที่พวกเขาสร้างนั้นทำให้โลกทั้งโลกรอบตัวพวกเขาเปลี่ยนไปเมื่อพวกเขากระโดดข้ามไปสู่ยุคที่ต่างออกไป ด้วยการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง Bermejo ปลดปล่อยแนวทางใหม่สำหรับสไตล์ศิลปะและการลงสีของเขา เมื่อเร็ว ๆ นี้ CBR ได้พูดคุยกับ Tomlin และ Bermejo เพื่อหารือว่าทำไมศิลปินที่แฟน ๆ ชื่นชอบจึงผลักดันตัวเองด้วยโครงการนี้ ต้นกำเนิดของเรื่องราว และเหตุใดการสร้างการ์ตูนจึงมีความสำคัญในการสร้างการ์ตูน



  ปกวงจรอุบาทว์

CBR: Mattson ฉันต้องถาม การ์ตูนเรื่องแรกของคุณคือ แบทแมน: ผู้แอบอ้าง กับ อันเดรีย ซอร์เรนติโน ซึ่งเป็นหนึ่งในนักเล่าเรื่องด้วยภาพที่สร้างสรรค์ที่สุด ตอนนี้สำหรับการ์ตูนเรื่องที่สองของคุณ คุณอยู่กับ Lee Bermejo ผู้ซึ่งเป็นหนึ่งในศิลปินที่มีพรสวรรค์ที่สุดในยุคปัจจุบันอย่างไม่ต้องสงสัย นับถือๆ โชคดีขนาดนี้ได้ยังไง!

แมตต์สัน ทอมลิน: ฉันไม่มีเงื่อนงำ ไม่มีความคิดอย่างแท้จริง น่าจะเป็นคำตอบที่ว่า แบทแมน อยู่ในชีวิตของฉันและอื่น ๆ แบทแมน ทำให้เกิดโชคลาภ Andrea เป็นพ่อมดและมีทักษะที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดนี้ การเป็นหุ้นส่วนนั้นน่ารักอย่างยิ่ง ความร่วมมือครั้งนี้ [กับ Lee Bermejo] กำลังเปลี่ยนแปลงชีวิต เราล้อเล่นเกี่ยวกับความโรแมนติกของเราก่อนการสัมภาษณ์ครั้งนี้ และฉันรู้สึกโชคดีมากที่ได้ร่วมงานกับศิลปินในระดับนี้ และการได้เห็น Lee และเป็นส่วนหนึ่งในการผลักดันให้เขาทำในสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นงานที่ดีที่สุดในอาชีพของเขา จากนั้นการได้อยู่ข้างสนามและเชียร์เขา... เพื่อน มันเป็นความฝัน ไม่มีทางที่ฉันจะทำใจให้สบาย มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด



ลี เบอร์เมโจ: ตอนนี้เขากำลังอ่อนน้อมถ่อมตนมาก งานที่เขาทำนั้นค่อนข้างเป็นตัวเอก ใช่ แบทแมนเป็นเหมือนปัจจัยของดาวเคราะห์ที่โคจรรอบโลกซึ่งจัดสิ่งต่างๆ ให้อยู่ ณ ช่วงเวลาหนึ่ง แต่หลังจากนั้น มันก็ขึ้นอยู่กับการทำงานและความสามารถในการทำงานที่ยอดเยี่ยม ใช่ เขาถ่อมตัวมาก ฉันคิดว่าเขาน่าจะเป็นนักเขียนหน้าใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการทำงาน เขาอยู่ที่นี่ ฉันเลยอายเขา

เอเวอรี่ต้มถั่ววานิลลาอ้วน
  ตัวอย่างวงจรอุบาทว์ 1

ฉันชอบที่จะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 'ความโรแมนติก' ที่พวกคุณพัฒนาขึ้นในขณะที่สร้างหนังสือ และคุณรู้สึกอย่างไรในฐานะนักเล่าเรื่อง มันได้ประโยชน์จากกระบวนการนี้



ทอมลิน: มันจะฟังดูเหมือนเรื่องตลก แต่ไม่ใช่เรื่องตลก เราคุยกันทาง Skype บ่อยมาก และคู่ของเรา -- ไม่กี่เดือนหลังจากเราเริ่มต้น เราจะคุยกันประมาณ 2-3 ชั่วโมงทุกสัปดาห์ -- และทั้งคู่ก็ถามว่า 'เกิดอะไรขึ้น คุณคุยกับผู้ชายคนนี้ในรายการ โทรศัพท์มากกว่าคุยกับฉัน!” [ หัวเราะ ] นั่นเป็นการสะท้อนให้เห็นว่าเราทั้งคู่สนุกและคลิกกันมากแค่ไหน และจากนั้นก็กลายเป็นสิ่งดีๆ ทั้งหมดนี้ นั่นเป็นเรื่องตลกของฉัน แต่เป็นคำตอบที่แท้จริง ลีอาจมีบางอย่างที่จะพูดมากกว่านี้

รัสเซ็ต: ไม่ มันเป็นแบบนั้นโดยสิ้นเชิง ฉันมักจะคิดว่ามันเจ๋งเมื่อคุณพัฒนามิตรภาพที่ดีกับเพื่อนร่วมงาน แต่เมื่อสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในงานที่คุณกำลังทำอยู่ มันก็เจ๋งกว่านั้น คุณเห็นการแลกเปลี่ยนเชื้อเพลิงของจรวด และสิ่งต่างๆ ก็เริ่มดีขึ้นเมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันจำได้เมื่อ Mattson เสนอแนวคิดที่สูงส่งสองหรือสามข้อให้ฉันฟัง ทันทีที่เขาเสนอแนวคิดอันสูงส่ง ซึ่งดีมาก ฉันรู้สึกตื่นเต้นทันที ตื่นเต้นกว่าปกติเมื่อพูดถึงการ์ตูนเรื่องหนึ่ง เพราะนอกจากจะมีรสนิยมคล้ายกันมากแล้ว ยังเห็นได้จากสิ่งที่เขาทำกับ ผู้แอบอ้าง แม้ว่าจะเป็นของ Andrea แต่ความคิดของเขาเกี่ยวกับ Batman และอีกหลายอย่างที่เราอาจแบ่งปันเริ่มเปลี่ยนแปลงและกลายเป็นสิ่งที่เรากำลังสร้างสิ่งใหม่ในโลก มันให้ความรู้สึกน่าตื่นเต้นพอๆ กับตอนที่เขาเสนอแนวคิดนั้น ดังนั้นเพื่อให้ความรู้สึกนั้นดำเนินต่อไปได้จึงค่อนข้างไม่เหมือนใคร

อยากถามที่มาของการ์ตูน Mattson คุณกำลังเขียนถึงสื่อรูปแบบต่างๆ ในตอนนี้ ดังนั้นในความเห็นของคุณ มันเกี่ยวกับอะไร วงจรอุบาทว์ ที่ทำให้มันเป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์แบบสำหรับสื่อการ์ตูน? อะไรในความคิดของคุณที่ทำให้ Lee เหมาะสมกับการ์ตูนเรื่องนี้มากที่สุด

ทอมลิน: การสร้างมีความเป็นธรรมชาติมากกว่านั้น ฉันไม่มีกลยุทธ์ในการ 'โอ้ นี่คือสิ่งที่สมบูรณ์แบบ และนั่นคือลี!' ช่วงเวลาที่มันกลายเป็นจริง ๆ นี่เป็นแนวคิดที่สมบูรณ์แบบสำหรับการ์ตูน และลีก็เป็นคนที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องนี้ ซึ่งมาจากลีเป็นอย่างมาก ฉันจะขโมยสายฟ้าของเขาสักครู่ เรามีแนวคิดเกี่ยวกับนักเดินทางข้ามเวลาและกลไกการเดินทางข้ามเวลาเมื่อพวกเขาฆ่าใครสักคน และนั่นทำให้เกิดการเดินทางข้ามเวลาโดยไม่สมัครใจ... แต่นั่นไม่ใช่จนกระทั่งเขาเสนอแนวคิดสุดโรคจิตนี้ ซึ่งก็คือ 'ฉันคิดว่าฉันจะเปลี่ยนแนวศิลปะทุกครั้งที่กระโดดข้ามเวลา' ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ฉันคิดได้ 1,000% A เพราะมันเป็นอัจฉริยะ และ B ปริมาณงานที่เกี่ยวข้องกับการทำเช่นนั้น! นั่นคือความบ้าคลั่งและความอัจฉริยะในตัวเขา

เมื่อเขาทำอย่างนั้น มันก็เหมือนกับว่า 'โอ้ เดี๋ยวก่อน นี่จะไม่ใช่การ์ตูนคอมมิค นี่จะไม่ใช่แค่เรื่องราว' เช่นเดียวกับในระดับใหม่เหล่านี้ไม่มีทางที่ฉันจะคาดหวังได้ แม้ว่าเขาจะพูดว่าฉันไม่รู้ว่า [Lee] คลุมหัว [ของเขา] อย่างเต็มที่ว่าจะหมายถึงอะไร มันเป็นของฉันอย่างแน่นอน แต่ยิ่งกว่านั้น [เพราะ] เขาเป็นคนหนึ่งที่ใช้มันเป็นจดหมายรักไปยังหนังสือการ์ตูน คุณทำสิ่งนั้นในสื่ออื่นได้อย่างไร? ตอนนี้ฉันจะหยุดพูดเพราะฉันอยู่ในมุมของเขา แต่นั่นสำหรับฉันคือคำตอบ [ หัวเราะ ]

  ตัวอย่างวงจรอุบาทว์ 2

Lee ฉันชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของคุณที่นี่ แรงผลักดันในการเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ และท้าทายตัวเองมาจากไหน?

รัสเซ็ต: อย่างแรกและสำคัญที่สุด ฉันคิดว่าแนวคิดสูงนั้นค่อนข้างจะถามหา... ถ้าคุณจะทำมันในการ์ตูน ทำไมถึงทำในการ์ตูนล่ะ? Mattson เป็นผู้สร้างภาพยนตร์ เขาเป็นนักเขียน แต่เขามาจากโลกแห่งการสร้างภาพยนตร์ ดังนั้นหากคุณจะทำอะไรสักอย่างในการ์ตูน เรามาทำให้สิ่งนั้นใช้งานได้จริงสำหรับการ์ตูน มันตรงกันข้ามเสมอ โดยปกติแล้ว คุณมีคนแบบ 'ฉันคิดว่าฉันจะทำการ์ตูนเรื่องนี้ และบางทีเราอาจสร้างภาพยนตร์ที่เจ๋งมากๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ก็ได้' ในกรณีนี้ มันกลับกันจริงๆ เราจะทำให้การ์ตูนเรื่องนี้เจ๋งที่สุดได้อย่างไร? เราสามารถทำอะไรได้บ้างที่สื่อการ์ตูนเท่านั้นที่ทำได้ในลักษณะเฉพาะนี้

คำตอบที่เจ๋งน้อยกว่านั้นคือ [นั้น] ฉันใช้เวลาสองถึงสามปีในการทำทุกโครงการ จึงต้องมีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะทำให้ฉันไปได้ไกลสำหรับการวิ่งมาราธอนประเภทนั้น หนึ่ง กำลังทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานที่ฉันเคารพและชื่นชอบ และทำให้งานมีความสุข สอง ฉันต้องหาวิธี [เพื่อ] สร้างความบันเทิงให้ตัวเองและทำให้แน่ใจว่าฉันตั้งตารอทุกหน้าที่วาด ตอนนี้ฉันกำลังทำเล่มสอง และกำลังทำซีเควนซ์ ในสไตล์ที่ฉันไม่เคยทำมาก่อน ทุกหน้ากัดเล็บ ฉันกำลังทำมันบนเครื่อง คุณรู้ไหม จึงมีการเพิ่มระดับเช่น 'โอ้พระเจ้า... ถ้าฉันทำพัง...'

มันกลายเป็นกระบวนการที่ทำให้ทุกวันเป็นประสบการณ์ใหม่ และบางครั้ง Mattson รู้ดี ฉันถึงกับถอนขนตัวเองเพราะคิดว่า 'นี่มันไม่ได้ผล! และวันอื่น ๆ ฉันแค่ตื่นเต้น ฉันตื่นเต้นเสมอที่ได้ทำมัน คุณรู้ไหม ฉันแค่ตื่นเต้นที่จะได้เดินทาง

weyerbacher พระสงฆ์ร่าเริง
  ตัวอย่างวงจรอุบาทว์ 3

รู้สึกสดชื่นที่ได้ยินว่าพวกคุณกำลังสร้างการ์ตูนที่เป็นจดหมายรักถึงการ์ตูน เนื่องจากเรากำลังพูดถึงการ์ตูนเพราะเห็นแก่การ์ตูน ฉันจึงอยากถามเกี่ยวกับการระบายสีเพราะมันมีบทบาทอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องสลับไปมาระหว่างสไตล์ศิลปะ

รัสเซ็ต: เรารู้ทันทีว่าซีเควนซ์เปิดจะเป็นขาวดำ นั่นเป็นการตัดสินใจในช่วงต้น แมตต์สันใช้วลีเสมอว่า พ่อมดแห่งออซ ของปี 2022' ซึ่งฉันคิดว่ามันสมบูรณ์แบบมาก เช่นเดียวกับการข้ามไปที่สีและสีที่อิ่มตัวจริง ๆ นั้นค่อนข้างสุดโต่ง ส่วนใหญ่จะลงเอยด้วย 'ฉันจะทำให้ซีเควนซ์นี้ตัดกับซีเควนซ์ก่อนหน้าได้อย่างไร [ที่] มัน ชัดเจนสำหรับผู้อ่านหรือไม่' อีกอย่างคือ 'อะไรดีที่สุดสำหรับลำดับที่กำหนด' มีช่วงหนึ่งในฉบับแรกที่มีการกระโดดข้ามเวลาอย่างรวดเร็ว มันก็เลยประมาณว่า 'โอเค ฉันต้อง ลดความอิ่มตัวลงที่นี่ เพื่อที่ฉันจะได้เข้าสู่ช่วงอิ่มตัวจริงๆ ในแผงด้านล่าง แล้วค่อยกลับไป' มันเป็นเรื่องของการทำให้แน่ใจว่าการเล่าเรื่องมีความชัดเจนมากกว่า แต่ก็ต้องทำให้ผู้อ่านแน่ใจด้วย -- และนี่ก็ต้องขอบคุณอีกครั้งสำหรับแนวคิดอันสูงส่งนั้น -- ต้องตื่นเต้น ต้องลุ้น ต้องลุ้น เดาไม่ถูก ไม่รู้ว่าเรื่องนี้จะไปทางไหน ดังนั้น สีต้องมีส่วนด้วย

  หน้าตัวอย่างวงจรอุบาทว์

แมตต์สัน มีอะไรจะเพิ่มเติมไหม?

ทอมลิน: ฉันรู้สึกโชคดีมากที่ได้เล่นในพื้นที่นี้ และฉันรู้สึกว่าฉันอยากจะจริงจังกับการ์ตูนและถึงแม้มันจะไม่ใช่สื่อสำหรับภาพยนตร์ แต่ให้มันเป็นสื่อสำหรับการ์ตูน ฉันรักการ์ตูนและไปที่ร้านหนังสือการ์ตูน! นั่นยังคงเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของฉัน ดังนั้นการได้มีส่วนร่วมในโลกนั้นกับผู้ชายคนนี้ และหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับบางสิ่งที่ครีเอเตอร์คนอื่นๆ จะมองและคิดว่า 'โอเค นั่นเป็นสิ่งที่เจ๋งจริงๆ!' และจากนั้นก็แค่แฟน ๆ ทำให้คนอ่านการ์ตูนและคิดเกี่ยวกับการ์ตูนแล้วพูดว่า 'โอ้ นี่คือสิ่งที่หนังสือทำได้' การมีโอกาสนั้นกับผู้ชายคนนี้คือความฝัน

A Vicious Circle #1 วางขาย 14 ธันวาคม 2023



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


One Piece: ตัวละครอนิเมะ 5 ตัวที่ Lucci สามารถเอาชนะได้ (& 5 เขาทำไม่ได้)

รายการ


One Piece: ตัวละครอนิเมะ 5 ตัวที่ Lucci สามารถเอาชนะได้ (& 5 เขาทำไม่ได้)

โดยการระบุตัวการ์ตูนอนิเมะที่สามารถโค่นล้ม Lucci และตัวละครที่ไม่ใช่ เราจึงมีการประมาณทักษะของเขาในการต่อสู้ได้ดีขึ้น

อ่านเพิ่มเติม
ภาพยนตร์แอคชั่นที่ดีที่สุด 21 เรื่องจากยุค 90 ที่ยังคงมีมาจนถึงทุกวันนี้

รายการ


ภาพยนตร์แอคชั่นที่ดีที่สุด 21 เรื่องจากยุค 90 ที่ยังคงมีมาจนถึงทุกวันนี้

ตั้งแต่ Speed ​​to The Rock, T2, The Matrix และอื่นๆ CBR ได้ทบทวนภาพยนตร์แอ็กชันใหญ่แห่งยุค 90 ที่ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้

อ่านเพิ่มเติม