Magic: The Gathering - บทกวีประวัติศาสตร์ที่ V นำมาสู่อารีน่า

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เดิมประกาศเป็นส่วนหนึ่งของ มายากล ในที่สุด Summer of Legend ของ Wizards of the Coast ก็ได้เปิดเผยการ์ดแต่ละใบจากทั้งหมด 25 ใบใน กวีนิพนธ์ประวัติศาสตร์ V . เช่นเดียวกับสี่รุ่นก่อน กวีนิพนธ์มีการ์ดที่แตกต่างกัน 25 ใบจากทั่ว มายากลการชุมนุม ประวัติของจะถูกเพิ่มโดยตรงใน ทราย รูปแบบประวัติศาสตร์ของ สิ่งเหล่านี้มีตั้งแต่การ์ดที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นในสภาพแวดล้อมที่จำกัด ไปจนถึงระเบิดรูปแบบการบิดเบี้ยว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสร้างการ์ดแต่ละใบโดยแลกการ์ดเสริมหรือซื้อชุดเล่นของการ์ดแต่ละใบในราคา 4000 อัญมณี (ประมาณ 25 ดอลลาร์)



กวีนิพนธ์ประวัติศาสตร์ครั้งก่อนส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อรูปแบบ โดยแทบทุกสำรับที่เห็นการเล่นโดยใช้การรวมหนึ่งหรือสองรายการ Burning-Tree Emissary เป็นองค์ประกอบหลักใน aggro สีแดง-เขียว และ Collected Company เพียงอย่างเดียวเป็นพื้นฐานสำหรับเด็คระดับกลางสีขาว-เขียวของรูปแบบนี้ แต่ต่างจากชุดที่แล้ว กวีนิพนธ์ประวัติศาสตร์ V มีการ์ดขนาดใหญ่สองรอบ โดยเน้นที่คอลเล็กชันเหล่านี้มากกว่าแทนที่จะเพิ่มแบบเดี่ยว เรามาแยกย่อยแต่ละรอบเหล่านี้และลองคิดดูว่ามันจะส่งผลต่อรูปแบบโดยรวมอย่างไร



เป็นชิ้นเดียวที่ไม่มีวันสิ้นสุด

Phyrexian Praetors

Phyrexian Praetors ถือกำเนิดขึ้นพร้อมกับ New Phyrexia ซึ่งเป็นรูปแบบที่เสียหายของเครื่องบิน Mirrodin ที่มีสิ่งประดิษฐ์จำนวนมาก แต่ละสีแสดงถึงหนึ่งในห้าสีของมานาที่เสียหายจากอิทธิพลของ Phyrexian และมีเอฟเฟกต์สะท้อนซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นและข้อเสียสำหรับคู่ต่อสู้ของพวกเขา Elesh Norn มอบ +2/+2 ให้กับสิ่งมีชีวิตในสนามรบของเธอ และ -2/-2 ให้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นปฏิปักษ์กับเธอ Sheoldred ฟื้นคืนชีพสิ่งมีชีวิตในแต่ละเทิร์นในขณะที่บังคับให้คู่ต่อสู้เสียสละสิ่งมีชีวิตของตัวเอง แต่เป็นเวลานานแล้วที่ผู้เล่นได้ไปเยือน New Phyrexia และในขณะที่ Vorinclex ได้กลับมาสู่โลกแห่งเวทมนตร์ใน Kaldheim ผู้ Praetors คนอื่น ๆ ของเขาไม่ได้อยู่ในฉากกฎหมายมาตรฐานมานานกว่า 10 ปี

กวีนิพนธ์ประวัติศาสตร์ V นำ Praetors ย้อนกลับไปหลายปีก่อนที่ฉาก Remastered ของ Arena จะนำพวกเขาเข้าสู่ฝูง และนั่นคือถ้า Wizards เลือกที่จะย้อนเวลากลับไปในประวัติของ Magic เลย แม้ว่าเอฟเฟกต์ที่หลากหลายของพวกเขาจะทำให้ยากต่อการปักหมุดให้เป็นต้นแบบเดียว แต่ลักษณะที่ใหญ่โตและกระฉับกระเฉงของพวกมันอาจทำให้สำรับที่ไม่สามารถใช้งานได้ใน Historic: Reanimator สำรับ Reanimator มุ่งเน้นไปที่การโกงสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาโดยนำพวกมันกลับมาจากสุสาน และมีสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายน้อยกว่า Praetors โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Jin-Gitaxias และ Elesh Norn ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดี เนื่องจาก Gitaxias ให้ผู้เล่นเข้าถึงไพ่อีกเจ็ดใบในทันที ในขณะที่ Elesh Norn กวาดล้างกระดานของศัตรู

ที่เกี่ยวข้อง: Magic: The Gathering - วิธีสร้างสำรับผู้บัญชาการรอบ Dragonlord Ojutai



คำสั่งของจ้าวมังกร

เมื่อเร็วๆ นี้ Strixhaven ได้เห็นการแนะนำคำสั่งสีของศัตรู - โมดอลอินสแตนท์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกโหมดสองจากสี่โหมด แต่คำสั่งเหล่านี้เป็นเพียงการทำซ้ำในรอบก่อนหน้าของคำสั่งสีพันธมิตรที่นำมาใช้ใน มังกรแห่งทาร์คีร์ . เช่นเดียวกับ Praetors ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่ความคืบหน้าย้อนหลังของ Arena จะรวมคำสั่งไว้ในประวัติศาสตร์ แต่ละคนได้รับการตั้งชื่อตามหนึ่งใน Dragonlords ที่แตกต่างจาก Dragons ซึ่งเป็นชุดฝ่ายสีพันธมิตร

จุดแข็งของ Commands อยู่ที่ความยืดหยุ่นและวิธีที่เกือบจะเป็นแบบ 'สองต่อหนึ่ง' เนื่องจากอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกโหมดที่แตกต่างกันสองโหมด ปัจจุบันมีสำรับหลากสีมากมายที่ครองรูปแบบ ดังนั้นโอกาสที่การ์ดเหล่านี้จะได้เห็นการเล่นนั้นขึ้นอยู่กับวิธีที่พวกเขาใส่ลงในสำรับยอดนิยมที่มีสีตามลำดับ คำสั่งของ Atarka ดูเหมือนจะปลอดภัยสำหรับ aggro สีแดง-เขียว เนื่องจากความแพร่หลายในสำรับ 'Atarka Red' ในช่วงรุ่งเรืองใน Standard ในขณะที่ Kolaghan's Command นั้นเหมาะสมพอๆ กันสำหรับเด็ค Rakdos Arcanist แต่ Commands อื่นๆ มีการรวมที่น่าสงสัยมากกว่า เนื่องจาก Ojutai's Command และ Silumgar's Command มีราคาค่อนข้างแพง ในขณะที่คำสั่งของ Dromoka อาจไม่รวมอยู่ในเด็คระดับกลางสีขาว-เขียวที่มองหาสิ่งมีชีวิตที่มีความหนาแน่นสูงสำหรับ Collective Company

คือ Kid buu ที่แข็งแกร่งที่สุด buu

ที่เกี่ยวข้อง: Magic: The Gathering - วิธีสร้างสำรับผู้บัญชาการรอบ Yarok, The Desecrated



ดราก้อนสตอร์ม

ในขณะที่ Commands and Praetors เกือบจะแน่ใจว่าจะเขย่ารูปแบบไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Dragonstorm ก็เป็นการรวมที่น่าสงสัยกว่ามากใน metagame ของ Historic แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะพูดถึง เนื่องจากเป็นคู่แข่งสำคัญในช่วงรุ่งเรืองใน Standard และเป็นหมัดเด็ดคอมโบที่ทรงพลัง กลยุทธ์ดั้งเดิมเมื่อการ์ดอยู่ในโหมดมาตรฐานคือการดึงสำเนา Bogardan Hellkite สี่ชุด แต่ผู้เล่นประวัติศาสตร์จะต้องหมุนเล็กน้อย โดยใช้การผสมผสานของมังกรนอกรีตเล็กน้อย กุญแจสำคัญในการจบเกมด้วย Dragonstorm คือ Terror of the Peaks 5/4 จาก Core Set 2021 ที่ช่วยให้สิ่งมีชีวิตสร้างความเสียหายเท่ากับพลังของพวกเขาเมื่อเข้าสู่เกม

เนื่องจากมังกรเข้าสู่การเล่นตามลำดับจาก Dragonstorm สำเนา Terror of the Peaks สามชุดจึงไม่เพียงพอที่จะสร้างความเสียหายให้ถึงตายได้ แต่ Dragonstorm สามชุดดึง Lathliss, Dragon Queen และ Terror of the Peaks สองชุด Terror of the Peaks ตัวแรกจะสร้างความเสียหาย 5 ดาเมจเมื่อเข้ามาเนื่องจากโทเค็นที่สร้างขึ้นจาก Lathliss Terror ตัวที่สองสร้างความเสียหายอีก 5 ตัวด้วยตัวมันเอง และโทเค็นที่สร้างขึ้นโดยรายการจะทริกเกอร์ Terror ทั้งสองสำหรับ 10 สุดท้าย (รวมความเสียหายทั้งหมด 20 ดาเมจ) แต่ไม่ว่าจะใช้วิธีการที่แน่นอนแค่ไหน Dragonstorm ก็เป็นการ์ดที่จบเกม คำถามเดียวก็คือว่าผู้เล่นสามารถประกอบคอมโบได้เร็วพอที่จะเอาชนะเด็ค aggro และ midrange อันทรงพลังที่ครองรูปแบบนี้อยู่หรือไม่

อ่านต่อไป: Magic: The Gathering - การหวนคืนสู่ Ravnica สร้างบล็อกที่ยอดเยี่ยมได้อย่างไร



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เส้นมันถูกวาด: วันฮาโลวีนต่อสู้กับไอคอนสยองขวัญ

การ์ตูน


เส้นมันถูกวาด: วันฮาโลวีนต่อสู้กับไอคอนสยองขวัญ

ใน Line it is Drawn ใหม่ล่าสุด ศิลปินของเราได้เสนอคำแนะนำของคุณสำหรับการต่อสู้ในวันฮาโลวีนด้วยตัวการ์ตูนและไอคอนสยองขวัญ

อ่านเพิ่มเติม
10 อันดับ Fairy Tail ที่ดีที่สุด จัดอันดับ

รายการ


10 อันดับ Fairy Tail ที่ดีที่สุด จัดอันดับ

เป็นการยากที่จะตัดสินว่าอะไรทำให้ OP ตัวหนึ่งดีกว่าตัวอื่น แต่โดยปกติแล้วจะมองเห็นได้ชัดเจนเมื่อพวกเขาโทรเข้ามา นี่คือสิบครั้งที่ Fairy Tail ทำได้ดี

อ่านเพิ่มเติม