Magic The Gathering: การ์ดที่ทรงพลังที่สุด 25 ใบ จัดอันดับอย่างเป็นทางการ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมไพ่สะสมเป็นงานอดิเรกเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถจ่ายหลายพันดอลลาร์สำหรับกระดาษแข็งและอื่น ๆ ! จาก โปเกมอน ถึง ยูกิโอ เกมไพ่เป็นงานอดิเรกที่โปรดปรานในโรงเรียนประถมทั่วโลกมานานหลายทศวรรษ เกมบางเกมประสบความสำเร็จอย่างมากในดิจิทัล เช่น Hearthstone และผู้ติดตาม/ผู้ลอกเลียนแบบจำนวนมาก แต่เกมไพ่สะสมหนึ่งเกมเริ่มต้นทั้งหมด ใช่แล้ว เรากำลังพูดถึง มายากลการชุมนุม! เปิดตัวครั้งแรกในปี 1993 และยังคงครองตลาดมาจนถึงทุกวันนี้ เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายในช่วงปี 1990 มันเป็นส่วนหนึ่งของแฟชั่นสะสมขนาดใหญ่ แต่แตกต่างจาก Beanie Babies, Pogs และแฟชั่นอื่น ๆ อีกนับสิบ มันสามารถหลีกเลี่ยงฟองสบู่สะสมและยังคงประสบความสำเร็จในวันนี้



ด้วยการ์ดที่ไม่ซ้ำกันเกือบ 12,000 ใบและหลายพันล้านใบจากสำเนาหลายพันล้านชุด มายากล รายการบัตรของเป็นที่ส่ายตรงไปตรงมา ด้วยไพ่จำนวนมาก ระดับพลังอาจแตกต่างกันอย่างมาก เราสามารถใช้รายการทั้งหมดเพื่ออธิบายสิ่งที่ทำให้การ์ดดี โชคดีที่ผู้จัดพิมพ์ Wizards of the Coast ได้ทำไปแล้ว ที่ สำหรับพวกเรา. สำหรับคุณแล้ว เราได้ผ่านการ์ดทุกใบและตัดสินว่าการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมคืออะไร สิ่งประดิษฐ์, เวทมนตร์, ทันทีทันใด, ที่ดิน, นักเดินเครื่องบินและสิ่งมีชีวิตจากทั่วทุกมุม มายากล จักรวาลหาทางเข้าสู่รายการนี้



25เนเมซิสชื่อจริง

True-Name Nemesis เป็นสัตว์ตัวน้อยที่น่าสนใจ ใน มายากล มีรูปแบบต่างๆ ที่มีกฎและการ์ดต่างกันที่อนุญาต รูปแบบที่นิยมมากที่สุดของรูปแบบที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม (มาตรฐาน สมัยใหม่ และมรดก) คือ EDH (เอ็ลเดอร์ดราก้อนไฮแลนเดอร์) ซึ่งรู้จักกันดีในนามผู้บัญชาการ รูปแบบที่สร้างโดยแฟนๆ นี้มีพื้นฐานมาจากเกมแบบผู้เล่นหลายคน โดยที่ฝ่ายตรงข้าม 3 คนขึ้นไปเผชิญหน้ากัน ผู้เล่นเลือกสิ่งมีชีวิตในตำนานเป็นผู้บัญชาการของเด็คและพยายามเอาชนะคู่ต่อสู้คนอื่นๆ ทั้งหมด ในที่สุด Wizards of the Coast ก็สังเกตเห็นความนิยมของ EDH และเริ่มพิมพ์สำรับอย่างเป็นทางการสำหรับรูปแบบนี้ พร้อมด้วยการ์ดใหม่ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับมัน

ในการเปิดตัวเต็มสำรับที่สอง ผู้บัญชาการ 2013 , True-Name Nemesis ถูกปล่อยออกมา ในฐานะสิ่งมีชีวิต มันสามารถได้รับการปกป้องจากผู้เล่นคนหนึ่ง หมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถกำหนดเป้าหมายมันด้วยคาถา บล็อก หรือสิ่งอื่นใดที่มุ่งเป้าไปที่มันโดยเฉพาะ แม้ว่าจะเป็นการ์ดที่ดีในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าการ์ดใบนี้มีประสิทธิภาพเพียงใดในการจับคู่แบบตัวต่อตัว มันกลายเป็นหนึ่งในการ์ดที่เล่นมากที่สุดอย่างรวดเร็วในรูปแบบ Legacy ซึ่งช่วยให้การ์ดจากชุดที่พิมพ์ออกมาทั้งหมดที่มีแบนลิสต์ที่ค่อนข้างเล็ก แม้ว่าจะไม่ได้มีอิทธิพลเหนือรูปแบบ แต่ก็กลายเป็นรูปแบบหลักอย่างรวดเร็วและยังคงเป็นเช่นนั้นมาจนถึงทุกวันนี้

ส่วนผสมของโรลลิ่งร็อกเบียร์

24BRINSTORM

หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในทุก ๆ มายากล เกมคือความได้เปรียบของไพ่ นั่นคือ การมีไพ่มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ คาถาที่ให้คุณจั่วการ์ดได้มากขึ้นนั้นแข็งแกร่งอยู่เสมอ และคาถาที่สามารถทำได้ในราคาถูก (สำหรับมานาที่น้อยกว่า) นั้นดีกว่า ท้ายที่สุด ยิ่งคุณสามารถจั่วการ์ดได้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งร่ายคาถาได้มากเท่านั้น และยิ่งเข้าใกล้เงื่อนไขการชนะของเด็คของคุณมากขึ้นเท่านั้น ด้วยทั้งหมดนั้น หนึ่งในคาถาวาดการ์ดที่ดีที่สุด (ไม่ถูกแบน) ในเกมคือ Brainstorm Brainstorm พิมพ์ครั้งแรกในปี 1997 ถูกกฎหมายใน Legacy, Vintage และ Commander แต่เป็นการ์ดหลักในทุกรูปแบบ



Brainstorm มอบคุณค่ามากมายตั้งแต่เริ่มต้น เพราะมันใช้มานาสีน้ำเงินเพียงอันเดียวเท่านั้น

เนื่องจาก Blue นั้นเกี่ยวกับการควบคุม นั่นคือทำให้คู่ต่อสู้ของคุณไม่ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการมากกว่าที่จะโจมตีโดยตรง การจั่วการ์ดจึงมีความสำคัญสำหรับผู้เล่น Blue อนุญาตให้ผู้ร่ายจั่วไพ่สามใบ จากนั้นวางไพ่สองใบจากมือบนดาดฟ้าในลำดับใดก็ได้ แม้ว่าการจั่วการ์ดจะเป็นเรื่องดี แต่ความสามารถในการสร้างการจั่วเริ่มเทิร์นสองครั้งต่อไปของคุณจะทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก และเนื่องจากเป็นคาถาแบบทันที จึงสามารถร่ายเมื่อจบเทิร์นของคู่ต่อสู้ จึงเป็นคาถาที่สมบูรณ์แบบที่จะใช้มานาฟรี

2. 3ไพรม์เวล ไททัน

ใน มายากล มีกลุ่มของการ์ดที่มีธีมและเอฟเฟกต์คล้ายกันที่เรียกว่า 'รอบ' โดยปกติ วงจรคือกลุ่มของไพ่ห้าใบที่มีสีต่างกัน โดยมีเอฟเฟกต์คล้ายคลึงกันซึ่งจะถูกปรับเปลี่ยนเพื่อให้เข้ากับสีของการ์ด ใน เมจิก 2011 เกิดเป็นวัฏจักรของสิ่งมีชีวิตยักษ์ที่มีเอฟเฟกต์เกิดขึ้นเมื่อพวกมันเข้าสู่สนามรบหรือถูกโจมตีที่เรียกว่าไททัน ไททันทั้งหมดทรงพลังมาก โดยเฉพาะซันไททันและไททันหลุมฝังศพ แต่ไททันสีเขียวหรือไททันยุคดึกดำบรรพ์ก็จบลงด้วยการยืนอยู่เหนือส่วนที่เหลือ แม้ว่าจะเป็นการ์ดที่ค่อนข้างแพง แต่เอฟเฟกต์และสีสันของการ์ดนั้นทำให้มันเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับเด็คสีเขียว



หนึ่งในทักษะที่ทรงพลังที่สุดของ Green เรียกว่า 'ทางลาด' นั่นคือการดึง Lands ออกจากเด็คของคุณและเล่นมันเกินกว่าเทิร์นละครั้งตามปกติ สิ่งนี้ทำให้พวกเขาสร้างมานาได้เร็วกว่าสีอื่นๆ และในทางกลับกันก็ช่วยให้พวกมันเล่นสิ่งมีชีวิตที่มีขนดกขนาดใหญ่ได้เร็วกว่าสีอื่นๆ แม้ว่า Primeval Titan จะใช้มานาค่อนข้างน้อย แต่ Green ก็อนุญาตให้เล่นได้เร็วมาก และเอฟเฟกต์ของมันช่วยเร่งความเร็วทางลาดอย่างมหาศาล ทำให้สามารถเล่นสามดินแดนต่อเทิร์น เอฟเฟกต์ซึ่งครอบคลุมทุกพื้นที่ ไม่ใช่แค่พื้นฐานเท่านั้น มีประสิทธิภาพมากในรูปแบบผู้บัญชาการจนกลายเป็นหนึ่งในไม่กี่การแบนสำหรับรูปแบบนั้น

22ดาบสู่คันไถ

กุญแจดอกหนึ่งไปสู่สิ่งใด มายากล สำรับคือสิ่งที่เรียกว่าการกำจัด คาถากำจัดทำสิ่งที่พวกเขาพูดบนกระป๋องและกำจัดสิ่งต่าง ๆ สิ่งมีชีวิตเป็นการ์ดประเภททั่วไปที่สามารถลบออกจากเกมได้ ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้ว การกำจัดสิ่งมีชีวิตจึงเป็นรูปแบบการกำจัดที่พบบ่อยที่สุด การถอดออกมีได้หลายรูปแบบ ตั้งแต่คืนการ์ดให้ผู้ควบคุม ไปจนถึงทำความเสียหายโดยตรง ให้สิ่งมีชีวิต -1 ครั้งเพียงพอเพื่อให้สุขภาพของพวกมันเหลือศูนย์ ไปจนถึงการทำลายล้างหรือการเนรเทศทันที ในขณะที่รูปแบบการกำจัดส่วนใหญ่ส่งสิ่งมีชีวิตไปที่สุสาน Exile จะลบสิ่งมีชีวิตออกจากเกมโดยสิ้นเชิงและไม่สามารถแก้ไขได้ แม้ว่าสีส่วนใหญ่จะสามารถเข้าถึงการลบออกได้ในบางรูปแบบ แต่ White ก็เป็นจ้าวแห่ง Exile

Swords to Ploughshares นำสิ่งมีชีวิตใดๆ ออกจากเกมไปตลอดกาล

คาถากำจัดไวท์ที่ทรงพลังที่สุดได้รับการแนะนำเมื่อปีพ. ศ. 2536 ในต้นฉบับ อัลฟ่า ชุด Swords to Ploughshares ใช้มานาสีขาวเพียงอันเดียวและขับไล่สิ่งมีชีวิตใดๆ ด้วยความเร็วทันที ซึ่งหมายความว่าสามารถทำได้ทุกเมื่อ เช่นเดียวกับคาถาพลัดถิ่นของ White ส่วนใหญ่ มีข้อเสียเปรียบที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิ่งตอบแทนสำหรับสิ่งมีชีวิต เส้นทางสู่การเนรเทศ คาถาพลัดถิ่น White Instant อีกอันหนึ่งให้ดินแดนแก่คู่ต่อสู้ เป็นต้น Swords to Ploughshares เพียงให้ชีวิตคู่ต่อสู้เท่ากับพลังของสิ่งมีชีวิต

ยี่สิบเอ็ดสายฟ้า

ใน มายากล มีคาถาหลายประเภท สิ่งมีชีวิตสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้โดยตรง บางครั้งมีผลทันทีหรือต่อเนื่อง Planeswalkers เป็นการ์ดที่ทรงพลังที่เรียกนักเวทย์อีกคนเข้าสู่สนามรบ เสน่ห์สร้างเอฟเฟกต์สนามรบที่ยั่งยืน สิ่งประดิษฐ์เป็นเครื่องมือหรือวัตถุที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เวทมนตร์เป็นเอฟเฟกต์แบบช็อตเดียวที่สามารถร่ายได้ในเทิร์นของผู้ร่ายเท่านั้น และสุดท้าย มีเอฟเฟกต์แบบทันที ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์แบบช็อตเดียวที่ร่ายได้ทุกเมื่อ บางทีหนึ่งใน Instant ที่โดดเด่นและทรงพลังที่สุดใน มายากล คือสายฟ้าแลบ

Lightning Bolt เป็นคาถาง่ายๆ สำหรับมานาสีแดงหนึ่งอัน มันสร้างความเสียหายสามอย่างให้กับสิ่งมีชีวิตหรือผู้เล่น แต่เช่นเดียวกับการ์ดทรงพลังอื่นๆ มูลค่าที่แท้จริงอยู่ที่ผลตอบแทน Lightning Bolt เป็นคาถาหลักในต้นแบบสำรับ 'Red Deck Wins' มาเป็นเวลานาน ที่นั่น ผู้เล่นสร้างสำรับโดยใช้คาถาสีแดงและมานาเท่านั้น และมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายให้มากที่สุดโดยเร็วที่สุด เนื่องจาก Lightning Bolt มีราคาถูกมาก เกือบจะเป็นการรวมอัตโนมัติ นอกเหนือจากความสามารถในการโจมตีคู่ต่อสู้แล้ว มันยังสามารถใช้เป็นคาถากำจัดสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งจำนวนมาก เช่น Deathrite Shaman ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง

ยี่สิบนักเวทย์สแน็ปคาสเตอร์

สีน้ำเงินนั้นอาศัยการหล่อ Instants and Sorceries มากกว่าสีอื่นๆ พวกเขาสร้างกระดูกสันหลังของต้นแบบสำรับ Control ซึ่งป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำอะไรในขณะที่ผู้เล่นควบคุมสร้างเงื่อนไขการชนะ โดยปกติ เงื่อนไขการชนะแบบควบคุมจะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังแต่มีราคาแพง หรือการผสมผสานคาถาหรือคาถาอันทรงพลังที่จะชนะเกมเหล่านั้นในทันที โดยธรรมชาติแล้ว การร่ายคาถามากกว่าหนึ่งครั้งจะช่วยผู้เล่นที่ควบคุมได้อย่างมาก เข้าสู่กลไก Flashback เปิดตัวในปี 2001 โอดิสซี การขยายกลไกอนุญาตให้ร่ายคาถาจากสุสาน ทรงพลังและมีประโยชน์ ช่างนี้คงไม่มีตัวตนจริงๆ จนกระทั่งปี 2011 อินนิสตราด ส่วนขยายซึ่งแนะนำ Spellcaster Mage

Snapcaster Mage เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้เวทมนตร์อีกครั้ง

ไม่เหมือนกับเวทย์มนตร์สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ Snapcaster Mage มาพร้อมกับ Flash ซึ่งอนุญาตให้ร่ายได้ทุกเมื่อรวมถึงในตาของคู่ต่อสู้ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือความสามารถในการให้ Instant หรือ Sorcery ใน Flashback สุสานของผู้ร่ายเมื่อเข้าสู่สนามรบ นั่นหมายความว่าคาถาส่วนใหญ่ในไลบรารีของผู้เล่น Control มีโอกาสครั้งที่สองและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้ในเวลาที่ไม่เหมาะสมอย่างยิ่งด้วย Flash ของ Snapcaster อินนิสตราด เป็นฉากที่ดีมาก และ Snapcaster Mage ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุด เพราะเห็นการเล่นในทุกรูปแบบ

19การขาย คลิก

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วหลายครั้ง ผู้เล่นสีน้ำเงินชอบทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อขัดขวางการเล่นปกติของคู่ต่อสู้ แม้ว่าความสนใจหลักของพวกเขาจะอยู่ที่คาถา แต่บางครั้งพวกเขาสามารถพบเอฟเฟกต์อันทรงพลังที่ติดอยู่กับสิ่งมีชีวิต เช่น Snapcaster Mage เอฟเฟกต์อันทรงพลังอีกอย่างที่ติดอยู่บนสิ่งมีชีวิตที่ดีคือ Vendilion Clique เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 Morningtide , Vendilion Clique เป็นสัตว์นางฟ้าในตำนานที่ค่อนข้างถ่อมตัว ระดับตำนานหมายความว่าสามารถมีสำเนาได้ครั้งละหนึ่งชุดเท่านั้น เช่นเดียวกับกรรมตามสนองที่แท้จริง มันค่อนข้างถูกที่มานาไร้สีหนึ่งอันและมานาสีน้ำเงินสองอัน และเช่นเดียวกับ Snapcaster Mage Vendilion Clique มี Flash จึงสามารถร่ายได้ทุกเมื่อ ไม่เหมือนกับ Snapcaster Mage มันมาพร้อมกับพลังสามอย่างและการบิน การบินช่วยให้มันหลีกเลี่ยงการปิดกั้นสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่เมื่อโจมตี ทำให้ Vendilion Clique เป็นสิ่งมีชีวิตที่อันตรายสำหรับเด็คจำนวนมาก

แต่จุดแข็งที่แท้จริงของ Vendilion Clique อยู่ที่ความสามารถที่สาม เมื่อเข้าสู่สนามรบ ผู้ร่ายสามารถเลือกการ์ดหนึ่งใบในมือของผู้เล่นคนใดก็ได้เพื่อส่งไปที่ด้านล่างของเด็ค ผู้เล่นคนนั้นจั่วไพ่ ความเก่งกาจของความสามารถนี้ช่างเหลือเชื่อจริงๆ มันสามารถทำลายกลยุทธ์ของคู่ต่อสู้ได้ในทันที หรือกำจัดการ์ดที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ของผู้ร่ายเพื่อแลกกับสิ่งที่ดีกว่า

18ลิเลียน่าแห่งม่าน

ความหยิ่งทะนงของ มายากลการชุมนุม คือคุณผู้เล่นเป็นนักเดินเครื่องบิน Planeswalkers เป็นจอมเวทย์ที่ทรงพลังที่สามารถเดินทางข้ามเครื่องบินได้มากมายใน มายากล จักรวาลรวบรวมคาถาและพลังจากพวกเขาทั้งหมด ชุดไพ่ที่แต่งหน้า มายากล ตั้งอยู่บนเครื่องบินเหล่านี้ และผู้เล่น/เพลนวอล์คเกอร์ใช้คาถาเหล่านี้เพื่อต่อสู้กับเพลนส์วอล์คเกอร์คนอื่นๆ ในปี พ.ศ. 2546 Lorwyn กำหนดประเภทการ์ด Planeswalker ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าพวกมันไม่ได้ทรงพลังเกือบเท่าผู้เล่น พวกเขาจึงตั้งใจที่จะเป็นตัวแทนของผู้เล่นขนาดเล็ก พร้อมด้วยแหล่งรวมชีวิตของตัวเอง คาถาและค่าใช้จ่ายเล็กๆ น้อยๆ

Liliana of the Veil เป็น Planeswalker ที่ทรงพลังซึ่งเปิดตัวในชุด Innistrad ในปี 2546

สำหรับมานาไร้สีหนึ่งอันและมานาดำสองตัว Liliana เป็นไดนาโมบนสนาม อย่างแรก เธอสามารถทำให้ผู้เล่นทุกคนทิ้งการ์ดได้ ยอดเยี่ยมในชุดดำ ซึ่งมักจะมีปฏิสัมพันธ์กับสุสานอยู่ดี ประการที่สอง เธอสามารถบังคับผู้เล่นให้เสียสละสิ่งมีชีวิต ซึ่งหลีกเลี่ยงวิธีการมากมายในการปกป้องสิ่งมีชีวิตจากการถูกกำจัด ความสามารถขั้นสุดท้ายของเธอทำให้ผู้เล่นสามารถแยกส่วนถาวรของคู่ต่อสู้ (ที่ดิน สิ่งมีชีวิต มนต์เสน่ห์ นักเดินเครื่องบิน และสิ่งประดิษฐ์) ออกเป็นสองกองและบังคับให้พวกเขาเสียสละหนึ่งในกอง

หัวปลาดุก 90 นาที ipa abv

17แสดงและบอก

เราได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ Blue และในตอนนี้ คุณอาจสังเกตเห็นว่าการ์ดที่ทรงพลังที่สุดหลายใบคือ Blue และเรายังไม่อยู่ใน 10 อันดับแรก! การควบคุมพิเศษของ Blue มีข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่ง การป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ของคุณทำสิ่งต่าง ๆ นั้นดีและดี แต่มันไม่ได้ทำให้คุณชนะเกม ผู้เล่นสีน้ำเงินต้องการบางสิ่งบางอย่างเพื่อจบเกม และการควบคุมโดยทั่วไปคือวิธีที่พวกเขาหยุดนานพอที่จะดึงไพ่รวมกันที่ทำให้พวกเขาชนะในคราวเดียว บางครั้งเงื่อนไขการชนะของพวกเขาเป็นเพียงการสร้างมานาที่ไม่มีที่สิ้นสุดและขัดขวางคู่ต่อสู้ด้วยคาถาหรือสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ บางครั้งมันก็เป็นแค่การบั่นทอนสิ่งเล็กน้อยเช่น Vendilion Clique หรือ True-Name Nemesis

แม้ว่าบางครั้ง มันก็แค่โกงสิ่งมีชีวิตยักษ์ตัวใหญ่ หรือการร่ายมนตร์และการกลิ้งไอน้ำ ก่อนที่คู่ต่อสู้จะทำอะไรได้ คีย์การ์ดในกลยุทธ์นี้คือ Show and Tell เวทมนตร์ การแสดง และการบอกเล่าช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนนำสิ่งประดิษฐ์ สิ่งมีชีวิต เวทย์มนต์ หรือการ์ดที่ดินจากมือของพวกเขาเข้าสู่สนามรบ โดยไม่ต้องจ่ายเงิน โดยปกติ ผู้เล่นสีน้ำเงินจะใช้สิ่งนี้เพื่อเล่นเกมจบอย่างถาวรบนสนามเช่น Emrakul, Aeons Torn (สิ่งมีชีวิตที่มีพลังมหาศาล แต่มีราคาแพงอย่างหนาแน่น) หรือ Omniscience (มนต์เสน่ห์ที่อนุญาตให้ร่ายคาถาทั้งหมดได้ฟรี)

16พลังแห่งวิล

ณ จุดนี้ คุณคงรู้ว่าผู้เล่นสีน้ำเงินชอบควบคุมสิ่งต่างๆ หนึ่งในกุญแจสู่สำรับควบคุมสีน้ำเงินคือคาถาตอบโต้ Counterspells จะลบล้างคาถาที่กำลังร่ายอยู่ คาถาตอบโต้บางชนิดตอบโต้คาถาทุกประเภท ในขณะที่บางคาถากำหนดเป้าหมายเฉพาะคาถาบางประเภทเท่านั้น Counterspell ดั้งเดิมได้รับการตีพิมพ์ในตอนแรก มายากล ตั้งขึ้นในปี 1993 แต่ในปี 1996 พันธมิตร ผู้เล่นได้เห็นคาถาตอบโต้แบบใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น Force of Will มีผลสุดท้ายเช่นเดียวกับ Counterspell ซึ่งก็คือการตอบโต้คาถาเป้าหมาย บนพื้นผิวมันมีราคาแพงกว่า มานาสีน้ำเงิน 2 อันของ Counterspell เทียบกับ Force of Will ที่ไม่มีสี 3 อันและ Blue สองตัว แต่ค่าใช้จ่ายรองทำให้ Force of Will น่าสนใจยิ่งขึ้น

Force of Will ให้โอกาสผู้เล่นอีกครั้งในการร่ายคาถาระหว่างการเล่นเกม

สามารถร่ายโดยจ่ายหนึ่งชีวิตและทิ้งการ์ดสีน้ำเงินจากมือของผู้เล่น แทนที่จะจ่ายมานาที่ใช้ อนุญาตให้ใช้ Force of Will ได้ทุกเมื่อที่ผู้เล่นมีการ์ดสีน้ำเงินอยู่ในมือ (และมีมากกว่าหนึ่งชีวิต) ในขณะที่ผู้เล่นตัวควบคุมสีน้ำเงินมักจะเก็บมานาไว้สำรองสำหรับตาของคู่ต่อสู้ Force of Will หมายความว่าพวกเขาสามารถใช้มานาทั้งหมดของพวกเขาในการร่ายคาถาในเทิร์นและยังสามารถตอบโต้คาถาใด ๆ ที่คู่ต่อสู้พยายามร่าย

สิบห้าTARMOGOYF

Tarmogoyf เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัย บนพื้นผิวก็ค่อนข้างมาตรฐาน สำหรับหนึ่งที่ไม่มีสี (นั่นคือ สีใดก็ได้) และมานาสีเขียวหนึ่งอัน คุณจะได้สิ่งมีชีวิตที่มีพลังเท่ากับจำนวนประเภทการ์ดในสุสานทั้งหมด และความแข็งแกร่งเท่ากับจำนวนนั้นบวกหนึ่ง ที่ค่อนข้างง่าย สิ่งที่ทำให้ Tarmogoyf แข็งแกร่งมากคือมันสามารถกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังได้อย่างง่ายดาย และราคาของมันไม่เคยเพิ่มขึ้น เนื่องจากมันต้องการมานาสีเขียวเพียงหนึ่งเด็ค เด็คสีใดๆ ก็สามารถรวม Forests สองสามตัว (ที่มาของมานาสีเขียว) และเล่น Tarmogoyf ได้อย่างง่ายดาย

เนื่องจาก Tarmogoyf แข็งแกร่งเพียงใด และราคาถูกเพียงใด มันจึงกลายเป็นวัตถุดิบหลักใน Modern อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นรูปแบบที่อนุญาตเฉพาะชุดที่เผยแพร่ตั้งแต่ปี 2546 เป็นต้นไป เนื่องจากมันเป็นที่นิยมมาก มันจึงจบลงด้วยราคาสูงถึง 0 ต่อการ์ด และเด็คส่วนใหญ่จะใช้สี่เด็ค โชคดีที่มีการพิมพ์เคาน์เตอร์สองสามตัวพร้อมกับพิมพ์ซ้ำซึ่งทำให้ราคาลดลงเล็กน้อย แต่ก็ยังคงเป็นหนึ่งในการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดในรูปแบบ Modern และ Legacy ดังนั้นราคาจึงยังคงสูงอยู่ แน่นอนว่าเคาน์เตอร์ก็ขึ้นราคาเช่นกัน

14หมอผีมรณะ

หากมีสิ่งใดสิ่งหนึ่ง มายากล ผู้เล่นชอบ มันมีค่า นั่นคือคุณสามารถทำอะไรได้บ้างสำหรับมานาน้อยที่สุด และถ้ามีการ์ดหนึ่งใบที่รวมมูลค่าไว้ นั่นคือ Deathrite Shaman สิ่งมีชีวิต พิมพ์ครั้งแรกในปี 2555 กลับไป Ravnica , Deathrite Shaman มักถูกล้อว่า มายากล มานาตัวแรกของ Planeswalker Deathrite Shaman ใช้มานาสีเขียวหรือมานาสีดำเพียงตัวเดียว มาพร้อมเอฟเฟกต์มากมายที่ส่งผลต่อพลัง/ความแข็งแกร่งที่น่าประหลาดใจสำหรับราคาของมัน มันกลายเป็นหนึ่งในการ์ดที่แพงที่สุดในชุดอย่างรวดเร็ว

Deathrite Shaman อันทรงพลังได้รับความนิยมในทุกรูปแบบเกม

ความสามารถแรกของ Deathrite Shaman ทำให้สิ่งที่เรียกว่า 'mana dork' นั่นคือมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่สามารถสร้างมานาได้ โดยปกติแล้วจะปรากฏเฉพาะในสีเขียวเท่านั้น การใช้มานาแบบผสมของ Deathrite Shaman ทำให้สามารถเล่นในเด็คเฉพาะสีดำ ทำให้มันมีพลังมหาศาลสำหรับสีนั้น โดยพื้นฐานแล้ว มันทำให้การเร่ง/การเพิ่มมานาเป็นสีที่ปกติไม่ค่อยได้ มันยังทำหน้าที่ป้องกันสำรับ reanimator นั่นคือ สำรับที่ใช้สุสานเพื่อโกงมอนสเตอร์ตัวใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น มันทำให้การ์ดอย่าง Tarmogoyf และ Snapcaster Mage หยุดยาก ค่าสุดขีดนี้ทำให้ถูกแบนในรูปแบบสมัยใหม่

13เจซ ประติมากรแห่งจิตใจ

ด้วย Deathrite Shaman และ Tarmogoyf เราเริ่มที่จะก้าวออกจาก 'แข็งแกร่ง แต่ไม่ทำลายเกม' ไปสู่ ​​'การ์ดใบนี้รูปแบบแปรปรวน' และไม่มีการ์ดใบใดที่จะดีไปกว่าเจซ ประติมากรแห่งจิตใจ Jace Beleren เป็นตัวละคร Planeswalker อีกตัวที่โดยทั่วไปถือว่าเป็นมาสคอตแห่งยุคใหม่ of มายากล . ในขณะที่เขาได้รับการ์ดเพลนส์วอล์คเกอร์ใบแรกในปี 2550 Lorwyn เขาได้ขึ้นสู่สถานะตำนานที่แท้จริงกับปี 2010 เวิลด์เวค . ที่นั่น ผู้เล่นได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเจซ ประติมากรแห่งจิตใจ ในฐานะที่เป็น Planeswalker ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา เขาบิดเบือน Modern และ Legacy อย่างเลวร้ายจนเขาถูกแบนหลังจากปล่อยไม่นาน เมื่อมีการเผยแพร่เครื่องมือเพิ่มเติมในการจัดการกับเพลนส์วอล์คเกอร์ พลังของเขาก็ถูกตรวจสอบ และในที่สุดเขาก็ถูกปลดแบน

โรงเบียร์บรูคลิน บราวน์เอล

สำหรับมานาไร้สีสองอันและมานาสีน้ำเงินสองอัน เจซ ประติมากรแห่งจิตใจมาพร้อมกับเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างยิ่ง จำ Brainstorm ต่อไปในรายการ? เจซทำแบบนั้นซ้ำๆ ได้ฟรีๆ เขาสามารถดูไพ่ใบบนสุดของสำรับของคู่ต่อสู้แล้ววางไว้ที่ด้านล่าง สิ่งนี้ทำให้เขาควบคุมการเสมอของคู่ต่อสู้ได้อย่างไม่มีกำหนด ป้องกันไม่ให้พวกเขาวาดสิ่งที่พวกเขาต้องการ เขาสามารถส่งสิ่งมีชีวิตกลับไปอยู่ในมือของเจ้าของได้ และเหนือสิ่งอื่นใด ความสามารถขั้นสูงสุดของเขาทำให้เขาสามารถเนรเทศไพ่ทั้งหมดออกจากเด็คของผู้เล่น เหลือเพียงไม่กี่เทิร์นก่อนที่จะแพ้เนื่องจากไม่มีไพ่ให้จั่ว

12SKULLCLAMP

เท่าที่คุณอาจรวบรวมได้ในตอนนี้ การมีไพ่มากขึ้นก็ดี และวิธีการทำซ้ำในการจั่วไพ่ที่ยากจะกำจัดออกไปก็สามารถชนะเกมได้ กลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมอย่างหนึ่งคือการ์ดอุปกรณ์ Skullclamp เปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 Darksteel , Skullclamp สามารถติดตั้งให้กับสิ่งมีชีวิตเพื่อให้พลัง +1 และความแข็งแกร่ง -1 แก่พวกมัน แม้ว่าเอฟเฟกต์นี้จะดูไม่ค่อยดีนัก แต่ความบ้าคลั่งที่แท้จริงก็มาพร้อมกับเอฟเฟกต์ที่สอง เมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตที่ติดตั้ง Skullclamp ตาย ผู้ควบคุมจะจั่วไพ่สองใบ เมื่อมองแวบแรก การฆ่าสิ่งมีชีวิตของคุณเองนั้นดูไม่ดีใช่ไหม ไม่ถูกต้อง! เด็คจำนวนมากที่ใช้ Skullclamp มักจะมีวิธีการทำซ้ำในการสร้างสิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์

สิ่งมีชีวิตที่ไม่น่าประทับใจเหล่านี้ได้ปลดล็อกศักยภาพที่แท้จริงของ Skullclamp

สิ่งมีชีวิตโทเค็นเป็นแบบทั่วไป โดยปกติแล้วสิ่งมีชีวิตที่ค่อนข้างอ่อนแอซึ่งสร้างขึ้นจากผลของเวทมนตร์หรือสิ่งมีชีวิตอื่น วิธีที่นิยมมากที่สุดในการใช้ Skullclamp คือการจัดเตรียมมันเพื่อสร้างสัญลักษณ์ให้กับสิ่งมีชีวิตด้วยพลังเดียวและความแข็งแกร่งเพียงหนึ่งเดียว เนื่องจากสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีความแข็งแกร่งจะถูกทำลายในทันที Skullclamp จึงกลายเป็นวิธีที่ง่ายและราคาถูกในการจั่วไพ่สองใบตามต้องการในทันที สิ่งนี้ถูกมองว่าทรงพลังเกินไปสำหรับ Modern และ Legacy ดังนั้น Skullclamp จึงถูกแบนในรูปแบบเหล่านั้น ในรูปแบบไม่กี่รูปแบบที่ยังคงถูกกฎหมายที่จะเล่น Skullclamp เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและเปลี่ยนเกมได้

สิบเอ็ดอสูรติวเตอร์

เช่นเดียวกับการจั่วไพ่เป็นความสามารถที่ทรงพลัง สิ่งที่เรียกว่า 'การติว' ก็มีพลังเช่นกัน การสอนพิเศษช่วยให้ผู้เล่นค้นหาการ์ดที่ต้องการจากสำรับและนำไปไว้ในมือ ในสนามรบ หรือแม้แต่บนดาดฟ้า ตัวอย่างเช่น Primeval Titan อนุญาตให้ผู้เล่นสอนดินแดนสองแห่งในสนามรบทุกครั้งที่โจมตี ในขณะที่การวาดภาพเป็นเรื่องปกติมากขึ้นและมักจะถูกกว่าการสอนพิเศษมีข้อได้เปรียบในการค้นหาการ์ดเฉพาะ คาถาและเอฟเฟกต์ของติวเตอร์จำนวนมากมีข้อจำกัดบางอย่าง มักจะชอบวางการ์ดไว้บนสำรับของผู้เล่นหรือค้นหาเฉพาะการ์ดบางประเภทเท่านั้น

แต่ไม่ใช่ Demonic Tutor พิมพ์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2536 ที่ อัลฟ่า ชุด Demonic Tutor ยืนหยัดเหนือคาถาและเอฟเฟกต์ของ Tutor อื่น ๆ ด้วยราคาหนึ่งมานาไร้สีและมานาหนึ่งอัน มันเป็นหนึ่งในครูสอนพิเศษที่ถูกที่สุด ติวเตอร์ที่ถูกกว่าเพียงรายเดียวมีข้อเสียค่อนข้างมากที่ Demonic Tutor ไม่มี อนุญาตให้ผู้เล่นค้นหาสำรับไพ่ใดก็ได้และใส่ไว้ในมือ เอฟเฟกต์นี้ทรงพลังมากจนนำไปสู่การแบนใน Legacy และการควบคุมแบบจำกัดในวินเทจ ซึ่งเป็นรูปแบบ 'อะไรก็ได้' ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้สำเนาได้เพียงสำเนาเดียวในเด็คของพวกเขา เมื่อเทียบกับสี่แบบปกติ

10TOLARIAN ACADEMY

ด้วย Demonic Tutor เราเดินเข้าไปในอาณาจักรของ 'การ์ดที่แข็งแกร่งจนต้องเริ่มถูกแบน' การ์ดเหล่านี้ส่วนใหญ่หลังจากนี้จะใช้ได้เฉพาะใน Legacy และ Commander และ ณ ตอนนี้ สามารถใช้ได้เพียงหนึ่งสำรับในรูปแบบวินเทจ ซึ่งอนุญาตให้ใช้การ์ดทั้งหมด แม้กระทั่งการ์ดที่ถูกแบน ดังนั้นสำรับวินเทจอาจมีราคาแพงมากโดยมีราคาสูงถึงหลายพันดอลลาร์ mega-card อันแรกของเราคือ Tolarian Academy ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1998 Saga ของ Urza ควบคู่ไปกับการแสดงและบอกและรายการในภายหลัง Yawgmoth's Will Tolarian Academy ยังเป็นดินแดนแรกในรายการของเรา น่าตื่นเต้น!

ด้วยตัวของมันเอง Tolarian Academy ดูเหมือนจะไม่ได้ทำอะไรมาก

มันสร้างมานาสีน้ำเงินหนึ่งอันสำหรับแต่ละสิ่งประดิษฐ์ที่คุณควบคุม แต่จากนั้น คุณลองนึกถึงสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีต้นทุนทั้งหมด เช่น Ornithopter และ Moxes (ซึ่งจะมาในภายหลัง) ถ้าอย่างนั้นคุณก็คิดถึงดินแดนสิ่งประดิษฐ์ จากนั้นคุณนึกถึงสิ่งต่าง ๆ ที่สร้างโทเค็นอาร์ติแฟกต์ ถ้าอย่างนั้น คุณลองนึกถึง Mycosinth Lattice ซึ่งเปลี่ยนของถาวรทั้งหมดให้เป็นสิ่งประดิษฐ์ และทันใดนั้น Tolarian Academy ก็เป็นดินแดนที่สร้างมานาสีน้ำเงินหลายสิบตัวต่อเทิร์น เมื่อรวมกับกลไกความสัมพันธ์ซึ่งช่วยลดต้นทุนของสิ่งประดิษฐ์ตามจำนวนสิ่งประดิษฐ์ที่คุณควบคุม Tolarian Academy เป็นหนึ่งในดินแดนที่ทรงพลังที่สุดที่เคยพิมพ์มา

9สมดุล

มีบ้าง มายากล แนวคิด/ข้อกำหนดที่เรายังไม่ได้กล่าวถึง หนึ่งในนั้นคือผ้าเช็ดทำความสะอาดกระดาน กระดานเช็ดทำลายทุกอย่างภายในหมวดหมู่ บางชนิดทำลายแต่สิ่งมีชีวิต บางชนิดทำลายสิ่งถาวรหลายประเภท บางชนิดทำลายทุกสิ่ง พวกเขาเป็นหนึ่งในวิธีการกำจัดไม่กี่วิธีที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งต่าง ๆ เช่นการป้องกัน (จำ True-Name Nemesis ได้ไหม) และการป้องกันฐานสิบหกซึ่งป้องกันไม่ให้สิ่งต่าง ๆ ตกเป็นเป้าหมายโดยคู่ต่อสู้ และเช่นเดียวกับสำรับสีน้ำเงินคือราชาแห่งการควบคุม สำรับสีขาวคือราชาแห่งการเช็ดกระดาน และไม่มีการเช็ดบอร์ดใดจะแข็งแกร่งเท่ากับยอดคงเหลือ เปิดตัวครั้งแรกในปี 1993 ในครั้งแรก มายากล set, Balance เป็นอีกหนึ่งเมก้าการ์ดของเรา

เอฟเฟกต์ของ Balance นั้นซับซ้อนกว่ารายการอื่นๆ เล็กน้อยจนถึงตอนนี้ โดยพื้นฐานแล้วจะบังคับให้ผู้เล่นทุกคนทำให้ดินแดนและสิ่งมีชีวิตเท่าเทียมกันกับผู้เล่นที่มีน้อยที่สุด เนื่องจากมันสามารถป้องกันได้ทุกรูปแบบทั้งโดยไม่ได้กำหนดเป้าหมายและโดยการบังคับให้เสียสละ มันจึงสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อใช้กับเด็คที่ต้องพึ่งพาเด็คถาวรเมื่อเทียบกับเด็คที่ไม่มี และมันทำทุกอย่างเพื่อมานาไร้สีและมานาหนึ่งอัน! ต้นทุนที่ต่ำทำให้ง่ายต่อการรวมไว้ในสำรับต่างๆ รวมถึงการควบคุมสีน้ำเงิน

8ห้องสมุดอเล็กซานเดรีย

มีการถกเถียงกันว่า Tolarian Academy หรือ Library Alexandria เป็นดินแดนที่ดีที่สุดที่เคยพิมพ์มาหรือไม่ ในอีกด้านหนึ่ง Tolarian Academy สร้างมานาจำนวนมากสำหรับการลงทุนเพียงเล็กน้อย ในทางกลับกัน Library of Alexandria ทำงานด้วยตัวเองโดยไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลจากการ์ดอื่น พิมพ์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2536 Arabian Nights , ที่แรกสุด มายากล ส่วนเสริม Library of Alexandria เป็นการ์ดที่ทรงพลังอย่างมหาศาล เราได้กล่าวถึงก่อนหน้านี้ว่าความได้เปรียบของการ์ดเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดใน มายากล. โดยธรรมชาติแล้ว การ์ดใดๆ ก็ตามที่สามารถให้ความได้เปรียบของการ์ดในราคาถูกและง่ายดายจะมีประสิทธิภาพ

ใครทำเบียร์แลนด์ชาร์ค

Library of Alexandria ใช้ประโยชน์จากการ์ดในระดับใหม่ทั้งหมด

Library of Alexandria อนุญาตให้ผู้ใช้จั่วการ์ดได้ตราบใดที่พวกเขามีไพ่เจ็ดใบอยู่ในมือ ข้อจำกัดอาจดูเหมือนเป็นช่องโหว่ แต่ในเด็คอย่าง Blue control ที่อาจเล่นคาถาหนึ่งหรือสองครั้งต่อเทิร์น มันเป็นตัวเปลี่ยนเกม โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นสามารถจั่วไพ่สองใบต่อเทิร์น ทำให้พวกเขาได้เปรียบเหนือคนที่ไม่ได้ใช้ Library of Alexandria ทันที และในฐานะที่เป็นดินแดน มันทำให้ฟรีทั้งหมด ในฐานะที่เป็นดินแดน คุณสามารถใช้มันเพื่อมานาไร้สีได้เพียงอันเดียว ในกรณีที่คุณไม่มีไพ่เจ็ดใบอยู่ในมือ

7โซลริง

เมื่อเราเข้าใกล้ในตอนท้ายของรายการ ถึงเวลาที่จะเริ่มพูดถึง 'Power Nine' The Power Nine เป็นไพ่เก้าใบที่หายากและทรงพลังตั้งแต่แรก มายากล ชุด การ์ด Power Nine ตัวใดตัวหนึ่งสามารถขายได้หลายพันดอลลาร์ในตลาดรอง และการ์ดใดการ์ดหนึ่งก็มีพลังมหาศาลด้วยตัวมันเอง เราจะไปที่ Power Nine จริงๆ ในอีกสักครู่ แต่นอกเหนือจาก Power Nine แล้ว ยังมีการ์ดอื่นๆ อีกสองสามใบที่แสดงเป็น Power Tenth เป็นครั้งคราว Library of Alexandria มักถูกมองว่าเป็น Power Tenth เนื่องจากความหายากและพลัง แต่ก็มีการ์ดอื่นๆ อีกหลายใบที่เทียบได้กับ Power Nine ในด้านพลัง แต่ก็ไม่ได้หายากเท่า ดังนั้นราคาของพวกเขาจึงไม่สูงเกินไปนัก

ผู้เข้าชิง Power Ten คนต่อไปคือ Sol Ring Sol Ring ถูกปล่อยออกมาพร้อมกับ Power Nine เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถใช้เพื่อรับมานาไร้สีสองสี เพื่อร่ายมานาไร้สีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น! Sol Ring มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากเป็นหนึ่งในไพ่ใบเดียวที่อยู่ด้านหลังรายการนี้ซึ่งถูกกฎหมายใน Commander อันที่จริง ส่วนหนึ่งของราคาที่ต่ำนั้นเกิดจากการที่ Wizards พิมพ์ Sol Ring ซ้ำหลายครั้งในสำรับ Commander ที่สร้างไว้ล่วงหน้าอย่างเป็นทางการ

kronenbourg เบียร์ 1664

6ทิงเกอร์

ผู้สมัคร Power Ten คนต่อไปของเราคือคาถาสีน้ำเงิน และยิ่งไปกว่านั้น มันยังเกี่ยวข้องกับสิ่งประดิษฐ์! อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นแล้วในตอนนี้ สีน้ำเงินและสิ่งประดิษฐ์นั้นทรงพลังอย่างมากเพียงอย่างเดียวและทรงพลังยิ่งขึ้นเมื่อรวมกัน เปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 มรดกของอูร์ซ่า มันมีราคาถูก ทรงพลังมหาศาล และเหมือนกับไพ่หลายๆ ใบในรายการนี้ มันคือการ์ดสีน้ำเงิน อนุญาตให้ผู้เล่นเสียสละสิ่งประดิษฐ์ใด ๆ เพื่อรับสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ จากเด็คและนำไปไว้ในสนามรบ แม้ว่าเราจะยังไม่ได้ระบุสิ่งประดิษฐ์จำนวนมาก แต่โปรดวางใจว่ามีบางอย่างกำลังมา และแน่นอน ไม่ต้องสนใจว่ามีสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังจำนวนมหาศาลหลายร้อยชิ้นที่ไม่ได้รวมอยู่ในรายการ

ทิงเกอร์ถูกแบนในรูปแบบส่วนใหญ่เพราะสามารถเปลี่ยนสนามรบได้ในทันที

ตามที่เราพูดถึงใน Tolarian Academy ว่ามีสิ่งประดิษฐ์มากมายที่ไม่ต้องใช้มานา ซึ่งหมายความว่าสามารถเล่นได้ทันทีโดยไม่มีข้อกำหนดเบื้องต้นอื่นๆ เป็นเรื่องง่ายมากสำหรับทิงเกอร์ที่จะเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ (โดยปกติ) ที่น่ากลัวเช่น ออร์นิทอปเตอร์ หรือสัญลักษณ์เป็นมอนสเตอร์ที่น่ากลัวเช่น Blightsteel Colossus หรือ Inkwell Leviathan . ความได้เปรียบมหาศาลนี้ทำให้ทิงเกอร์ได้รับสล็อตในรายการที่จำกัดสำหรับวินเทจและถูกแบนในทุกที่อย่างรวดเร็ว แม้ว่าเนื่องจากมันถูกพิมพ์ด้วยความหายากที่ไม่ธรรมดา ราคาของมันก็ไม่ได้พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วเหมือนสมาชิก Power Nine ตัวจริงคนอื่นๆ

5ความตั้งใจของ YAWGMOTH

น่าแปลกใจที่ Power Tenth สุดท้ายของเราไม่ใช่การ์ดสีน้ำเงินหรือสิ่งประดิษฐ์ เราไม่ได้พูดถึงการจัดการสุสานและการใช้สุสานเป็นไพ่พูล ในรูปแบบนิรันดร์ (Modern, Legacy, Commander, Vintage, ฯลฯ ) สำรับ Reanimator เป็นเด็คที่ได้รับความนิยมและทรงพลัง และเช่นเดียวกับที่บลูเป็นราชาแห่งการควบคุม แบล็กคือราชาแห่งการฉ้อฉลในสุสาน เด็คเหล่านี้เน้นไปที่การทิ้งเด็คชิ้นใหญ่ของคุณลงในสุสาน จากนั้นใช้หลายวิธีในการโยนโดยไม่ต้องรอให้เด็คปรากฏขึ้นในมือคุณ

หนึ่งในการ์ดที่ทรงพลังที่สุดที่สามารถทำได้คือเจตจำนงของ Yawgmoth ตีพิมพ์ครั้งแรกพร้อมกับ Tolarian Academy และ Show and Tell ในปี 1998 Saga ของ Urza , Yawgmoth's Will ได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วว่าเป็นหนึ่งในการ์ดที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา มันกลายเป็นแก่นของสำรับ reanimator อย่างรวดเร็ว และเช่นเดียวกับ Sol Ring ที่ยังคงถูกกฎหมายใน Commander ในขณะที่การจัดการสุสานส่วนใหญ่มักจะมีข้อเสียหรือเงื่อนไข แต่ความตั้งใจของ Yawgmoth ไม่มีเลย โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนสุสานเป็นมือสอง ทำให้ไพ่ทั้งหมดในสุสานสามารถเล่นได้ตามปกติ เนื่องจาก Black ยังมีความสามารถในการสร้างมานาที่น่าประทับใจอีกด้วย Yawgmoth's Will สามารถใช้ร่ายเวทย์มหึมาที่ตั้งใจใส่เข้าไปในสุสานเพื่อจุดประสงค์นั้น

4THE MOXES

เราอยู่ที่นี่ พลังเก้าที่แท้จริง 'แต่เดี๋ยวก่อน' คุณพูด 'เห็นได้ชัดว่าไม่มีเหลืออีกเก้ารายการ!' ดีไม่ต้องกังวล เราได้รวบรวม Power Nine ห้ารายการเป็นรายการเดียว เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาทั้งหมดเป็นไพ่ใบเดียวกัน เช่นเดียวกับ Power Nine ที่เหลือ Moxes ถูกพิมพ์ครั้งแรกในการสถาปนา มายากล ตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 1993 หากคุณจำทาง ย้อนกลับไปในรายการ ไปจนถึง Primeval Titan คุณอาจจำแนวคิดเรื่องวัฏจักรได้ Moxes เป็นหนึ่งในวัฏจักรแรกเนื่องจากอายุของพวกมัน

The Moxes เป็นการ์ด Magic: The Gathering ตัวแรกที่เคยพิมพ์ออกมา

Mox Ruby, Mox Sapphire, Mox Emerald, Mox Jet และ Mox Pearl ล้วนมีผลพื้นฐานเหมือนกัน พวกมันแต่ละชิ้นเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีต้นทุน โดยให้มานาหนึ่งสีที่มีสีที่แน่นอน แม้ว่าจะดูไม่ใหญ่นักในแวบแรก แต่คุณก็รู้ว่า Mox แต่ละตัวนั้นเป็นดินแดนพิเศษ โดยไม่มีข้อแม้หรือข้อจำกัดใดๆ ในการเล่นดินแดน Moxes นั้นทรงพลังและมีชื่อเสียงมากจนพวกเขาได้รับอนุพันธ์จำนวนหนึ่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่างปี 1993 ถึงปัจจุบัน จาก Mox Opal (เน้นที่สิ่งประดิษฐ์) ไปจนถึง Mox Amber (เน้นที่ Creatures ในตำนานและ Planeswalkers) Moxes เป็นการ์ดที่ทรงพลังเสมอ

3รำลึกถึงบรรพบุรุษ

เซอร์ไพรส์! หนึ่งใน Power Nine เป็นคาถาสีน้ำเงิน ณ จุดนี้น่าจะชัดเจนว่า Blue ค่อนข้างดี และควรมีความชัดเจนด้วยว่าความได้เปรียบของการ์ดเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในคลังแสงของผู้เล่น จำระดมสมอง? ย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของรายการนี้? ในกรณีที่คุณลืม มันให้คุณจั่วไพ่สามใบ จากนั้นนำสองใบจากมือคุณขึ้นไปบนสุดของเด็คของคุณ Ancestral Recall ยังให้คุณจั่วไพ่สามใบ แต่ไม่มีคำเตือน 'วางการ์ดกลับ' ที่น่ารำคาญ และยังใช้มานาสีน้ำเงินหนึ่งอัน!

ณ จุดนี้ ยังไม่มีอะไรจะพูดอีกมากว่า Ancestral Recall นั้นดีแค่ไหน หากคุณได้อ่านรายการมาจนถึงจุดนี้ หวังว่าคุณจะรู้ว่าความได้เปรียบของการ์ดนั้นดีเพียงใด หากคุณแค่มองหาสิ่งที่จะคลั่งไคล้ในความคิดเห็น คุณอาจจะมีปัญหาในการโต้เถียงว่า Ancestral Recall ไม่ใช่การ์ดที่ดีที่สุดชิ้นหนึ่งเท่าที่เคยพิมพ์มา อาจลองเพิ่มเติมรายการ แต่เพื่อความสนุก เราจะบอกคุณว่า Ancestral Recall แบบเหรียญกษาปณ์แบบเหรียญกษาปณ์มีราคาสูงถึง 00 นั่นคือสิ่งที่คุณรู้ตอนนี้

สองเวลาเดิน

ณ จุดนี้ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Power Nine อีกตัวหนึ่งเป็นคาถาสีน้ำเงิน! Time Walk เป็นหนึ่งในคาถาที่ทรงพลังที่สุดในเกม เช่นเดียวกับหัวและไหล่เหนือคาถาอื่น ๆ อย่างแท้จริง ด้วยมานาสีน้ำเงินหนึ่งอันและมานาสีน้ำเงินหนึ่งอัน มันทำให้ผู้ร่ายหมุนพิเศษหลังจากมานาปัจจุบันของพวกเขา ไม่มีเงื่อนไขเพิ่มเติม ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เพียงแค่เลี้ยวพิเศษทันทีหลังจากที่คุณเสร็จสิ้น และก็กล้วยสวย ไม่มีวิธีอื่นที่จะวางมัน เนื่องจากพลังของ Time Walk นั้น (หวังว่า) จะปรากฏชัดในตัวเอง ณ จุดนี้ ลองเปรียบเทียบกับคาถาอื่นๆ ที่ให้เทิร์นเพิ่มเติม

Time Walks ให้ผู้เล่นได้เทิร์นอีกครั้งโดยไม่มีเงื่อนไขใดๆ

เทิร์นคาถาพิเศษส่วนใหญ่มีราคาแพงเกินไป โดยมีค่าใช้จ่ายมานาทั้งหมดตั้งแต่ 5 ถึง 8 ในบางครั้ง เอฟเฟกต์การเทิร์นพิเศษก็มักจะติดอยู่กับสิ่งมีชีวิต ซึ่งมีค่าใช้จ่ายสูงหรือต้องการให้คุณกระโดดข้ามห่วงจำนวนมาก บางครั้งเอฟเฟกต์ก็ติดมากับ Planeswalkers แต่โดยปกติแล้วจะเป็นความสามารถขั้นสูงสุดเท่านั้น ซึ่งมักจะดึงออกมาได้ยาก มีคาถาพิเศษเทิร์นสีแดงสองสามอันที่ใช้มานาแดงเพียงสองอัน แต่ทำให้ผู้ร่ายแพ้เกมเมื่อจบเทิร์นพิเศษของพวกเขา

1บัวดำ

ในที่สุดเราก็มาถึงแล้ว กับไพ่ใบไหนดีที่สุดใน มายากล . เป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีชื่อเสียงที่สุดและมีราคาแพงที่สุด บัตร Black Lotus รุ่นแรกเพียงใบเดียวสามารถมีมูลค่าสูงถึง ,000 ในกรณีที่คุณไม่ได้รู้สึกแย่พอที่จะไม่มองเข้าไป มายากล ย้อนกลับไปเมื่อเปิดตัวครั้งแรก เอฟเฟกต์ของ Black Lotus ค่อนข้างง่าย มันเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีต้นทุนซึ่งให้มานาสามสีใดก็ได้แก่คุณ ข้อเสียอย่างเดียวของมันคือ คุณต้องเสียสละมันเพื่อใช้ความสามารถของมัน แต่ข้อเสียคือมันค่อนข้างน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันทำให้คุณสามเทิร์นนำหน้าคู่ต่อสู้ของคุณ

ใช่เลย ณ จุดนี้เรารู้สึกว่าเราได้อธิบายสิ่งที่ทำให้น่าอัศจรรย์ มายากล การ์ดอย่างถี่ถ้วนเพียงพอที่คุณจะเข้าใจว่าทำไม Black Lotus ถึงเป็นการ์ดที่ดีที่สุด (เนื้อหา) ใน มายากล. เนื่องจากนี่คืออินเทอร์เน็ตและ มายากล ผู้เล่นเป็นคนชอบโต้แย้ง อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นในความคิดเห็น อาจมีการ์ดมากมายที่เราพลาดไปซึ่งคุณรู้สึกว่าสมควรได้รับตำแหน่งมากกว่า ท้ายที่สุดแล้วมีเอกลักษณ์เป็นพัน ๆ ตัว มายากล บัตร และแน่นอน โปรดจำไว้เสมอว่า มีกระดาษลังบางชิ้นที่มีมูลค่ามากกว่ารถของคุณ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ตัวละครบ้านมังกรที่อ่อนแอที่สุด

อื่น


10 ตัวละครบ้านมังกรที่อ่อนแอที่สุด

แม้แต่ราชาและราชินีแห่งเวสเทอรอสก็ยังอ่อนแอเกินกว่าจะถือว่าเป็นตัวละครที่ทรงพลังที่สุดใน House of the Dragon

อ่านเพิ่มเติม
10 ตัวละคร My Hero Academia ที่ควรฝึกงานด้วยสุดความสามารถ

รายการ


10 ตัวละคร My Hero Academia ที่ควรฝึกงานด้วยสุดความสามารถ

การฝึกงานฮีโร่มีความสำคัญต่อการพัฒนาฮีโร่ของนักเรียนทุกคน หาก All Might เปิดช่องฝึกงาน นักเรียนจำนวนมากควรแข่งขันกัน

อ่านเพิ่มเติม