Myers-Briggs ประเภทบุคลิกภาพของ Avatar: ตัวละคร Airbender คนสุดท้าย

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

สี่ชาติ: ดิน ไฟ อากาศ และน้ำ บุคลิกภาพสิบหกประเภท... ที่เราจะพูดถึงในภายหลัง ตัวบ่งชี้ประเภท Myers-Briggs (MBTI) โดยทั่วไปสงวนไว้สำหรับผู้ที่มีจินตนาการน้อยกว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้ทำให้เราหยุดดำดิ่งลงไปในตัวละครที่เราชื่นชอบ



ที่เกี่ยวข้อง: 20 Benders ที่ทรงพลังที่สุดใน Avatar, จัดอันดับ



ในโลกของ Avatar: The Last Airbender ชาติกำเนิดกล่าวไว้มากมายเกี่ยวกับลักษณะบุคลิกภาพของตัวละคร ไม่ว่าจะเป็น Airbenders ที่ร่าเริงและรักการผจญภัย เผ่าน้ำที่สงบและราบรื่น หรือประเทศเพลิงที่ร้อนแรงและอันตราย ลองมาดูหัวของนักดัดโค้งที่เราชื่นชอบและดูว่าเราสามารถเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับพวกเขาได้บ้างโดยใช้กรอบทางจิตวิทยาที่เป็นประโยชน์นี้เพื่อวิเคราะห์การกระทำหลักของพวกเขาตลอดทั้งซีรีส์

เวลล์ทอฟฟี่พุดดิ้งเอล

10. แอง: นักรณรงค์ - ENFP

Aang และ ENFP อื่น ๆ เช่นเขามักถูกผลักเข้าสู่ตำแหน่งที่มีอำนาจโดยคนรอบข้าง ซึ่งมักจะตรงกันข้ามกับสิ่งที่ Airbender ใจจดใจจ่อต้องการ ซีรีส์ทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากข้อเท็จจริงง่ายๆ นี้ วันที่แองได้รู้ว่าหน้าที่ความรับผิดชอบของเขาในฐานะอวาตาร์จะเป็นอย่างไร เขาคว้าอัปปาและบินออกไปราวกับกำลังพยายามสร้างซีรีส์หรืออะไรบางอย่าง ความรับผิดชอบและโครงสร้างเป็นฝันร้ายของ ENFP และสิ่งเหล่านี้ยอดเยี่ยมเมื่อด้นสดและเข้าสังคม สำหรับ ENFP การชุมนุมของทหารไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยคิดว่าเป็นปัญหา พวกมันมีสง่าราศีตามธรรมชาติและดึงดูดใจ ดึงดูดผู้อื่นรอบตัวพวกเขาให้เข้ามาหาเรื่องของพวกเขาแทบไม่ต้องลำบาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามีเหตุผลที่ดี เช่น ให้ Fire Lord ใจเย็นลง

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวละครในตำนานของ Korra แข็งแกร่งพอที่จะรับมือกับ Aang (และ 10 คนที่ไม่ยอมมีโอกาส)



9. Katara: กงสุล - ESFJ

Katara เป็น ESFJ ตามความสามารถในการรักษาของเธอ ESFJ เกี่ยวข้องกับผู้คนรอบตัวพวกเขาและความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาในระดับเกือบครอบงำ บุคลิกภาพประเภทนี้เป็นผู้รักษาของปาร์ตี้ และเป็นคนที่เข้าใจจุดแข็งของกลุ่มโดยรวมมากที่สุด หากเพียงเพราะว่าพวกเขาถูกห่อหุ้มด้วยสวัสดิภาพของทุกคน บุคลิกภาพประเภทนี้จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเล่นกับผู้ชม โดยได้รับพลังงานจากการเข้าสังคมและมีส่วนร่วมในชีวิตของคนรอบข้าง ไม่น่าแปลกใจที่ Katara เป็นคนแรกที่ไปตี Aang เมื่อเขาได้รับการปล่อยตัวจากกรงน้ำแข็งของเขาหลังจากผ่านไปร้อยปี กับ Katara ความห่วงใยและความเห็นอกเห็นใจเป็นลักษณะที่สองซึ่งทำให้เธอเป็นคนประเภทที่คุณต้องการเผชิญในขณะที่โชคไม่ดี

รายชื่อผู้ร้ายหญิง x ชาย

8. Sokka: นักโต้วาที --ENTP

ENTP คือนักประดิษฐ์ ไม่ว่าจะเป็นการดัดโค้งเพื่อบุกเข้าไปในวิหารเพลิงหรือชิ้นส่วนของเรือบิน คุณวางใจได้ว่า ENTP จะช่วยเหลือคุณในทุกสถานการณ์ พวกเขามีไหวพริบ เข้ากับผู้คนได้ดี ฉลาดและรอบรู้ ฉากหนึ่งที่ฉันโปรดปราน ซึ่งห่อหุ้ม Sokka และบุคลิกภาพของเขาได้อย่างสมบูรณ์แบบอยู่ในเล่มที่สอง: Earth E15 The Tales Of Ba Sing Se ที่ Sokka มีการต่อสู้กับไฮกุอย่างกะทันหันกับอาจารย์ของชั้นเรียนกวี ฉากนี้คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Sokka และ ENTP อื่นๆ Sokka เป็นนักประดิษฐ์ที่มองหาช่องโหว่หรือวิธีที่ดีกว่าในการทำบางสิ่งให้สำเร็จอยู่เสมอ ชิ้นเรือเหาะ!

ที่เกี่ยวข้อง: 20 ทฤษฎีแฟนพันธุ์แท้จากจักรวาลอวาตาร์ (ซึ่งดูสมเหตุสมผลเกินไป)



7. Toph: อัจฉริยะ - ISTP

Toph เป็นนักประดิษฐ์และเป็นคนที่ไม่กลัวที่จะแยกแยะบางส่วนเพื่อทำความเข้าใจให้ดีขึ้นเล็กน้อย ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเรื่องนี้คือการประดิษฐ์ Metalbending ของ Toph ซึ่งการรับรู้ส่วนประกอบพื้นฐานของโลหะช่วยชีวิตเธอและให้กำเนิดรูปแบบใหม่ของการดัด ISTP จะไม่สามารถอธิบายได้ว่าพวกเขาเรียนรู้วิธีหลอมโลหะให้คุณอย่างไร แต่พวกเขาจะสามารถแสดงให้คุณเห็นได้อย่างแน่นอน ISTP ไม่มีความอดทนมากนักสำหรับผู้คนและชอบการดำเนินการมากกว่าที่จะนั่งคุยเรื่องทฤษฎีและกลยุทธ์ Toph ค่อนข้างจะอาศัยอยู่ในหนองน้ำมากกว่าที่จะจัดการกับคนงี่เง่าอีกต่อไป แต่เมื่อสิ่งต่างๆ เริ่มหนักขึ้น เธอจะไม่มีปัญหาในการหาทางออก

6. Zuko: นักผจญภัย - ISFP

ISFPs มีความสัมพันธ์กับพฤติกรรมเสี่ยงavior เช่นการพนันเดิมพันสูง กิจกรรมอะดรีนาลีนสูง หรือแต่งตัวเป็นวิญญาณสีน้ำเงินเพื่อปลดปล่อย Aang จากการดูแลของพลเรือเอก Zhao นักผจญภัยไม่สนใจจริงๆ ว่าคนอื่นจะมองพวกเขาอย่างไร แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดใน ISFP คือการใช้ชีวิตตามค่านิยมของพวกเขา เราเห็นผลที่เลวร้ายจากการที่ Zuko ปฏิเสธที่จะดำเนินชีวิตให้สอดคล้องกับค่านิยมของเขา เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เขายอมรับในค่านิยมเหล่านั้น Zuko ก็เหมือนกับ ISFP ส่วนใหญ่ที่เข้าสังคมค่อนข้างขี้อายและเล่นโวหาร เราไม่ได้เห็นพฤติกรรมนี้บ่อยนักเพราะเราไม่ค่อยเห็นเขามีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อน แต่เมื่อเขาเห็น Zuko จะถูกถอนออกและค่อนข้างแยกจากกัน แนวโน้มการเก็บตัวนี้บางครั้งดูเหมือนเป็นความอึดอัดใจที่เอาชนะความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงของ Azula ในสถานการณ์ทางสังคมเท่านั้น

5. นายพล Iroh: ผู้ไกล่เกลี่ย - INFP

Iroh และ INFPs เช่นเขา มากกว่าประเภทบุคลิกภาพอื่น ๆ มุ่งมั่นที่จะทำให้โลกนี้เป็นสถานที่ที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน พวกเขาคือนักอุดมคติ ผู้มองโลกในแง่ดี และนักฝัน Iroh สงวนไว้และผ่อนปรน โดยเคารพสิทธิในเสรีภาพของบุคคลเหนือสิ่งอื่นใด บุคลิกภาพประเภทนี้จะมองเห็นข้อดีของใครก็ตามและจะทำงานอย่างไม่ลดละเพื่อนำสิ่งนั้นออกมา ซึ่งทำให้เขาเป็นที่ปรึกษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับจิตวิญญาณหนุ่มสาวที่ดิ้นรนอย่างซูโกะ INFPs เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับการจัดการกับความเจ็บปวดและความทุกข์ทรมาน โดยเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นความรักและความเข้าใจอย่างชำนาญ

กระเบนราหูดับเบิ้ลอิปา

ที่เกี่ยวข้อง: Avatar: 20 Benders ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา, จัดอันดับ

4. Jet: ผู้ประกอบการ - ESTP

ในขณะที่ Toph เหน็ดเหนื่อยจากผู้คนและชอบอยู่คนเดียวเมื่อเธอต้องการเติมพลัง Jet ก็ได้รับพลังจากผู้คนรอบตัวเขา ESTP ก็เหมือนกับคู่แข่งของ ISTP เหมือนกัน คือมีความคิดสร้างสรรค์และเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่มีส่วนร่วมกับผู้อื่นและสร้างชุมชนที่อยู่ข้างใต้ เจ็ตไม่มีปัญหาในการเล่นนอกกฎ ถ้าเขารู้ว่าจะทำให้เขาได้ผลงานที่เขาต้องการ ESTP ไม่มีปัญหาในการปรับขนาดสถานการณ์และเคลื่อนไปสู่สิ่งที่เอื้ออำนวยต่อพวกเขามากกว่า Jet และ ESTPs อย่างเขาเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยม เพราะพวกเขาเป็นธรรมชาติเมื่อต้องคิดอย่างจริงจังและยอดเยี่ยมในการให้ผู้อื่นสนับสนุนพวกเขา

ซากปรักหักพังของหิน10

3. Azula: ผู้บัญชาการ - ENTJ

หลายคนคงเคยได้ยินคำว่า Extroverted และคิดว่า Good with people Azula เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งนั้น เธอเหมือนกับ ENJT คนอื่นๆ ที่มีบุคลิกตรงไปตรงมาและพยายามเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง เมื่อสื่อสารกับ Azula อย่ามัวเสียเวลากับเรื่องน่าสนุกเพราะมีโอกาสที่เธอไม่มีเวลาสำหรับพวกเขาและเธอกำลังจะไปเต็ม Zeus กับคุณ ENTJ แสวงหาตำแหน่งที่มีอำนาจและอาจเป็นเพียงคนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา เพราะพวกเขามักจะลำบากในการใช้เวลาให้ตัวเอง ราวกับว่าพวกเขาต้องการการอนุญาตจากภายนอกเพื่อทำเช่นนั้น มันทำให้คุณสงสัยว่า Azula จะมีพ่อที่เมตตากว่าและเผด็จการน้อยกว่าได้อย่างไร

2. Fire Lord Ozai: ผู้บริหาร - ESTJ

แม้ว่า - หรือบางที เนื่องจาก เขาเป็นฟาสซิสต์โดยสิ้นเชิงและเป็นคนเกียจคร้านที่แท้จริงของเพื่อน Ozai เป็นผู้นำโดยธรรมชาติ Ozai เป็นเจ้าแห่งไฟที่ไร้สาระ เขาไม่สนใจเรื่องเล็กน้อยเช่นอารมณ์หรือความรู้สึก เขาเป็นคนดั้งเดิมและต้องการให้คำพูดของเขาได้รับการเคารพและถือเป็นกฎหมาย ESTJs เป็นนักสื่อสารที่ตรงไปตรงมาและชอบที่จะใช้การกระทำของพวกเขาในการสื่อสาร สิ่งที่ละเอียดอ่อนเช่นการบุกรุกสามประเทศ - หรือใช้พลังดาวหางเพื่อแผดเผาโลกภายใต้พวกเขาในขณะที่ลอยอยู่บนบอลลูนมรณะขนาดยักษ์ Fire Lord Ozai อาจไม่ใช่แบบอย่างที่ดีที่สุดสำหรับ ESTJ ดังนั้นในอีกด้านหนึ่ง เรามีคนที่ชอบ โทบิรามะ เซ็นจู (จาก นารูโตะ ). อย่าเป็นโอไซนะเด็กๆ ไม่มีใครชอบอดีตนักดับเพลิงผู้โกรธแค้นที่พยายามยึดครองโลก เป็นโทบิรามะ

1. คนกะหล่ำปลี: ผู้ประกอบการ - ESTP

โอ้ คนกะหล่ำปลี คุณเป็นคนยากจน ขยันขันแข็ง เดินตามกฏของเมอร์ฟี Cabbage Guy เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของจิตวิญญาณของผู้ประกอบการ พนักงานขายตัวจริงที่ชอบอิสระบนท้องถนนมากกว่างานธรรมดาๆ ESTP มีพรสวรรค์โดยธรรมชาติในการนำพาโลกรอบตัวพวกเขาอย่างที่มันเป็นโดยไม่มีความคิดสำหรับสัญลักษณ์หรือความหมายที่ซ่อนอยู่ภายใต้ข้อเท็จจริง เราไม่รู้ภูมิหลังของ Cabbage Guy มากนัก แต่เรารู้ว่าบุคลิกภาพของเขามีแนวโน้มที่จะไล่ตามความเสี่ยงและการผจญภัย ไม่ยากเลยที่จะจินตนาการว่าเขากำลังบุกออกจากที่ทำการไปรษณีย์ Earth Nation เพื่อไล่ตามความฝันที่จะทำงานให้ตัวเองในโลกอันน่าตื่นเต้นของการค้าปลีกกะหล่ำปลี Cabbage Guy อาจดูเครียดเกี่ยวกับกะหล่ำปลีของเขาที่กำลังจะตาย แต่ภายใต้นั้นเขาตื่นเต้นที่จะมีปัญหาอื่นให้แก้ไข Cabbage Corp. ไม่ได้สร้างแค่ตัวมันเอง รู้ไหม?

ที่เกี่ยวข้อง: 10 อวตารที่ดีที่สุด: ตัวละคร Airbender คนสุดท้าย



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ตัวละคร Game Of Thrones ที่สนุกที่สุดในอันดับ

รายการ


10 ตัวละคร Game Of Thrones ที่สนุกที่สุดในอันดับ

การแสดงที่เยือกเย็นต้องการอารมณ์ขันมากกว่าละครที่ไม่ธรรมดา เหล่าฮีโร่ที่ช่วยแฟนเกม Game of Thrones นั่งรถไฟแห่งความเจ็บปวดไปจนจบ

อ่านเพิ่มเติม
HBO Max: อนิเมะที่ต้องดูตอนเปิดตัว at

ข่าวอนิเมะ


HBO Max: อนิเมะที่ต้องดูตอนเปิดตัว at

แม้แต่ในไลบรารีอนิเมะที่จำกัดและไม่สอดคล้องกันของ HBO Max ก็ยังมีรายการและภาพยนตร์ดีๆ ให้ค้นหาหรือกลับมาดูอีก

อ่านเพิ่มเติม