เคอร์บี้เป็นนวัตกรรมมากกว่าที่ผู้เล่นให้เครดิตเขาสำหรับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดิ เคอร์บี้ แฟรนไชส์ตอนนี้อายุ 29 ปี เพียงอายุสามสิบเศษเท่านั้นและมีศักยภาพสำหรับการเฉลิมฉลองที่เหมาะสม เนื่องจากขาดหลักชัยในทศวรรษหรือครึ่งทศวรรษ เคอร์บี้ ไม่น่าจะได้รับการปฏิบัติแบบเดียวกันจาก Nintendo ที่ ตำนานแห่งเซลด้า ที่จัดไว้สำหรับปีนี้ อย่างไรก็ตาม ซีรีส์นี้ยังคงคุ้มค่าที่จะพูดคุยกัน เนื่องจากทุกสายตามองไปข้างหน้าถึงการเปิดตัวสมมุติฐานในปี 2022 สำหรับแพลตฟอร์มหลักตัวต่อไป การเก็งกำไรนั้นมาพร้อมกับความหวังสำหรับวิวัฒนาการที่แท้จริง เช่น เคอร์บี้ การผจญภัยแบบ 2D นั้นค่อนข้างจะเป็นเนื้อเดียวกัน



โดยเฉพาะในโพสต์นี้- กลับแดนฝัน ช่วงเวลา เคอร์บี้ หัวข้อหลักของเกมได้พัฒนาเอกลักษณ์ที่คล้ายคลึงกับ ใหม่ Super Mario Bros . เกมมีความสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง แต่มีการทำซ้ำอย่างใกล้ชิด เคอร์บี้ ถูกเย้ยหยันอยู่เสมอและเข้าใจได้สำหรับการขาดการเติบโตขั้นพื้นฐาน สำหรับหัวข้อหลัก นั่นเป็นการประเมินที่ยุติธรรม อย่างไรก็ตาม ยิ่งกว้างขึ้น เคอร์บี้ แคนนอนเป็นนวัตกรรมที่แปลกใหม่และประเมินค่าไม่ได้อย่างต่อเนื่อง



ย้อนหลังไป เดอะเกมบอย , เคอร์บี้ ผลลัพธ์ของการเล่นถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างเกมหลักและเกมภาคแยก สำหรับทุกคน เคอร์บี้ส์ ดรีมแลนด์ มี ดินแดนพินบอลของเคอร์บี้ และแนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปจากที่นั่น Kirby Tilt 'n' Tumble เป็นการเปิดตัว Game Boy Color ที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยสร้างไจโรสโคปลงในตลับเกมโดยตรง ผู้เล่นใช้เทคโนโลยีนี้และ Game Boy ของพวกเขาเพื่อล้างขั้นตอนแพลตฟอร์มที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว แนวคิดไจโรสโคปนี้ถูกนำมาใช้ในภายหลัง เกมบอยแอดวานซ์ ออกรวมทั้ง Yoshi Topsy-Turvy .

กษัตริย์ลุดวิก ไวส์เบียร์

Nintendo DS เป็นที่ตั้งของ to เคอร์บี้ สปินออฟที่ใช้การควบคุมแบบสัมผัสอย่างชาญฉลาด เคอร์บี้: คำสาปผ้าใบ – ซึ่งภายหลังได้รับ a Wii U ภาคต่อ – ให้ผู้เล่นวาดเส้นทางสำหรับ Kirby ทรงกลมที่พยายามสำรวจสภาพแวดล้อมของเขา Kirby Mass Attack Mass อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมฝูงเคอร์บี้และเหวี่ยงพวกมันไปที่อุปสรรคและศัตรูต่างๆ เช่นเดียวกับเกมสปินออฟแบบใช้มือถือครั้งก่อน เกมเหล่านี้ใช้เอกลักษณ์ที่อ่อนไหวของ Kirby เพื่อกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมที่สร้างสรรค์ด้วยลูกเล่นฮาร์ดแวร์และแนวคิดใหม่

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกคนลืมเกี่ยวกับ Sonic และ Nintendo Crossover นี้



เคอร์บี้ คอนโซลหน้าแรกของสปินออฟนั้นอุดมไปด้วยความหลากหลายและประวัติศาสตร์เท่ากัน หลักสูตรความฝันของเคอร์บี้ เป็นเกมไขปริศนาตัวต่อที่เหมือนเล่นกอล์ฟซึ่งสร้างจาก Satellaview ผู้เล่นยกย่อง Kirby ในหลักสูตรที่มีธีมต่างๆ มีส่วนร่วมกับองค์ประกอบเฉพาะของซีรีส์ และทำทั้งหมดนี้ในบริบทของชื่อกีฬาเทียม แน่นอน GameCube's เคอร์บี้แอร์ไรด์ เป็นหนึ่งในสปินออฟที่โดดเด่นที่สุดของ Pink Puffball และได้รับความช่วยเหลือจาก Super Smash Bros. ผู้สร้าง มาซาฮิโระ ซากุไร เกมดังกล่าวเป็นนักแข่งรถโกคาร์ทที่สร้างสรรค์พร้อมองค์ประกอบแอ็คชั่นที่หนักหน่วง คล้ายกับพื้นที่มือถือ เคอร์บี้ ไลบรารีคอนโซลหน้าแรกของเต็มไปด้วยประสบการณ์ที่สร้างสรรค์และไม่เหมือนใคร

เกมทั้งหมดเหล่านี้และแนวความคิดที่ครอบคลุมแนวเกมช่วยพัง เคอร์บี้ ความเป็นเนื้อเดียวกัน ท้ายที่สุดแล้ว platformers หลักของเขามีการวนซ้ำเสมอไม่เคยถึงขอบเขตของชื่อที่ทันสมัย อย่างไรก็ตาม คืบคลานวิวัฒนาการที่ช้านั้นถูกปกปิดโดยการเปิดตัวสปินออฟที่เสถียรซึ่งทำให้ซีรีส์มีบริบทที่สดใสและยิ่งใหญ่ จนถึงทุกวันนี้ การกลับมาที่เกมข้างเคียงเหล่านี้เป็นเครื่องบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงความกว้างของแฟรนไชส์ที่ถูกลืมไปมากในปัจจุบัน

ที่เกี่ยวข้อง: 10 แฟรนไชส์ของ Nintendo ที่ต้องการการฟื้นฟู



เคอร์บี้ ยังคงได้รับฉายาสปินออฟในยุคสมัยใหม่เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่ไม่ได้อยู่ในระดับสร้างสรรค์เดียวกับ same เคอร์บี้' การทดลองที่เก่ากว่า โดยรวมแล้ว มันคือโหมดด้านข้างจากแพลตฟอร์มหลักที่ขยายออกและเผยแพร่เป็นชื่อดิจิทัลที่เต็มเปี่ยม สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างน่าสนใจเช่น ระเบิดระเบิดของเคอร์บี้ หรือ Kirby Fighters 2 แต่พวกเขาขาดความทะเยอทะยานอย่างแน่นอน เคอร์บี้แอร์ไรด์ ตัวอย่างเช่น

อย่างไรก็ตาม เมื่อ เคอร์บี้ แฟรนไชส์ทั้งหมดถูกนำมาพิจารณา มีความหลากหลายมากกว่าที่หลายคนยอมรับ แม้ว่าเรื่องนี้ส่วนใหญ่จะอยู่นอกเกมหลัก แต่การแยกย่อยเป็นส่วนสำคัญที่เท่าเทียมกันในการสร้างเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ ในกรณีของ Wii U และ GameCube ระบบเหล่านั้นรับเฉพาะเกมสปินออฟเท่านั้น ในที่สุด HAL Laboratory ก็ได้รับการรักษา เคอร์บี้ หัวข้อด้านข้างที่มีความสนใจเท่ากันเป็นรายการหลัก การจ่ายเงินปันผลจำนวนมากนี้หากมองข้ามไปในบางครั้งสำหรับซีรีส์

ไม่เหมือนกับ a Mario เกมกีฬา ซึ่งมีประสิทธิภาพทางกลไกไม่เกี่ยวข้องกับ Mario platformers มากมาย เคอร์บี้ สปินออฟที่ดีที่สุดของรวมปรัชญาการออกแบบหลักในการออกแบบของพวกเขา แฟนของสายหลัก เคอร์บี้ มีแนวโน้มว่าจะเป็นแฟนของชื่อสัมผัสเหล่านี้เพราะเป็นส่วนขยายของพวกเขา ในขณะที่ชุมชนรอความทะเยอทะยานครั้งต่อไปอย่างเข้าใจ (หวังว่าจะเป็น 3D) เคอร์บี้ platformer ก็ควรค่าแก่การกลับมาทบทวนและชื่นชมประวัติศาสตร์อันยาวนานของการเปิดตัวสปินออฟเช่นกัน

อ่านต่อ: ความร่วมมือระหว่าง Nintendo และ Fujifilm เป็นการย้อนกลับไปสู่... วิดีโอบล็อกบัสเตอร์?



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Dragon Ball Super: นักสู้ Frieza ทุกคนถูกกำจัดในการแข่งขันแห่งพลัง

รายการ


Dragon Ball Super: นักสู้ Frieza ทุกคนถูกกำจัดในการแข่งขันแห่งพลัง

Frieza ทำได้ดีใน Tournament of Power ของ Dragon Ball Super นักสู้ที่เขากำจัดคือใคร?

อ่านเพิ่มเติม
Dungeons & Dragons: 10 การแข่งขันตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Rogue คนต่อไปของคุณ

เกม


Dungeons & Dragons: 10 การแข่งขันตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Rogue คนต่อไปของคุณ

เผ่าพันธุ์ของตัวละคร D&D จำนวนหนึ่งมีความโดดเด่นในฐานะตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคลาสโร๊ค เช่น การใช้เวทย์มนตร์โดยธรรมชาติ การมองเห็นความมืด และการเพิ่ม DEX มหาศาล

อ่านเพิ่มเติม