หนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมทั้งหมด เมทัลเกียร์โซลิด แฟรนไชส์คือปี 2547 เมทัลเกียร์โซลิด 3: Snake Eater เขียนบทและกำกับโดยฮิเดโอะ โคจิมะ และวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ PlayStation 2 โดยเป็นภาคต่อของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ เกมนี้ตั้งขึ้นในปี 1964 และอดีต Green Beret Naked Snake ถูกส่งไปปฏิบัติภารกิจ Black ops สุดลึกล้ำ สหภาพโซเวียตเตรียมแยกนักวิทยาศาสตร์ที่หลบหนีออกจากโครงการลับสุดยอดทางทหาร
มาร์ซ จังเกิ้ล บูกี้
ตลอดระยะเวลาของเกม ต้นกำเนิดของโปรแกรม Metal Gear และความเป็นปรปักษ์ หัวหน้าใหญ่ และ Revolver Ocelot ถูกเปิดเผย ตามมาในภายหลัง อย่างไรก็ตาม ความนิยม ทฤษฎีแฟนคลับ ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยบอกว่า งูกิน กิจกรรมของ Solid Snake เป็นโปรแกรมเสมือนจริงที่ซับซ้อนซึ่งมีประสบการณ์เพื่อให้เข้าใจ Big Boss ซึ่งเป็นแหล่งที่มาของสารพันธุกรรมที่โคลนนิ่งเขาและจะกลายเป็นศัตรูที่ใหญ่ที่สุดของเขาต่อไป
เมทัลเกียร์ แฟรนไชส์ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการใช้เนื้อหา VR ซึ่งมักจะเป็นการฝึกฝนเพื่อทำความเข้าใจศัตรูและฝึกฝนทักษะการดำเนินการจารกรรมทางยุทธวิธี ต้นฉบับปี 1998 เมทัลเกียร์โซลิด มี Solid Snake ใช้ภารกิจ VR เพื่อช่วยให้ผู้เล่นฝึกฝนนอกเกมหลักภายใต้หน้ากากเป็นภารกิจฝึกฝนสำหรับ Snake เวอร์ชันขยายของปี 1999 เมทัลเกียร์โซลิด: Integral รวมภารกิจ VR หลายร้อยภารกิจเพื่อแสดงการเล่นเกมในสภาพแวดล้อมต่างๆ เมทัลเกียร์โซลิด 2: บุตรแห่งเสรีภาพ ตัวเอก Raiden ได้ทำการจำลอง VR นับไม่ถ้วนเพื่อให้เข้าใจ Solid Snake ได้ดีขึ้น เช่นเดียวกับที่ทฤษฎีกำหนดว่า Snake กำลังทำก่อนเหตุการณ์ในปี 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .
ทฤษฎีชี้ให้เห็นเบาะแสว่า งูกิน เป็นการจำลองตั้งแต่ต้น โดย Naked Snake ในขั้นต้นทำให้ชื่องานของเขาสับสนว่า 'Virtual Mission' แทนที่จะเป็นชื่อจริง 'Virtuous Mission' ระหว่างการบรรยายสรุปภารกิจก่อนที่เขาจะได้รับการแก้ไขโดย Major Zero เมื่องูเปลือยถูกนำไปใช้ในสหภาพโซเวียต เบาะแสจะปรากฏขึ้นอีกครั้งหากผู้เล่นทำผิดพลาดในการจบเกม รวมถึงการตายด้วยตัวของพวกเขาเอง หน้าจอ 'Game Over' ที่กะพริบเมื่อใดก็ตามที่ Naked Snake ถูกฆ่ามีข้อความ 'Time Paradox' ซึ่งบ่งบอกว่า Snake กำลังจะตายไปหลายสิบปีก่อนที่จะบรรลุชะตากรรมของเขาในฐานะหัวหน้าใหญ่ส่งผลให้โปรแกรมปิดตัวลงและเริ่มต้นใหม่ในช่วงเวลาก่อนหน้า ในทำนองเดียวกัน การฆ่า Revolver Ocelot ก่อนที่เขาจะสามารถติดตามอดีตของตัวเองได้ เนื่องจากศัตรูตัวฉกาจที่ซ้ำซากจำเจสำหรับเกมส่งผลให้ Roy Campbell วิจารณ์ผู้เล่นที่เบี่ยงเบนจากไทม์ไลน์
แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้อาจเป็นเพียงการพยักหน้าและล้อเล่นแทนการเอาจริงเอาจังว่า งูกิน เป็นการประดิษฐ์ VR ขั้นสูงสำหรับ Solid Snake ความสับสนของ Naked Snake ระหว่างการบรรยายสรุปภารกิจในช่วงเริ่มต้นของเกมอาจเป็นเพียงการอ้างอิงถึงภารกิจ VR ที่เพิ่มเข้ามาได้อย่างง่ายดาย ปริพันธ์ ; สำหรับแฟรนไชส์ที่มักจะสนุกสนานและมีอัธยาศัยดีในตำนานของตัวเอง เรื่องนี้จะไม่ใช่เรื่องแปลก ในทำนองเดียวกัน ข้อความและการเบี่ยงเบนจากไทม์ไลน์อาจเป็นการที่ Kojima ปล่อยให้ผู้เล่นรู้อย่างเงียบๆ ว่าให้ยึดติดอยู่กับเรื่องราวที่เขาพยายามจะเล่า แทนที่จะแนะนำว่าโปรแกรมกำลังปิดตัวลงเพื่อตอบสนองต่อการหลงผิดจากขอบเขตที่กำหนดไว้
ทฤษฎีที่ว่า งูกิน เป็นเพียงโปรแกรม VR ที่ซับซ้อนซึ่งแสดงให้เห็นว่าทั้งเกมเป็นเพียง suggests Assassin's Creed ก่อน Assassin's Creed กับงูที่อาศัยความทรงจำของบรรพบุรุษของเขา อย่างไรก็ตาม เรื่องราวของงูเปลือย/บิ๊กบอสยังคงดำเนินต่อไปในปี 2549 Metal Gear Solid: Ops แบบพกพา , ปี 2010 เมทัลเกียร์โซลิด: พีซวอล์คเกอร์ และ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes / ความเจ็บปวดของ Phantom . การมีอยู่ของการติดตามเหล่านั้นได้บั่นทอนทฤษฎีแฟนคลับเล็กน้อย slightly งูกิน ที่มีอยู่เป็นประสบการณ์ VR แบบสแตนด์อโลนยังคงเป็นไปได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด งูกิน ยังคงเป็นหนึ่งในจุดสูงของแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องและเรื่องราวแรกสุดของมันตามลำดับเวลาจนถึงปัจจุบัน ทำให้กระจ่างเกี่ยวกับหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่มีความซับซ้อนทางศีลธรรมและเหมาะสมยิ่งขึ้นที่สุดเท่าที่เคยมีมา